Baldur's Gate 2: Thron des Bhaal

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  • #1 Hallo! Willkommen zu Thron des Bhaal. Das hier ist das Einführungsvideo des Let's Plays in dem ich kurz über die installieren Mods, die Helden aus meinem BG2-LP und den neuen Held rede.

    Hier Links um innerhalb des Videos umherzuspringen:
    1:07 Ascension-Mod
    2:13 Was wurde aus...
    5:17 Der neue Held
    9:24 Intro

    Thron des Bhaal ist das Addon von Baldur's Gate 2. Es wurde am 21. Juni 2001 veröffentlicht.
  • #2 Die elfischen Waldgeister machen einige Prophezeiungen über Fredericks Schicksal und ziehen sich rechtzeitig zurück bevor Frederick sich dem ersten Mitglied der Fünf stellen muss: Der (verbesserten) Illasera.

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  • #3 Nachdem der Solar das Einsprengsel verlässt ist Frederick nicht lange alleine. Er triff einen "alten Bekannten" und schart eine Gruppe um sich die die Reiche erzittern und die Flüsse rot mit Blut färben wird!

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  • #4 Frederick wird getestet, spricht mit seinem Butler Cespenar und verlässt das Einsprengsel, um nach Saradush, einer Stadt unter Belagerung, zu reisen.

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  • #5 Frederick fängt den Dieb eines Zauberbuchs, damit der hiesige Magier ihm Schriftrollen verkaufen kann. Dabei tritt er in Brakhets Fußstapfen.

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  • #6 Frederick mischt sich in anderer Leute Angelegenheiten ein. Genauer gesagt in Gräfin Santeles *pfeif* und Kiser Jhaeris.

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  • #7 Frederick gibt sich dem Blutdurst hin und beschreitet einen Weg zu Gromnir. Den Weg durch seine Soldaten und die Kanalisation.

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  • #8 Heute kümmert sich Frederick um die Bedrohung in der Kanalisation und untersucht das alte Gefängnis.

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  • #9 Frederick und seine Bande dringen in den Palast des Halbork-Herrschers Gromnir ein und mähen seine Mannen nieder.

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  • #10 Frederick tritt dem (leicht) verbesserten Gromnir gegenüber und in den Allerwertesten.

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  • #11 Da Gromnir damit beschäftigt ist sich die Radieschen von unten anzusehen, braucht Frederick eine neue Aufgabe und bricht in die Richtung der Heimat des Feuerriesens Yaga Shura auf.

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  • #12 Im Tempel im Mirwald findet Frederick die alte Hexe Nyalee, die Yaga Shura aufgezogen hat und das Geheimnis seiner Unsterblichkeit kennt. Außerdem: Die wandernden Berge.

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  • #13 Klopf! Klopf! Frederick lässt sich selbst herein. In Yaga-Shuras Behausung mischt er die Feuerriesen auf.

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  • #14 Im Obergeschoss von Yaga-Shuras Behausung geht es weiter. Frederick findet viele Feuerriesen, brennende Herzen und einen echten Prinzen!

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  • #15 Mit den Herzen sicher verstaut in Fredericks Rucksack ist die Gruppe Yaga-Shura einen Schritt voraus. Da bietet es sich an Erfahrung und Schätze in der Wachenden Festung zu sammeln. Außerdem sollen wir ein großes Böse am Ausbrechen hindern (wenn wir Zeit haben).

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  • #16 Heute kämpfen sich Frederick und seine Mannen durch das erste Level der Wachenden Festung und machen dabei gut Beute.

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  • #17 Das zweite Level der Wachenden Festung ruft. Dort erwarten Frederick ein vielfarbiger Dämon und 4 Labore verrückter Elementarmagier.

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  • #18 Die zweite Ebene der Wachenden Festung ist befriedet. Bevor wir weiter in die dritte Ebene gehen gilt es die Beute zu zählen und aufzuteilen.

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  • #19 Frederick betritt die dritte Ebene der Wachenden Festung, trifft einen Verrückten und beginnt den Irrgarten zu erkunden.

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  • #20 Frederick wird als Dämonenauftragsmörder tätig und sorgt dafür, dass sich ein paar finstere Gestalten die Radieschen von unten anschauen.

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  • #21 Weiter im dritten Level der Wachenden Festung: Nachdem die erste Gruppe Dämonen tot ist, kümmert sich Frederick um die zweite Gruppe.

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  • #22 Frederick ist weit gekommen. Ein Hindernis mit einem Kartenspiel steht noch im Weg zur vierten Ebene.

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  • #23 Level-Ups für alle! (naja, fast). In der vierten Ebene der Wachenden Festung findet Fredrick die Maschine von Lum dem Verrückten, um die sich hier alles dreht.

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  • #24 Frederick schaut bei den Githyanki vorbei. Außerdem treffen wir den prachvollen roten Drachen Saladrex.

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  • #25 Heute stehen die Gedankenschinder auf dem Speiseplan. Zumindestens in der Theorie^^

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  • #26 Heute knacken wir die Maschine von Lum dem Verrückten und heraus fallen Carston und Attribut-Boni.

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  • #27 Im letzten Level der Wachenden Festung wird Fredericks Weisheit getestet.

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  • #28 Heute werden Fredericks Mut, Ausdauer und Verstand (oh-oh) getestet.

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  • #29 Heute steht die Prüfung des Geistes an. Wortwörtlich! Frederick wird ein Geist.

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  • #30 Wer hat noch nicht! Wer will nochmal! Die letzten Wächter vor dem Eingekerkerten sind auch die schwersten.

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  • #31 Das wirklich letzte Level der Wachenden Festung. Hier erwartet uns der Eingekerkerte höchstpersönlich. Sozusagen^^

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  • #32 Der Eingekerkerte hilft uns aus der Wachenden Festung zu entkommen, wir lernen, dass es sich bei ihm um den Dämonenprinzen Demogorgon handelt und wir gehen wieder rein, um ihm den Gar aus zu machen.

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  • #33 Die beiden Herzchen in Fredericks Rucksack fangen langsam an zu riechen. Deswegen bringen wir sie endlich der Hexe Nyalee, damit sie Yaga Shuras Unverwundbarkeit aufheben kann.

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  • #34 Frederick und seine Kumpanen stellen sich Yaga Shura und seiner Armee. Doch der Feuerriese ist lange nicht auffindbar und scheint sich hinter seinen Untergebenen zu verstecken.

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  • #35 Zurück im Einsprengsel wartet der Solar mit einer weiteren Lektion auf Frederick. Heute: Gorion und Fredericks Mutter (definitiv nicht Mutter des Jahres).

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  • #36 Frederick wird wieder mal getestet und Edwin legt sich mit einer königlichen Armee an.

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  • #37 Frederick kommt in der Wüstenstadt Amkethran an und mischt sich unter die Leute.

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  • #38 Heute besuchen wir die Schmuggler Amkethrans und erkundigens uns nach einem alten Bekannten.

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  • #39 Das Untotenproblem Amkethrans ist zu interessant es nicht zu untersuchen.

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  • #40 Es wird Zeit ein weiteres Bhaalkind aufzusuchen und es von seinem Kopf zu trennen. Die Wahl fällt auf Sendai.

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  • #41 Der Weg zu Sendai führt durch alle ihre Untergebenen, was Frederick sehr glücklich macht. Hilflose Drow, Erdkolosse, Sklaven und Spinnen werfen sich uns auf die Schwerter und versuchen uns durch ihre Überzahl zu bezwingen.

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  • #42 Wir kämpfen uns weiter zu Sendai durch. Heute im Weg: Priesterin Diaytha.

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  • #43 Heute steht Sendai höchstpersönlich auf dem Menü. Einmal Drowgulasch zum Mitnehmen, bitte!

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  • #44 Nachdem Sendai tot ist erwartet Frederick ein neue Prüfung im Einsprengsel. Außerdem: Draconis!

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  • #45 Heute betritt Frederick Abazigals Lager und stellt sich einer exotischen Auswahl von Kreaturen.

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  • #46 Weiter gehts in Abazigals Lager. Wir machen die vielleicht BESTE Quest im Spiel und heuern Subunternehmerabenteuerer an. Außerdem: Betrachter und ein Drache.

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  • #47 Abazigal, seine Freundin(?) Tamah und einige kleinere Drachen müssen sterben. Frederick uns seine Gruppe bestreiten den "verbesserten Abazigal" aus der Ascension Mod.

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  • #48 Frederick trifft eine berühmte Figur und zerbricht sich nicht lange den Kopf darüber wie er an Balthasar ran kommt. Auf nach Amkethran!

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  • #49 Frederick stellt sich Balthazar und erfährt wichtige Informationen über die Fünf und Melissan.

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  • #50 Heute: Die mysteriöse große Metalleinheit und den Gott des Mordes, Verrats, der Zwietracht, Lügen und Intrigen.

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  • #51 Die letzte Prüfung im Einsprengel steht an: Der Wüter!
    Außerdem eine Frage an dich. :-)

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  • #52 Frederick stellt sich Melissan im Ascension-Endkampf und trifft einige alte Bekannte. Anfangs läufts auch ganz gut bis Sarevok...

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  • #53 Frederick kämpft sich weiter durch den Ascension Endkampf, kann Sarevok auf seine Seite zurückziehen und kommt recht weit.

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  • #54 Nach langem Kampf (und auf einfach^^) fällt Melissan und Frederick erfüllt sein Schicksal.

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