Dark Souls III (100%)

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Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

Dark Souls I Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLil5ubW9RRy_B7RRvB5tp_lEp9v1u-lFv
Dark Souls II Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLil5ubW9RRy-bNMEkRDVtRlR91RgwGSH2
Dark Souls III Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLil5ubW9RRy-ILorkoVtL38lp-8pKXF8v

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Plattform: PC (PS4, Xbox One)
Genre: Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release: 12.04.2016
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: FromSoftware, Inc.

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  • #1 Mit diesem Run schafft ihr 42900 Seelen (mit dem silbernen Schlangenring) in ca. 2-3 Minuten. Sprich in 30 min fast 450k Seelen = fast 900k Seelen in ~1h farmen.
    Dazu gibt es auch mindestens 3 große Titanitscherben und/oder sogar Titanitbrocken.

    Mit Schild des Verlangens & Gier Helm erhaltet ihr sogar 99% mehr seelen. in 30 min ca 500000 - 750k seelen = in 1h ca. 1mio seelen - 1.5mio seelen ;)

    Im new game + erhaltet ihr mit dem Schild des verlangens & silbernen schlangenring +1 & gier schädel pro getöteten geflügelten Ritter 56160 Seelen. Sprich pro Run 168480 seelen in 2-3 Min (inklusive Rückweg) das macht in 6 Runs mehr als 1 millionen Seelen!

    Ort: Burg Lothric
    Feuer: Großes Archiv
    Wo & Wie: Mittels Abkürzung, rechts neben dem Feuer, auf das Dach hinauf und weiter hoch bis zu den fetten geflügelten Rittern.

    Hinweis: Droppen auch ihre Waffen ;)


    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #2 Leider kein Sound, bei der nächsten Folge definitv. War nen Bug vom Stream.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #3 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #4 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #5 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #6 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #7 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #8 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #9 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #10 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #11 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #12 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #13 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #14 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #15 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #16 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #17 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #18 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Plattform: PC (PS4, Xbox One)
    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #19 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #20 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #21 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #22 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #23 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #24 Shoninyas Webseite: http://ShoninyasTube.de
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  • #25 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #26 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #27 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #28 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #29 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #30 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #31 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #32 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #33 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #34 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #35 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #36 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #37 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #38 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Plattform: PC (PS4, Xbox One)
    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #39 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #40 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #41 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #42 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #43 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #44 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #45 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #46 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #47 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #48 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #49 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #50 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #51 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #52 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #53 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #54 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #55 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #56 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #57 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #58 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
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  • #59 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #60 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #61 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #62 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #63 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #64 Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #65 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #66 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #67 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #68 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

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  • #69 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

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    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #76 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

    Dark Souls III Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLil5ubW9RRy-ILorkoVtL38lp-8pKXF8v

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    Plattform: PC (PS4, Xbox One)
    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #77 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #78 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #79 Im New Game plus werde ich jetzt noch die letzten Erfolge farmen wie z.B. Alle Ringe, Zauber, Pyromantien, Wunder, Gesten und die anderen beiden Enden. Daher nur ein paar kleine Streams mit und ohne Mikrofon um das Game vollends zu beenden und im Speed Run Stil durchzuspielen.

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #80 New Game plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #81 New Game plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #82 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #83 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #84 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #85 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #86 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #87 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #88 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #89 New Game 2 plus ist gestartet um die letzten 3 Gesten und die letzten fehlenden Ringe zu farmen für die beiden Erfolge. Ebenso fehlt noch das zweite (leichte Ende). Genau das mach ich in diesen Streams hier. Aber alles im Speed Run, also ohne groß Kämpfen und items sammeln. Nur das was auf dem Weg liegt und zielfördernd ist (titanitschollen etc)

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #90 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #91 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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  • #92 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Plattform: PC (PS4, Xbox One)
    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #93 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Genre: Rollenspiel
    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #94 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Untergenre: Action-Rollenspiel
    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #95 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #96 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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    Release: 12.04.2016
    Publisher: Namco Bandai
    Entwickler: FromSoftware, Inc.
  • #97 Dark Souls III war zu 100% durchgespielt und alles was noch fehlte waren diese beiden jetzt kommenden Addons: Ashes of Arandiel und The ringed City

    Dark Souls 3 ist nach Demon's Souls und den ersten beiden Dark-Souls-Spielen der mittlerweile vierte Teil der Action-Rollenspiel-Reihe mit dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad. Es ist allerdings auch der letzte Teil der Dark-Souls-Serie. Bei den Kämpfen orientiert sich Dark Souls 3 etwas mehr an der Bloodborne-Akrobatik, Schilde spielen aber dennoch wieder eine große Rolle. Neu sind verschiedene Körperhaltungen beim Kampf (auch bei den Gegnern) und ein schneller Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. Die Spielfigur kann bis zu drei Waffen tragen, wobei Doppelklingen als ein Gegenstand zählen. Ebenfalls neu sind Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen, so kann der Northern Warrior durch einen Kriegsschrei seine Axthiebe verstärken. Diese Funktion verbraucht allerdings das neu eingeführte Mana, das jetzt auch für Zauber nötig ist, die aber keine Abklingzeit mehr haben.

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