[Fertig] The Legend of Zelda - Skyward Sword

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Über das Spiel

Titel:The Legend of Zelda: Skyward Sword
Veröffentlicht:18. November 2011
Publisher:Nintendo
Genre:Action, Adventure, Action - Adventure

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  • #1 Wir bestaunen das Intro und das Schulgebäude...
    Viele Türen sind verschlossen. Das Klo nicht und bei dessen Anblick muss Link dringend mal...

    -----

    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem Strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #2 Wir beginnen die Folge mit einer Guten Tat: Wir retten Direktor Geporas Katze Mia...
    Anschliessend treffen wir Zelda und etwas später kommt ihr Vater Gepora noch dazu.
    Zuletzt bemerken wir das Verschwinden von unserem karminroten Vogel...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #3 ...diese Frisur...
    ...dieses Gesicht...

    Ähm, ja im Titel steht was wir in dieser Folge machen...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #4 Für die Suche unseres Wolkenvogels brauchen wir ein Schwert dessen Umgang wir zunächst mal lernen...
    Dann gehen wir dem Hinweis von Grus nach...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #5 Wir finden unseren Wolkenvogel wieder und gewinnen mit ihm sogleich die Vogelreiter-Zeremonie...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #6 Auf einem kleinen Ausflug nach der Zeremonie werden Zelda & Link von einem dunklen Wirbelsturm erfasst...
    Der Wolkenvogel von Link bringt ihn zurück zum Wolkenhort, doch Zelda bleibt verschollen.

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    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #7 Jetzt wo wir ein neues Schwert haben, brauchen wir noch ein Schild...
    Ausserdem schauen wir uns nochmals ein wenig um...

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #8 Wir schauen uns den Basar an...

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

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    Ja.
  • #9 Wir schauen uns die Touristenattraktion "Siegelhain" an und machen schon so etwas wie ein Siegel kaputt...?
    Dann besuchen wir die Oma (oder den Opa?) vom Tempel des Siegelhains.

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #10 Nein kein Vogone und auch kein Gorgone, sondern ein Gorone erzählt uns ein wenig wie das Leben über den Wolken sein soll...
    Wir hören ihm mit einem Lächeln zu.

    Dann treffen wir nicht auf ein Q sondern auf ein Kyu welcher irgendwas über Zelda zu wissen scheint...

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    Nein...

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    - Wieso nicht in HD?
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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #11 Der (/die) Kyu Macha schickt uns zum Häuptling Roiboss.
    Der hingegen will, dass wir zuerst alle Kyu suchen, damit er beruhigt sein kann. Erst dann will er uns etwas über Zelda sagen...

    Dann geht unser Schild kapput und wir holen uns ein neues...

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
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    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #12 Auf der Suche nach Mugi (nein nicht die Mutter von Quark und Rom*) sterben wir 1mal und brauchen viel Zeit... ...weil ich mich noch nicht an die Aura-Suche gewöhnt habe.

    * Quark und Rom sind Charaktere aus Star Trek - Deep Space Nine

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    Nein...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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    Ja.
  • #13 Wir suchen und finden Kombu & Senbuli...
    ...als Dank bekommen wir die Steinschleuder und den Hinweis, dass Zelda in den Tempel am Ende des Waldes gegangen ist.
    Wir machen uns auf den Weg.

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
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    Ja.
  • #14 Zuerst holen wir noch ein Herztei, das wir verpasst hatten.
    Nach einem Gespräch über komische Würfel mit dem Goronen, begeben wir uns dann in den ersten Tempel.
  • #15 Ich bin ratlos...
    ...da machen wir doch einfach mal einen Kronleuchter kaputt...
  • #16 Der Besitzer des Kronleuchters tut zwar so als ob er uns nicht ungeschoren davon lässt... ...da wir aber keinen freien Behälter haben, lässt er uns einfach so unsere "Wieder gut mach"-Aufgabe später machen...
    Wir gehen also wieder zurück in den Tempel...
  • #17 Wir durchlaufen ein paar Räume, haben Ärger mit Skulltulas, und finden die Dungeon-Karte.
    Danach suchen wir einen kleinen Schlüssel und haben dabei noch mehr Ärger mit einer Skulltula.

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
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    Ja.
  • #18 Wir irren weiter im ersten Dungeon herum.
    Und wir finden einen Zwischenboss und einen Käfer, der überraschenderweise fliegen kann :D.
    Dann schliesslich noch eine nervige Skulltulas.

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    Nein...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
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  • #19 Wir durchkämmen noch die letzten Räume und finden schliesslich den ... das Boss-Schlüssel-Ding...
    Damit der anschliessende Bosskampf nicht auf mehrere Folgen verteilt wird, ist diese Folge hier nur 16min lang...

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    Nein...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
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  • #20 Der (erste?) Kampf gegen Ghirahim... ...dem schw... ...äh sorry... dem Zirkus-Vampir...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #21 Nachdem wir noch kurz ein Herzteil im 1. Tempel holen gehen, machen wir eine Einkaufstour.
    Wir finden dabei viele teu... wertvolle Ware, die wir teilweise auch kaufen.
  • #22 Wir suchen das kleine entlaufene Mädchen und finden es bei einem Dämon? Nein, nicht wirklich. Bei Morsego!
  • #23 Wir kaufen ein Schild und gehen dann zum Vulkan Eldin...
  • #24  
  • #25  
  • #26 Wir suchen die einzelnen Schlüsselfragmente...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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    Ja.
  • #27 Nachdem wir auch noch das letzte Schlüsselfragment gefunden haben, bereiten wir uns auf den 2. Tempel vor.
    Schliesslich betreten wir den Tempel des Erdlandes auch schon...
  • #28 Wir schauen uns im 2. Tempel um und müssen auch schon eine Bombentasche finden.

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #29 Es stellt sich heraus dass dieser 2. Tempel ziemlich Kugel-lastig ist...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
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  • #30 Und schon sind wir im 2. Bosskampf...
    ...den wir trotz Störungen beim 1. Versuch besiegen...

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  • #31 Wir kaufen dies und das...
    Und schauen uns ein wenig um...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
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  • #32 Wir fliegen etwas herum, suchen Schätze und finden nebenbei die Bambusinsel. Da versucht der Vater der Item-Lager-Dame sich sein Fett ab zu trainieren...
  • #33 Nach ein paar letzten Vorbereitungen machen wir die ersten Schritte in die Ranelle-Mine.
    Dabei erfahren wir ein wenig von der Vergangenheit der Wüste in Ranelle...
    Bzz

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    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #34 Wir treffen auf Treibsand, Elektro-Schleime, Elektro-Spucker, Weitere Zeitsteine und Bzz-Roboter...

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    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #35 Wir treffen auf ganz viel Sand, neue Gegner und bekommen eine Verbesserung für unseren Käfer...
    Das Gebiet scheint doch ziemlich gross zu sein... ...ich hoffe ich finde da noch den richtigen Weg...

    -----

    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #36 Wir irren in der Wüste umher... ...und machen langsam, sehr langsam aber sicher, Fortschritte...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #37 Auch das noch: Weg zum Tempel ist versperrt und dann sagt uns noch so ein Roboter, dass unsere Karte Fehler hat...
    Aber der Baum ist schön...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #38 Wir schauen uns um und entdecken einen Schalter...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
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  • #39 Wir kämpfen uns zum nächsten Schalter vor...

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
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    Ja.
  • #40 Der Weg ins Steinwerk ist gemeistert...

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
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    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #41 Wir holen uns Nachschub an Tränken und machen uns dann im Ranelle-Steinwerk an die Arbeit.

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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #42 Wir bekommen einen... ...Krug?
    Und wie besiegt man diese doofen Laser-Türme?

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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #43 Immernoch solche doofen Lasertürme...
    ...und jetzt auch noch Drohnen mit Raketen!

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    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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    Ja.
  • #44 Wir stecken immernoch im Raum ohne Boden und versuchen an der Drohne vorbei zu kommen...
    Und dann kommt noch ein starker neuer Gegner...
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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #45 Wir holen uns Nachschub an Getränken...

    ...und entschuldigt die Unterbrechungen.
    (Die hab ich vergessen raus zu schneiden.)

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #46 Ist das viel Sand...
    ...und - Ach so besiegt man die Lasertürme!

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #47 Phu was für ein Raum!
    Aber der Tempel ist ja bald geschafft...

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    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #48 Und wir treten gegen den Boss des Tempels an...
    ...Mensch diese Hitze hat mich ganz fertig gemacht!
    (Denn obwohl die Folge mittem im Winter hochgeladen wurde, fand die Aufnahme mitten im Sommer statt!)

    So vergesse ich sogar das Vorlesen der Dialoge, was ich bei der Video-Bearbeitung noch nachholen musste :)

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    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt.
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #49 Wie der Titel sagt: Eine Shopping-Tour...

    Und das nach nem halben Jahr Pause... (Nochmals Entschuldigung)

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    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U mit HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #50 Wir holen noch die 3 Schätze und suchen eine Schwester von nem Typen... ...dann geht es in der nächsten Folge zum Siegelhein.

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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U mit HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #51 Wir kämpfen gegen den Verbannten... ...ein grosses Kuschelmonter...

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    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
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    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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    Ja.
  • #52 Wie unheimlich...
    ...da versteckt sich einer nachts auf der Toilette

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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #53 Wir versuchen eine Lösung zu finden bezüglich dem Brief/Papier-Problem...

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    Nein...

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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
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  • #54 Endlich finden wir heraus was es mit dem Lied auf sich hat.
    Da aber ein Windrad fehlt, müssen wir erstmal einen Transport-Roboter finden und dann das verlorene Windrad... ...tja

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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
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  • #55 Wir sammeln das Windrad ein und bereiten uns dann auf weitere Abenteuer vor...

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    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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    Ja.
  • #56 Wir lösen ein Rätsel in der Sturmwolke und müssen dann aber wieder weiter...

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    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
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  • #57 Wir müssen an einem Ort namens Farores Sairen eine Prüfung ablegen und können dann endlich tauchen...

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    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #58 In dieser Folge Hüpfen wir geschätzte 10 mal über die gleichen 2 Holz-Hänge-"Brücken"... ...naja viel mehr passiert leider nicht... :D

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    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #59 Der alte Kyu verrät uns wo wir den Wasserdrachen finden...
    ...wir machen uns also auf den Weg...

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    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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  • #60 Wir Suchen nach dem Wasserdrachen, mit dem wir uns unterhalten möchten...

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    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

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    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #61 Um das Wasser für den Wasserdrachen zu finden müssen wir ein zweites mal den Tempel des Himmelsblicks machen...
    nunja

    -----

    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #62 Endlich können wir weiter in den nächsten neuen Tempel...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #63 Wir schauen uns im neuen Tempel um...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #64 Wir bekommen ein neues Item... und natürlich weitere Rätsel...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Blackmagic Intensity Pro.
    (Das Shuttle funktioniert bei mir trotz USB3 nicht.)

    - Wieso nicht in HD?
    Die Wii bietet kein HD

    - Wieso diese Auflösung?
    Die Wii bietet 480i (NTSC), 576i (PAL) und 480p (wäre am Besten).
    480p wird aber von der Capturecard zumindest bei Component nicht unterstützt. (Und die Wii U für HDMI habe ich noch nicht.)
    Mit Abzug der Overscan-Border, das Deinterlacing und dem strecken auf 16:9 bekomme ich 960x450 Pixel.

    - Was verwendest für das Deinterlacing?
    VirtualDub mit dem "deinterlace - smooth v1.1"-Filter

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja.
  • #65 Wir kommen zügig voran... ...beim 2. Aufnahme versuch mit der neuen Capture-Card.

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #66 Bevor wir uns zum Dungeonboss wagen, organisieren wir uns ein paar Tränke...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #67 Wir wagen uns an den Boss des Höhlenheiligtums...

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #68 Wir lernen noch kurz das neue Lied und dann schauen wir uns nochmals ein wenig im Wolkenmeer um...

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    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #69 Ab in die Wüste Ranelle...

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    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
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    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #70 Weiter geht's mit der Prüfung in Nayrus Sairen...

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    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #71 Auf in den Nächsten unbekannten Kartenabschnitt...

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  • #72 Auf der Suche nach der alten Karte des Sandmeers müssen wir uns weiter in hohe Höhen schwingen...

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  • #73 Heute wird's rasant...

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    Intro:
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    oligrafics: https://www.youtube.com/user/ilovepptx
    Musik:
    'Eagle Eye': http://youtu.be/an6JPKcbDwg
    by PureBells: https://www.youtube.com/user/RealPurebells
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    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #74 Uuhh...
    Zum Glück lebt das ding nicht...

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    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #75 Aaargh...

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    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #76 So! Das Piratenversteck noch fertig durchsuchen und dann die Vorräte aufstocken...
    Und dann wiedermal ein wenig im Wolkenhort umschauen...

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    Ja
  • #77 Wir jagen ein unsichtbares Schiff...
    Und schauen uns dann auch auf dem Schiff um...

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    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #78 Nun... wir schauen uns weiter auf dem Schiff um...
    Und treffen auf einen recht starken Zwischenboss!

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    Ja
  • #79 Nachdem wir Nachschub an Heiltränken geholt haben, besiegen wir endlich den Piraten...
    ...und bekommen ein weiteres Item. Unser letztes wichtiges?

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  • #80 Wie retten wir die Crew des Kapitäns?
    Naja mal auf dem Schiff umsehen...

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    Ja
  • #81 Nach der letzten Aufnahme-Pause habe ich es schwer mit dem wieder-einstieg in das Spiel und finde den weiteren Weg einfach nicht...

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  • #82 Wir retten die Crew des Kapitäns und dann ist unser nächstes Ziel: Die Kapitänskajüte...

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    Ja
  • #83 Heiltränke kaufen und dann der Dungeon-Boss...
    ...aaaaaah! Tentakel!

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    Ja
  • #84 Wir kämpfen gegen das Uralte Meeresgrauen Daidagos...
    ...anschliessend gehen wir ein neues Lied lernen!

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    Ja
  • #85 Was hat es mit dieser Roulette-Insel auf sich?

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  • #86 Nach einer längeren Pause kommt hier wieder mal ein Video von Skyward Sword... ...Dieses mal sind wir wiedermal in Eldin unterwegs und versuchen uns an der nächsten Prüfung.

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  • #87 Weiter geht's mit Tränen sammeln...
    Diese Folge etwas länger wegen ein paar Fails...

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  • #88 Natürlich ist der Weg zum Dungeon nicht sehr direkt...

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  • #89 Die Aufgabe: Wasser besorgen...

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  • #90 Und endlich können wir einen ersten Blick in das alte Grossheiligtum werfen...

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  • #91 Wir machen noch ne kurze Einkaufs-Tour bevor wir im Dungeon weiter gehen...

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  • #92 Lava ... was zu erwarten war...
    Und wir helfen einem Mogma aus der Klemme...

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  • #93 Ich hab mir wohl doch falsch erinnert...
    Wir können uns erst jetzt durch den Boden graben...

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  • #94 Und weiter gehts im Alten Grossheiligtum...
    Doch dann will ich ne kurze Pause machen und danach versagte der Aufnahme-Knopf...

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  • #95 Nach dem leider nötigen Wiederherstellen des Spielstands (vom letzten Backup) geht es weiter ...
    Die Lava soll fliessen!

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  • #96 Soo ... gleich sind wir beim Boss des Tempels ...
    Achtung! Schwindel-Alarm!

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  • #97 In dieser Folge: Ein Kampf gegen Ghirahim ...
    Mehr nicht ... leider ...
    Ausser vieleicht Schwindel-Alarm!

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    'Eagle Eye': http://youtu.be/an6JPKcbDwg
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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #98 Nach dem Wilden Kampf in der letzten Folge können wir es nun wieder etwas gemütlicher nehmen und ein wenig Geld ausgeben...

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    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

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    Ja
  • #99 Und schon wieder ein Kampf!
    Zum Glück hilft und Bado!
    Eigentlich überraschend...

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    Nein...

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    Ja
  • #100 Und der Kampf geht weiter...
    ...und endet dann irgendwann auch...

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  • #101 Endlich können wir wieder ein paar Worte mit Zelda wechseln...
    ...aber unser Weg ist noch nicht zu Ende!

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  • #102 Wir suchen im Wolkenhort nach dem Triforce ...
    Das Mächtigste Objekt im Zelda Universum wird ja wohl nicht allzu schwer zu finden sein :D

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  • #103 Wir üben den Tornadostoss...
    Dann ab zur Kürbisbar...

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  • #104 Wir besuchen Narisha ...
    ... und versuchen ihn von Parasiten zu befreien!

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  • #105 Wir befreien Narisha von den Parasiten und erfahren dafür wie wir zum Triforce kommen...

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  • #106 Wir müssen wieder mal kämpfen und ich rege mich über den Gegner auf...

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  • #107 Wir erfahren dass der Wald von Phirone überflutet wurde und müssen nun den Wasserdrachen suchen...

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  • #108 Wir müssen Melodinen sammeln...
    (Nein nicht Melodien!)
    Das sind so lebendige Noten oder so...

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  • #109 Wir sammeln Melodinen...

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  • #110 Wir versuchen zo so nem doofen Block zu kommen...

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  • #111 Unerwartetes passiert wenn wir beim Vulkan Eldin ankommen…

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  • #112 Wir suchen also nach unseren verstreuten Items…

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  • #113 Und noch paar Items feheln …

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  • #114 Als wir alle Items eingesammelt und beim Vulkan-Drachen angekommen sind, lehrt er uns die zweite Stimme …

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  • #115 Schliessen wir mit den Blöcken auch in diesem Gebiet ab.

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  • #116 Wir suchen Truhen…

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  • #117 Ein grosses Skelett … aber kein Drache!

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  • #118 Wir begleiten einen Minenwagen…

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  • #119 Wir müssen einen Lebensbaum organisieren …
    … wie denn?

    Entschuldigt die Aufnahme-Probleme.
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  • #120 Wir erlernen von Narisha die letzte Stimme für das Heldenlied.

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  • #121 Blöcke suchen muss auch wieder irgendwann mal sein …
    Z.B. jetzt!

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  • #122 Auch die Truhen müssen gesucht werden…

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  • #123 Natürlich geht nichts direkt ohne Probleme…
    … noch ne "hol und bring"-Quest!

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  • #124 Wir landen in einem Dungeon/Temple der mich an das Brettspiel "Das verrückte Labyrinth" erinnert. Zunächst mal etwas Waldig…

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  • #125 Dieses Mal kommt ein Bereich der an die Ranelle-Minen erinnert.

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  • #126 Dieser nächste Abschnitt hat Lava wie beim Eldin Vulkan.

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  • #127 Och nee … noch so n Pirat wie auf der Sandgaleone …
    Das kann ja heiter werden …

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  • #128 Wir kämpfen uns zum ersten Triforce Stück … das Triforce des Mutes!

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  • #129 Noch mehr Lava-Gebiet auf dem Weg zum Triforce der Kraft …

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  • #130 Auf dem Weg zum Triforce der Weisheit haben wir noch ein paar Rätsel in sandigem Gebiet.

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  • #131 Endlich haben wir es geschaft Zelda zu befreien …



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    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
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  • #132 Diese riesige Menge an Gegner errinnert stark an Hyrule Warriors! (Wurde Hyrule Warriors durch diesen Abschnitt inspiriert?)

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    Intro:
    Animation:
    oligrafics: https://www.youtube.com/user/ilovepptx
    Musik:
    'Eagle Eye': http://youtu.be/an6JPKcbDwg
    by PureBells: https://www.youtube.com/user/RealPurebells
    -----

    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #133 So! Girahim macht nun Ernst und will uns nicht mehr schonen…

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    Vorsorglich ein paar Fragen und Antworten:

    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
    Mit Hauppauge HD PVR 2 Gaming Edition Plus.

    - Wie diese Auflösung?
    Durch upscaling der Wii U...

    - Spielst du mit der Goldenen Fernbedienung?
    Ja
  • #134 Man merkt dass dies die letzten Kämpfe sind …
    Und ich behersche die Steuerung zu wenig gut!

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    - Hast du das auf einem Emulator gespielt?
    Nein...

    - Wie hast du es denn aufgenommen?
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  • #135 So jetzt aber wirklich … wir wollen Girahim besiegen!

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  • #136 Nachdem wir unseren letzten Gegner das erste mal gesehen haben, nutzen wir die Chance uns nochmals zu stärken und auszurüsten…

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  • #137 Viele erfolglose Versuche den Todbringer zu besiegen…

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  • #138 Wir besiegen den Todbringer und schliessen somit die Geschichte von Skyward Sword ab.

    Vielen Dank für's Zuschauen…

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    Nein...

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