Legend of Grimrock

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Legend of Grimrock

plexci
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Auch im modernen 2012 gibts noch Überraschungen auf dem Computerspielmarkt und auch das Genre der Dungeon Crawler, welche seid dem letzten Wizardy Teil nichts mehr tolles gesehen hat. Legend of Grimrock von Almosthumangames versucht hier aufzuräumen und die Jungs kopieren gekonnt alte Rätsel aus Eye of the Beholder, Ishar und Lands of Lore. Ein absoluter Leckerbissen für alle RPG Fans. Lets play!

Kommentare über das Let's Play (auf Sovy.de)

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  • #1 Viele haben darauf gewartet, nun ist er endlich da: Die neue Hoffnung für alle Lands of Lore, Eye of the Beholder, Dungeon Master und Ishar Liebhaber um nur ein paar Spiele der guten alten Arrow-Click 90° RPG aufzuzählen. Legend of Grimrock startet bei mir als zusätzliches Projekt und auch als Lets Play, da bei einem so neuem Spiel noch nicht feststeht, ob es sich um ein wahres Must Play handelt.

    In der Prolog Folge geht es um unsere Party, die noch benannt werden soll, schreibt fleissig eure Namensvorschläge und seid ab morgen mit dabei bei der Legende des Grimrocks...

    Spiel: "Legend of Grimrock"
    Homepage: www.grimrock.net
    Release: 11.04.2012
    Style: RPG 3D
    Blind?: Ab Folge 5

    Bildaufnahme erfolgte mit FRAPS, Tonaufnahme mit Audacity, Mikrofon ist das t-bone SC450 non-USB Version mit Behringer 48V Phantomeinspeisung
  • #2 Nach zwei Tagen habe ich mich für die finalen vier Namen entschieden: Theseus, Elkanthar, Eliiqo und Ak'Shel. Allerdings ist mir bei der Schwierigkeit aus Fehler passiert, wir spielen natürlich auf hart, in der nächsten Folge ist dieses Problem behoben.

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    Release: 11.04.2012
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  • #3 Wir gehen tiefer in den Dungeon und entdecken dabei unseren ersten Zauber, den Fireburst, mit dem Ak'Shel eine Menge Spaß haben wird. Auch haben wir die ersten Secrets gefunden und diese belohnen uns mit besseren Gegenständen.

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  • #4 Auf dem weiteren Weg abwärts begenen wir einem neuem Gegnertyp und haben wieder etwas Glück beim Finden von Secrets.

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  • #5 ...und Fails der englischen Sprache könnte diese Folge auch heißen, wir tappen in allerlei Fallen und es bleibt abzuwarten, ob wir zum ersten Mal einen "Timewarp" rückwärts machen müssen (werde das so handhaben wie bei Lands of Lore, da Load/Save Aktionen meiner Meinung nach in einem Lets/Must Play nix verloren haben).

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  • #6 Wir beseitigen kleine Fehler vom Anfang und gehen noch einmal zurück, danach gehts tiefer in den Berg hinein mit einer Traumvision und vielen Kämpfen. Kurz etwas an alle, die mir in den Comments immer Tipps geben, bitte KEINE SPOILER!, ich weiss, dass meine Party etwas verskillt ist und nunja, das macht die Kämpfe später umso interessanter. Ich achte aber nun auch mehr auf die Charakterentwicklung und versuche langfristig nur zwei Skills zu skillen :)

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    Release: 11.04.2012
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  • #7 Da doch viele Anfragen gekommen sind, widme ich die ersten Minuten des Videos diesen und zeige mich lernfähig. Später entdecken wir unseren ersten Schatz, einen fast Höhleneinsturz und ich nach Thomas D zitiert "Millionen Legionen" hinter mir.

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  • #8 Ak'Shel ist der heimliche Superstar, wenn es um die Bekämpfung der Legionäre geht, der Feuerball macht einfach richtig Schaden. Auch sind wir weiteren Secrets auf der Spur und Treffen auf gemeine Bogenschützen.

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  • #9 Eliiqo's Skilling ergibt langsam Sinn, da wir einen Bogen finden. Dieser macht auch erstaunlichen Schaden, auch wenn ich das Munitionssystem kurzzeitig nicht verstehe und auch am Ende der Folge vermiss ich meine Munition, obwohl diese im Inventar ist :) Dazu haben wir unseren ersten Kontakt mit den schnellen und giftigen Spinnen..

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  • #10 Langsam zeigt mir das Spiel, dass meine Angst geben Spinnen doch besteht, auch wenn diese erst einsetzt, wenn die Spinnen Haare an den Beinen haben. Ansonsten verrate ich diesmal nicht zu viele Details, seht einfach selbst.

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  • #11 Im Wester nichts neues!

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  • #12 Was soll ich noch sagen, ich hasssssssssse Spinnen und sie mich auch, was diese Folge beweist. Ich bin echt froh, wenn es eine Etage tiefer geht.

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  • #13 Wir verlassen mal kurzzeitig unsere Ezfeinde und schauen uns einen weiteren sehr mächtigen Gegnertyp an, der uns dann doch etwas zu hart vorkommt, aber allgemein kann man sagen, dass die Spinnen fast besiegt sind.

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  • #14 Sie scheinen temporär besiegt zu sein, aber ich wette, dass in den unteren Levels uns die Spinnen wieder begegnen. Nun gehts auf in die Rätselhöhle, auch genannt die Archive.

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  • #15 Nach vielen Kämpfen wagen wir uns weiter in Level 4, welches sich als Rätsellevel entpuppt, vier Nischen im hauptraum wollen mit Schätzen oder auch anderen Dingen gefüllt werden.

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  • #16 Wr knobbeln weiter an den Rätseln in Lvl 4.

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  • #17 ...dann ist bekanntlich was los, aber was ist, wenn man sich bereits im Zirkus befindet und weiss noch gar nichts von seinem Glück, so ähnlich ergeht es mit in dieser Folge "Legend of Grimrock".

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  • #18 Und damit sind keine Outtakes gemeint, wir machen uns vielmehr noch einmal zurück zu den grünen "Bloops", die wir nur dank eines neuen Feuer Zauberspruchs besiegen können.

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  • #19 Im fünften Level entdecken wir neue Gegner, neue Rätsel und merkwürdige Statuen.

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  • #20 Weiter in Level 5 mit neuen Rätseln und bestimmt wieder dem ein oder anderen Schalter, den ich übersehe. Ab morgen kommt dann die nächste Aufnahmesession, bei der ich eure Tipps dann noch etwas nachgehe und nicht gedrückte Schalter erneut aufsuche.


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  • #21 Wir machen weiter in Level 5, gehen auf ein paar Dinge aus den Kommentaren ein und versuchen uns an einem kniffligen Reaktionsspielchen, welches man wirklich kaum schaffen kann, was übrigens an der Aufnahme liegt, mit 25fps ist die Stelle viel schwieriger als mit 60 FPS, aber ihr wisst ja, dass mich sowas nicht in Ruhe lässt.

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  • #22 Mit diesen Worten ist der nächste Bereich im fünften Level gekennzeichnet und ich hatte schon den richtigen Riecher, das kann nicht gut enden!

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  • #23 Die Folge dreht sich um die Drachen und deren Rätsel, ich versuche einige Dinge aus und schaut selbst ob die richtige Reaktion dabei war.

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  • #24 Nach dem wir das Rätsel um den Drachenblick gelöst haben und ich immer noch total glücklich bin, gehen wir ein Level tiefer um uns den neuen Rätsel, ähhhhm, ich mein Fallen zu stellen, seht selbst!

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  • #25 Wir erforschen das "Fallen" Level und bin mir schon fast sicher, dass ich wieder etliche Schalter übersehen habe, ich werde später noch einmal das komplette Level absuchen, auch beschliesse ich mich am Ende der Folge für etwas mehr Ordnung im Inventar.

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  • #26 Endlich herrscht etwas mehr Ordnung im Inventar (auch wenn nur kurz) und wir können erkennen, dass wir bald mehr als überladen sind. Also werde ich bald meine "Messi"-Eigenschaften aufgeben müssen, dazu lösen wir ein Rätsel im Stil "Beam me up Scotty".

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  • #27 Der Titel sagt zu der Folge alles, heute ist Timing gefragt!

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  • #28 Heute kommt das eigentliche Schaltertätsel und wir begegnen einem sehr mächtigen Feuerelementar, und unser größtes Problem ist wirklich, dass wir blöderweise einen Feuermagier mit Ak'Shel haben, dieser wird also aussetzen müssen.

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  • #29 Wir lösen das Schalter/Laufrätsel und erhalten eine sehr sehr gute Belohnung, das Sword of Nex. Theseus freut sich darüber wie ein frisch poliertes trojanisches Pferd. Auch sonst holen wir ein paar Secrets nach, nachdem mich die Community auf viele Schalter hingewiesen hat.

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  • #30 Die Folge heute steht ganz im Zeichen von ein paar Secrets, die ich beim ersten Anlauf übersehen habe. Wahrscheinlich gibts noch ein paar weitere, aber die werden wir uns ein andermal vornehmen. Anschliessend wagen wir noch ein Blick in Level 7 und finden uns wohl bekannte Gegner.

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  • #31 Was eine Folge, erst bezwinge ich das "Maze of Shadows" und dann lauf ich noch blind die die grüne Todesfalle, wie das ganze ausgeht und ob der Deathcounter ein +1 oder sogar +2 bekommt seht ihr in der heutigen Folge.

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  • #32 Wir beleben den guten Theseus wieder und halten noch einmal Auschau nach dem "Westwards" Secret und machen noch eine weitere groooooßßeee Entdeckung!

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  • #33 Der Stein zieht seine Wege und wir entdecken ein Secret, welches nur für wahre Krieger gedacht ist, also für mich wahrscheinlich nicht, aber wie schon der Terminator sagte "I will be back"

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  • #34 Wir erkunden weiter das seibte Level, um dann einen kurzen Abstecher in Level 8 zu machen und das alles nur um meine absoluten Lieblingsgegner wieder zu treffen, die Spinnen!

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  • #35 Weiter in Level 7 und diesmal gibts in der Beschreibung keine Spoiler^^

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  • #36 Viele Gegner in Level 7 und ein Reaktiosrätsel was der gute Plexci direkt meistert, was man nicht von der Notiz von Toorum behaupten kann. Dazu gibts wie immer gute Unterhaltung.

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  • #37 Ohje ohje, wenn ich mir diese Folge anschaue muss ich gestehen, dass ich mich etwas doof angestellt habe. Nur weil ich einen Schalter nicht drücken wollte laufen wir einen Umweg von mehr als 6 Minuten und erschrecken uns (sorry, ich meine ich erschrecke mich) an altbekannten Gegnern. In diesem Sinne Folge 36 *doh*

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  • #38 Der Blitzableiter plagt uns weiter aber hilft uns auch mal direkt, in dem er einem Feuerelementar mal so kräftig einen Stromschlag gibt. Dazu die üblichen Spinnen, Oger und anderen Monster.

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  • #39 Eine sehr gefährliche Falle erwartet uns in dieser Folge, ob dabei der Deathcounter ansteigt seht ihr in dieser Folge.

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  • #40 Das "Legend of Grimrock" Prinzip greift auch wieder in der heutigen Folge, nach schwierigen Fallen bekommt man oft sehr brauchbare Belohnunen, ob der "Dismantler" wirklich brauchbar ist sehen wir in der heutigen Folge und dann gehts endlich in den Tempel.

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  • #41 Komm ich doch, aber ich ich werde erwartet, seht selbst im letzten Drittel des Videos, welche neuen Feinde mich erwarten. Davor gibts noch etwas Synchronschach und das bekannte "Meine Bolzen verschwinden" Problem.

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  • #42 Wir beschäftigen uns in der heutigen Folge fast ausschliesslich mit den Ice Lizards, die sich als sehr zäh erweisen und bestimmt auch irgendwo respawnen, es kommen auf jeden Fall immer mehr. Eine Folge für den Deathcounter? Seht selbst!

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  • #43 Die Zahlen I, II, und III werden heute noch eine zentrale Rolle spielen im Outer Sanctum.

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  • #44 Wir finden endlich wieder mal einen Stein, der uns auch gleich in einem Rätsel behilflich sein könnte. Leider passt die Reihenfolge nicht so ganz und dann treffen wir auch noch einen neuen, sehr flinken Gegnertyp

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  • #45 Der SHERLOCK MODE soll meine Gedanken in Bildeinbledungen fassen aähnlich wie das in der Serie "Sherlock" passiert, nur sind es dort auch Gefühle oder andere Eigenschaften wie Geruch oder Geschmack die zum Ausdruck gebracht werden. Hier hat es mal kurz gepasst, und wer mehr davon sehen will, deml ich ich die Serie total ans Herz.

    http://www.amazon.de/Sherlock-Staffel-1-2-DVDs/dp/B0052AJ2KM

    Das wahrscheinlich schwerste Spiel ingame erwartet und in diese Folge, ich habe zugegeben davon schon etwas in Foren gelesen, aber eher überlesen, try and error bringt uns aber in einer überschaubaren Zeit ans Ziel.

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  • #46 Dank der Community weiss ich nun, dass es sich um das "Bone Amulet" handelt, welches die große Schatzkammer in Level 9 öffnet, dummerweise hatte ich diese in einen der früheren Levels entsorgt, so dass wir nun auf die Suche gehen müssen, dazu machen wir viiiieeeeeelleicht die "Fighters Challenge"

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