Let's Play Assassin's Creed

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Eines Tages befindet sich Desmond Miles in Gefangenschaft einer seltsamen Gruppe, die ihn in ein Gerät namens Animus steckt, in welchem er die Erinnerungen seines Vorfahren nacherleben kann. Er soll sich auf die Suche nach einer Erinnerung machen, an der die Gruppe interessiert ist und um dahin zu gelangen, bewegt er sich als Assassine durch die Zeit der Kreuzzüge, um verschiedene böse Menschen, Templer, zu eliminieren.

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Über das Spiel

Titel:Assassin's Creed
Veröffentlicht:10. April 2008
Publisher:Ubisoft
Genre:Action, Adventure, Action - Adventure, Stealth

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  • #1 Und damit startet das neue Projekt, der Beginn einer interessanten Reise in die Vergangenheit.

    Sprecher: Modie

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    Sie dienen ausschließlich der Unterhaltung.
  • #2 Es ist soweit. Wirt schlüpfen in die Haut unseres Vorfahren Altair und sehen, was er erlebt hat.

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  • #3 Es gibt einen Verräter in Masyaf, der den Templern beim Überfall half, wir müssen ihn finden.

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  • #4 Wir machen uns auf nach Damaskus, wo wir Tamir eliminieren sollen.

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  • #5 Das Beschaffen von Informationen über sein Ziel ist ein wichtiger Bestandteil des Attentats.

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  • #6 Wir sammeln weiter Informationen über Tamir, um uns besser auf das Attentat vorzubereiten.

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  • #7 Nachdem nun alle Informationen gesammelt sind, wagen wir das Attentat auf Tamir.

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  • #8 Nach unserem ersten Attentat machen wir uns auf zu unserem nächsten Ziel.

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  • #9 Wir besorgen uns Informationen über unser zweites Opfer: Garnier von Nablus.

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  • #10 Wir erfahren wichtige Informationen zu Garnie von Nablus.

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  • #11 Wir erledigen den kranken Doktor: Garnier von Nablus.

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  • #12 Auf gehts in die nächste Stadt mit dem Ziel, einen gewissen Talal zu eliminieren.

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  • #13 Die Planungen zum Attentat auf Talal beginnen.

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  • #14 Letzte Informationen werden eingeholt und dann Malik berichtet.

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  • #15 Wir ziehen los, um den Bogenschützen Talal zu eliminieren, der eine Menge Sklaven gefangen hält.

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  • #16 Scheinbar hat, während unserer Zeit im Animus jemand in unserem Zimmer herumgespielt, doch eher zu unseren Gunsten.

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  • #17 Unser nächstes Ziel ist der Händlerkönig von Damaskus.

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  • #18 Letzte Informationen über den Händlerkönig werden eingeholt.

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  • #19 Wir gehen auf das Fest des Händlerkönigs, doch dieses ist wenig feierlich.

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  • #20 Wilhelm von Monferrat, der Lehnsherr von Akkon, ist unser nächstes Ziel.

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  • #21 Die letzten Informationen über Wilhelm von Montferrat werden gesammelt.

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  • #22 Der Lehnsherr von Akkon verabschiedet sich von Richard Löwenherz. Der perfekte Zeitpunkt für das Attentat.

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  • #23 Nach langer Zeit geht nun das Suchen nach Informationen wieder los.

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  • #24 Die letzten Informationen über die Hinrichtung werden eingeholt.

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  • #25 Bei einer Hinrichtung wollen wir Majd Addin eliminieren. Wird es funktionieren?

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  • #26 Welche Geheimnisse sind in Vidics Computer versteckt?

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  • #27 Als nächstes begeben wir uns nach Akkon, um dort das 7. Leben, das eines deutschen Templers zu nehmen.

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  • #28 Wir beschaffen die letzten Informationen über den Deutschen Sibrand.

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  • #29 Sibrand scheint eher ein ängstlicher Zeitgenosse zu sein. Schon bald werden wir ihm zeigen, dass seine Angst vollkommen begründet war.

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  • #30 Wir machen uns auf nach Damaskus, wo wir dieses mal Jubair eliminieren sollen.

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  • #31 Wir erfahren, was Jubair genau in Damaskus vorhat und legen uns unsere Strategie für das Attentat zurecht.

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  • #32 Wir sehen, wie in Damaskus Schriften verbannt werden von Verrückten, die Jubair folgen. Das muss beendet werden.

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  • #33 Wieder in der Gegenwart sehen wir uns natürlich wieder einmal die Rechner von Lucy und Vidic an und finden äußerst interessante Dinge.

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  • #34 Dort, wo es begonnen hat, soll es auch enden. Wir machen uns auf nach Jerusalem, um Robert de Sable, unser 9. Ziel, zu eliminieren.

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  • #35 Unsere Ehre ist fast wieder hergestellt, es bleibt nur noch ein Attentat und selbst Malik scheint sich wieder mit uns zu vertragen.

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  • #36 Wir machen uns auf zum letzten Attentat, um Robert de Sable, den Anführer der Templer zu eliminieren.

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  • #37 Nachdem uns Robert de Sable mit einem Doppelgänger ausgetrickst hat, machen wir uns auf, den echten zu töten.

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  • #38 Wieder in der Gegenwart kriegen wir mit, wie die Assassinen Abstergo angreifen und wir finden einen Verbündeten.

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  • #39 Am Ende zeigt sich, dass unser größter Feind die ganze Zeit vor unserer Nase war. Doch was wollen die Templer eigentlich mit den Edensplittern in der Gegenwart?

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