Let's Play Assassin's Creed Revelations

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Gefangen im Animus verscuht Desmond Miles nun eine Möglichkeit zu finden, seinen zerstörten Verstand wieder zu retten. Hilfe erhält er dabei vom oft erwähnten Subjekt 16.

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Über das Spiel

Titel:Assassin's Creed: Revelations
Veröffentlicht:01. Dezember 2011
Publisher:Ubisoft
Genre:Action, Adventure, Action - Adventure, Stealth

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  • #1 Nach seinem Zusammenbruch, stand Desmond kurz davor, zu sterben. Er konnte zunächst gerettet werden, allerdings ist er noch lange nicht außer Gefahr.

    Sprecher: Modie

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  • #2 Um die Schlüssel für die Bibliothek zu finden, brauchen wir Leandros' Buch. Das will er uns aber leider nicht freiwillig geben.

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  • #3 Die Suche nach den Schlüsseln für die Bibliothek in Masyaf führt uns in die schöne Stadt Konstantinopel.

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  • #4 Angriff der Templer von zwei Seiten. Die Festen der Assassinen müssen unbedingt beschützt werden.

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  • #5 Yussuf hat es nicht geschafft. Die Feste wurde von den Templern erobert. Dann müssen wir eben wieder mal ran.

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  • #6 Es stellt sich heraus, dass wir einen Verräter in den Reihen der Assaassinen haben. Zusammen mit unserem Rekruten machen wir uns daran, diesen zu finden.

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  • #7 Wir bekommen von Piri Reis die Grundzüge der Bombenkunst gelehrt.

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  • #8 In einem geheimen Raum in der neu eingerichteten Bücherei finden wir neben einer Menge Templern auch den ersten Schlüssel zur Bibliothek von Altair.

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  • #9 Noch mehr Bomben stehen nun für uns bereit. Die Vielfalt ist beeindruckend.

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  • #10 Es geht wieder weiter mit dem Bombentraining. Wir lernen die schon etwas bekannte Kirschköderbombe kennen.

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  • #11 Auf der Geldkiste der Roma lastet ein Fluch. Zumindest ist es genau das, was wir den Templern weiß machen wollen.

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  • #12 Unsere letzte Stunde in Sachen Bomben. Wir lernen etwas über die ganz besonderen Hülsen und die haben es in sich.

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  • #13 Die Schlüssel zur Bibliothek haben scheinbar noch ein weiteres Geheimnis.

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  • #14 Der Prinz von Konstantinopel kommt uns doch sehr bekannt vor.

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  • #15 Damit uns die gute Sofia zeigt, wo sich ein weiteres Buch von Niccolo Polo befindet, müssen wir ihr helfen, ein Paket zu besorgen.

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  • #16 Mit dem zweiten Schlüssel erhalten wir auch wieder einen Einblick in das Leben von Altair. Denn selbst nachdem Al Mualim besiegt ist, sind die Probleme noch nicht gelöst.

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  • #17 Der Anführer der Janitscharen scheint geheime Geschäfte mit einem verdächtigen Mann zu machen. Was steckt dahinter?

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  • #18 Sofia wurde ein Porträt von ihr gestohlen. Klar, dass Ezio als guter Edelmann da sofort zu Hilfe eilt.

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  • #19 Wir beschaffen uns die Rüstung eines mächtigen ehemaligen Assassinen.

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  • #20 Altair ist inzwischen etwas gealtert, doch mit dem Alter kommt nicht zwangsläufig die Weisheit, die einen keinen Fehler mehr machen lässt.

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  • #21 Wir dringen in das Innere des Animus vor, welcher Desmonds Erinnerungen an seine Kindheit wieder aufkommen lässt.

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  • #22 Nachdem Desmond von der Farm geflohen ist, kommt er in die Stadt, die niemals schläft.

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  • #23 Nach der Geschichte Desmonds wagen wir uns in die Erinnerungsdateien von Subjekt 16.

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  • #24 Clay wird vom Assassinenorden als verdeckter Ermittler nach Abstergo geschickt, um Informationen zum Animus-Projekt zu sammeln.

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  • #25 In den Erinnerungen Clays erfahren wir die Wahrheit, welche so einiges klarer macht.

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  • #26 Wieder zurück in Konstantinopel nehmen wir direkt unseren Auftrag an, den Anführer der Janitscharen, der scheinbar ein Verräter sein soll, zu eliminieren.

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  • #27 Ja, auch ein Assassine muss sich mal zurücklehnen und Blumen pflücken können.

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  • #28 Der letzte Schlüssel für die Bibliothek befindet sich etwas außerhalb von Konstantinopel.

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  • #29 Der letzte Schlüssel zeigt uns eine weitere Geschichte Altairs. Die Fehde mit Abbas wird nun endlich beendet.

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  • #30 Wir reisen den Templern hinterher nach Kappadokien, um uns endlich den letzten Schlüssel zu holen.

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  • #31 Ezio will um jeden Preis an den Schlüssel für die Bibliothek und scheinbar ist ihm inzwischen jedes Mittel recht.

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  • #32 Zurück in Konstantinopel wird schnell klar, dass Ahmet es nicht langsam angehen wird, sondern sofort zur Sache kommt.

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  • #33 Ezios ketzter Kampf gegen Ahmet bricht an. Doch zunächst muss Sofia gerettet werden.

    Sprecher: Modie

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  • #34 Am Ende finden wir nun also auch heraus, was mit denen passiert ist, die vor uns lebten und was wir tun müssen, um das erneute Vernichten der Menschheit zu verhindern.

    Sprecher: Modie

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  • #35 Da ich im letzten Video ein bisschen Mist erzählt habe, hab ich die richtigen und wichtigen Informationen hier noch einmal zusammengefasst.

    Sprecher: Modie

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