Let's Play Mass Effect

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Herzlich Willkommen,
im Universum von Mass Effect und meinem neuen Let's Play zu diesem modernen Klassiker.
Wir nehmen mit unserem Helden und seiner Crew die Jagd auf den Turianischen Bösewicht Saren auf, der mit der Armee einer längst vergessenen Rasse, einen galaktischen Machtwechsel heraufbeschwören will und dabei über Millionen von Leichen Geth.
Ein großes Abenteuer wartet auf uns gespickt mit Intriegen und Korruption, die unsere stetigen begleiter sind. Boshafte Mächte stellen sich uns während unserer Aufträge in den Weg. Eine lange Reise mit vielen Aufgaben wartet auf uns bei der wir vieles über die Rassen und deren Geschichten im Universum von Mass Effect erfahren werden.

Wir nehmen dies alles auf uns um letztendlich den einen großen Auftrag zu erledigen...die Galaxie zu retten.

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Über das Spiel

Titel:Mass Effect
Veröffentlicht:05. Juni 2008
Publisher:Electronic Arts
Genre:Rollenspiel, Action

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  • #1 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Herzlich Willkommen,

    im Universum von Mass Effect und meinem neuen Let's Play zu diesem modernen Klassiker.

    Wir nehmen mit unserem Helden und seiner Crew die Jagd auf den Turianischen Bösewicht Saren auf, der mit der Armee einer längst vergessenen Rasse, einen galaktischen Machtwechsel heraufbeschwören will und dabei über Millionen von Leichen Geth.
    Ein großes Abenteuer wartet auf uns gespickt mit Intriegen und Korruption, die unsere stetigen begleiter sind. Boshafte Mächte stellen sich uns während unserer Aufträge in den Weg. Eine lange Reise mit vielen Aufgaben wartet auf uns bei der wir vieles über die Rassen und deren Geschichten im Universum von Mass Effect erfahren werden.

    Wir nehmen dies alles auf uns um letztendlich den einen großen Auftrag zu erledigen...die Galaxie zu retten.

    Kommt mit auf die Reise !
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    Hier kann man das Spiel erwerben:
    http://www.amazon.de/Mass-Effect-EA-Value-Games/dp/B004MOL0RW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1359915412&sr=8-1

    Mass Effect Playlist:
    http://www.youtube.com/watch?v=PAkFqZH4cZs&list=PLUIopeXIYtL1aRTXjYRzHRHbNKnsULVYT&index=1

    Offizielle Homepage:
    http://masseffect.bioware.com/me1/

    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #2 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓
    Wir trinken einen Kaffee mit dem Kodex und der Crew der Normandy, denn
    gleich zu Beginn lernen wir nun wie man in Mass Effect so kommuniziert. Mit dem Antworten Ring wählt man die Antwortmöglichkeiten aus und entscheidet dabei ob man eher aggressiv oder zuvorkommend das Gespräch angeht. Nach einer kleinen Besichtigung der Normandy und einigen Gesprächen mit den Crewmitgliedern lernen wir kurz die Karte und dann den Kodex kennen.
    Der Kodex ist eine riesige Informationsquelle, über das Mass Effect Universum. Wir werden die Grundlagen durchnehmen und so ein Paar wichtige Hintergrundinformationen sammeln. Das Aufstiegssystem kommt ziemlich simpel daher und wird nur am Rande erklärt.
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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #3 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir treffen im Konferenzraum ein, wo uns Nhilus begrüßt. Captain Anderson stößt dazu und beide erläutern uns ihre wahren Absichten, was die Landung auf Eden Prime angeht. Während des Gesprächs erreicht die Normandy eine Nachricht von Eden Prime die auf eine Art Überfall der menschlichen Kolonie schließen lässt. Die Zeit ist also reif Gas zu geben und schnellstmöglich dort einzutreffen. Mit einem kleinen Team, bestehend aus Kaidan Alenko und Richard L. Jenkins, dem aufstrebenden jungen Soldaten den wir kurz zuvor kennen gelernt haben, landen wir also auf Eden Prime. Es dauert nicht lange, bis wir die Verhältnisse auf dem Planeten mit harter Hand gezeigt bekommen.
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    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #4 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Jenkins ist tot, und wir müssen nun zu zweit herausfinden was das ganze hier eigentlich soll. Wir schlagen uns weiter durch die Prärie und treffen schon bald auf Überlebende Soldaten. Genauer gesagt auf eine überlebende Soldatin. Ashley Williams schließt sich unserer kleinen gemütlichen Truppe kurzerhand an, um dem Geheimnis des Senders von dem jeder redet auf die Spur zu kommen.
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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
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  • #5 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Weiterhin auf Eden Prime in der Menschenkolonie unterwegs werden wir gleich zu Beginn dieser Folge Zeuge eines grausamen Verbrechens, welches einen weiteren toten hervorbringt. Wir lernen unsere Kurzwahl Tasten mit speziellen Fähigkeiten zu nutzen und müssen uns auch weiterhin feindlicher Husks und Geht Gegnern erwehren. In den Trümmern finden wir einige Überlebende, die Sarens Tat mitangesehen haben. Wir befragen sie natürlich und erfahren auch mehr über den Angriff der Geth generell. Klar ist, dass sie hinter dem Protheanischen Sender her waren. Wir müssen ihn finden.
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  • #6 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Als Bombenentschärfungsexperte schlagen wir uns an der Trammstation durch Gegnermassen und müssen eben diese in Schach halte, während wir die Bomben entschärfen die uns zu zerfetzen drohen. Kurz danach gelingt es uns den Protheanischen Sender zu finden und zu begutachten. Leider gelingt es uns das begutachten nur zu gut und das ganze endet im Chaos und sehr gefährlich für uns. Wieder auf der Normandy wird über das Geschehen geredet und das weitere Vorgehen besprochen. Unser nächstes Ziel ist die Citadel.
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  • #7 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wieder auf den Beinen und auf der Normandy hören wir uns erst mal bei unserer Crew um und landen schließlich bei Joker im Cockpit. Dieser schlägt gerade den Kurs in Richtung Citadel ein. Die Citadel ist eine gigantische Raumstation die als Heim für viele Rassen dient. Der Rat, eine kleine Gruppe auserwählter, haust dort ebenfalls und vor ihm müssen wir die Ereignisse auf Eden Prime schildern. Wir versuchen natürlich den Verrat von Saren aufzudecken und vor allem den Mord an Nhilus, den er kaltblütig ermordet hat. Doch zuerst machen wir eine kleine Sight Seeing Tour durch die Citadel und lernen viel über die dort ansässigen Alien Rassen und deren Politik.
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  • #8 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir erforschen weiterhin die Kulturen der verschiedenen Alien Rasse auf der Citadel und lernen hierbei die großen aber gemütlichen Elcor kennen, sowie den Din Korlack, einen kleinen giftigen Volus. Er ist der Botschafter der Volus und hat damit jedoch wohl den Beruf verfehlt, da er sich ziemlich feindlich den Menschen gegenüber gibt. Im weiteren Verlauf erfahren wir von Avina, einer Virtuellen Reiseführerin, mehr über Citadel und ihrer Bedeutung. Außerdem lernen wir auch noch den Turianischen C-Sicherheitschef Executor Pallin kennen, der sich ebenfalls leicht angewidert von den Menschen gibt.
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  • #9 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    In der örtlichen Citadel Bar erfahren wir von ein paar Rekruten über eine gewisse Konsortien die wohl sehr spezielle Dienste für die Bewohner der Citadel anbietet. Der Barmann weiß natürlich Klischeehaft über einiges Bescheid und erzählt uns einiges über die verschiedenen Einrichtungen hier auf der Station. Wir erforschen die weiteren Bezirke der Citadell und landen letztendlich bei der vorhin angesprochenen Konsortien. Diese hat auch schon eine neue Nebenquest für uns der wir allerdings erst etwas später nachgehen werden.
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  • #10 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Im Finanzbezirk treffen wir auf ein Mitglied der Rasse der Hanar. Sie sind schwebende Organismen die eine merkwürdige Art der Kommunikation betreiben. Wir lernen Barla Fon kennen der wohl ein wesentlich besserer Botschafter der Volus wäre, da er uns viel freundlicher gegenüber tritt als sein aktuell im Amt befindlicher Kollegen Din Korlack. Barla Fon ist ein Experte für das Wirtschaftssystem auf der Citadel. Er hat außerdem Zugang zu weitreichenden Informationen die etwas an der Grenze der Legalität zu sein scheinen. Vielleicht kann er uns in Zukunft noch behilflich sein. Unsere Tour endet schließlich im Citadel Turm, wo wir dem Rat endlich die Vorkommnisse auf Eden Prime zu übermitteln.
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  • #11 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir stehen also nun vor dem Rat und schildern das dort geschehene. Zu unserer Überraschung ist auch Saren in Form einer Projektionsübertragung anwesend. Er gibt sich entsetzt über unsere Anschuldigungen. Da Saren den Status eines Spectres genießt, tut sich der Rat schwer den Anschuldigungen ohne nähere Beweise nachzugehen. Es gilt nun also weitere Beweise für die Zusammenarbeit von Saren mit den Geth zu besorgen. Das erfordert von uns tiefer in die Citadel vorzudringen und fadenscheinige Gestalten zu befragen
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  • #12 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir begeben uns zum Klub Choras Nest, der einen äußerst rabiaten Ruf genießt.
    Dort wollen den ehemaligen Kommandanten Harkin über Garrus Vakarian auszuquetschen. Doch als wir ankommen wartet schon ein kleines Begrüßungskomitee auf uns. Neben den hallenden Beats der Klubmusik gesellen sich nun schallende Schussgeräusche. Nach dem kleinen Meinungskonflikt treffen wir auf Harkin und können ihn befragen.
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  • #13 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Auf der Suche nach dem Kroganer Wrex, durschreiten wir weiter die Citadel und entdecken noch ein paar schöne Hotspots dieser Station. Wir treffen dann auf Wrex, einem Kroganischen Kopfgeldjäger der sich gerade rüpelhaft mit einem Menschen rumschlägt. Wrex will Fist, den Clubchef von Choras Nest töten, da er den Auftrag als Kopfgeldjäger erhalten hat. Doch unser Ziel ist es die Quarianerin zu finden, die sich angeblich mit Fist treffen soll. Unsere Interessen sind also vorerst dieselben von daher schließt sich Wrex unserer kleinen Gruppe an.
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  • #14 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Bevor wir uns zu Choras Nest begeben um Fist zu schnappen und nach der Quarianerin auszufragen, zieht es uns zur Krankenstation um einen weiteren Mitstreiter für uns zu gewinnen. Garrus Valkarian haben wir im Citadel Turm getroffen und er schien uns ebenfalls daran interessiert Saren das Handwerk zu legen. Leider wartet eine kleine Unannehmlichkeit bei der Krankenstation auf uns, die uns die Bekanntschaft mit Garrus etwas erschwert. Bei den Märkten treffen wir dann noch auf einen Fan dem wir kurzerhand ein Autogramm geben. Wir treffen schließlich bei Choras Nest ein und werden explosiv begrüßt...
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  • #15 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir haben ihn. Nachdem wir uns durch den Klub geschossen haben und die Leibwächter von Fist alle weg sind, können wir uns endlich Fist annehmen. Nachdem wer uns erzählt was wir wissen wollen machen wir uns auf die Suche nach der Quarianerin. Als wir sie finden steckt sie gerade in tiefen Schlamassel. Wir versuchen ihr natürlich so gut es geht zu helfen. Letztendlich kann auch die Quarianerin uns helfen, indem sie uns Beweise für Sarens Schuld liefert, die wir dem Rat vorlegen können. Bevor wir uns also wieder zum Turm begeben begehen wir zuerst weiter die Citadel und kümmern uns um ein paar Nebenquests.
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    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
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  • #16 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Unser zweiter Besuch in Choras Nest fällt wesentlich angenehmer aus, da jetzt normal Betrieb herrscht und wir uns in Ruhe dem angebotenen Programm widmen können. Wir kümmern uns nun um das Anliegen der Konsortien Shaira. Sie beauftragte uns nach einem General zu suchen, der Lügen über sie verbreitet und somit ihren Ruf zerstört. Also stellen wir ihn zur Rede und versuchen ihn zur Vernunft zu bringen. Wir besuchen zudem noch einen zweiten Klub auf der Citadel und hören uns auch dort etwas um
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  • #17 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wieder zurück in Choras Nest kümmern wir uns nun um das Geschwisterchen von Rita aus dem Klub Flux. Sie arbeitet als Spitzel für die C-Sicherheit ist aber dadurch in Gefahr. Wir sollen sie nun überreden diese Tätigkeit aufzugeben, damit sie in Sicherheit ist. Doch unsere Überredungskünste lassen leider noch etwas zu wünschen übrig. Wir stoßen auf einen Verbindungsmann der C Sicherheit, der uns einen Deal anbietet um Jenna aus ihrer Situation zu entbinden. Leider bedeutet der Deal einiges an Arbeit für uns.
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  • #18 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    In dieser Folge nehmen wir uns einem Möchtegern Betrüger an, der ein Gerät entwickelt hat, welches die Quasar Spielautomaten manipulieren. Wir sollen das Gerät für ihn testen damit er es weiter entwickeln kann. Doch unser treues Gesetzesherz lässt uns einen anderen Weg einschlagen. Vor dem Bezirkseingang geraten wir in eine Streitigkeit zwischen einem predigenden Hanar und einer Wache der C-Sicherheit. Wir versuchen den Streit zu schlichten damit beide Parteien zufrieden ihres Weges ziehen können. Danach begeben wir uns auf die Suche nach dem Ursprung eines merkwürdigen Signals, welches wir im Flux gefunden haben. Es führt uns ins Präsidium und direkt zu Barla Fon im Finanzbezirk.
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  • #19 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Schweißgebadet befinden wir uns also in der brenzligen Situation Opfer einer außer Kontrolle geratenen KI zu werden die ein Selbstbewusstsein entwickelt hat und uns nun vernichten will. Nachdem wir also alle Nebenquests in unserer Liste abhakt haben können begeben wir uns nun zum Rat in den Citadellturm. Dort soll Tali dem Rat die belastende Audiodatei vorspielen, die den Verrat von Saren beweist. Ob wir sie überzeugen können Saren endlich vom Spectre Status zu entbinden und ihn zu jagen findet ihr in dieser Folge raus.
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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #20 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir sind also nun der erste menschliche Spectre. Eine Ehre, aber auch eine große Verantwortung für uns. Nun treffen wir uns mit dem Botschafter und Captain Anderson im Raumhafen. Dort überlässt der Captain uns sein Schiff, die Normandy, damit ihr mit dieser auf die Jagd nach Saren gehen können. Doch Captain Anderson hat uns noch einiges mitzugeben auf unsere Reise, so erfahren wir etwas über seine und Sarens Vergangenheit und über unsere 3 Hauptziele Feros, Noveria und dem Artemis Tau Cluster.
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  • #21 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir befinden uns auf dem Weg zu unserer ersten Nebenquest, die sich „Ungewöhnliche Signale" schimpft. Wir hatten diese Aufgabe durch einen Computer im Büro des Botschafters erhalten als wir auf der Citadel eintrafen. Im Hydra System des Argos Roh Cluster sollen diese Signale herstammen. Also ist das auch unser erstes Ziel. Nachdem wir diesen ersten Auftrag erledigt haben nehmen wir uns wieder etwas der Normandy Crew an und befragen diese zur aktuellen Situation.

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  • #22 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Captain Kahoku gab uns in der Citadel den Auftrag nach seinen vermissten Marines zu sehen, da er jeden Kontakt zu ihnen verloren hat. Unser Weg führt uns also nach Edolus, einem Planeten im Sparta System im Artemis Tau Cluster. Edolus ist ein ziemlich wüstiger Planet auf dem wir nun mit dem Mako Fahrzeug nach Kahokus vermissten Marines suchen. Dort lernen wir auch ein neues Wesen kennen, das uns das Leben etwas zur Hölle machen will. Zurück auf der Normandy befragen wir Garrus etwas über seien Vergangenheit um ihn besser kennenzulernen. Der nächste Auftrag führt uns dann nach Yarwin im Pferdekopfnebel, der das genaue Gegenteil von Edolus ist. Auf dem eisigen Planeten sollen wir für Garoth, den wir ebenfalls auf der Citadel trafen, seinen Bruder finden den er vermisst.

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  • #23 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir befinden uns mitten im Kampf auf dem Planeten Xarwin, auf dem wir uns befinden um Garoths Bruder zu finden. In einem kleinen Gebäude wird uns heftiger Widerstand geleistet. Dadurch lernen wir, unsere Crew und uns selbst, lieber etwas besser auszurüsten um für etwaige Kämpfe gewappnet zu sein. In eben diesem Gebäude erfahren wir dann vom Schicksal von Garoths Bruder. Wrex ist unser nächster Ansprechpartner als wir auf die Normandy zurückkehren. Als nächstes steht die Suche nach einem vermissten Forschungsteam im Antaeus System an welches im Hades Gamma Cluster zu finden ist.
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  • #24 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Auf Trebin suchen wir also nun nach den Forschern die vermisst werfen und entdecken ein Leeres Gelände mit kleinen Gebäuden die allerdings leer stehen. Wir erfahren von einer Ausgrabungsstätte in der Nähe des Lagers, an der die Forscher wohl etwas entdeckt haben sollen. Wir tauchen also in den Untergrund in eine Höhle ein um der Sache auf den Grund zu gehen. Ashley äußert sich zu der Anwesenheit der außerirdischen auf der Normandy. Wie auch Presley äußert sie sich doch eher kritisch diesen gegenüber. Ein leichter Hauch von Rassismus liegt also in der Luft und wir müssen schauen das wir diesen im Keim ersticken. Danach geht es weiter ins Farinata System des Hades Gamam Clusters.

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  • #25 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Im Farinata System des Hades Gamma Clusters sollen wir ein paar Biotiker finden, die einen hochrangigen Politiker mit Entscheidungskraft gefangen halten. Sie befinden sich auf einem Frachter namens MSV Ontario. Stück für Stück durchforsten wir den Frachter und finden jede Menge Widerstand gegen uns vor. ZU allem Übel bekommen wir auch noch Zeitdruck, der uns zu schnellem Handeln zwingt. Keine leichte Aufgabe, die uns ein paar Anläufe kostet.

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  • #26 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Zurück auf der Normandy begeben wir uns zu Tali, der Quarianerin die uns den Beweis gegen Saren gab. Sie hält sich sehr gerne im Antriebsraum auf, um den „Element Zero" Kern der Normandy zu bewundern, der für den Antrieb des Schiffes verantwortlich ist. In einem längeren Gespräch erklärt sie uns einiges über ihr Volk und deren Hintergründe wie Nomaden durchs Weltall zu ziehen. Zudem ist ihr Volk für die Erschaffung der Geth verantwortlich, die uns jetzt mit Saren ja einiges an Ärger bereiten. Wie es dazu kam und was Talis Ziele sind werden wir erfahren.

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  • #27 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Nach der langen Geschichtsstunde von Tali, zieht es uns nun endlich wieder ins All hinaus. Im Century System des Hawkin Eta Cluster sollen wir einer auffälligen Kommune unter der Führung eines ehemaligen Majors der Allianz auflauern. Wir bekommen eine Dankes Nachricht von Admiral Hackett für die Befreiung auf der MSV Ontario. Ein bisschen Lob tut gut und so begeben wir uns frohen Mutes auf den Planeten Presrop um dort Major Kyle und seine Kommune zu finden. Unter Sternenklarem Himmel, betreten wir auf Presrop schließlich die Einrichtungen der Biotiker Kommune um eine friedliche Lösung zu verhandeln.
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  • #28 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Die Sache mit dem Major erfordert etwas Verhandlungsgeschick von uns. Ob wir es schaffen ihn davon zu überzeugen aufzugeben oder ob die Geschichte eher blutig ausgeht findet ihr am besten selbst heraus. Da wir in unserer Nebenquestliste jetzt nur noch Aufträge haben, die damit zu tun haben eine bestimmte Anzahl an Gegenständen im Universum zu finden, entscheiden wir uns zur Normandy zurückzukehren und die beiden Aufträge zum Ende zu bringen, die Captain Kahokus Marines und Garohts Bruder betreffen.
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  • #29 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Voller Tatendrang entschließen wir uns nun die Hauptquest weiter zu verfolgen und wollen mit dem Planeten Feros anfangen, auf dem eine Menschliche Kolonie einen Notruf gesendet hat. Doch auf dem Weg dorthin überrascht uns Admiral Kahoku nochmal mit einer kleinen Sprachnachricht. Was er entdeckt hat erfahrt ihr in dieser Folge. Es lässt uns auf jeden Fall vom ursprünglichen Plan, Feros zu besuchen abschweifen. Binthu heißt unser neues Ziel .
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  • #30 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir grasen weiterhin die Labore der Cerberus Gemeinschaft auf Binthu ab und entdecken Labor für Labor weitere makabre Ergebnisse derer Forschungen. Letztendlich geht es dann darum Kahoku zu finden, da er seit seiner Nachricht an uns verschwunden ist. Danach verschlägt es uns auf den Planeten Nepheron um dort dem ganzen Cerberus Spuk ein endgültiges Ende zu setzen. Wir haben nämlich herausgefunden, dass dort ihr Hauptquartier zu finden ist.
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  • #31 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Auf Nepheron angekommen genießen wir erst einmal überrascht die Schönheit des Planeten. Doch lange währt diese Stimmung nicht, denn schon bald als wir uns dem Hauptquartier von Cerberus nähern bricht Krieg aus und wir kämpfen uns den Weg mit unserem Mako frei. Wir gelangen schließlich ins Gebäude und stoßen dort auf heftigsten Widerstand, der uns etwas auf die Nerven geht. Ein Gesandter des Shadowbroker will nun von uns die Informationen aus dem Cerberus Hauptquartier, die ihnen wohl der gute Kahoku liefern sollte.
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  • #32 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Nun geht es als endlich in Richtung Feros um der Mainquest weiter zu folgen. Am Raumhafen von Feros angekommen werden wir schon direkt panisch begrüßt und stellen auch gleich mal fest wie schlimm es um die Kolonie und die Geth Invasion wirklich steht. Nach einer kleinen Wanderung durch die Raumhafen Ruinen kommen wir schließlich im Lager der Kolonie an. Alles scheint ziemlich fragil zu sein und die Leute sind alle mit ihren jeweiligen Aufgaben und Problemen schwer beschäftigt. Wir melden uns schließlich beim Kolonieführer Fai Dan, doch das Gespräch hält auch nicht lange an...
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  • #33 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Nachdem wir also die kurze Zwischenstörung der Geth beseitigt haben unterhalten wir uns mit Fai Dan über die Geth Invasion und deren Lager, das sie in der Nähe aufgeschlagen haben. Fai Dan bittet uns zunächst den Leuten im Lager mit ihren Problemen zu helfen, welche Grundsätzliche Überlebensmittel benötigen. Strom, Wasser und Essen müssen wir besorgen und dazu müssen wir weiter in die Tunnel unter Zhu's Hope vordringen. Dumm nur das diese mit Geth Soldaten geradezu gespickt sind.
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  • #34 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Auf der Suche unter Zhu's Hope in den Tunneln halten wir also Ausschau nach einer Energiezelle sowie den Wasserventilen zur Versorgung des Lagers. Varrenfleisch sollen wir ebenfalls finden, nur ist damit zu rechnen, dass die Varren sich das gute Fleischgut wohl nicht freiwillig aus dem Leib schneiden lassen wollen. Wir stoßen in den Tunneln auf eine etwas verwirrten Gesellen. Wir treffen letztendlich auch auf die Varren und wie schon vermutet sind sie uns nicht freundlich gesinnt.
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  • #35 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir verteilen weiterhin die guten Gaben die die Anwohner der Feros Kolonie benötigen und holen uns das ein oder andere Lob ab. Nach dem ganzen Stress sind die Überlebenden nun etwas Gesprächiger, was uns dazu verleitet noch mal eine Runde durch den Ort zu machen und die Leute auszufragen.

    Danach begeben wir uns wie geplant zum Skyway um zum ExoGeni Gebäude zu gelangen. Nach einer harten Route voll von Gegnern treffen wir schließlich am ExoGeni Gebäude ein und hören über Funk merkwürdige Nachrichten, die wohl von Überlebenden stammen. Ein Grund dem ganzen mal nachzugehen.
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  • #36 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir haben also Überlebende auf dem Weg zum ExoGeni Gebäude gefunden, die uns einige Nebenquests auftragen, die wir im ExoGeni Gebäude erledigen sollen. Unter anderem soll wir die Tochter einer der Überlebenden Wissenschaftlerin finden und retten.
    Ein gewissenhafter ExoGeni Chef pisst uns etwas ans Bein und mahnt uns nichts im Gebäude zu beschädigen. Na wenn der mal nicht noch Ärger machen wird
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  • #37 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir haben die Tochter der Überlebenden Wissenschaftlerin also gefunden und mit ihr einen Plan erschlossen, den es jetzt umzusetzen gilt. Die Geth müssen weg. Das ist völlig klar.
    Unterwegs durch die Katakomben des ExoGeni Gebäudes begegnen wir einem aggressiven Kroganer, der gerade versucht über eine KI Informationen zu extrahieren. Da wir ihn stören nimmt er uns natürlich sofort ins Visier. Uns gelingt es schließlich mit der KI besser zurecht zu kommen und so ein gewisses Wissen zu erlangen.
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  • #38 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir befinden uns noch mitten im Gefecht mit den Geth im ExoGeni Gebäude und wollen versuchen die Gethische Maschinerie, die sich am Gebäude festgekrallt hat zu entfernen. Wir finden schließlich einen Weg den Greifer zu entfernen. Zwar auf eine rabiate aber effektive Weise. Wir empfangen nun auch endlich wieder ie Normandy und erfahren, dass die Bevölkerung wohl dabei ist die Normandy zu kapern, weil sie dadurch ihre Rettung vor der Geth Invasion sehen.
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  • #39 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Uns verschlägt es also nun zurück zu Zoe's Hope um den Kolonisten wieder mal unter die Arme zu greifen. Das Dumme ist nur, dass diese uns nun unfreiwillig angreifen und wir sie nicht verletzen dürfen. Diesen Turijaner, der die Kolonisten unter seinen Einfluss gebunden hat müssen wir nun finden und vernichten.
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    Offizielle Homepage:
    http://masseffect.bioware.com/me1/

    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #40 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir kämpfen uns weiter durch dir Horden von Seelenlosen Sklaven des Thorianers. Die Asari Braut, die anscheinend immer wieder geboren werden kann, stellt sich uns dank dieser Fähigkeit regelmäßig in den Weg. Doch Nervenknoten des riesigen Ungetüms werden immer weniger und bald sollten wir es lahm gelegt haben.
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  • #41 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Ausgestattet mit neuem Wissen über die Protheaner machen wir uns auf den Weg Feros zu verlassen. Die Kolonie ist befreit und kann nun mit dem Wiederaufbau anfangen. Wir schlendern ein letztes mal durch die Kolonie und holen uns jede Menge Lob der Kolonisten ab. Nach einem herzzerreisenden Abschied wird auf der Normandy besprochen, was nun als nächstes ansteht. Wir machen uns wohl auf den Weg die vermisste Asari Wissenschaftlerin zu finden.
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  • #42 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir beschäftigen uns zunächst mit Kaidan Alenko und pflegen etwas die Beziehungen unter den Crew Mitgliedern. Wir schauen auch beim Ausrüstung Offizier vorbei, da er vielleicht irgendwas für uns hat, was wir so nicht finden können. Danach ziehen wir weiter hinaus in s Universum zur nächsten Nebenquest. Doch es kommt uns ein Signal der 5. Hauptflotte in die Quere. Sie bitten uns, eine unangenehme Situation zu klären.
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  • #43 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir erfahren, wer hinter der 20 Kilotonnen Bombe steckt. Elanos Haliat sieht sich selbst als Befreier der freien Welt und will den Ruhm einfahren, der Mörder des ersten menschlichen Spectres zu sein. Warum er sich ausgerechnet diese Trophäe erarbeiten will erschließt sich uns nicht ganz. Jedoch legen wir alles daran sein Vorhaben zu verhindern. Doch noch ist es nicht vorbei. Auf dem Weg zurück zum Mako erwartet uns noch eine kleine Überraschung.
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  • #44 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Auf dem schön begrünten Planeten gelandet, betrachten wir erst mal unsere aktuelle Ausrüstung. Danach begeben wir uns in die Weiten der Steppe auf der Suche nach einer ExoGeni Einrichtung. Wie Cerberus verübt auch ExoGeni wohl illegale Experimente an Menschen. Was ist nur mit den Konzernen im Mass Effect Universum los? Da hat keiner mehr ordentlichen Anstand
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  • #45 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Unser Auftrag auf diesem Planeten ist nun erfüllt und wir kümmern uns nun um Nasan die ja auf der Citadell auf uns warten sollte. Bei der Ankunft werden wir von einem fremden Admiral abgefangen, der sich etwas profilieren will und eine leicht rassistische Ader zeigt. Er verlangt die Normandy zu untersuchen, was wir ihm erlauben. Sein Ergebnis der Inspektion ist natürlich von Kritik an der Besatzung durchzogen. Da diese aus Mehrrassigen Crewmitgliedern besteht. Wir können ihn jedoch zufrieden stellen und uns auf den Weg in die Bar bei den Botschaften zu machen. Dort vermuten wir nämlich Nasana. Doch wir werden wieder abgefangen. Diesmal von einer Reporterin
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  • #46 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir haben also nun den Auftrag von Nasana angenommen und machen uns auf den Weg ihre Schwester zu finden und gegebenenfalls zu retten. Also ist unser nächstes Ziel das Artemis Tau Cluster. Auf der Normandy bekommen wir eine kleine Belobigung für unser Interview. Jedoch werden wir auch etwas getadelt für die Erwähnung des Ärgers mit Saren. Nach etwas Planetenforschung landen wir auf dem Planeten auf dem wir Nasanas Schwester vermuten. Dort stoßen wir auf ordentliche Gegenwehr und eine Einrichtung, die uns etwas Aufschlussreiches in dieser Geschichte bietet.
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  • #47 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Zurück auf der Citadell konfrontieren wir Nasana mit der Wahrheit über ihre Schwester und ihrer Lüge uns gegenüber. Nasana verspricht sich Vergebung durch ein paar Credits, doch wir haben einen besseren Vorschlag. Als nächstes begeben wir uns in unsere Heimat Sonnensystem um einer Außer Kontrolle geratenen KI entgegen zu wirken. Der Mond ist unser Ziel.
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  • #48 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    In der Station auf dem Mond schreiten wir weiter voran um das nächste Labor auszuheben. Vollgepackt mit harten Drohnen versuchen wir die Einrichtung auszuräuchern, knabbern jedoch ziemlich hart an dieser Geschichte. Die pure Masse an Drohnen stellt sich nämlich als harte Übermacht heraus. Nach mehreren Anläufen, können wir jedoch Stück für Stück Erfolge verbuchen.
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  • #49 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir begeben uns in das Sparta-System, welches im Artemis tau Cluster zu finden ist.
    Dieses Cluster und seine Systeme werden wir nun systematisch untersuchen.
    Dazu landen wir auf dem Planeten Edolus, auf dem wir vermutlich schon einmal waren. Danach statten wir dem Athen und Knossos-System als nächstes einen Besuch ab. Wir landen schließlich auf Therum um der Hauptquest zu folgen, welche besagt, dass wir die vermisste Asari Wissenschaftlerin finden sollen.
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  • #50 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir schlagen uns weiter mit unserer Mako auf dem Planeten mit den ortsansässigen Geth herum und müssen dabei auch auf die größeren Geschütze zurückgreifen. Barrikade über Barrikade werden überwunden und vielbeinige Geth Walker werden niedergeschmettert. Die etwas Lebensunfreundliche Umgebung, die zu 80 % aus Lava besteht trägt nicht gerade zu einem erfolgreichen Überlebenskampf bei. Zudem werden wir von unseren wenig ausgereiften Speicherskills in den Arsch getreten. Was unserer Motivation einen gehörigen Schub nach hinten gegeben hat.
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  • #51 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir befinden uns also nun an der Ausgrabungsstätte in der Dr. Tzoni vermutet wird und gelangen tiefer ins Erdreich. Angekommen bei Einrichtungen die wie Gefängniszellen anmuten, vernehmen wir plötzlich eine zarte Stimme die um Hilfe bittet. Es stellt sich heraus, dass es sich um die vermisste Wissenschaftlerin handelt. Es gilt nun diese aus ihrer Zelle zu befreien. Leichter gesagt als getan, aber als es dann getan ist, ist es dennoch nicht vorbei. Der Stress geht dann gerade erst los. Wieder auf der Normandy angekommen, teilt Dr. Tzoni ihr Wissen mit der Crew und lässt somit zu, dass wir weitere Pläne schmieden.
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  • #52 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Nach der Rettung von Dr.Tzoni und dem Gespräch mit dem Rat, unternehmen wir eine kleine Tour durch das Schiff und befragen unsere Crew nach etwaigen Neuigkeiten. Kaidan beschwert sich über seine Gebrechen, die durch seine L2 Implantate hervorgerufen werden.
    Wrex erklärt sich selbst mit den Worten „ Ich bin ein Krieger, nicht mehr und nicht weniger".
    Mit der guten Ashley können wir nun etwas auf Tuchfühlung gehen und erfahren mehr über ihre Vergangenheit. Wir beschließen dann uns auf den Weg nach Noveria zu begeben um dort wahrgenommenen Geth Aktivitäten nachzugehen.
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  • #53 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir bewegen uns weiter mit unserem Mako auf dem Lagunenartigen Planeten Virmire. Viel Schießerei wartet auf uns und immer wieder kleines Hindernisse, wie verschlossenen Tore oder Absperrungen stellen sich uns in den Weg. Die schöne Umwelt dieses Planeten ist eine kleine Wohltat für unsere Augen, die bisher viel triste Sand oder Gesteins Landschaften wahrnehmen durften. Unser eigentliches Ziel ist die Salerianische Basis, die ja um Hilfe gebeten hat die Geth Invasion auf Virmire einzudämmen. Dazu müssen wir auch noch ein paar Schilde deaktivieren, um der Normandy eine Möglichkeit zur Landung an der Basis zu veraschaffen
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  • #54 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir kämpfen uns noch ein wenig weiter durch die Barrieren Virmires und gelangen schließlich zur Basis unserer verbündeten Salarianer. Dort erfahren wir, dass die Situation ziemlich Ausweglos erscheint und werden enttäuscht empfangen, da mit mehr Verstärkung als nur unser kleines Team gerechnet wurde.
    Erschwerend kommt hinzu, dass es wohl ein Heilmittel gegen die Kroganische Geburtenkontrolle auf dem Planeten gibt. Dies soll zerstört werden, was unserem Gefährten Wrex natürlich überhaupt nicht schmeckt. Nichts desto trotz wird ein Plan geschmiedet, der allerdings die Aufteilung unserer Gruppe beinhaltet. Letztendlich müssen wir uns entscheiden, ob Ashley oder Kaidan mit uns gehen, um die von Gegnern eingenommenen Gebäude wieder einzunehmen.
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  • #55 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir führen also nun in heikles Gespräch mit Wrex, der ziemlich aufgebracht über das Vorhaben ist, das Heilmittel für den Genophage zu zerstören. Er denkt natürlich nur an sein Volk und daran den schweren Schlag der Eindämmung seiner Rasse wieder zu beheben. Mit gezogenen Waffen wird dieses Thema ausdiskutiert. Danach geht es ans Eingemachte und wir ziehen los Virmire von seinen Besetzern zu befreien. Viel Schießerei und umfangreiche Missionen erwarten uns.
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  • #56 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir kämpfen uns weiter in die Festungen und Labore von Virmire und stricken einige Geth dar nieder. Wir machen dabei regen Gebrauch des Snipergewehrs und zeigen einiges an Skill.
    Wir erreichen schließlich die Gefängniszellen der Einrichtung und unterhalten uns mit einigen Gefangenen. So erfahren wir, dass wohl die ganzen Mitarbeiter hier manipuliert wurden und somit dem Willen Sarens unterworfen sind. Das macht uns die Entscheidung ob wir die Gefangenen freilassen etwas schwerer, da sie uns eiskalt in den Rücken fallen könnten.
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  • #57 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir dringen weiter vor in die Labore der Virmire Einrichtung und befreien weitere Gefangenen. Leider sind diese Psychologisch so gequält worden, das sie sich dafür entscheiden uns nach ihrer Befreiung anzugreifen. Wir erreichen schließlich die Labore in denen das Mittel hergestellt wurde, das die Fortpflanzung der Kroganer wieder heilen kann. Wir sehen uns schließlich Doktor Droyas gegenübergestellt, der selbst Kroganer und Entwickler dieses Stoffes ist. Er will das Mittel mit seinem Leben verteidigen, was ihn schließlich das Leben auch kostet. Wir treffen schließlich eine Asari, die uns einiges über die Aktivitäten von Saren auf Virmire erzählt. Zudem ermöglicht sie uns den Zutritt zu Sarens persönlichen Räumen. Dort treffen wir das erste mal auf den Ur Bösewicht des gesamten Spiels. Der Sovereign.
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  • #58 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir treiben uns weiter auf Virmire rum und müssen nun versuchen die örtlichen Geschütztürme auszuschalten, damit wir Verstärkung von der Normandy bekommen können. Diese soll nämlich eine Atombombe anschleppen, die wir dann hochjagen werden. Gesagt getan aber sie muss erst scharf gemacht werden, was Ashley für uns erledigen will. Gleichzeitig steckt Kaidan ziemlich in der Bredouille und Joker versucht ihm mit der Normandy zu helfen. Wir stehen schließlich vor einer schweren Entscheidung, die Ashleys und Kaidan Zukunft bestimmen wird. Und zu guter Letzt steht uns auch noch Saren plötzlich gegenüber. Man sieht also eine bis zum Rand vollgepackte Folge
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  • #59 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Das Große Drama ist also nun geschehen. Einer musste es sein. Einer musste geopfert werden. Natürlich wird diese Entscheidung im Nachhinein besprochen und angezweifelt. Rechtfertigung wird verlangt und auch geliefert. Nach dem sich die Gemüter alle wieder beruhigt haben, sollte nun ein neuer Plan besprochen werden. Liara bietet ihre Fähigkeit der Geistesverbindung an und erschließt uns somit noch weitre Informationen aus der Vergangenheit der Protheaner zu entschlüsseln.
    Ilos heisst unser nächstes Ziel, denn dort vermutet Liara ein verstecktes Massenportal welches Saren nutzt. Des Weiteren führen wir ein ausgiebiges Interview mit Liara und erfahren mehr über ihre Geschichte
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    Offizielle Homepage:
    http://masseffect.bioware.com/me1/

    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #60 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Willkommen,

    nach dem Drama auf Virmire gehen wir alle Crewmitglieder durch und fragen diese nach ihrem befinden. Wir erfahren einiges von Garrus und seinem Werdegang. Unsere nächste Mission führt uns in das Herschl System welches sich im Kepler Sektor befindet. Dort vermutet Garrus den Doktor aus seiner Geschichte und wir wollen ihn auffinden. Wir finden schließlich die MSV Fedele und gehen an Board dieses Frachters. Auf der MSV Fedele geht es dann schließlich heiß her, da der Doktor viele Testobjekte auf dem Schiff herangezüchtet hat, die er nun auf uns los lässt.
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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
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    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #61 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir nehmen uns vor der Mainquest zu folgen, was uns nach Noveria führt. Dort soll es Geth Aktivitäten geben, denen wir natürlich nachgehen. Auf Noveria werden wir zu Beginn nicht gerade freundlich begrüßt. Aus allen Ecken stellt sich uns Misstrauen und Antipathie entgegen. Wir finden heraus, dass die Leute auf Noveria ziemlich verschlagene und hinterhältige Konsorten sind, so gehen wir einer Intrige auf den Grund und vermuten noch weitaus schlimmere Begebenheiten hinter all der Fassade
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  • #62 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir beschäftigen uns weiter mit den Intriganten Bewohnern von Noveria. In der örtlichen Bar schnappen wir ein paar Aufträge auf. So sollen wir ein Büro infiltrieren um dort lagernde Informationen zu beschaffen. Dich sollte es zu einem Konflikt kommen, könnte es Tote geben.
    Und da die Bewohner hier sehr sensibel auf solche Ereignisse reagieren ist hier Vorsicht geboten. Später empfängt uns der Chef von Noveria und macht keinen Hehl um seien Abneigung uns gegenüber. Wir müssen jedoch mit ihm verhandeln um Zugang zu Garage zu bekommen, in die wir gelangen müssen. Die Sekretärin erweist sich als eine gute Hilfe, da sie uns einen weiteren Gesprächspartner empfiehlt, der Zugang zur Garage hat.
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    Genre: Action-Rollenspiel
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  • #63 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir stürmen also nun das Büro mit dem Zugangspass des netten Lorik Qui’n. Dort überraschen uns Sicherheitswachen, die uns zunächst nicht reinlassen wollen. Nach einem kurzen Gespräch dachten wir man wäre sich einig, jedoch werden wir direkt nach dem Gespräch angegriffen und ein Blutbad ist wohl nicht mehr zu vermeiden. Als wir die Beweise für Lorik gefunden haben, stellt sich uns die nächste Braut entgegen und will uns tot sehen. Auf dem Weg zurück zu Lorik, reden wir noch einmal mit Gianna Parasini, die Sekretärin von Aloues. Diese outet ich als Geheimagentin und möchte uns nun dazu verleiten Qui’n zu einer gerichtlichen Aussage zu bewegen. Sie erhofft sich dadurch ihren Chef seiner Verbrechen überführen zu können.
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  • #64 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Im Hangar von Noveria stoßen wir auf Ärger in Form von Geth. Unser Plan ist nun zum Gipfel 15 Gebäude hoch zu fahren, doch wie von vielen Bewohnern schon angekündigt sind die Wetterverhältnisse nicht die aller besten. Erschwerend kommt hinzu, dass die Geth eine ganz schöne Präsenz vorweisen auf dem eisigen Weg zum Gipfel 15. Wir schaffen es letztendlich zum Ziel, doch leider wird das Spiel und auch wir von technischen Diskrepanzen geplagt sobald wir das Gipfel 15 Gebäudes betreten. Unsere Charaktermodelle werden nämlich nur noch in groben Schwarzpixeln dargestellt. Durch das Internet bringen wir jedoch einen Trick in Erfahrung, der uns das ein klein wenig erträglicher macht.
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  • #65 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Auf Gipfel 15 scheint einiges im Argen zu liegen, da fast nichts von der technischen Einrichtung funktioniert. Wie wir herausfinden, liegt das an der abgeschalteten künstlichen Intelligenz. Die wir prompt wiedereinschalten. Diese klärt uns nun über vorangegangen Geschehnisse auf und die Möglichkeiten, die sich uns nun anbieten um weiter auf dem Gipfel voran zu kommen. Nachdem wir einige Geräte wiedereingeschaltet haben, gelangen wir in den Hauptreaktorraum.
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  • #66 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Es geht weiter im Gipfel 15 Gebäude auf Noveria und wir stellen fest, dass eine Kraftstoffleitung für die Systeme der K.I getrennt ist. Wir beheben diesen Fehler natürlich, was uns neue Wege eröffnet indem nun zuvor verschlossenen Türen offen sind. Wir gelangen zum Dekontamination und Transport Hub. Im Dekontaminationsraum wartet auch einiges zum Dekontaminieren auf uns. Leider müssen wir dort aber durch um zu den Transportzügen zu gelangen. Die Rachni tauchen auch wieder aus allen Ecken und Löchern hervor um uns den Weg zu versperren. Wir treffen schließlich auf Überlebende, die wir über die Sitation ausfragen können. Wir erhalten natürlich ein paar Nebenquests, die wir voller Tatendrang angehen werden.
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  • #67 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Nach ein klein wenig Menümanegement Offscreen, können wir nun beruhigt neue Ausrüstungsgegenstände beim örtlichen Händler ergattern. Nach weiteren Gesprächen mit den verschanzten Überlebenden bekommen wir herbe Kritik an den Verantwortlichen dieser Forschungsanlage. Auf der Krankenstation erzählt uns der Doktor Zev Cohen, dass einige Leute mit einem sonderbaren Toxin vergiftet wurden. Cohen will nicht so recht mit der Sprache herausrücken, da es sich dabei um eine Geheime Firmenangelegenheit handelt. Er erzählt uns schließlich von einer Biowaffe, die gefangen genommen wurde. Wir beschließen natürlich dem Doktor und den Patienten zu helfen.
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  • #68 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir befinden und also nun auf dem Weg zum Quarantänelabor. Unterwegs treffen wir auf Han Olar, einem Volus. Er erzählt uns mehr über die Rachni die wohl die Forscher dieser Einrichtung gefunden haben. Han Olar erzählt uns von traumatischen Geschehnisse denen er vor kurzem ausgesetzt war. Matriarchin Benesia wird auch kurz zum Thema gemacht. Die gute Asari Alestia welche wir zuvor kennengelernt haben, stellt sich als ein kleines Miststück heraus, die versucht die Geheimnisse der Forschungsanlage zu verbergen. Dieses Vorhaben endet in einem kleinen Massaker was uns jedoch das Heilmittel für Doktor Cohen einbringt. Der Doktor erzählt uns von weiteren Laboren und Stationen, die wir allerdings nur schwer erreichen können. Wir machen uns dennoch auf den Weg diese zu infiltrieren.
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  • #69 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Dort steht sie nun die Matriarchin ist gefunden und wir wollen sie nun zur Verantwortung für ihre Machenschaften mit Saren ziehen. Liara ist auch in unserem Team und wechselt ebenfalls ein paar Worte mit ihrer Mutter Benezia. Natürlich entbrennt ein harter Kampf ums Überleben in dem sich uns ein paar hartgesottenen Asari und Geth in den Weg stellen. Zudem müssen wir uns dann noch um die Rachni Königin kümmern, die um das Überleben ihrer Spezies bettelt und uns ewigen Frieden verspricht. Durch Benezia erfahren wir mehr über Sarens Pläne und die Röhre die sich wohl auf Ilos befindet. Es müssen Entscheidungen getroffen werden die wohl Zukunftsweisend sind.
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  • #70 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Da wir nun Benezia getroffen und ausgefragt haben, können wir uns auf den Weg machen und Noveria verlassen. Auf der Normandy wird schließlich unsere weitere Vorgehensweise besprochen. Am Ende wird beschlossen, dass wir uns nun in Richtung Ilos bewegen. Doch bevor wir uns in Ruhe unserem Auftrag widmen können, ist ein kleines Beziehung Techtelmechtel angesagt. Liara und Ashley wollen nun Klarheit über unsere Gefühle für sie haben und stellen uns zur Rede. Wie wir diese angespannte Situation lösen wird an dieser Stelle nun nicht verraten. Nach einer Runde durch die Crew und einigen Gesprächen fliegen letztendlich zurück in Richtung Citadell. Dort wollen wir dem Rat unsere neuesten Erkenntnisse mitteilen .
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  • #71 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Da stehen wir nun vor dem Rat und müssen feststellen, dass der Botschafter uns in den Rücken fällt. Uns wird die Normandy und das Kommando über die Saren Mission entzogen, was ziemlich alle pissed macht. Shepard ist ziemlich mitgenommen von der Situation und Liara möchte uns nun Trost schenken. Dabei gibt sie sich redlich Mühe. Captain Anderson will uns auf der Citadell treffen und weis über die aktuelle Situation Bescheid. Unterwegs zu ihm, treffen wir auf alte Bekannte und neue Auftragsgeber.
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  • #72 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir treffen zu Beginn auf einen alten Kollegen noch vor unserem Einstieg in Shepards Leben. Finch bittet uns aufgrund unseres neuen Spectre Staus jemandem zu helfen. Leider ist Finch eine Zwielichtige Gestalt aus Shepards Vergangenheit und kommt sehr unsympathisch rüber, was uns dazu veranlasst ihm nicht zu helfen. Das stößt dem Kollegen natürlich bitter auf. Statt Finch zu helfen arbeiten wir sogar gegen ihn. Dies bringt das Fass natürlich zum Überlaufen. Finch’s Gang entpuppt sich als Alien hassende Gemeinschaft die sich gerne von der andersartigen Rassen trennen will. Fich droht Shepard mit einer Schmutzkampagne gegen den ersten menschlichen Spectre, das würde dem Image der Menschen natürlich sehr schaden. Nebenher sind wir auf der Suche nach den letzten Keepern die wir noch scannen können. Wir treffen noch weitere hilfsbedürftige auf der Citadell und versuchen natürlich ihnen zu helfen
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  • #73 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir durchstreifen noch einmal die letzten Ecken der Citadell nach neuen Missionen und den letzten beiden zu scannenden Keepern. Wir treffen ein weiteres Mal auf die Reporterin die uns in der Vergangenheit mal interviewet hat. Sie bittet uns um eine kleine Spionage Aktion im Kontrollzentrum der Raumlotsen. Sie will dadurch die Arbeitsbedingungen der Lotsen verbessern. Wir nehmen die Mission an und machen uns daran die Wanzen zu platzieren. Wir wollen nun zum Flux und Captain Anderson treffen doch ein Kerl der wohl großer Fan von Stimulanzien ist spricht uns an und bittet uns um Hilfe ihm welche zu besorgen.
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  • #74 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir treffen nun endlich Captain Anderson. Er erklärt uns seine Empörung über die Aktion des Botschafters und will uns helfen unsere Mission fortzuführen. Er schickt uns nach Ilos und erklärt sich bereit uns zu helfen die Normandy wieder in die Luft zu bringen. Natürlich erfordert dies ein Opfer von Captain Anderson. Denn die Menschen werden nicht gerade begeistert sein von der Meuterei. Und da Captain Anderson zurückbleiben wird, ist klar wen es treffen wird. Wir nehmen diese Chance dankend an und machen uns auf den Weg zur Normandy. Uns gelingt schließlich die Flucht und wir suchen den Weg nach Ilos. Doch wie es oft so ist, meldet sich der Admiral über Funk und bittet uns wieder mal um Hilfe bei einer eskalierenden Mission. Ein paar Biotiker sind wohl durchgedreht und haben eine Wissenschaftliche Forschungseinrichtung eingenommen . Also begeben wir uns zuerst ins Hades Gamma Cluster um dort auf Chohe der Sache auf den Grund zu gehen.
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  • #75 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Nach dem kleinen Abstecher auf Chohe begeben wir uns endlich nach Ilos. Bevor wir dort ankommen möchte allerdings Liara erst noch einmal intensiv mit uns reden. Diese Konversation entwickelt sich zu einer intensiven sexuellen Begegnung zwischen Shepard und Liara. Nach dieser Vereinigung landen wir schließlich mit ein paar Problemen auf Ilos. Dort angekommen werden wir leider wieder mit den gleichen technischen Diskrepanzen wie auf Gipfel 15 konfrontiert. Mit der gleichen Lösung des Problems schlagen wir uns nun auf Ilos durch die Jungleähnliche Oberfläche des Planeten, die vor Sarenas Geth nur so wimmelt. Ziel ist es also nun die Röhre zu finden und Sarens Pläne zu vereiteln.
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  • #76 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir dringen immer tiefer in die Protheanischen Ruinen vor und kämpfen gegen allerhand Gegner. In einer etwas besser erhaltenen Anlage werden Zeuge einer aufgezeichneten Nachricht, die vermutlich von Protheanern stammt. Doch nur Shepard kann diese Nachricht verstehen. Diese spricht von einer ankommenden Invasion der Reaper auf die Citadell. Wir gelangen mit unserem Mako schließlich in einer Art riesiges Archiv oder Lager der Protheaner. Dort befinden sich Unmengen von Stasiskapseln, die wohl für die Protheaner als präventive Überlebensmethode benutzt wurden. Jedoch scheint alles ausgestorben zu sein. Wir geraten schließlich in eine Art Barriere, die uns ein Weiterkommen mit dem Mako verwehrt. Also steigen wir aus und versuchen es zu Fuß.
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  • #77 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Wir stehen nur vor Vigil. Einer Virtuellen Intelligenz der Protheaner und den Bewacher dieser Ruinen und Anlagen. Vigil erklärt uns, was hier auf Ilos vorgefallen ist und wie die Protheaner versucht haben ihrem Schicksal zu entgehen. Die Reaper sind der Ursprung allen Übels und sind auf dem Weg zur Citadell um sie einzunehmen. Denn die Citadell birgt ein Geheimnis in sich von dem bisher noch niemand etwas wusste bis auf die Reaper. Die Reaper befinden sich im Orkus Nebel. Ein Ort an den bisher niemand gelangt ist und der eine unerforschte Welt ist. Seit Millionen von Jahren findet immer der Gleiche Zyklus der Vernichtung statt den die Reaper betreiben und der nun wieder bevorsteht. Wir erfahren aus diesem wirklich ausführlichen Gespräch, was die Röhre letztendlich wirklich darstellt.
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    Hier kann man das Spiel erwerben:
    http://www.amazon.de/Mass-Effect-EA-Value-Games/dp/B004MOL0RW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1359915412&sr=8-1

    Mass Effect Playlist:
    http://www.youtube.com/watch?v=PAkFqZH4cZs&list=PLUIopeXIYtL1aRTXjYRzHRHbNKnsULVYT&index=1

    Offizielle Homepage:
    http://masseffect.bioware.com/me1/

    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #78 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Das Ziel ist also klar. Durch die Röhre, welche selbst ein kleines Massenportal darstellt, können wir direkt zur Citadell weitergeleitet werden. Dort brennt die Luft, da die Invasion der Reaper und Saren kurz bevorsteht. Mit Vollgas brettern wir durch die Röhre und landen recht hart auf der Citadell. Dort ist eigentlich schon fast alles zu spät. Zerstörung macht sich überall breit und Geth sind auch überall verstreut. Von nun an geht es in die absolute Endphase was auch Cineastische sehr passend dargestellt wird. Die Souvereign krallt sich wie eine Bazille an die die Citadell und bekommt dadurch langsam die Kontrolle über die Station. Unsere Aufgabe ist nun dies zu verhindern und die Invasion der Reaper letztendlich doch noch abzuwenden.
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    http://masseffect.bioware.com/me1/

    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #79 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    An der Oberfläche der Citadell entlang krachselnd versuchen wir immer näher an das Ungetüm von Souvereign zu gelangen. Die Geth fahren allerhand Geschütze gegen uns auf, als da wären Selbstschussanlagen als auch ganze Landeschiffe. Doch mit viel Mühe stoßen wir Stück für Stück vor und gelangen langsam unter die sic hin die Citadell festkrallenden Fängen der Souvereign. Uns gelingt es schließlich in den Citadell Turm zu gelangen. Dem Ort an dem viele Entscheidungen getroffen und Diskussionen gehalten wurden. Oben angekommen treffen wir auf Saren und ein furioses Finale mit tiefgreifenden Entscheidungen beginnt !!!
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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #80 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Im absoluten Endkampf erwartet uns ein Gegner mit dem wir nicht gerechnet haben. Das Schicksal der gesamten Citadell Bevölkerung sowie die Zukunft der Galaxie liegt nun in Shepards Händen !!!

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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #81 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Der Mass Effect Kodex Teil 1 !

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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16
  • #82 ▓█▇▆▅▄▃▂▂▂▂Mass Effect▂▂▂▂▃▄▅▆▇█▓

    Der Mass Effect Kodex Teil 2 !

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    Entwickler: Demiurge Studios
    Publisher: Electronic Arts
    Erstveröffentlichung:Deutschland 21. November 2008
    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
    Genre: Action-Rollenspiel
    Altersfreigabe: USK 16