Let's Play Secret of Mana

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Let's Play Secret of Mana

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Das Let's Play zum Kulttitel auf dem SNES "Secret of Mana".

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  • #1 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

    Willkommen bei meinem Let's Play zu einem der größten SNES Titel die je erschienen. Ich begrüße euch bei "Secret of Mana" und wünsche euch viel Vergnügen mit diesem Titel :o)

    In der heutigen Folge beginnen wir ein neues Abenteuer. Unser Held stürzt einen Wasserfall hinunter und der einzige Weg zurück in sein Heimatdorf ist durch hohe Gräser versperrt. Unser Held zieht das Geschwächte Manaschwert aus dem Stein und entfesselt ungeahnt Böses! Auf seinem Weg richtung Heimat begegnen ihm bereits die ersten überraschung...

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    Endlich hat unser Held es Geschaft... er kehrt in sein Heimatdorf, dem Quelldorf, zurück. Leider sind die Einwohner von der Tatsache das er dass Manaschwert in seinen Händen hällt garnicht erfreut.

    Nach einigen Dialogen wird unser Held in einen Kampf mit dem Sichelanbeter verwickelt und muss sich nun ein erstes mal beweisen. Nach dem er erfolgreich den Sichelanbeter besiegt hat wird er aus dem Quelldorf verbannt und seine Heldenreise beginnt.

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  • #3 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge machen wir uns auf den Weg zu Aquaria. Wir lernen den ersten von vielen Canonis kennen, welche im späteren Verlauf noch eine wichtige Rolle im Spiel haben!

    Vor dem Wassertempel sprechen wir mit einigen Soldaten und merken uns das ihr Anführer "Hagen" heißt. Endlich bei Viktor und Aquaria angekommen beginnt eine Interessante Konversation.

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  • #4 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge machen wir uns auf den Weg nach Pandoria. Unterwegs werden wir von einer Meute Goblins gefangen genommen und sollen zu ihrem Abendessen werden! Doch dank der Lindenstraße und einer noch unbekannten Dame können wir entkommen.

    Die Dame sucht nach ihrem Verlobten welcher rein zufällig Hagen heißt und hofft das du ihn gesehen hast. Danach rennt sie gleich richtung Pandoria... wir machen uns auf den Weg ihr zu Folgen und erkunden Pandoria.

    Im Schloss schliesst sich die Dame unserem Team an und möchte mit uns Reisen. Edna ist eine Willkommene Bereicherung für uns und bringt eine neue Waffe mit. Noch schnell mit Viktor und dem Königspärchen gesprochen und Speichern.

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  • #5 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge machen wir uns auf den Weg ins nächste kleine Dorf, dem Mühldorf. Dort angekommen machen wir uns sogleich auf und Erkunden das Dorf und sprechen mit den Einwohnern.

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  • #6 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge kümmern wir uns darum unseren Bestand an Goldmünzen zu erhöhen um im Mühldorf neue Ausrüstung zu ergattern. Der Positive Nebeneffekt ist das wir so auch gleich den ein oder anderen Level steigen.

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  • #7 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge werden wir vor die Wahl gestellt. Wir Entscheiden uns für einen Weg Edna im Team zu behalten ohne das sie je verschwindet. Dazu begeben wir uns zum Hexenwäldchen und schlagen uns durch Bogenratten zu einer Stelle an welcher Edna uns bittet zum Schmied im Zwergendorf, irgendwo beim Elfenteich, zu gehen.

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  • #8 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge geht es durch den Elfenteich zum Zwergendorf. Auf dem Weg lernen wir neue Gegner kennen und finden ein neues, durchaus Nützliches, Item (was es ist? Findet es im Video heraus).

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  • #9 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge erkunden wir das Zwergendorf. Wir finden den Zwerg Berti, welcher sich als herrausragender Schmied entpuppt. Wir decken uns wieder mit neuer Ausrüstung und ein paar Lebenswassern ein und besuchen das Theater. Für viel Gold sehen wir hier eine kleine Show und Spenden noch für die Arme Arme Koboldin.

    Als wir im Anschluss den nächsten Raum aufsuchen stellen wir fest das wir betrogen wurden und erhalten sogar unser Gold zurück! Auf dem weg zurück zu Berti gibt es Plötzlich ein heftiges Erdbeben und der nächste Bosskampf beginnt... Tropicallo die Killerkükenananas.

    Zu guter Letzt bekommen wir die Koboldin als Mitstreiterin und ganze zwei neue Manawaffen!

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    In der heutigen Folge machen wir uns auf den Weg zum Schloss der Hexe Tura um Hagen zu retten. Zuerst einmal besorgen wir uns Waffenupgrades bei Berti dem Schmied unseres Vertrauens und machen uns sogleich auf den Hexenwald zu durchquerren! Nach einem langen Marsch kommen wir endlich am Schloss an und was uns in der nächsten Folge erwartet seht ihr in der nächsten Folge!

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  • #11 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der heutigen Folge besichtigen wir die ersten Teile vom Schloss der Hexe Tura. Wir begegnen vielen Kreaturen und überwinden viele Fallen ehe wir vor einem Mysteriösen Schalter stehen welcher ein Weiterkommen verhindert! Einen Raum tiefer erfahren wir ein wenig mehr und finden zudem noch Raffi unseren Gierkater des Vertrauens. Wieder nach oben wird sich erst einmal um das Level unserer Helden gekümmert und was uns im Schloss noch erwartet finden wir in der nächsten Folge heraus!

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    In der heutigen Folge erkunden wir den Rest von Turas Schloss. Nach einigen neuen Räumen treffen wir endlich auf die Böse Hexe Tura welche vor unseren Augen Hagen, Ednas Verlobten, verschwinden lässt. Im Anschluss hetzt sie uns sogleich ihren geliebten Schmusekater auf den Hals. Dieser fährt zu Anfang eine extrem fiese Taktik und versteckt sich auf einer Erhöhung! Aber zu guter Letzt schaffen wir es trotzdem ihm Parolie zu bieten!

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    Nachdem wir dem Kuschelkater Parolie geboten haben geht es in der heutigen Folge endlich weiter. Wir statten der "Bösen" Tura einen weiteren Besuch ab und siehe da plötlich wird die gute Dame wieder sie selbst und wir erfahren von Tantalus! Als Entschädigung gibt es noch die Peitsche und ein paar andere Dinge.

    Vor Turas Schloss erhalten wir eine kleine zwischensequenz in welcher wir ein wenig mehr über die Koboldin und ihr Schicksal erfahren! Nächster halt Aquaria. Dort angekommen bekommen wir eine weitere Geschichte zu Ohren in welcher es um Frosta die Patronin des Wassers geht, welche in einer Höhle gleich neben dem Wasserpalast ist. Dort angekommen und einige Fischlis später müssen wir uns noch mit einer Echse prügeln und erhalten im Anschluss Frostas Magie!

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    Heute geht es zurück zum Zwergendorf. Aber vorher besuchen wir erstmal Frosta? What the f...? Ich meinte eigentlich Aquaria auch wenn ich hier immer wieder behaupte zu Frosta zu gehen ;o)
    Nach einem kurzen Besuch machen wir uns auf den Rückweg zu den Zwergen und Rüsten nun endlich mal die Koboldin anständig aus!

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    In der heutigen Folge sorgen wir dafür das Frosta bei unseren Damen den ersten Level erreicht um unsere Magischen Kräfte zu verstärken. Im Anschluss geht es in den Feuertempel in welchem es heiß hergeht. Jedoch müssen wir vorher erstmal den Orb mit einer Frostwelle abschalten um Zugang gewährt zu bekommen.

    Im Tempel geht es gleich zur Sache. Wir Kämpfen uns Raum für Raum weiter und nehmen jeden Gegner mit der uns aufhalten möchte! Plözlich taucht ein Kobold auf welcher uns am weiteren voranschreiten hindern möchte aber die Koboldin macht uns den Weg frei mit Roher Gewalt! Doch kaum ist der Kobold verschwunden stehen wir auch schon dem Feuermutanten entgegen! Ein hitziger Kampf beginnt welchen wir nach kurzer Zeit klar für uns Entscheiden! Als Belohnung schließt sich uns der Kobold unter dem Namen Rocky an und wir erhalten den nächsten Manasamen.

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    Nachdem wir in der letzten Ausgabe Rocky und einen weiteren Manasamen erhalten haben, kümmern wir uns nun darum unsere beiden Magien nah an Level 2 zu bringen. Das machen wir wieder auf dem üblichen wege, wir begeben uns an die Frische Luft und lassen die Magie auf unsere Gegner Regnen! Im Anschluss bewegen wir uns schon einmal nach Pandoria und in der nächsten Folge geht es dann wieder Spannend weiter!

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    Unsere Magie hat nun den richtigen Level für die Ruinen Pandorias. Also machen wir uns auf den Weg. Unterwegs sprechen wir eine Frau mit blauen Haaren an und stellen fest das unsere Dame sie als Heidi kennt. Heidi verschwindet aber direkt richtung Ruinen von Pandoria.

    Sogleich hetzt unser Heldentrupp ihr hinterher und vor den Ruinen kommt es zu einer Impulsiven Diskussion zwischen Heidi und unserer Dame. Heidi verschwindet in die Ruinen und unsere Kriegerin nimmt die Wachen auseinander und so erhalten wir endlich zutritt zu den Ruinen.

    Hier verläuft alles relativ Linear und so schnetzeln wir uns durch einen Haufen Zombies um am Ende auf Tantalus zu treffen einen Abgrundtief bösen Feind unserer Truppe. Während des Gespräches mit ihm zeigt er uns Heidi und Hagen welche nur leblose Marionneten sind zum jetzigen Zeitpunkt!

    Auf einmal öffnet sich der Boden unter unseren Füssen und wir fallen zum nächsten Bosskampf gegen die Fratzenwand! Dank Rocky und dem Juwelenregen ist diese kein harter Gegner mehr für uns und somit sind wir wieder ein ganzes Stück weiter. Wir sprechen noch mit einigen der Umherirrenden Leute und mit Viktor und machen noch einen Abstecher beim König, welcher uns Sechs Schatzkisten schenkt in welchen ein paar Goldmünzen und Orbs zu finden sind.

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    Heute machen wir uns erstmal auf den Weg und Besuchen erneut Aquaria. Bei ihr angekommen erfahren wir das Diebe den Manasamen entwendet haben als Frosta eingesperrt war! Ebenfalls teilt sie uns mit das die Diebe richtung Zwergendorf geflüchtet sind. Wir machen uns über die altbekannte Abkürzung sogleich auf den Weg dorthin.

    Im Zwergendorf angekommen treffen wir auf Viktor welcher uns zu den Dieben schickt welche unter dem Zwergendorf angelegt haben! Hier finden wir einen neuen Orb und treffen auf die Diebe des Samens! Im nächsten Raum kommt es zum Kampf gegen den Thrillboy! Nach dem Sieg ergattern wir den Manasamen zurück und kommen zum Ende der heutigen Folge.

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    Es geht weiter und nachdem wir den Thrillboy bereits besiegt und den Manasamen unser nennen dürfen, machen wir uns nun auf den Rückweg zu Aquaria allerdings per Canoni Reise. Aber zuvor Rüsten wir unseren Helden erstmal mit andere Waffen aus um das Leveln dieser nicht zu vernachlässigen!

    Am Palast angekommen stellen wir mit erschrecken fest das hier Plötzlich Gegner umherirren! Was ist hier passiert? Um das rauszufinden schlagen wir die Gegner erstmal zurück und betreten den Palast, doch auch hier wimmelt es von Monstern! Aquaria wir sind unterwegs halte durch!

    Endlich bei Aquaria angekommen stellen wir mit noch größerem Erschrecken fest das sich das Imperium in den Palast geschlichen hat und sie drohen uns Aquaria zu vernichten wenn wir den Samen nicht aushändigen. Als Held können wir sie nicht einfach ihrem Schicksal überlassen und überreichen den Samen an das Imperium. Zur Belohnung werden wir dem Jabberwocky zum Fressen serviert, doch es gelingt uns den Spieß umzudrehen und den Feind zu besiegen.

    Oben treffen wir nun auf Viktor welcher uns einen weiteren Orb überreicht und auf Aquaria welche uns bittet den Samen wieder zu versiegeln, was wir auch sogleich erledigen! Ehe wir uns nun auf den Weg machen in s Hochland zu fliegen begeben wir uns noch einmal zum Zwergendorf! Weshalb? Ganz einfach weil uns der Anführer den Schrumpfhammer überreicht welchen wir sonst erst sehr viel später im Spiel erhalten können.

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    Nach dem Sieg über den Jabberwocky und dem erhalt des Zauberhaften Schrumpfhammers machen wir uns nun auf den Weg ins Hochland. Dazu kämpfen wir uns erst einmal richtung Quelldorf durch um dort mit dem Canoni Reisebüro eine weitere Flugreise zu tätigen.

    Im Hochland landen wir im Vier Jahreszeiten Wald in der Region Winter und treffen auf die Zappler welche durch Minosmonster aus ihrem Dorf vertrieben wurden. Als gute Helden wissen wir genau was zu tun ist also auf ins Zapplerdorf. Wir bewegen uns richtung Sommer und treffen auf unseren Katzenkumpel Raffi welcher uns derzeit vorallem zum Speichern nützlich ist!

    Nachdem im Sommer alle Feinde besiegt sind geht es weiter in den nächsten Bereich dem Frühling wo wir ebenfalls erst mal alle Feinde besiegen um uns dann ins Zapplerdorf zu begeben. Dort vernichten wir die drei Minosbrüder und beim verlassen kommen die Zappler endlich zurück und haben wieder eine sichere Heimat.

    Alte Freunde finden sich ebenfalls ein. Berti und Raffi machen es sich neben den Zapplern und einigen Orbs gemütlich. Wir sammeln die Truhen ein und lassen Berti sein Arbeit erledigen. Noch eine Runde im Raffishop und was nun folgt seht ihr in der nächsten Folge!

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    Willkommen bei meinem Let's Play zu einem der größten SNES Titel die je erschienen. Ich begrüße euch bei "Secret of Mana" und wünsche euch viel Vergnügen mit diesem Titel :o)

    Im sicheren Zapplerdorf sprechen wir einen der Zappler an und Lili erinnert sich an das Geheimniss des vier Jahreszeiten Waldes. Wir müssen einmal durch alle vier Jahreszeiten hindurch um weiter zu kommen. Also geht es weiter und wir nehmen jeden Gegner mit den wir vor die Waffe bekommen!

    Frühling, Herbst, Winter und Sommer und tadaaa ein neuer Weg öffnet sich. Am Ende des neuen Weges finden wir eine völlig verlassene Koboldsiedlung vor und hören ein entsetzliches Kreischen! Hinter diesem steckt das Tornadokücken welchem wir sogleich mit Rocky ans Federkleid gehen um dem Kücken ein schnelles Ende zu bereiten. Was uns nun erwartet könnt ihr schon bald in einer weiteren Folge erleben.

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    Nach dem Sieg über das Tornadokücken eröffnet sich ein weiterer Weg und dort finden wir einen neuen Tempel. Hier ergattern wir einen weiteren Manasamen und haben nun die Macht unsere Magie auf Level drei zu bringen.

    Anschliessend sprechen wir mit dem Alten erblindeten Koboldältesten, welcher sich als Lilis Opa entpuppt und uns über die Geschehnisse Informiert. Er gibt uns die Macht Elektras und erklärt das wir mit ihrer Analyse den Orb, welcher uns am weitergehen hinderte, durchleuchten können um herauszufinden wie wir ihn beseitigt kriegen.

    Der Weg zum Trüffeldorf ist lang und hart. Doch wir schaffen auch diesen und kommen endlich im Trüffeldorf an und lernen die verrückten Pilze kennen. Im Shop kaufen wir uns neue Ausrüstung und die Walnüsse welche nur noch fünfhundert Goldmünzen kosten. Im Königlichen Palast treffen wir wieder auf unseren treuen Schmied Berti und nehmen erneut seine Dienste in anspruch. Nach einem kleinen Nickerchen kommen wir nun auch zum Ende dieser Folge.

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    Zum Beginn der Folge machen wir uns auf und treffen uns mit König Pfifferling und seinem Volk. Wir erfahren über eine Legende welche totaaaal Spannend ist. Nun gut es geht um uns einen Drachen und das Retten des Manalandes ;o)

    Der König teilt uns mit das er für uns noch ein Geschenk in seinen Gemächern hinterlegt hat. Es handelt sich um einen weiteren Orb! Im Anschluss kommen wir zu meiner lieblings Level stelle zum jetzigen Zeitpunkt und das nutzen wir nun auch aus indem wir unsere drei Magien bei Lili und Edna auf das derzeitige Maximum bringen. Weitere Action gibt es dann in der nächsten Folge.

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    Willkommen bei meinem Let's Play zu einem der größten SNES Titel die je erschienen. Ich begrüße euch bei "Secret of Mana" und wünsche euch viel Vergnügen mit diesem Titel :o)

    Heute geht es endlich weiter in der Story. Wir machen uns auf den Weg durch die Höhlen hinter dem Trüffeldorf. Unterwegs schlagen wir uns durch unmengen von Minosmonstern und Eulen welche eben diese beschwören!

    Nach etlichen Kämpfen treffen wir auf die Meuchelnatter und es entbrennt ein heißer Kampf. Ein Blitz hier... ein Orkanschub dort. Sie macht uns winzig... wir uns wieder groß und zum Schluss muss auch sie sich unserer Kraft beugen und segnet das Zeitliche.

    Einige Räume tiefer treffen wir zum ersten mal auf einen weißen Drachen und, nachdem wir ihn bei König Pfifferling abgegeben haben, wird er Lufti getauft.

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  • #25 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    Zuletzt konnten wir Lufti aus dem Würgegriff der Meuchelnatter befreien und bei König Pfifferling in Sicherheit bringen. Nun machen wir uns auf den Weg zum Reisebüro der Canonis von wo aus es Richtung Wüste geht.

    In der Wüste gelandet befinden wir uns in einer Art von Wüstenlabyrinth wieder durch welches wir uns Stück für Stück durcharbeiten. Am Ende des Labyrinths finden wir ein riesiges Wüstenschiff auf welchem wir uns ein Glas frisches Wasser erhoffen.

    Kaum auf dem Schiff angekommen werden wir sogleich als Imperiale Spione bezeichnet und getrennt voneinander eingesperrt! Wir finden uns in der Küche wieder wo wir erst einmal mit allen Sprechen und durch die Hilfe eines freundlichen mitgefangenen befreit werden können. Wir machen uns sofort auf den Weg unsere Mitstreiter wiederzufinden und haben auch schnell erfolg. Unsere Lili befindet sich in der Vorratskammer und Futtert alle Vorräte alleine auf.

    Mit Lili im Gepäck kommen wir, durch einen schlechten Witz, auch an Edna ran werden jedoch durch den Spontanen Besuch durch das Imperium abrupt wieder in Alarmbereitschaft gesetzt! Wir gehen an deck und werden nach einem kurzen Plausch auch direkt in einen neuen Kampf gedrängt. Es heißt wir oder der Betamax und dreimal dürft ihr Raten wer hier den Sieg davon trägt.

    Im Anschluss auf einige kleine Gespräche sind wir endlich in El Oasis. Eine kleine Shopping Tour inkl. Dem Schmieden neuer Waffen und ein paar aufschlussreiche Gespräche später Speichern wir noch kurz ab und machen einen weiteren Cut.

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    Nachdem wir in El Oasis alles abgeklappert haben machen wir uns via Canoni nun auf zur Weihnachtsinsel. Dort angekommen sprechen wir erstmal mit den Einwohnern und erfahren von dem Mysteriösen Dorf Solaris, bei welchem nicht einmal hier in der eisigen Kälte Schnee fällt!

    Wir gehen noch eine Runde schlafen und machen uns umgehend auf den Weg Solaris zu finden, den unser Instinkt sagt uns das dort etwas nicht mit rechten Dingen zu geht. Auf dem Weg müssen wir uns durch haufenweise Wolfsrudel kämpfen und stehen Plötzlich vor einer neuen Gefahr... Tropicalos Zwilling dem Speireiher. Ein erbitterter Kampf entbrennt und er scheint gegen Magier Immun zu sein doch zum Schluss ist das Glück wieder auf unserer Seite und wir tragen den Sieg Heim.

    Endlich finden wir Solaris. Wir schauen auch hier wieder in alle Ecken was wir so entdecken können und was uns die Einwohner zu Erzählen haben. Da dabei nichts herumkommt laufen wir endlich zu dem Ofen, welcher mitten im Dorf steht, und werden von, einem uns durchaus bekannten, Gesicht gebeten kurz aufzupassen. Was macht ein guter Held wenn er Stimmen aus dem Ofen hört? Richtig er öffnet den Ofen und errettet so Vesuvio den Patron des Feuers! Nach einem kleinen Plausch mit den genialen Dieben bekommen wir noch einen Hinweis was uns als nächstes erwartet und kommen somit auch zum Ende dieser Folge.

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    In der letzten Folge konnten wir uns gegen den Speireiher durchsetzen und Vesuvio aus den Klauen der Diebe in Solaris retten. Heute kümmern wir uns als erstes mal darum das Vesuvio sogleich mal ein wenig im Level gesteigert wird.

    Wir lassen Feuer auf die Wölfe des Eisigen Kontinentes Hageln bis wir schluss endlich auch Vesuvio mit Edna und Lili auf dem derzeitigen Maximal Level haben! In der nächsten Folge geht es dann wieder Spannend weiter!

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    Nachdem nun auch Vesuvio den aktuellen Maximal Level hat machen wir uns endlich wieder auf den Weg in neue Gebiete. Wir beginnen aber erstmal mit dem Marsch zurück richtung Solaris!

    In Solaris angekommen geht es nun weiter richtung Norden. Unser Ziel ist der Eispalast und dessen Inhalt doch einige Wölfe und andere Zeitgenossen haben was gegen unser vordringen und so müssen wir einige Kämpfe überstehen und in einer Sackgasse können wir sogar noch Raffi finden und das Spiel zwischenspeichern!

    Ein kleines Stücken weiter sind wir endlich beim Eispalast und werden sofort von Turboschildkröten in die Zange genommen! Raum für Raum kämpfen wir uns vor oder rennen einfach mal durch die Menge! Wir kommen in einer Art Bibliothek an und als wir auf einen Schalter treten bricht der Boden auf und wir stehen vor einem zwischengegner in dreifacher Ausführung... dem Noppenzungen Trio! Und ob wir sie besiegen können sehen wir in der nächsten Folge.

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    Nachdem wir zuletzt vor dem Beginn eines zwischenkampfes gegen das Killerzungen Trio pausiert haben geht es nun endich wieder weiter. Wir beginnen den Kampf gegen das Killertrio und nach einiger Zeit können wir auch Siegreich den Kampf für uns entscheiden!

    Im Anschluss erkunden wir weiter den Eispalast und kämpfen uns durch haufenweise Schleim und Kröten. Und dann eine Mystische Stimme aus dem nichts. Die Stimme befiehlt uns den Palast zu verlassen aber wir werden sicherlich nicht gehen nachdem wir uns erstmal hierher gekämpft haben also beginnt ein frostiger Kampf gegen den Eismutanten.

    Als wir diesen geschmolzen haben stehen wir Plötzlich vor einem Merkwürdig gekleideten Mann. Es ist der Weihnachtsmann! Dieser erzählt uns was passiert war, das er den Manasamen an sich nahm weil niemand mehr an ihn glauben wollte, das er mit einem Manabaum den glauben wieder erwecken wollte, und das, er als er den Samen berührte, seine Gestalt zum Eismutanten verwandelt wurde!

    Rudolph und der Weihnachtsmann verschwinden und wir verlassen somit auch endlich den Eispalast wieder. Auf unserem Rückweg finden wir die beiden wieder und können auch sogleich einen neuen Waffenorb einpacken ehe wir zum nächsten Canoni laufen um zurück in die Wüste zu kommen.

    Zurück in El Oasis Rüsten wir unsere Waffen noch auf, sprechen mit einigen Bewohnern und Speichern das Spiel ab.

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    Schlussendlich besiegten wir den Eismutanten und konnten den Weihnachtsmann von seinem ihm auferlegten Fluch erretten! Heute kümmern wir uns darum das der Feuersamen zurück auf seinen Altar kommt!

    Es geht erneut in die Wüste von wo aus wir uns vorarbeiten zum Feuertempel, dem Gebiet in welchem wir den Samen platzieren müssen. Dort angekommen müssen wir uns durch Horden von Bogenschützen kämpfen, vorbei an vielen heißen Gegnern und auch an den fiesen Klatschern.

    Plötzlich stehen wir vor Minotaurus und der hat ganz schön Power mit der er uns zusetzt! Doch auch er muss sich vor uns in erfurcht verneigen ehe wir ihm den Gnadenstoß versetzen. Der Weg zum Altar ist frei also können wir den Samen zurück geben und die Macht des Samens freigeben.

    Zurück in El Oasis geht es wieder ans aufrüsten und Speichern und was uns noch alles erwartet seht ihr in der nächsten Folge.

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  • #31 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der vergangenen Aufnahme konnten wir den Feuersamen zurückholen und nach einem Kampf gegen den Minotaurus diesen zu seinem Altar zurückbringen. Nachdem wir uns nun wieder gesammelt haben besuchen wir Canoni und lassen uns ins Imperium schiessen.

    Im Imperium beginnen wir mit einer Vorstellungsrunde bei den Bewohnern und machen noch eine kleine Shopping Tour. Wir versuchen einen Weg zu finden und stoßen dabei auf Maria welche uns kurz und knapp einen Code verrät mit welchem wir den Tunnel der Rebellen betreten können.

    Im Tunnel geht es gleich zur Sache... die Rebellen haben Monster in ihrem Tunnel! Wir kämpfen uns Stück für Stück voran und kommen am Ende im Rebellenhauptquartier heraus. Und wir entpuppen uns als Eingebildeter Proll :o) Nach einigen weiteren Gesprächen und einem Hinweis auf Hagen kommen wir auch schon wieder zum Ende der Folge.

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  • #32 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    Zuletzt machten wir uns auf den Weg ins Imperium und durften dort die Rebellen kennen lernen. Nun machen wir uns auf und versuchen herauszufinden wo wir hier überhaupt sind. Während dessen gehen wir ein weiteres mal Shoppen.

    Nach einem kräftigendem Schläfchen geht es zu einem erstklassigen Punkt um die Magielevel zu Puschen und unseren Goldvorat aufzustocken! Nachdem wir haufenweise Drachenritter zerlegt haben geht es noch einmal zum Speichern und wir beenden auch die heutige Folge.

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    So unsere Magie konnten wir zuletzt auf das Aktuelle Maximum bringen. Nun geht es wieder weiter in Nordstadt der Hauptstadt des Imperiums. Wir besichtigen erstmal die komplette Stadt ehe wir richtung Ruinen aufbrechen!

    Bei den Ruinen angekommen treffen wir wieder auf Heidi. Sie möchte uns loswerden und erzählt uns das sie und Hagen Glücklich sind und wir uns verziehen soll. Dabei wird Edna so Sauer das sie ihr eine Reinhaut! Sarah kommt vorbei und nimmt Heidi mit zu sich um sie zurück auf Normal zu bringen.

    Nun aber endlich rein in die Ruinen! Wir schlagen uns erneut durch unmengen an Gegnern und es steht von vorn herein fest das wir hier jeden Raum besichtigen, da es hier haufenweise Orbs gibt! Wir erkunden die ersten Räume und sammeln einige Orbs ein.

    Ob wir den Tempel schaffen und was uns hier noch alles erwartet das erfahrt ihr in der nächsten Folge! ;o)

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    Endlich geht es wieder weiter. Zuletzt haben wir in den Ruinen der Nordstadt einige Orbs eingesammelt und heute machen wir uns auf den Weg in die tiefen der Ruinen.

    Erneut durchkämmen wir Raum für Raum und schlagen dabei unmengen an Gegnern in die Flucht. Immer wieder versperren uns Barrieren den Weg, doch durch geschicktes Lösen von Rätseln und dem Aktivieren der Schalter kommen wir immer weiter voran und dringen so tiefer und tiefer in die Ruinen ein!

    Als wir eine prächtige Doppeltür durchschreiten stehen wir nun vor der Höllenmauer! Ein zäher Kampf entwickelt sich... dieser Gegner hält schon ein wenig mehr aus und doch gehen wir erneut Siegreich aus diesem heraus! Was uns hinter der nächsten Tür erwartet erfahrt ihr in der nächsten Folge!

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    Schlussendlich war auch die Höllenmauer kein Gegner für uns und wir durchschreiten die nächste Türe. Wir finden fast nur Mundtote Leute rumlaufen und HAGEN! Ein scheinbar Freundliches Gespräch entwickelt sich zur Falle.

    Hagen hat sich Edna geschnappt und ihr die Energie entzogen! Nach einer Backpfeife rät uns Hagen nach hinten zu gehen durch die Tür hinter ihm. Dort treffen wir auf Tantalus welcher uns mal wieder ein Kotlett an die Backe quatscht. Hagen aber Opfert sich für Edna und in seiner Rage schickt uns Tantalus den Panikmeister auf den Hals.

    Aus alten überlieferungen wissen wir das dieser gegen Elektras Magie anfällig ist also geht es mit einem heftigen Orkangewitter los und trotz seiner schier großen Energie zerfällt auch der Panikmeister. Nach einem kurzen Gespräch und der Absicherung das wir alle Orbs haben geht es zurück zu den Rebellen.

    Diese sind grade auf dem Weg zum Imperator weil dieser sich nun für den Frieden einsetzen will! What the? Okay wir machen erstmal eine Shopping Tour ehe wir uns ihnen anschliessen. Als wir beim Imperator ankommen wird uns klar das auch dies eine Falle ist! Wir werden eingesperrt. Als wir die Wache ansprechen holt sie uns aus dem Gefängnis und drängt uns sogleich in ein Schwarzes Loch in welchem wir auf den Stahlanbeter treffen. Naja auch dieser ist uns längst nicht gewachsen und muss somit den Weg für den Manahelden frei machen.

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    Zuletzt gingen wir dem Imperium in die Falle, konnten uns aber durch den Sieg gegen den Stahlanbeter befreien und befinden uns nun im Schloss.

    Im Gefängnisraum befreien wir erstmal die Rebellen. Und weiter geht es. Der Imperator hat sich einen Mächtigen Feind geschaffen! Wir huschen durch unmengen von Klatschern ehe wir zurück im Tageslicht sind und uns wieder mit Drachenrittern anlegen können.

    Wir erkunden auch hier jede Möglichkeit und können so recht früh in einem Separaten Gang neue Orbs und noch mehr Drachenritter! Weiter geht es richtung Imperator. Inzwischen stellen sich uns sogar einige Ninjas in den Weg welche von uns ohne zu Zögern vernichtet werden!

    Endlich stehen wir dem Imperator und seiner Gefolgschaft gegenüber! Doch wir müssen uns jetzt ersmal nur um Markus kümmern welcher uns als Cybermax zum dritten mal angreift. Markus hat einiges dazu gelernt und macht es uns nicht leicht und dennoch hat er keine Chance gegen uns!

    Markus ist aber ein schlechter verlierer und zerstört sogleich das komplette Anwesen. Plötzlich kommt etwas vom Himmel und es ist nicht Superman... nein es ist König Pfifferling auf Lufti und sie sind gekommen uns zu erretten! Wir erhalten Luftis Trommel und bringen noch eben König Pfifferling nach Hause ehe wir die Folge beenden.

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    Erneut konnten wir Markus besiegen und wurden durch König Pfifferling errettet. Als wir diesen zurück ins Trüffeldorf brachten überreichte er uns die Lufti Trommel und nun geht es weiter.

    Dann wollen wir doch sogleich mal den guten Lufti rufen und ein kleines Extra erarbeiten. Zuerst fliegen wir mal durch die Gegend und finden einfach nicht die gesuchte Insel! Nach drei Minuten endlich eine Insel die vielversprechend aussieht! Als wir gelandet sind und den Leuchtturm bestiegen haben merken wir das wir hier überhaupt nicht hin wollen!

    Nachdem wir weiter Fliegen finden wir auch endlich die richtige Insel aber wo sind wir und was hat es mit dieser Insel auf sich? Wir besuchen erstmal alle Dorfbewohner und erfahren das wir auf der Dingelcheninsel sind und was erhalten wir hier? Na klar das Dingelchen! Und das zum Nulltarif!

    Mit dem Dingelchen geht es nach El Sandalar zurück und endlich es gibt wieder Wasser! Wir haben sie alle gerettet und zur Belohnung erhalten wir den Zapplergürtel! Ein teilweise sehr nützliches Objekt ihr werdet sehen ;o)

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    Nachdem wir nun auch den Zapplergürtel unser nennen geht es erneut zu Luna auf dem Schicksalsberg! Wir Fliegen quer Feld ein und finden in einem riesigen Steinmassiv Destinea von wo aus es richtung Schicksalsberg geht!

    In Destinea gelandet Rüsten wir uns wie üblich erstmal neu aus und Schmieden uns neue Waffen. Interessantes gibt es auch von den Dorfbewohner also werden wir uns auch mit vielen oder sogar allen Unterhalten.

    Im Anschluss geht es nun den Berg hinauf zu Lunar. Wir kämpfen uns durch allerlei Monster und kommen zu guter letzt in einer Höhle an wo wir auf Ranul treffen welcher uns über Lunars Abwesenheit informiert und ebenfalls über seinen Aufenthaltsort dem Nachtpalast.

    Also geht es den Berg wieder hinunter zu der Höhle vom Anfang und was uns dort im Nachtpalast erwartet erfahrt ihr in der nächsten Folge ;o)

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    Zu letzt erklommen wir den Schicksalsberg um dort zu erfahren das wir eigentlich zum Fuß des Berges müssen und dort in den Nachtpalast wo Lunar auf uns warten soll.

    Dort angekommen geht es direkt los. Wir kämpfen uns Raum für Raum durch den Palast und besichtigen dabei jeden Raum den wir entdecken können, da auch hier eine extras versteckt liegen!

    Am Ende des Palastes stoßen wir auf den Sabberschleim dem wir sogleich mal ordentlich einheizen! Als Belohnung für diesen Sieg bekommen wir einen neuen Zauberpatron, den Herrn der Schatten, Nocturn und einen weiteren Manasamen! Leider fehlt jede Spur von Lunar.

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    Zuletzt erledigten wir den Sabbernden Schleim auch genannt Sabberschleim! Und wie immer müssen wir nun wieder zu Ranul in der hoffnung das Lunar wieder dort ist.

    Nachdem wir endlich den Berg erklommen haben müssen wir feststellen das Lunar wieder nicht anwesend ist! Diesmal teilt uns Ranul mit das er auf der Goldinsel zu finden sei und daher rufen wir nun wieder unseren Lufti!

    Endlich gefunden... die Goldinsel leuchtet hell und heller! Wir erkunden dann erstmal die Insel und schauen was hier so zu finden, kaufen und entdecken ist. Wir finden neue gute Ausrüstung und erfahren das die Festung abgeschlossen ist und der Schlüssel bei einem Tasnischen Spion ist!

    Nachdem wir hier alles erkundet haben besuchen wir mal Maria welche vielleicht mehr über den Schlüssel weiß und siehe da sie hat ihn von ihrem weggesperrten Mann und überreicht ihn uns um uns zu helfen.

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    Zu guter letzt haben wir dir Goldinsel besichtigt und uns den Schlüssel zum Palast bei Maria Organisiert. Ehe wir uns nun zum Palast begeben geht es erstmal wieder ans Leveln!

    Wir legen uns mit den gefährlichen Traumtulpen an, welche sich den Spass nicht verkneifen können uns immer und immer wieder einzuschläfern! Da haben wir doch wieder Zeit über so einiges zu reden.

    Zuletzt Rüsten wir unsere Waffen noch um und weiter geht es dann in der nächsten Folge ;o)

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    Endlich haben wir unseren Magie Level auf dem derzeitigen Maximalwert und können uns nun aufmachen die Goldfestung zu durchkämen!

    Wir rufen Lufti und machen uns sogleich auf die Suche und dank einer Hand voll Glück finden wir auch recht schnell eben diese. Dort angekommen kümmern wir uns erstmal um die fehlenden Rüstteile!

    Mit dem Schlüssel in der Tasche marschieren wir nun direkt in richtung Festung und siehe da dank des Schlüssels öffnet sich das Tor und wir können eintreten. Im inneren finden wir Herrenlose Orbs und ein paar, für uns recht einfache, Gegner.

    Eine Etage weiter oben treffen wir den Schmusetiger, den wütenden Zwilling des Kuscheltigers von Tura, welcher uns mächtig einheizt! Wir schmeißen mit Dreck um uns wie Wild und endlich können wir ihn, trotz ordentlich eingestecktem Schaden, besiegen... aber was ist das? Wir wurden reingelegt der Tiger lebt noch! Sogleich schmeißen wir ihm noch ein paar weitere Schlammbomben vor den Kopf und können ihn somit tatsächlich besiegen!

    Wir folgen dem neu erschienenen Weg weiter nach oben und finden sogleich noch einen Herrenlosen Orb und keine echte Verteidigung! Doch gleich eine weitere Überraschung... der Zwilling vom Minotaurus stellt sich uns in den Weg! Der Glutbulle allerdings erweist sich als nicht ganz so harter Gegner und so Räumen wir ihn recht schnell aus dem Weg!

    Wir gehen noch ein Stück nach oben und wir finden Laterna welche sich uns anschliesst und zusätzlich gibt es noch einen Manasamen... ja richtig geraten es kann erneut gelevelt werden aber was viel schöner ist... wir haben nun Lichtmagie für unser Mädel und als Ausgleich die Schattenmagie für die Koboldin!

    Nun gut machen wir uns wieder auf den Weg zurück nach Destinea unsere Waffen aufrüsten, Einkaufen und ein kräftiges Nickerchen genießen!

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    In der letzten Folge sahen wir eine Insel aus Gold und mussten ein Duell gegen Zwillinge in der Goldfeste bestreiten! Heute führt uns unser Weg erneut auf den Schicksalsberg.

    Wir begeben uns von Destinea aus nach Süden und beginnen mit dem Aufstieg. Direkt zu beginn zeigt uns der Held wie Müde er eigentlich ist, denn er hält ein Nickerchen nach dem anderen. Endlich wieder oben angekommen treffen wir WIEDER nur auf Ranul welcher uns informiert das Meister Lunar zum Mondpalast aufgebrochen sei!

    Wir schnappen uns in unserem Frust Lufti und düsen sofort los richtung Kosmisches Meer! Hier treffen wir nun auf den Fährmann Karon welcher uns zum Mondpalast Transportiert. Dort angekommen laufen wir durch einen dunklen Tempel in dem wir einen Orb finden welcher mit dem Laserinferno beseitigt wird und siehe da es werde Licht!

    In dem nun wieder hellen Tempel treffen wir auf Lunatic den Mondpatron welcher nur zu gerne wieder Aktion erleben möchte und sich ohne unsere Antwort abzuwarten einfach anschliesst! Tja und verständlicherweise gibt es dann auch den siebenten Manasamen was uns dann wieder dazu bewegt in kürze den Magielevel in Angriff zu nehmen. Aber erstmal in Destinea zwischenstoppen und als nächstes Ziel erneutes Bergsteigen!

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    Nachdem wir in der letzten Folge weitere Magien erkämpft haben und wieder zurück in Destinea sind machen wir uns nun, zum gefühlten einhundertsten mal, auf die Spitze des Schicksalsberges zu erreichen.

    Unterwegs geht es wiederholt ins Reich der Träume aber nach vielen Nickerchen kommen wir endlich oben an und NATÜRLICH ist Ranul nicht da! Dieser Ranul geht mir übrigens langsam auf den Wecker! Diesmal soll Meister Lunar in Tasnica zu finden sein... na dann rufen wir Lufti und auf geht es durch die Lüfte richtung Tasnica.

    Diesmal sind wir Flugtechnisch sehr gut geplant und können so unser Ziel sehr schnell erreichen. Wir treffen gleich zu Beginn auf Victor welcher uns von einem Spion des Imperiums berichtet. Als Helden kennen wir unsere Aufgabe und machen uns sogleich auf die Suche nach dem Spion doch Tasnica ist sehr verzweigt.

    Wir treffen auf den König doch dieser verhält sich SEHR Merkwürdig und will uns sogleich in den Kerker werfen lassen. Doch diese Rechnung hat er ohne den Wirt geschrieben und es beginnt ein Endkampf welcher sicherlich gaaanz anders hätte laufen sollen aber fehlerhaft gescripptet wurde und so nur ein einfacher Dämonenritter wurde!

    Nach unserem Sieg erfahren wir wieder mehr über die Geschichte von Victor und natürlich Mana. Victor bittet uns erneut den Schicksalsberg zu besuchen damit uns Lunar auf die Probe stellen kann! Wir erkunden aber erstmal noch Tasnica allerdings ohne etwas besonderes zu finden.

    Wieder in Destinea zurück kümmern wir uns erneut um Ausrüstung und Speichern noch unseren Aktuellen Stand ehe wir dann zum Ende dieser Folge kommen.

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    Wir hatten zum wiederholten male den Schicksalberg erklommen und in der letzten Ausgabe Tasnica aufgesucht um den gefürchteten Spion zu vernichten was uns im Handumdrehen gelang.

    Heute geht es direkt wieder mit dem Aufstieg auf den Schicksalsberg weiter! Nachdem wir oben angekommen sind treffen wir wieder nur Ranul und diesmal ist auch Lunar endlich da. Lunar hält uns eine kleine kurze Rede und wir bekommen die Mysteriöse Aufgabe einen Kampf gegen das Ich zu bestehen.

    Über uns öffnet sich eine Höhle und wir marschieren sogleich rein und treffen auf einige Fiese Gegner, nämlich diejenigen welche nur mit Magie zu besiegen sind aber das wollen wir grad nicht also ab durch die Mitte!

    Am Ende der Höhle begreifen wir was der Kampf gegen das Ich bedeutet. Wir müssen unsere Schatten besiegen und ich muss gestehen das verläuft äußerst einfach! Ich hatte damals weit mehr Probleme bei diesem Kampf und musste sogar einige male Lebenswasser verwenden.

    Nach dem Kampf treffen wir wieder auf Ranul?! Aber dieser gibt uns Preis das er Lunar ist und uns mit seinen Aufgaben nur prüfen musste. Anschliessend erfahren wir einiges mehr über das Imperium und die Manafestung und auch über unser nächstes Ziel dem Baumpalast wo das letzte Siegel zu brechen droht!

    Wir kämpfen uns den Berg wieder hinunter und nach einem kleinen Shopping geht es ins Bett und wir sehen uns beim nächsten mal wieder wenn wir unsere Magie hochleveln ;o)

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  • #46 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    Da wir in der letzten Folge unseren eigenen Schatten Siegreich entgegentraten und unsere nächste Aufgabe der Besuch im Baumpalast ist werden wir nun zunächst wieder eine Levelrast einlegen.

    Heute seht ihr also den letzten Live Level Part. Genießen und sich auf die nächste Folge freuen wenn es heißt: Nächstes Ziel Baumpalast ;o)

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  • #47 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    In der letzten Folge sahen wir einen harten Weg bis zum Aktuellen Magielevel. Heute geht es nun weiter in der Storyline und dazu geht es auf zum Baumpalast!

    Mit Lufti geht es zu eben diesem und nach einer kleinen Erkundungstour begeben wir uns direkt in den Palast und treffen erneut auf das Imperium! Der Imperator erzählt uns das die Siegel so gut wie gebrochen sind und wir dies nicht mehr erleben werden.

    Im Anschluss lässt er uns im Losverfahren gegen einen seiner Leute kämpfen. Der Kampf gegen den Plasmabeißer beginnt! Dieser Gegner hat es voll drauf... wer hier nicht regelmässig die Zaubersperre einsetzt wird sich früher oder später selber vernichten! Relativ schnell ist der Plasmabeißer erledigt und wir können unserer Wege gehen.

    Und unsere Wege führen uns eine Etage nach oben wo wir auf ein gebrochenes Siegel treffen und feststellen das wir die Auferstehung der Insel nicht aufhalten können! Als wir raus wollen werden wir von Hartzinger dem Baumpatron aufgehalten und nach ein wenig Unterhaltung schliesst sich auch dieser Patron unserer Bande an.

    Die Dämonenfestung ist wieder auferstanden und wir Landen sofort wieder um sie uns anzuschauen. Wir halten eine kleinere Unterredung mit Victor und begeben uns nach unten um den nächsten Eingang zu betreten. Im Inneren finden wir einen weiteren Herrenlosen Orb und nehmen diesen sogleich mit.

    Ein wenig tiefer gehen wir noch aber dann machen wir erstmal einen kleinen Cut. Was uns in der Dämonenfestung noch erwartet seht ihr in den nächsten Folgen!

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  • #48 ►Auch zu sehen auf: http://www.alastorlp.de

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    Nach unserem Besuch im Baumpalast und dem Sieg über den Plasmabeißer tauchte der der Dämonenpalast auf. Nachdem wir diesen Betreten haben mussten wir die letzte Folge beenden und nun geht es weiter.

    Wir kämpfen uns durch die Gegner und zeigen das wir kein leichter Gegner sind! Wir Ruschen auf Wasserfällen und entdecken dabei Schalter um diese abzuschalten! Am Ende des Raumes finden wir einen weiteren Raum und dort erwartet und bereits der Doppelkopf. Nein kein Doppelkorn um den Verstand zu benebeln sondern ein echter Doppelköpfiger Drache!

    Ein erbitterter Kampf beginnt und nachdem wir wissen das Vesuvio seine Schwäche ist lassen wir Feuer auf ihn einhageln! Und schon nach wenigen Minuten schaffen wir es Siegreich aus diesem Kampf zu gehen. Der Sieg wird erneut durch einen Plausch mit dem Imperium unterbrochen.

    Wir beschliessen sie aufzuhalten doch dazu müssen wir in den nächsten Bereich der Feste! Hier werden wir auch sogleich jäh unterbrochen aber nicht von Monstern sondern von meiner Freundin :o)

    So weiter und immer tiefer in diesem riesigen Dungeon geht es voran. Wir treffen in einem sicheren Raum unsere Rebellen Freunde und auch Berti! Also erstmal Waffen aufrüsten und weiter geht es. Diese Feste ist Riesig und kein Kinderspiel aber wir kommen gut voran und erreichen nach einem langen Weg eine U-Bahn! Ja richtig eine U-Bahn... denn Secret of Mana ist ein sehr Fortschrittliches Spiel! An dieser Stelle setzen wir einen kleinen Cut und sehen uns dann in der U-Bahn wieder!

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    Ja nachdem wir zuletzt den Baumpalast erkundet haben und auf den Doppelkopf stießen, geht es heute weiter in einer Untoten U-Bahn ;o)

    Wir Kämpfen uns durch Horden von Zombies und erreichen endlich den Ausgang der U-Bahn! Im Anschluss geht es einen gang runter und das nutzen wir aus und Rasen an den Gegnern vorbei. Plötzlich werden wir von dem Diesbespack überrascht... wir laufen ihnen direkt in die Arme!

    Die Diebe wollen das wir es ihnen geben! Die sind doch durchgeknallt... als wir ablehnen hetzen sie uns den Killboy auf den Hals. Dieser wird gleich mal Analysiert jedoch ohne nähere Infos zu bekommen was ihm beisetzt. Wir Testen einfach mal die Schlammbombe und siehe da ruck zuck ist der Killroy erledigt!

    Die Diebsbande nimmt sogleich ausreiß vor uns den sie wissen JETZT geben wir es ihnen! Leider sind sie schnell verschwunden. Eine Tür später stehen wir wieder außerhalb des Baumpalastes wo sich ein neuer Weg geöffnet hat welcher uns in den nächsten Bereich des Palastes bringt.

    Wir sind nun im Bereich der Orbaltare und es gilt viele Räume aufzusuchen und Magie auf Orbs zu Jagen. Wir machen uns sogleich an die Arbeit und Arbeiten uns Raum für Raum durch. Nachdem wir die ersten sechs Orbs bereinigt haben machen wir nun eine kleine Pause und sehen uns in der kommenden Folge wieder!

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    In der vergangenen Folge konnten wir einige der Sicherheitsorbs im Baumpalast beseitigen und heute geht es genau damit weiter.

    Wir erreichen den nächsten Orb und beseitigen auch diesen Problemlos! Als wir die nächste Treppe nach oben gehen bemerken wir das es sich schon um den letzten Orb handelte und sogleich geraten wir in einen WIRKLICH harten Kampf mit der Drachenechse! Für mich einer der schwersten Gegner im gesamten Spiel.

    Wir versuchen ihr mit Magie beizukommen doch sie schlägt auf keine Richtig an und so heißt es Waffen gegen Echse und verdammt diese Echse haut echt Finsteren Schaden raus! Zusätzlich steckt sie einiges weg! Nach einem langen und harten Kampf können wir sie dennoch besiegen und es eröffnet sich der nächste Weg.

    Wir sprechen kurz mit Victor welcher uns nur für die Abkürzung zur Dämonenfestung bedankt. Wir fliegen nun erstmal nach Destinea um uns neu Auszurüsten, unsere Waffen zu verbessern und das bisherige Geschehen zu Sichern.

    Zurück zur Dämonenfestung wo wir eine Ebene höher sogleich auf einen Leblosen Imperator treffen! Hinter dem Altar ist ein weiterer neuer Weg geebnet welchen wir sogleich aufsuchen und hier finden wir heraus das alles mal wieder Tantalus Werk ist! Wir bekommen es nun erstmal mit Medusa zu tun!

    Medusa erweist sich als zähe Gegnerin wenn auch nicht so hart wie die Drachenechse. Sie setzt uns dennoch hart zu doch dank einiger Feuerattacken von unserern Heldinen können wir auch die Schlangenfrau ins Jenseits zurückschicken! Tja wer denkt jetzt ist der größte Spuk vorbei der irrt!!!

    Einen Raum weiter betreten wir einen Schalter und Plötzlich... Marcus ist wieder da! Er ist nun eine Cybertronische Kampfmaschine! Ob wir ihn allerdings besiegen können seht ihr erst in der nächsten Folge ;o)

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    Willkommen bei meinem Let's Play zu einem der größten SNES Titel die je erschienen. Ich begrüße euch bei "Secret of Mana" und wünsche euch viel Vergnügen mit diesem Titel :o)

    In der letzten Folge konnten wir einen heißen und extrem schweren Bossmarathon mit Erfolg beginnen! Doch ehe wir Marcus zeigen konnten was wir noch alles im Gepäck haben mussten wir erst einmal die Folge beenden.

    Heute steigen wir also gleich Spannend wieder ein mit dem Kampf gegen Marcus! Eine Analyse hat keine Auswirkung und verrät uns nicht wie wir ihm beikommen. Doch ein Test ergibt das wir uns selber am meisten Schaden machen, da er das Zauberschild Aktiviert! Nachdem wir herausgefunden haben das die Schlammbombe hier erfolg hat gehen wir in die Offensive. Zaubersperre, Schlammbombe und es ist schnell um Marcus geschehen.

    Leider zu spät... die Manafestung wurde Reaktiviert! Schnell retten wir uns auf den Rücken von Lufti. Die Manafestung ist derzeit nicht erreichbar für uns aber wohin dann? Nun gut gehen wir erstmal nach Destinea und Besuchen unseren Kumpel Lunar. Leider gibt der uns nur ein freundliches "Viel Glück" mit auf den Weg.

    Nun dann geht es wieder ab in die Luft mit Lufti und es fällt mir sogleich ein wo wir hin müssen... auf zurück zum Baumpalast und dort mit Viktor sprechen welcher uns von Manabaum im Nebelvulkan erzählt und das dieser unsere Macht vergrößern kann! Wir rüsten uns bei Raffi neu ein und fliegen nach Destinea um erstmal Zwischenzuspeichern und die Folge zu beenden!

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    Zuletzt stieg die Manafestung erneut in den Himmel Empor. Wir haben alles gegeben um dies zu verhindern... nun müssen wir sie vernichten!

    Aber jetzt geht es erstmal in richtung Nebelvulkan und hier nimmt die Schwierigkeit erneut um einige Grad zu! Wir prügeln uns Tapfer durch die Gegner und müssen dabei den ein oder anderen Schlag einstecken. Wir können hier über wirklich schöne Umgebungen staunen, den der Nebelvulkan ist echt schön gemacht.

    Nach einem langen Weg geht es zur nächsten Bossbegegnung! Es geht an den Drachenwurm und leute hier entbrennt ein verdammt harter Kampf! Wir verlieren verdammt viel Energie und uns wird wirklich übel zugesetzt und ich kriege das erste mal so nen Hals. Umso mehr freue ich mich das wir den Drachenwurm mit letzter Kraft besiegen können.

    Aufgrund dieses extrem Harten Kampfes entscheiden wir uns erstmal nach Destinea zurück zu Fliegen und zu Leveln, dies aber Offline!

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    Zuletzt betraten wir den Nebelvulkan und Meuchelten den Drachenwurm. Aufgrund des Extrem Knappen Ergebnisses entschieden wir uns erstmal wieder nach Destinea zu fliegen und dort zu Leveln. Allerdings habe ich es mir anders überlegt und so geht es nach einem Zwischenstop direkt weiter im Nebelvulkan!

    Wir kämpfen uns Mutig vor und stellen uns so gut wie jedem Kampf um unseren Level parallel zu Pushen. Heute beenden wir die Folge an jener Stelle wo wir zuletzt im Nebelvulkan speicherten und in der nächsten Folge geht es voller Spannung weiter!

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    Was zuletzt geschah... wir wollten Leveln... entschieden uns doch wieder um und machten uns neu Ausgerüstet gleich wieder auf in den Nebelvulkan wo wir uns durch unmengen von Gegnern schlugen und genau da setzen wir heute an.

    Unser weg führt uns in einen Schneebelagerten Bereich in welchem wir auf einen weiteren Boss stoßen den Schneedrachen! Auch hier zeigt sich das die Bosse einiges dazu gelernt haben aber dank unserer hochgepowerten Magieen ist er kein Problem und so können wir uns weiter auf den Weg, immer tiefer in den Vulkan, machen!

    Einige Bereiche später stoßen wir in einer Höhle auch schon auf den nächsten Boss, das Sonnenküken! Es geht heiß her doch wir kühlen die Situation durch geschickte Frostbomben schnell ab und können auch aus diesem Kampf als Sieger hervorgehen! Ein neuer Weg öffnet sich und wir folgen diesem.

    Auch dieses mal stoßen wir nach einigen Bereichen auf einen Boss, dem Lavadrachen! Die Hitze in seiner nähe ist unerträglich, daher lassen wir erstmal die Frostbombe auf den Gegner hageln um die Luft zu Kühlen und auch hier schaffen wir es nach kurzer Zeit Siegreich aus dem Kampf! Wieder zurück beim Speicherpunkt geht es noch tiefer in den Vulkan!

    Wir kämpfen uns immer tiefer in den Vulkan und schon stehen wir erneut vor einem Boss! Diesmal stellt sich uns der Donnermutant in den Weg und wir versuchen ihm sofort mit der Schlammbombe seine Energie zu nehmen! Ein langer Kampf entbrennt aber wir schaffen es ein weiteres mal dem Feind die Stirn zu bieten! Und damit soll es für heute auch reichen... beim nächsten mal geht es sogleich spannend weiter!

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    Zuletzt vernichteten wir etliche Bosse im Nebelvulkan. Nach dem Kampf gegen den Donnermutanten geht es heute genau dort weiter!

    Los geht es in richtung des nächsten Bosskampfes. Wir bewegen uns erneut durch einige neue Gebiete und stoßen auf den Donnerdrachen! Dieser ist allerdings dank unserer Schlammbombe ebenfalls recht Schnell erledigt. Im Anschluss geht es richtung des letzten durchgangs, wo wir vorhin gespeichert hatten.

    Als wir das Tor durchschreiten befinden wir uns vor dem Manabaum, ein Wundervoller anblick! Es beginnt eine unglaubliche Cutscene! Und diese wird beendet als Tantalus mit Hilfe der Manafestung den Manabaum in seine Einzelteile zerlegt! Der Baum jedoch kann noch den Rest seiner Energie aufbringen und uns seine Geschichte erzählen.

    Wir erfahren das wir der letzte des Mana Stammes sind, das unser Vater Arion im Kampf gegen den Imperator ums Leben kam und das der Manabaum unsere Mutter ist!!! Zum Ende des Gespräches Aktiviert unsere Mutter noch die volle Manakraft und stirbt. Im Anschluss rüsten wir uns ein wenig neu ein und Erweitern unsere Waffen mit den neu errungenen Orbs. Was uns in der Manafastung erwartet erfahrt ihr schon in kürze ;o)

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    In der letzten Folge mussten wir miterleben wie Tantalus mithilfe der Manafestung den Manabaum zerstörte! Im Anschluss erfuhren wir von unserem Vater und auch von unserer Mutter dem Manabaum! Heute geht es nun direkt in die Manafestung.

    Wir machen uns also auf den Weg in die Festung und kämpfen uns durch die ersten Räumlichkeiten immer tiefer in die Festung hinein. Massen von Gegnern versuchen dies zu verhindern aber wir machen ihnen die Hölle heiß! Nach einem langen Weg stoßen wir auf den Qualenfürst welcher uns schwer zusetzen möchte. Nach einem langem und sehr Laserlastigem Kampf gehen wir ein weiteres Mal Siegreich aus diesem heraus und können uns in der nächsten Folge gleich aufmachen den nächsten Bereich der Manafestung zu erkunden!

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    Zuletzt zeigten wir dem Qualenfürst das er uns nicht Quälen kann! Und so quälten wir ihn in sein Verderben! Heute geht es locker weiter in der Manafestung.

    Wir machen uns erstmal gemütlich auf den Weg und Arbeiten uns Stück für Stück vor und können den Geruch von Verderb nicht abtun. Wir schaffen es immer wieder einen Raum weiter vor zu rücken aber es erweist sich als langer weg! Die Manafestung ist wie ein Labyrinth aufgebaut und so landen wir immer wieder an den selben stellen. Tja für die heutige Folge müssen wir hier nun erstmal stoppen und was uns in der Manafestung noch erwartet? Seht es in der nächsten Folge!

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    Und weiter geht es in der Manafestung! Und kaum sind wir einige Meter gelaufen stehen wir mitten im nächsten Bosskampf! Es geht an den Moderpudding und er ist Winzig?! Ja den dieser Pudding wird bei zunehmendem Schaden immer größer und wir immer bewegungsunfähiger! Doch nach einigen Hadesgranaten ist auch dieser Boss nicht mehr als eine große Sauerei!

    Weiter geht es. Wir befinden uns erneut auf dem weg tiefer und tiefer in die Manafestung um die Welt vor dem Untergang zu bewahren! Wir müssen es mit unzähligen Monsten aufnehmen und es ist ein Weg wie kein anderer. Hier wartet Tantalus Armee quasi darauf ihren Meister um jeden Preis vor uns zu bewahren. So nun werde ich für euch ein wenig Leveln (offline) und wir sehen uns in der nächsten Folge wenn es heißt: Das große Finale!

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    In der letzten Folge erschlugen wir einen modrigen Pudding und kämpften uns Tapfer weiter vor in die Manafestung! Heute starten wir Frisch gestärkt genau dort wie wir in der letzten Folge aufhörten.

    Was ihr nicht mitbekommen habt... unsere Magien sind nun auf dem Absoluten Maximum! Leider hat all das Leveln nur für eine Manawaffe gereicht. Ach ja und wir sind REICH! So nun lasst uns endlich das große Finale einläuten!

    Gleich im nächsten Raum kommt es zu einem treffen mit dem Oberfiesling Tantalus! Er will sich Hagens Körper schnappen und er schafft es auch trotz abwehr. Aber halt hier hat auch der rechtmässige Eigentümer ein Wort mitzureden! Leider bedeutet dies das sich Hagen Opfert inkl. Körper. Kurz darauf zeigt sich Tantalus wahres und verletzbares Ich und zwingt uns zu Kämpfen, da er nun unsere Körper will! Es entbrennt ein Kampf voller Dunkelheit und Licht. Tantalus macht uns schwer zu schaffen aber dank unseres Maximalen Levels im bereich Magie bekommt er von uns die volle Breitseite. Sein Ende ist nach einem langen Kampf endlich besiegelt und er wird nie wieder für Chaos sorgen!

    Zur Belohnung erhält Harzinger nun endlich wieder seine volle Macht, den Tantalus Bann ist mit seinem Ende vorüber. Es kommt zu einem Gespräch der Helden und schon geht es in den Kampf gegen das Absolute übel in wunderschönem Gewand. Dem Kampf gegen den Manadrachen welcher in seiner Schützenden Funktion zu einer alles zerstördenen Macht wird. Sogleich rüsten wir das Schwert aus und lassen ein Mana Ying und ein Mana Yang auf eben dieses Regnen, wodurch das Manaschwert reaktiviert wird und zu einer verherenden Macht wird mit welcher wir dem Drachen zu leibe Rücken können! Dank unseres Levels und einigen Zaubern ist der Epische Kampf mit dem Manadrachen schnell zu unseren gunsten Entschieden.

    Genießt an dieser Stelle den Abspann und ein kleines Feedback meinerseits. Und ich freue mich euch in kürze mit dem nächsten Projekt "Diddy Kong Racing" wieder dabei zu wissen. Danke fürs zuschauen und freut euch auf die Bonusfolge zum Thema Magie welche in kürze folgt ;o)

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    Ja liebe Freunde nachdem wir mit Folge 59 alles übel abgewendet haben kommen wir nun zum ersten und einzigen Bonuspart! Ich Präsentiere euch die Macht der Magie, d.h. Ihr werdet nun sehen wie die Magien sich auf Level 8:99 verhalten ;o) Viel spass damit und nochmal ein dickes Danke an euch die ihr mein LP verfolgt habt!

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