Let's Play The Elder Scrolls V: Skyrim [2. Staffel]

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Let's Play The Elder Scrolls V: Skyrim [2. Staffel]

Trilophysis
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Seit der ersten Staffel ist Logan weit gereist. Sein Können als Drachenblut und kaiserlicher Ritter ist legendär. Begleitet ihn weiter über die hohen Zinnen von Tamriel und erlebt gemeinsam mit mir, wie er auf Deadra trifft.

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Über das Spiel

Titel:The Elder Scrolls V: Skyrim
Veröffentlicht:11. November 2011
Publisher:Bethesda
Genre:Rollenspiel, Adventure

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  • #1 ➤➤➤ Folge 46: Es beginnt die 2. Staffel!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Willkommen zur 2. Staffel von Skyrim. Wir haben sehr viel erlebt seit den Beginn. Unterwegs im Auftrag von Maven sollen wir ihren Konkurrenten ausschalten. Doch wir landen in einer Bar und betrinken uns erstmal. Anschließend wachen wir irgendwo anders auf.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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    Kommentiertes Gameplay von Trilophysis [2013]
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  • #2 ➤➤➤ Folge 46: Skeeeeever!!!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind in der Honigbräu-Brauerei unterwegs und müssen als Kammerjäger dienlich sein. Logan als Kammerjäger. Klingt komisch...
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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    Kommentiertes Gameplay von Trilophysis [2013]
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  • #3 ➤➤➤ Folge 46: Wie eh und je...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben den Überstarken bekämpft. Wir müssen nun, wo wir unseren Auftrag von Maven erledigt haben, ihr bericht erstatten. Doch sie ist nicht so einfach zu erfreuen.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
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    Kommentiertes Gameplay von Trilophysis [2013]
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  • #4 ➤➤➤ Folge 46: Verrat wird bestraft

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Im Auftrag der Diebesmistgilde müssen wir einen Verräter umstimmen. Dazu geht es nach Einsamkeit und dort in einer Bar.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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    Kommentiertes Gameplay von Trilophysis [2013]
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  • #5 ➤➤➤ Folge 47: Der Traum des Pelagius.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir gehen in den verbotenen Flügel des Palastes von Einsamkeit. Während wir durch verstaubte Gänge wandern ereilt uns ein Schlag und wir wachen woanders auf. Ohne Inventar und Skills. Logan ganz woanders.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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  • #6 ➤➤➤ Folge 47: Er wird erlöst von seinen Qualen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Pellagius wurde erlöst und nun geht es weiter in die nächste Questreihe. Wir müssen eine Kiste Wein aus dem Palast stehlen. Nichts leichter als das.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
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    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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  • #7 ➤➤➤ Folge 47: Gullum-Ei ist ziemlich...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Episode beschäftigen wir uns mit Gullum-Ei. Er führt uns zu einem Ort und dort sollen wir ihn unter Druck setzen, so dass er uns mehr erzählt, als er es vorher getan hatte.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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  • #8 ➤➤➤ Folge 47: Es kann also doch passieren.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Unterwegs zum Rattenweg passiert das, was wir nicht wussten. Ein Drache greift Rifton direkt an und lebt zum Glück nicht sehr lange. Das gibt uns Zeit Mercer noch die Nachricht über Karliah zu überreichen.
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  • #9 ➤➤➤ Folge 48: Endlich können wir mal rein gehen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir machen uns endlich auf den Weg zur Schneeschleierzuflucht. Dort treffen wir Mercer an und ich fange jetzt schon an ihn nicht zu mögen.
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    ➤➤➤ Entwickler: Bethesda Gamestudios
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    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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  • #10 ➤➤➤ Folge 48: Nerviges Gemurmel vom nervigen Typen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wer ist nerviger als ein Fußpilz im Sommer? Mercer. Wer ist genauso klug wie eine Fliege? Mercer. Wer ist der nervigste Typ auf der Welt? Mercer.
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  • #11 ➤➤➤ Folge 48: Ich wusste es!!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir erleben einen entscheidenden Punkt in der Gildenquestreihe. Wir werden von einem Hintergangen, den wir kennen.
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  • #12 ➤➤➤ Folge 48: Der Tanz ist toll!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind unterwegs nach Winterfeste. Mitten auf dem Wege treffen wir auf Kultisten, die uns schonmal angegriffen hatten.
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  • #13 ➤➤➤ Folge 49: Wer wagt sich den an Logan ran?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir machen uns auf dem Weg zu einer neuen Quest, doch wir treffen vermehrt auf Widerstand.
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  • #14 ➤➤➤ Folge 49: Schon wieder ein Kult?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir treffen auf den Kult des Boethiah.. Nur wissen wir nicht, wie wir dort ohne Schuldgefühle vorankommen sollen. Also wieder ein Schuss in den Ofen.
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  • #15 ➤➤➤ Folge 49: Die schon wieder.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Es geht wieder weiter in der Wolfsquestreihe. Potema, die Wolfskönigin ist zurück und versucht jeden und uns zu unterjochen und zu vernichten.
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  • #16 ➤➤➤ Folge 49: Wahnsinnig starke Gegner.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir treffen in Potemias Refugium auf Ihre Heiligkeit höchst selbst. Ihre Draugr-Diener erweisen sich als stark und können mit Logan mithalten. Doch am Ende obsiegt immer das Gute.
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  • #17 ➤➤➤ Folge 50: Wir stehen ihr zu Diensten.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir möchten, das der ehemalige Großkönig in frieden ruhen kann. Dafür müssen wir an einem Schrein von Talos was von ihm ablegen. Natürlich machen wir das.
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  • #18 ➤➤➤ Folge 50: Wir bauen unser Imperium auf.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Nun haben wir auch in Einsamkeit ein Haus. Nur wissen wir nicht, wo es liegt.
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  • #19 ➤➤➤ Folge 50: Wat fürn Name!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Episode spielen wir fangen mit den Kindern. Doch nicht für lange, denn uns erwarten weitere epische Abenteuer. Nämlich die Legende von Gauldur. Da gehen wir zur besagten Höhle Folgunthur und da taucht ein Drache auf, doch der hat anscheinend keine Lust seine Seele zu opfern.
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  • #20 ➤➤➤ Folge 50: Action kannste haben...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In der Ruine Folgunthur geht es ganz schön zur Sache. Wir müssen die Bruchstücke von Gauldurs Amulett finden. Diese liegen jedoch in Himmelsrand verstreut, was allerdings kein Problem darstellt. Als Belohnung erwartet uns natürlich in dieser Ruine eine Macht.
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  • #21 ➤➤➤ Folge 50: Der Fürst der Toten erwartet dich.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben die Krypta erreicht. Dort werden wir den Meister finden und ihn stellen. Im Anschluss bekommen wir wie gewohnt eine Macht verliehen. Das alles unter 5 Minuten. Der kürzeste Kampf überhaupt.
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  • #22 ➤➤➤ Folge 51: Düster und voll mit Schätzen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In den Hallen von Geirmund suchen wir nach seinen Schmuckstücken. Besonders die Brüchstücke eines Amulettes.
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  • #23 ➤➤➤ Folge 51: Der Boss persönlich!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir treffen auf Gauldurson persönlich und zeigen ihn mal die Radischen von unten. Danach nehmen wir ihn sein Bruchstück weg und kehren wieder an die Oberfläche zurück.
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  • #24 ➤➤➤ Folge 51: Jeah auf geeeeehts....Oha!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben es im Blut. Wir besuchen unseren ersten Drachenpriester Rahgot, doch der hat anscheinend ein Haustier gefunden. Heiße Action mit einem Blutdrachen.
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  • #25 ➤➤➤ Folge 51: Klatsch und Rumps...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In der Krypta sind wir auf der Suche nach dem Priester. Doch es dauert eine ganze Weile, bis wir ihn begegnen. Dazwischen boxen wir alle Draugr weg, die uns begegnen.
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  • #26 ➤➤➤ Folge 52: Wir machen den Weg frei.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir suchen immmer noch nach Rahgot, doch der Weg schlängelt sich durch und durch. Mittendrin finden wir den Schatz des Lebens. Nämlich nichts. Tja, ich wollte schon immer Luft haben. Das ist die Beste Luft von Tamriel. Das verleiht uns bestimmt Stärke 2000.
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  • #27 ➤➤➤ Folge 52: Endlich ist es soweit...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Nun ist es endlich soweit. Wir treffen auf Rahgot und messen seine Kräfte mit den Unseren. Doch wir gehen taktisch ran und gewinnen schließlich den Kampf. War ja zu erwarten.
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    ➤➤➤ Genré : Open-World-Roleplaygame
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  • #28 ➤➤➤ Folge 52: Viele bunte Quests.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Mehrere Quests liegen uns zu Füßen. Nun gehen wir nach Rifton und geben Ingrun ersteinmal das Zeug.
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    ➤➤➤ Publisher : Bethesda Softworks (ZeniMax)
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  • #29 ➤➤➤ Folge 52: Ein Auftrag? Wie cool!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir ziehen nach Windhelm und treffen auf einen Jungen namens Aventus Aretino. Er gibt uns einen Auftrag, eine Frau umzubringen. Lustiger Weise können wir es nicht mal ablehnen.
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  • #30 ➤➤➤ Folge 52: Der Auftrag und das Verschwinden von Jenassa.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind im Weisenhaus und führen den Auftrag aus. Dumm nur, dass die Frau so einen Lärm machen muss. Egal, niemand hat uns gesehen und wir machen uns aus dem Staub. Aber wo ist Jenassa? Sie ist nicht mehr dort, wo sie sein sollte.
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  • #31 ➤➤➤ Folge 53: Es muss endlich weiter gehen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir machen uns auf den Weg nach Rorikstatt. Mitten auf den Weg werden wir von Drachen und Kultisten angegriffen. Das übliche halt.
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  • #32 ➤➤➤ Folge 52: Was für ein Anblick.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sehen Alduin wie er einen Drachen erweckt. Doch was da aus seinem Grabe steigt, geht auch dorthin wo er herkam, denn Logan ist soeben eingetroffen. Später ziehen wir den Berg hinab nach Rorikstatt.
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  • #33 ➤➤➤ Folge 52: Kruziik Sahrot Mul

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Episode von Skyrim erkunden wir ein wenig die Umgebung von Rorikstatt und finden lustigerweise das Schwert des Merlin, das im Stein steckt. Wer zieht es raus und nimmt es mit? Logan.
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  • #34 ➤➤➤ Folge 53: Wo Win Dreh!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir kehren aus unserer Rundreise nach Rorikstatt zurück und suchen eine Bleibe zum übernachten aus. Kurz nach dem Einschlafen, finden wir uns ganz woanders wieder und treffen auf eine vermummte Gestalt.
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  • #35 ➤➤➤ Folge 53: Oops, wie peinlich...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wie betrunken kann man denn sein? Logan macht ganz schön Probleme. Wir verfolgen unseren Weg zurück und erfahren sehr kuriose Dinge. Vor allem, dass bald die Hochzeitsglocken läuten werden.
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  • #36 ➤➤➤ Folge 54: Wichtige wuchtige Laterne...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wieder einmal habe ich etwas nützliches eingebaut: Die tragbare Laterne [engl. Wearable Lanterns] ist eine coole Mod, die es möglich macht, Licht dabei zu haben, wenn es dunkel ist. Und dazu leeren wir ordentlich unser Gepäck. 110 Kg werden nun in Kisten abgelegt.
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  • #37 ➤➤➤ Folge 54: Schlachtet ihn!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Folge suchen wir den Jarl auf und kaufen uns ein Haus. Dumm nur, dass das Haus schon bewohnt wird. Vom Schlächter...
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  • #38 ➤➤➤ Folge 54: Sehr schlecht, ja...schlecht. ...Der Schlächter...,ja.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir suchen nach Hinweisen des Schlächters und es geht auch gleich direkt zur Überführung. Dazu entschließen wir uns ein Kindd zu adoptieren.
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  • #39 ➤➤➤ Folge 54: Wat de Schrot is hier denn los?!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir erkennen in dieser Episode allerhand Bugs. Eine unmögliche Adoption in Windhelm und einen Passanten, der mit sich selbst spricht und Wasserbugs. Die Folge steht unter keinen guten Stern.
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  • #40 ➤➤➤ Folge 54: Stürmisch und Geil!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Dirmö...das neue Timmy. Warum ich das schreib? Keine Ahnung. In dieser Episode von Skyrim machen wir uns auf den Weg nach Morvunskar, um dort die Verrücktenquest abzuschließen. Unterwegs treffen wir auf Drachen und mehr.
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  • #41 ➤➤➤ Folge 54: Krankhaft schwer zu killen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In Morvunskar erwarten uns schwere Kämpfe gegen Magier. Rage-Trilo hat Mühe Logan gesund und munter zu halten. Am Ende doch mit Erfolg.
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  • #42 ➤➤➤ Folge 55: Boah, sieht das Geil aus!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind immer noch in der Questreihe "Logan ist Wahnsinnig geworden". Wir gehen in den Nebelhain rein, der übrigens richtig geil aussieht. Und dort treffen wir auf Sam und er ist nicht der, den wir zu kennen glaubten.
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  • #43 ➤➤➤ Folge 55: Ein Drama im eisigen Norden.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Was wir alles Entdecken. Unterwegs zu einer Quest treffen wir auf einen Leuchtturm. Dort drinnen erblicken wir das Grauen. Tod und Verwüstung. Was ist hier geschehen?
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  • #44 ➤➤➤ Folge 55: Der letzte Wunsch es wird sein.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Unter dem Leuchtturm treffen wir auf Falmer und Krebstiere. Wär hätte das gedacht, unter dem Eis. Der Boss lässt auch nicht lange auf sich warten. Die Chaurusmutter. Es dauert nicht lange und wir finden Habds Überreste.
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  • #45 ➤➤➤ Folge 55: Logans Bestienblut wallt!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir führen die Questreihe weiter und treffen auf Streiter der silbernen Hand. Feinde der Werwölfe und Logan hat sich ja schon lange nicht mehr verwandelt. Zeit, es aus zuprobieren, ob es immer noch geht.
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  • #46 ➤➤➤ Folge 56: Megastark und doch schon tot.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Schwer sind sie heute. Die silberne Hand reißt uns ganz schön den A*** auf. Doch Logan steckt es weg und befördert alle mit einem Roundhouse-Kick zu Sovngarde.
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  • #47 ➤➤➤ Folge 56: Fus Roh Dah!!! *Wuuuuuuuuuuuuusch*

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In den Tunneln wimmelt es von Geistern und Draugr. Die lieben ihren Machtspruch, doch meiner ist und bleibt besser. Nebenbei sind wir auf der Suche nach den Irren, der sich hier einsperrt.
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  • #48 ➤➤➤ Folge 56: Im Dunkeln ist man ja...Aussichtslos.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben doch viel erreicht in den Tunnels. Aber nun zurück zur Winterfeste, die in tiefster Dunkelheit versinkt.
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  • #49 ➤➤➤ Folge 56: Viele viele bunte Questies!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir blättern heute mal die Quests durch und arbeiten alles mal ab. 17 Minuten Sammelsorium.
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  • #50 ➤➤➤ Folge 57: Verlassen und gestorben.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben uns für eine Quest entschieden. Unweit des Ziels werden wir natürlich von einem Drachen angegriffen. Oder auch nicht, denn der haut einfach ab. Tja, egal. Auf zum Anführer von Galgenfelsen. Oder doch nicht. Wir finden noch etwas cooleres.
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  • #51 ➤➤➤ Folge 57: Wah! Ein Monster!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Auf den Reiseweg kommt uns alles entgegen. Auch ein Baum kommt aus der Seite raus und greift uns an. Wenn das mal nicht ein cooler Jumpscare ist.
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  • #52 ➤➤➤ Folge 57: Und weg is se...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Es ist cool, wenn man einen Deadra herbeizaubern kann. Der teilt nämlich ordentlich aus und macht kurzen Prozess mit dem Anführer.
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  • #53 ➤➤➤ Folge 57: Energiequellen sind Lecker!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir machen uns auf. Zuerst begutachten wir unser Heim in Windhelm und dann suchen wir unser Glück in Kilkreath. Unterwegs treffen wir auf ein vermeintliches Katzenlager, doch es stellt sich als schlimmster Feind heraus.
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  • #54 ➤➤➤ Folge 58: Das war ja einfach!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Eine Quest zu erledigen ist ja schon standart: In einen Dungeon gehen, den Schlauch durchqueren und dann den Boss besiegen und dann die Macht erhalten. Doch diesmal überrascht uns das Spiel und überspringt das komplette Material. So einfach kann es doch sein.
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  • #55 ➤➤➤ Folge 58: Es hat ja doch ein Loch!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Was für ein Loch! Es soll ja anscheinend Bodenlos sein, doch so richtig glauben können wir es nicht. Was meint ihr? Springen wir rein und finden es heraus!
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  • #56 ➤➤➤ Folge 58: Wenn der Questmarker einfach mal erlischt...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Die Quest Azuras Stern besagt: Suche den Erzmagier auf und befrage ihn mit gewissen Fragen. Es führt uns zuerst nach Winterfeste, doch dann ist der Marker einfach weg. Möge die Suche beginnen.
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  • #57 ➤➤➤ Folge 58: Unerwartete Doppelfolge!!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Ein paar Steine von Dingsdida holen wir aus den Fängen von Freunden. Diese sollen ja auch mal gesammelt werden. Dann dazu besuchern wir noch unsere Kleine im Brisenheim und ziehen dann los gen Süden richtung Falkenring.
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  • #58 ➤➤➤ Folge 59: Der geilste See ever!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir ziehen zum See hin. Das Ziel ist immer noch Azuras Stern und es verschlägt uns zum Ilinaltasee, wo es eine Ruine gibt, die den Stern beherbergt.
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  • #59 ➤➤➤ Folge 59: Alt und doch noch stark wie Sau!

    -------------------------------------------------------------------------
    ➤➤➤ Inhalt:
    In der Ruine gibt es viele Totenbeschwörer und Skelette. Logan führt wieder einmal einen starken Kampf auf Leben und Tod. Doch ihm trifft ein schweres Schicksal.
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  • #60 ➤➤➤ Folge 59: Azura ist Top!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind schon in komischen Gebilden gewesen. Nun werden wir demolekularisiert und in einen Stern gebeamt, dank Azura. Dort drinnen beginnt ein heißer Kampf um die Vormachtstellung des Sterns. Logan vs. Malyn Varen
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  • #61 ➤➤➤ Folge 59: Wow, ein Gefäß voller Seelen!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind in einem Seelenstein gebeamt worden. Dort bekämpfen wir den Malyn Varen. Als Dank bekommen wir was tolles von Azura und ziehen nun endlich nach Falkenring.
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  • #62 ➤➤➤ Folge 60: Wir sind aber schon weit, oder?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Nach so langer Zeit sind wir da. Falkenring; Die Stadt, ähh....Stadt? Ich meinte Dorf scheint einiges erlebt zu haben. Unter Anderem einen Mord an einem Kind und ein sprechender Hund erwartet euch.
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  • #63 ➤➤➤ Folge 60: Waff Wuff Waff Wuff...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Was wir wohl am Ziel machen werden? Ich bin gespannt. Den Hund verlieren wir jedenfalls nach 5 Minuten. Zum Glück haben wir ja unseren Kompass, sonst könnten wir einpacken.
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  • #64 ➤➤➤ Folge 60: Groß und äh...sprechend?!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir treffen endlich den Hund wieder und sprechen mit einer Statue, die Clavicus Vile darstellt. Den Hund lassen wir natürlich bei ihm und sacken großes Zeug ein.
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  • #65 ➤➤➤ Folge 60: Nicht zum Spaß gedacht!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Nach einer Axt wird gesucht, doch wo mag sie nur sein? Der Hund wird uns führen. Ganz bestimmt. Oh, ja ja ja ja ja...
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  • #66 ➤➤➤ Folge 60: Auf nach Falkenring.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir ziehen nach Falkenring und suchen den Mörder eines kleinen Mädchens. Es stellt sich heraus, dass der Mörder ein Wesen von dunkler Welt ist. Vielleicht können wir ihn helfen?
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  • #67 ➤➤➤ Folge 60: Der Blutmond lockt...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir trafen auf den Geist der Jagd und müssen nun einen Werwolf jagen. Als wir am Ziel ankommen, erblicken wir ein Massaker.
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  • #68 ➤➤➤ Folge 61: Der Handel ist aussichtslos.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir suchen immernoch eine Kapuze für Logan. Finden wir eine? Nein. Zum Glück werden wir jedoch unser anderes Zeug los.
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  • #69 ➤➤➤ Folge 61: Der ordnet was an? Toll!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir treffen endlich nach langer Zeit auf den Jarl von Falkenring. Der gibt uns eitel und geschwind eine Aufgabe: Töte alle Banditen!
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  • #70 ➤➤➤ Folge 61: Höhlen sind toll mit Fusselrohdahhh.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Immer kommt eine dieser interessanten Höhlen vor unserer Nase. Eine Begegnung mit einer Hexe endet tödlich und die Höhle hat anscheinend keinen Ausgang. Was selten vorkommt. Auch meine Schießkünste sind legendär. *Räusper*
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  • #71 ➤➤➤ Folge 61: Megamäßig diese Aussicht!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir greifen an! Das Banditenlager ist schnell geklärt. Doch was mich viel mehr interessiert ist die wahnsinns Aussicht, die man hier haben kann. Doch wir dürfen nicht vergessen: Banditen sind noch in der Mine.
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  • #72 ➤➤➤ Folge 61: Mit nur einem Schlag ist alles weg!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Bosse sind zum töten da. Doch was ist, wenn dieser seinen Reiz verliert? Wir begegnen in dieser Episode einen, der sage und schreibe EINEN Schlag NICHT überlebt hat. Und das es nicht genug wäre versucht uns ein Drache zu erledigen.
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  • #73 ➤➤➤ Folge 62: Der Alte wartet! Oder doch nicht?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In Falkenring treffen wir auf jemandem, der uns eine Quest bringt. Die führt uns zum Alten, doch zuallererst holen wir uns das Klingenbruchstück.
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  • #74 ➤➤➤ Folge 62: Action und geköpfte Orks!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In der Ruine machen wir allesamt Orks kalt. Inklusive den Boss und bekommen dafür das Bruchstück.
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  • #75 ➤➤➤ Folge 62: Stech ihn ab! Los! Äh...oder lieber doch nicht.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Episode besuchen wir "vorläufig" die dunkle Bruderschaft. Ihr habt die Wahl, ob Logan dran teilnehmen soll, oder nicht.
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  • #76 ➤➤➤ Folge 62: Der Weg ist wahnsinn!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir laufen in dieser Episode, den Weg zum Alten ab. Der scheint oben auf einem Berg zu wohnen. Da vertreiben wir uns die Zeit mit kleinen Kämpfen.
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  • #77 ➤➤➤ Folge 63: Erkunden und Zerstören.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir suchen immernoch eine Lösung, die dunkle Bruderschaft auszulöschen. Doch finden wir leider nichts. Da uns sowieso keine Quest hier erwartet, erkunden wir ein wenig die Gegend und finden mal eben so eine Höhle. Cool.
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  • #78 ➤➤➤ Folge 63: Geisterhaft geschafft.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind unterwegs in einer Höhle und kämpfen gegen Geister. Ja, gegen Geister. Auch der Meister ist ein Geist. Macht uns aber nichts aus.
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  • #79 ➤➤➤ Folge 63: 16 Minuten Questgesuche

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wissen nicht, wie wir die Quest beenden sollen. Mehr passiert anscheinend auch nicht, als mehrere Versuche, die Quest zu beenden.
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  • #80 ➤➤➤ Folge 63: Wer sowas macht...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben immer noch ein Problem. Gehen wir jedoch später an. Davor entdecken wir ein Ort mit Banditen und werden zerissen. Also zurück an die Leifnarrquest, die wir immer noch nicht beenden können. Und es kommt wie es kommen musste.
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  • #81 ➤➤➤ Folge 63: Dies und Das ist das neue Deo.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir ziehen nach Windhelm und packen unser Zeug in unser Zuhause rein. Zudem verkaufen wir ein bisschen wat beim Schmied. Halt das Standartzeug. Und nebenbei ist es eine Doppelfolge.
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  • #82 ➤➤➤ Folge 64: der großen Stadt im Westen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sollen mit Calcelmo sprechen und somit reisen wir nach Markarth und besiegen nebenbei einen Frost-Drachen. Sehr sehr geil!
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  • #83 ➤➤➤ Folge 64: Wabbajack, Wabbajack, Wabbajack, Wabbajack, ...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Einfach nur Geil! Wo auch immer die herkam. Auf dem Weg nach Markarth trafen wir diese verrückte Oma. Auf jedenfall müssen wir weiter und unterwegs treffen wir auf zu viel Interessantes und verlaufen uns dadurch kräftig.
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  • #84 ➤➤➤ Folge 64: Abgedroschen sind alle Feinde des Lichts.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Auf den Weg nach Markarth entdecken wir eine Burg mit merkwürdigen Typen. Abgeschworene Affen treten uns entgegen. Doch können sie nichts gegen meiner Macht ausrichten.
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  • #85 ➤➤➤ Folge 65: Nur halbe Sachen zählen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Bald sind wir am Ziel. Mitten auf dem Wege treffen wir auf einen Barden und hören uns ein Liedchen an. Zudem treffen wir auf einen Überfall der Abgeschworenen.
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  • #86 ➤➤➤ Folge 65: Weg mit dem Speck!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Die Abgeschworenen besetzen eine Mine. Zeit sie auszuräuchern und den Besitzern wieder Frieden zu schenken.
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  • #87 ➤➤➤ Folge 65: Ist wohl 'n Mordsspaß, oder?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In der Stadt Markarth scheint es krass herzugehen. Direkt zu beginn der Folge ein Mord. Wir erfahren, dass es mit den Abgeschworenen zu tun hat.
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  • #88 ➤➤➤ Folge 65: Kannibalisten in der Totenhalle?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind in der Feste Markarths und erblicken majestätische Architekturen der Dwemer. Und auch der Jarl hat dort seinen Sitz. Was uns auffällt ist, dass es Kannibalen in den Hallen der Toten gibt. Und der Dwemerforscher Calcelmo ist auch dort. Wie praktisch.
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  • #89 ➤➤➤ Folge 66: Dieses Viech ist ja gewaltig!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In den Minen sollen wir für den "netten" Calcelmo eine Spinne auslöschen. Im Gegenzug erhalten wir Zutritt ins Museum. Na, wenn das mal kein Deal ist.
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  • #90 ➤➤➤ Folge 66: Alles tote und tolle Dinger.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Auf der Suche nach drei Kundschafter schreiten wir voran in die Dwemer-Ruine und suchen uns dumm und dämlich.
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  • #91 ➤➤➤ Folge 66: Ich bin verwirrt.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Gegen Falmer zu kämpfen ist ja nicht schwer, doch sie leisten guten Widerstand. Immer noch in der Ruine laufen wir hin und her, wie ein aufgeschrecktes Mammut und suchen nach den Überresten der Expedition.
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  • #92 ➤➤➤ Folge 66: Ganz schön schön hier.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In der Dwemerstadt gibt es ein Museum. Dort müssen wir schriften des Calcelmo finden. Nur sind sie erstens bewacht und zweitens sind sie untransportierbar.
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  • #93 ➤➤➤ Folge 67: Es geht jetzt los!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir erinnern uns an die Sache mit Mercer Frey. Der Schuft muss gerichtet werden. Nun schmieden wir gemeinsam mit Karliah einen Plan gegen ihn.
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  • #94 ➤➤➤ Folge 67: Bestohlen und betrogen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir decken auf. Die Diebesgilde wurde bestohlen und nun müssen wir gemeinsam mit der Diebesgilde einen Plan erschaffen, Mercer zu jagen.
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  • #95 ➤➤➤ Folge 67: Was auch immer passieren muss...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir suchen nach dem Hause von Mercer Frey. Und Maven suchen wir ebenfalls, doch können wir sie nicht finden. Egal, wir treffen plötzlich in einem Hinterhof auf Vald und den Eingang.
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  • #96 ➤➤➤ Folge 67: Wo mag er nur sein?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind im Haus von Mercer und suchen in seinen Gemäuern einen Hinweis auf seinen verbleib. Auch auf einen Geheimgang stoßen wir.
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  • #97 ➤➤➤ Folge 68: Zeremonischer Kleidungsstil? Top!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir begleiten Karliah in die Hallen der Nachtigallen. Dort sollen wir unsere Zeremonie der Bindung und so weiter durchführen um so die Macht zu erlangen, Mercer aufzuhalten. Obwohl ich denke, dass er auch ohne die Macht Mercer umnieten könnte.
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  • #98 ➤➤➤ Folge 68: Licht, o Licht, o ...Egal.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir treffen auf Nocturnal und führen die "Zeremonie" durch. Nun sind wir Nachtigallen und sollen Mercer jagen. Zudem gibt es eine ungeplante Überraschung für uns.
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  • #99 ➤➤➤ Folge 68: Überall findet man tolle Sachen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir gönnen uns mal eine Pause von den Quests und erledigen einige kleine Sortieraufgaben.
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  • #100 ➤➤➤ Folge 68: Seit wann?! Hä?!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sollen mit Maven sprechen. Doch seit wann ist sie denn Jarl? Hab ich was verpasst? Naja, wir sollen die Schreibfeder der Wiederholung suchen. Das erinnert mich irgendwie an: "Neustart...Neustart...Neustart...Neustart...".
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  • #101 ➤➤➤ Folge 69: Er baut sein Eigenheim.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Folge entdecken wir ein wenig das Add-On Hearthfire und bauen unser kleines eigenes Haus. Mittendrin; Ein Überfall von Banditen.
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  • #102 ➤➤➤ Folge 69: Unaussprechlicher Titel...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir wissen es alle: Dwemernamen sind unaussprechlich. In der Stadt I-soundso suchen wir nach Mercer und den Nachtigallen.
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  • #103 ➤➤➤ Folge 69: Viel Action um eine Person.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind auf der Jagd nach Mercer und begeben uns durch die Ruine, die mit Fallen und Falmer nur überschwemmt ist.
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  • #104 ➤➤➤ Folge 69: Endlich ist es vorüber.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Das Ziel ist erreicht. Mercer auf frischer Tat ertappt, wurde gefunden und gestellt. Doch werden wir auch lebend aus der Höhle entkommen?
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  • #105 ➤➤➤ Folge 70: Drei coole Modi, zu finden auf Nexusmods.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Drei neue Modi sind ab sofort mit dabei. iNeed, Nässe und Kälte und ImmersiveHUD. Und damit geht es in die Session des Hausbaus.
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  • #106 ➤➤➤ Folge 70: Das braune Gold von Himmelsrand.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind auf der Baustelle unserer Villa. Doch es fehlt an Holz und einer Axt, es zu bearbeiten. Also nochmal zurück nach Weißlauf.
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  • #107 ➤➤➤ Folge 70: Was für ein unsicherer Ort.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind aber auch berühmt, oder einfach nur gefürchtet. Jedenfalls wimmelt unsere Wohnstätte nur so von Gegnern. Banditen, Riesenspinnen, Totenbeschwörer, Wölfe und sogar ein Drache. Und hier sollen meine Kinder wohnen?
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  • #108 ➤➤➤ Folge 70: Wow, was für ein krasser Anblick.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Was ist der Nemesis von Banditen? Richtig. Logan. Vor allem, wenn er wütend ist.
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  • #109 ➤➤➤ Folge 70: Seeblick ist stark. Arrrrrrrr.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Das Haus ist so gut wie fertig. Die Planung war allerdings nicht ganz einfach. Wie hättet ihr das Haus geplant?
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  • #110 ➤➤➤ Folge 71: Dämmer dir einen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir sind wieder dran. Auf zum Dämmergrab, doch unser Zeugs sollten wir nicht vergessen.
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  • #111 ➤➤➤ Folge 71: Vom BArden hört man viele Sachen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Auf dem Weg zum Dämmergrab begegnen wir abermals den Talsgar und hören natürlich ein Liedchen von ihm.
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  • #112 ➤➤➤ Folge 71: Äh, die is ja...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Im Grabe sind wir munter unterwegs und kämpfen gegen Geister und Co. Und am Ende werden wir belohnt. Cool!
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  • #113 ➤➤➤ Folge 71: Leichter und unbeschwerlicher als vorher.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben unser Ziel erfüllt. Nun geht es zurück nach Rifton zur Diebesgilde.
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  • #114 ➤➤➤ Folge 72: ...verstummt das Spiel. Absturz war die Ursache für den CUT.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    In dieser Episode weiß ich anscheinend nicht so recht, was ich machen soll. Wir besuchen den Jarl und hacken Holz und laufen den Absturz entgegen.
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  • #115 ➤➤➤ Folge 72: Alles abschwören!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Wir haben ja so viele Nebenquests und so krallen wir uns einen Boss der Abgeschworenen.
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  • #116 ➤➤➤ Folge 72: Sowas hab ich noch nie erlebt!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Was für ein Kliffhanger, doch der Titel meint nicht den Drachen am Anfang, sondern einen in der Mitte. Durch eine Quest gelangen wir zu ihm und ... der tut einem nichts. Sehr merkwürdig.
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  • #117 ➤➤➤ Folge 72: Spitz gehste auf den Berg, wa' ?

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Auf zum Berg. Doch unterwegs verlaufen wir uns und geraten beinahe in die Hauptquest, doch dann konnten wir uns noch zum richtigen Berg wenden.
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  • #118 ➤➤➤ Folge 72: Aaauuuuuu....äh ich meinte...Okay!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Von Höhlen und Werwölfen ist die Rede. Wir besuchen die alten Haudegen wieder und lassen uns eine Aufgabe geben. Dazu besuchen wir eine Höhle und verkaufen Zeugs.
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  • #119 ➤➤➤ Folge 73: A bissl bauen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Hier eine vierteiliges Spezial zum Hausbau. Wir richten es ein und bauen es aus. Nach unseren Wünschen.
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  • #120 ➤➤➤ Folge 73: Rohstoffe und Banditen

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Hier eine vierteiliges Spezial zum Hausbau. Wir richten es ein und bauen es aus. Nach unseren Wünschen.
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  • #121 ➤➤➤ Folge 73: Mehr Rohstoffe

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Hier eine vierteiliges Spezial zum Hausbau. Wir richten es ein und bauen es aus. Nach unseren Wünschen.
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  • #122 ➤➤➤ Folge 73: Total...

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Hier eine vierteiliges Spezial zum Hausbau. Wir richten es ein und bauen es aus. Nach unseren Wünschen.
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  • #123 ➤➤➤ Folge 74: Haus ist fertig, und der Rest auch.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Dank einen Fehler beim Hausbau war ich gezwungen alles neu zu bauen. Doch das hatte ich Off-Screen gemacht, um euch es leichter zu machen.
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  • #124 ➤➤➤ Folge 74: Speedrunmäßig!

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Um auf das aktuelle Niveau zu kommen muss auch die alte Quest Dämmergrab gemacht werden.
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  • #125 ➤➤➤ Folge 74: Das Amulett zusammensetzen.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Gauldurs Amulent muss zusammengesetzt werden. Nichts leichter als das.
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  • #126 ➤➤➤ Folge 74: Knauf, Knäuf, Knäffel.

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    ➤➤➤ Inhalt:
    Mehrune's Klinge muss ja megamäßig sein. Auf zum Krähenfelsen, den Rest suchen gehen!
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  • #127 ➤➤➤ Folge 75: Knaufi Knaufi!

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  • #128 ➤➤➤ Folge 75: Abgabe der Teile der Klinge.

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  • #129 ➤➤➤ Folge 75: Die Albtäume sind erst der Anfang!

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  • #130 ➤➤➤ Folge 75: Zerstörung ist gut und günstig!

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  • #131 ➤➤➤ Folge 76: Gefährtig gut!

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  • #132 ➤➤➤ Folge 76: Raches Restaurant hat geöffnet!

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  • #133 ➤➤➤ Folge 76: Ruhe in Frieden!

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  • #134 ➤➤➤ Folge 77: Zirkeltraining ist heut aus!

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  • #135 ➤➤➤ Folge 77: Boah, was fürn Grab!

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  • #136 ➤➤➤ Folge 77: Wat fürn Penner!

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  • #137 ➤➤➤ Folge 77: Trautes Zweitheim Glück geteilt.

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  • #138 ➤➤➤ Folge 78: Ick prügle es aus dir raus, du!

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  • #139 ➤➤➤ Folge 78: *Keuch* Das Zeug sollte man verbieten!

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  • #140 ➤➤➤ Folge 78: Nicht Tote, sondern Totem!

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  • #141 ➤➤➤ Folge 79: Schleiche wie der Wind!

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  • #142 ➤➤➤ Folge 79: Yam Yam! Lecker! Und Vitaminreich!

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  • #143 ➤➤➤ Folge 79: Noch höher gehts fast nicht!

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  • #144 ➤➤➤ Folge 79: Lang und mit Fehlern!

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  • #145 ➤➤➤ Folge 80: Weit ist weit gefehlt!

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  • #146 ➤➤➤ Folge 80: Dunkel und geheimnisvoll!

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  • #147 ➤➤➤ Folge 80: Dunkel ist es auch in der Nacht.

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  • #148 ➤➤➤ Folge 81: Klanglich Top!

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  • #149 ➤➤➤ Folge 81: Unbesiegbarer Mist!

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  • #150 ➤➤➤ Folge 81: Alles Terror-Viecher!!

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  • #151 ➤➤➤ Folge 82: Entsorgt versorgt.

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  • #152 ➤➤➤ Folge 82: Ihr Kinderlein kommet!

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  • #153 ➤➤➤ Folge 82: Zweihändig stark!

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  • #154 ➤➤➤ Folge 82: Sieht aus wie Merlins Schwert

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  • #155 ➤➤➤ Folge 83: Höre das Wolfsgeheul!

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  • #156 ➤➤➤ Folge 83: Ein tolles Treffen!

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  • #157 ➤➤➤ Folge 83: Wünsche werden wahr!

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  • #158 ➤➤➤ Folge 83: Logans Mega-Immobilie schlägt wieder zu!

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  • #159 ➤➤➤ Folge 84: Was für eine...

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  • #160 ➤➤➤ Folge 84: Los such die Drachen!

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  • #161 ➤➤➤ Folge 84: Laufen hilft Kalorien zu verbrennen!

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  • #162 ➤➤➤ Folge 85: Gute Arbeit Logan!

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  • #163 ➤➤➤ Folge 85: Alles Troll, oder was?

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  • #164 ➤➤➤ Folge 85: Kaum zu glauben!

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  • #165 ➤➤➤ Folge 86: Schlächter-Schlachter-Schluckauf!

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  • #166 ➤➤➤ Folge 86: Der Baum! Der Baum!

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  • #167 ➤➤➤ Folge 86: *Hochzieh und ausspuck*

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  • #168 ➤➤➤ Folge 86: Der Fall ist hiermit geschlossen.

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  • #169 ➤➤➤ Folge 86: Haha...hab dich!

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  • #170 ➤➤➤ Folge 86: Vogt des Hauses ist am Start!

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  • #171 ➤➤➤ Folge 87: Augmented Realtivity, Junge!

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  • #172 ➤➤➤ Folge 87: Haste das gehört? *Schlitz*

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  • #173 ➤➤➤ Folge 88: Was für Hinweise denn?! Kekse?

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  • #174 ➤➤➤ Folge 88: Wer wagt es Logan gefangen zu nehmen?

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  • #175 ➤➤➤ Folge 88: Vorerst ein Verbündeter!

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  • #176 ➤➤➤ Folge 88: Sehr kurz!

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  • #177 ➤➤➤ Folge 89: Rauchen kann tödlich sein!

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  • #178 ➤➤➤ Folge 89: Oh nicht schon wieder!

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  • #179 ➤➤➤ Folge 89: Schreibts in die Kommentare, welche Bugs ihr bis jetzt hattet!

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  • #180 ➤➤➤ Folge 89: Die Folge ohne jeden Fortschritt!

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  • #181 ➤➤➤ Folge 90: Dazu viele viele neue Mods!

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  • #182 ➤➤➤ Folge 90: Der Fortschritt wird durch Bugs verhindert...

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  • #183 ➤➤➤ Folge 90: Unwranckiert zurück!

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  • #184 ➤➤➤ Folge 90: Gegen zwei Bosse und vier Schergen.

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  • #185 ➤➤➤ Folge 90: Da waren ja noch Quests!

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  • #186 ➤➤➤ Folge 91: Was erwartet uns dort drinnen?

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  • #187 ➤➤➤ Folge 91: Was für ein Zauberstab!

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  • #188 ➤➤➤ Folge 91: Mega-Groß und mit Mammuts unterwegs.

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  • #189 ➤➤➤ Folge 91: Wabbajack!Wabbajack!Wabbajack!Wabbajack!

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  • #190 ➤➤➤ Folge 92: Wo könnten sie sein?

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  • #191 ➤➤➤ Folge 92: Und ganz viel Kraft!

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  • #192 ➤➤➤ Folge 92: Das Puzzle ist komplett!

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  • #193 ➤➤➤ Folge 92: Es gibt sie wirklich!

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  • #194 ➤➤➤ Folge 93: Uh, was ist das denn?

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  • #195 ➤➤➤ Folge 93: Scharf wie eine Chilli-Schote!

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  • #196 ➤➤➤ Folge 93: Und plötzlich war der da!

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  • #197 ➤➤➤ Folge 93: Der "Erzmagier" ist zurück!

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  • #198 ➤➤➤ Folge 93: Hop, nach oben!

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  • #199 ➤➤➤ Folge 93: Ein Priester und das unglaubliche Ende!

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