Mass Effect (blind)

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Unendliche Weiten und die Abenteuer von Commander Benjamin Shepard.

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Über das Spiel

Titel:Mass Effect
Veröffentlicht:05. Juni 2008
Publisher:Electronic Arts
Genre:Rollenspiel, Action

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  • #1 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

    Das Let's Play ist zu 100% blind, bitte verrate mir nichts von der Geschichte, egal wie sehr Du denkst, dass ich etwas wissen müsse. Wenn mein Kamerad Bob ein Verräter ist, dann werde ich das auf die harte Tour herausfinden :)
  • #2 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

    Das Let's Play ist zu 100% blind, bitte verrate mir nichts von der Geschichte, egal wie sehr Du denkst, dass ich etwas wissen müsse. Wenn mein Kamerad Bob ein Verräter ist, dann werde ich das auf die harte Tour herausfinden :)
  • #3 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

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  • #4 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

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  • #5 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

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  • #6 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

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  • #7 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.

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  • #8 Robot-Terroristen machen Commander Shepard das Leben schwer!

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  • #9 In neuen Klamotten nimmt Shepard Rache an den Roboterroristen.

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  • #10 Der protheanische Sender stellt eine drahtlose Verbindung her. Zu Commander Shepard.

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  • #11 Mit einem neuen Crewmitglied fliegen wir in der Normandy zur Raumstation Citadel.

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  • #12 Zwischen uns und unserer Anhörung vor dem Rat sind viele Stufen zu nehmen.

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  • #13 Unsere Anhörung vor dem Citadel-Rat ist kurz und schmerzhaft. Außerdem ist Poncho im Video! Ganz kurz^^

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  • #14 Auf dem Weg zum Herrenclub Choras Nest lauern uns Attentäter auf. Danach: STRIPPER! \o/

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  • #15 Ben und seine Kameraden erkunden die Citadel und treffen einen eigenartigen Fan und eine rasende Reporterin.

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  • #16 Geiselnahme im Citadel-Krankenhaus!

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  • #17 Unser zweiter Besuch des Herrenclubs Choras Nest ist weniger erfreulich. Für uns und Fist.

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  • #18 Zeitdruck! Die Quarianerin Tali'Zorah nar Rayya stirbt, wenn wir nicht in die Pötte kommen.

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  • #19 Ben entscheidet ob die Leiche Ashleys alter Kameradin bestattet werden soll oder für lebensrettende militärische Forschungen verwendet werden soll. Außerdem: Die Wahrheit der Entflammten.

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  • #20 Nachdem wir das Problem des predigenden Hanars gelöst haben begegnen wir Barla Von.

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  • #21 Aus Commander Shepard wird Spectre Shepard. Oder ist er jetzt Specte Commander Shepard?

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  • #22 Als frischgebackener Spectre macht sich Ben auf die hochgelobte Konsortin zu beeindrucken.

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  • #23 Ich mache mit bei der Reporterin Emily Wong beliebt und kümmere mich um Jahleeds Todesängste.

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  • #24 Im frisch renovierten Choras Nest sprechen wir mit General Septimus und versuchen ihn davon zu überzeugen seine Besessenheit mit der Konsortin aufzugeben.

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  • #25 Wir klären den Elcor Xeltan darüber auf wie sein fürchterliches Geheimnis an die Öffentlichkeit gekommen ist, lernen über die Völker Volus und Elcor und besuchen die Konsortin für eine wohlverdiente Belohnung.

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  • #26 Heute bekommt Benjamin Shepard sein erstes eigenes Raumschiff. \o/

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  • #27 An der Bord der Normandy hält Benjamin Shepard eine rührende Rede und lernt seine Kameraden näher kennen.

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  • #28 Tali'Zorah nar Rayya liebt den Maschinenkern!

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  • #29 Commander Shepard steht die ganze Galaxy offen. Und damit indirekt uns allen! Die erste Mission als Spectre beginnt endlich.

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  • #30 Die Matriarchin Benezia hält sich auf Gipfel 15 auf Noveria auf. Doch Administrator Anoleis stellt sich quer und erlaubt uns nicht die Station zu verlassen um ihr zu folgen.

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  • #31 Der Kopfgeldjäger Inamorda ist unglücklich über die Art und Weise wie wir sein Paket behandelt habe und drückt seinen Missmut aus wie für Kroganer üblich.

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  • #32 In den SynIQ Büros wimmelt es nur so von Anoleis Sicherheitsdienstmitarbeitern.

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  • #33 Die Blondine des Sicherheitsdienstes liefert mir einen harten Kampf. Außerdem mehr von Gianna!

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  • #34 Benjamin Shepard entschließt sich BinHex auszuspionieren und Administrator Anoleis bekommt was er verdient.

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  • #35 Mit dem Garagenpass ausgestattet werde ich auf den Straßenverkehr losgelassen. Zum Nachteil aller :D

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  • #36 Nach der Spritztour durch den Schnee erreicht Commander Shepard Gipfel 15, auf dem einiges im Argen liegt.

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  • #37 Wir aktivieren die künstliche Intelligenz der Station, Mira, um zu erfahren was hier passiert ist.

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  • #38 Um Matriarchin Benezia folgen zu können müssen wir verschiede Dinge in der Station reparieren. Leider sind alle anderen Wesen in der Station gegen Reparaturen.

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  • #39 Mit dem Zug fahren wir zur Rift Station wo wir Captain Ventralis treffen, der zusammen mit seinen Männern eine Gruppe Wissenschaftler gegen die Rachni verteidigt und uns sagen kann wo die Matriarchin vermutlich ist.

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  • #40 Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #41 Als Shepard das Heilmittel für die von der Biowaffe Infizierten herstellt offenbaren sich Meuchelmörder unter den Wissenschaftlern.

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  • #42 Die Matriarchin ist eine harte Nuss. Kann Shepard die alte Schachtel knacken?

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  • #43 Nach dem Tod der Matriarchin und dem freilassen der Rachni-Königin gilt es nur noch ihre außer Kontrolle geratenen Kinder zu töten und in den Sonnenuntergang zu fliegen.

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  • #44 Zurück an Bord der Normandy spricht Shepard mit Kaiden Alenko über seine Kindheit auf einer Raumstation für Biotiker.

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  • #45 Heute fragt Shepard Wrex und die Alienhasserin Ashley aus :-)

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  • #46 Mit Garrus und Tali beende ich die Dialogrunde und schmiede Pläne an der Galaxiekarte.

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  • #47 Für eine Nebenquest kehren wir zur Zitadelle zurück und werden einer überraschenden Inspektion eines Allianz-Admirals unterzogen.

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  • #48 Shepard wird interviewt. Außerdem soll er eine entführte Schwester retten.

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  • #49 Ben Shepard nimmt weitere Nebenquests an und mischt sich ungefragt in fremder Leuts Familienangelegenheiten ein.

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  • #50 Shepard begeht einen modischen Fehlgriff und ich lerne endlich mehr über Kroganer und die Rachni-Kriege.

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  • #51 Wir verlassen die Zitadelle um Iiara T'soni die Tochter der Matriarchin zu finden.

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  • #52 Ben Shepard und Kamerade setze dem Treiben von Piraten und Sklavenhändlern ein blutiges Ende.

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  • #53 Wir reagieren auf einen Allianz-Notruf und landen auf dem Planeten Therum.

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  • #54 Auf der Suche nach Liara T'Soni treffen wir auf dem Planeten Therum auf Geth. Und wo Geth sind, kann die Hauptstory ja nicht allzuweit sein. ;-)

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  • #55 Shepard kämpft sich durch die protheanische Ruine und findet Doktor Liara T'Soni.

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  • #56 Mit Liara T'Soni im Schlepptau fliehen wir aus den explodierenden Ruinen.

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  • #57 Eine neue Runde Gruppengespräche. Zum ersten Mal mit Liara.

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  • #58 Gespräche mit Wrex und Ashley. Aber hauptsächlich Ashley, die Labertasche ;)

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  • #59 Heute erfahre ich mehr über Talis Familie.

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  • #60 Liara kämpft zu ersten mal für die Gruppe. Außerdem: Ein besonders gut versteckter Mafiaboss.

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  • #61 Kaiden, Garrus und Shepard erleben ein Testosterongetränktes Abenteuer.

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  • #62 Wir entern die MSV Ontario und bekämpfen geiselnehmende Biotic-Terroristen, die für eine Entschädigung wegen ihrer fehlerhaften Implantate kämpfen.

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  • #63 Shepard spürt den zweiten Mafiaboss auf und bringt ihn zur Strecke.

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  • #64 Wir betreten ein verlassenes Raumschiff und versuchen herauszufinden was an Bord geschehen ist. Außerdem neue Klamotten für die Mädels.

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  • #65 Shepard verbringt den Abend daheim auf der Normandy. Mit seiner Crew.

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  • #66 Shepard spricht mit seiner Crew und Doktor T'soni will ihn genauer untersuchen.

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  • #67 Auf zum Pferdekopfnebel wo wir Helena Blake davon überzeugen wollen, dass sich Verbrechen nicht bezahlt macht.

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  • #68 Wir zeigen Liara die Zitadelle, shoppen und schmieden einen Plan für die nahe Zukunft.

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  • #69 Shepard reist zum Erdenmond um eine wirldgewordene virtuelle Intelligenz auszuschalten. Macht das den Mako zum Mondmobil?

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  • #70 Weiter geht es auf dem Mond: Die virtuelle Intelligenz wehrt sich gegen das Ausschalten mit verbesserten Raketendrohnen. Aber die Belohnung ist den Ärger wert.

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  • #71 Garrus jagt Doktor Saleon. Shepard und Wrex helfen.

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  • #72 Ich wäre lieber zwischen Dr Saleon und Garrus als zwischen Ashley und Liara.

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  • #73 Ehemalige Allianzwissenschaftler, die in fragwürdige Experimente verwickelt waren, beginnen ins Gras zu beißen. Shepard geht dem auf den Grund.

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  • #74 Feros ist ein von protheanischen Ruinen überzogener Planet, den einige hundert Menschen bewohnen. Diese Kolonie wird von Geth angegriffen und Shepard muss helfen.

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  • #75 Nachdem wir eine Welle Geth zurückgeworfen haben, lernen wir die Bewohner von Zhu's Hope näher kennen.

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  • #76 Für Zhu's Hope nehmen wir uns dem Varren-Problem und dem Geth-Transmitter an.

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  • #77 Über den Skyway machen wir uns auf den Weg zum Exogeni Hauptquartier, das die Geth eingenommen haben. Auf dem Weg treffen wir weitere Überlebende.

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  • #78 Im Exogeni HQ finden wir eine VI, die uns das dunkle Geheimnis von Feros verrät.

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  • #79 Shepard beginnt die Geth zurück zu drängen.

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  • #80 Zurück in Zhu's Hope bekämpfen wir den Thorianer!

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  • #81 Shepard befreit Shiala, die Schülerin Benezias von der Kontrolle durch den Thorianer. Als Belohnung gibt es den "Dechiffrierer".

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  • #82 Zurück auf der Normandy. Shepard kauft ein und nimmt endlich Wrex Quest an.

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  • #83 Shepard sucht unter Affen nach einem verloren Allianzdatenmodul. Außerdem findet Shepard heraus wofür das Schmuckstück der Asari-Konsortin gut ist.

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  • #84 Eigentlich will Shepad Wrex Ahnenrüstung suchen, aber der Notruf einer nahe gelegenen Forschungsstation macht ihm einen Strich durch die Rechnung.

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  • #85 Heute holen wir Wrex Ahnenrüstung. Aber zuerst müssen wir auf einen Notruf reagieren.

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  • #86 Der Tag geht gut los. Allerdings scheinen die protheanischen Visionen und die häufigen Gedankenverschmelzungen Shepards Gedächtnis zu beeinträchtigen. Außerdem erfahren wir von Major Kyle.

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  • #87 Shepard stöbert Major Kyle in seiner biotischen Kommune auf Presrop auf.

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  • #88 Tali, Liara und Shepard erkunden den beinahe paradisischen Planeten Nodacrux und finden Unerwartetes.

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  • #89 Shepard trifft auf die Exogeni-Wissenschaftler die für die Creeper-Plage verantwortlich sind. Außerdem entert er ein Schiff.

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  • #90 Endlich findet Shepard die MSV Majesty im Strenuus-System und folgt einer Strahlungsspur zum nahegelegenen Planeten Xawin.

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  • #91 Shepard hat den Auftrag eine alte Spionagesonde der Allianz zu finden und die an Bord befindliche Atombombe zu entschärfen. Es läuft nicht wie geplant...

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  • #92 Shepard nimmt sich den Tag frei und denkt über "seine" Frauen nach.

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  • #93 Die Geth haben Basen im Armstrong Nebel errichtet. Shepard beginnt seine Jagd auf die Geth.

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  • #94 Weiter gegen die Geth! Die zweite Geth Basis im Armstrong Nebel muss dran glauben.. hoffentlich.

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  • #95 Ein schöner Planet und mehr Geht!

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  • #96 Auf dem vierten gethinfestierten Planeten steigt Shepard aus dem Mako.

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  • #97 Die vier bekannten Geth Basen sind zerstört. Heute greift Shepard die Kommandozentrale der Geth auf Solcrum an.

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  • #98 Zurück auf der Citadel geht Shepard erstmal shoppen!

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  • #99 Shepard macht einen drauf! Shepard und seine Clique betreten das Flux und machen das Nachtleben unsicher.

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  • #100 Shepard spricht mit seinem Fan Conrad Verner, Schells dem Spieler und einem alten Freund seiner Mutter.

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  • #101 Shepard ruft seine Mama an um mit ihr über Zabaleta zu reden.

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  • #102 Shepard kehrt für eine MISSIONSKRITISCHE Aktivität zum Flux zurück.

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  • #103 Im Asgard System versucht Shepard die Kolonie Terra Nova vor einem heranrasendem Asteroiden zu retten. (DLC)

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  • #104 Shepard bekämpft weiter batarianische Terroristen auf dem Asteroiden X57, der auf die Kolonie Terra Nova zurast.

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  • #105 Wir kommen Balak dem batarianischen Terroristen immer näher. Und er wird unruhig.

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  • #106 Nachdem die Fusionsantriebe ausgeschaltet sind konfrontiert Shepard den Terroristenanführer Balak, der Shepard vor eine schwere Wahl stellt.

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  • #107 Shepard beginnt die Cerberus-Forschungsstationen zu untersuchen, die Admiral Kahoku gefunden hat.

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  • #108 Wir greifen weiter die Cerberus-Forschungsstationen an. Dabei finden wir Admiral Kahoku...

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  • #109 Shepard und Co heben die letzte Cerberus Basis aus und kommen in den Besitz wichtiger Cerberus Dokumente.

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  • #110 Willkommen auf Virmire. Shepard sucht das salarianische Aufklärungsteam, das wichtige Informationen über Saren und Sarens Pläne haben soll.

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  • #111 Wir erreichen das Lager der Salarianer, Wrex dreht durch und Shepard muss sich zwischen Ashley und Kaiden entscheiden.

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  • #112 Nachdem jeder seine Aufgabe kennt sind wir bereit Sarens Forschungsstation anzugreifen.

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  • #113 Tief in der Forschungsstation findet Shepard einen weiteren protheanischen Sender und führt eine Unterhaltung mit einem eigenartigen Wesen.

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  • #114 Unsere Zeit auf Virmire neigt sich dem Ende zu. Das Team plaziert die Atombombe in der Forschungsstation und die Dinge werden nie wieder so sein wie sie einmal waren.

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #115 Wir müssen reden. Mit dem Rat, Wrex und natürlich Ashley. (Achtung! Spoiler direkt am Anfang^^)

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #116 Um Ilos anzugreifen brauchen wir eine Flotte also reisen wir zurück zur Citadel. Mit unerwartetem Ausgang.

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #117 Shepard wird nochmal abgelenkt, kommt aber schließlich doch noch. Nach Ilos.

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #118 Vigil klärt Shepard auf (ein bißchen spät). Wir erfahren wichtige vieles über die Reaper, die Protheaner, die Citadel, die Keeper, die Röhre und so weiter.

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #119 Nach dem erkenntnisreichen Gespräch mit Vigil kämpft sich Shepard zur Röhre durch und folgt Saren zur Citadel.

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.
  • #120 Auf der Citadel stellen wir uns ein letztes Mal Saren und versuchen die Pläne von Sovereign zu vereiteln.

    Mass Effect ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007 und wurde von Bioware entwickelt.