Pokémon Feuerrot [Wedlocke]

Kommentare

lädt...

Pokémon Feuerrot [Wedlocke]

Suishomaru
zum Kanal

2.442.485
Like 41.884
Dislike 671


Wer geglaubt hat, dass unser Nuzlocke-Abenteuer schon schwere masochistische Züge mit sich brachte, wird spätestens jetzt eines besseren belehrt. Freundschaft, Vertrauen, Liebe und schmerzhafte Abschiede werden wohl die Worte mit der größten Bedeutung für uns sein, während wir versuchen mit unseren Partnern zum Champ der Kanto-Region aufzusteigen!

Kommentare über das Let's Play (auf Sovy.de)

lädt...

Playlistinfo u. Sovykommentare

Über das Spiel

Titel:Pokémon Feuerrot Edition
Veröffentlicht:01. Oktober 2004
Publisher:Nintendo
Genre:Rollenspiel

zufälliges Let's Play starten

Gleiches Spiel

Weitere Let's Plays der Spielserie

Weitere Let's Plays vom LPer



Impressum | © 2011 - 2017, Sovy.de, YouTube ist eine eingetragende Marke von Google, Inc., alle Rechte liegen bei ihren jeweiligen Eigentümern.
Minimieren
Kinomodus: deaktiv
Autoplay: normal
« zurück
weiter »
  • #1 ► Love everywhere: http://gronkh.de/
    --------------

    Und damit führt uns unser Weg erneut zurück nach Kanto, um eine Herausforderung der besonderen Art und Weise zu starten! Los geht's mit Marrilands Wedlocke-Challenge!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei ungerader Zahl eines Geschlechts im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #2 ► Werdet glücklich mit: http://gronkh.de/
    --------------

    Und da bildet sich nun auch das erste Pärchen in unserem Team - Sind sie nicht süß
    zusammen? :'3

    Video zum Training #1:
    http://youtu.be/SnKLrUM8pz4

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #3 ► Steinharte Typen: http://gronkh.de/
    --------------

    Oh je... das habe ich mir dann doch ein wenig einfacher vorgestellt.

    Video zum Training #1:
    http://youtu.be/SnKLrUM8pz4

    Video zum Training #2:
    http://youtu.be/UAYhIX2tMNk

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #4 ► Greif nach dem Glück: http://gronkh.de/
    --------------

    Na Mensch... besser hätte man es ja kaum treffen können! Nun ja, machen wir halt das beste draus. :)

    Video zum Training #2:
    http://youtu.be/UAYhIX2tMNk

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #5 ► Fast so viel Material wie Zubats im Mondberg: http://gronkh.de/
    --------------

    Ich hätte düdüdüdüdü mir doch düdüdüdüdü Schutz kaufen düdüdüdüdü sollen. D:

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #6 ► Anti-Stress-Therapie: http://gronkh.de/
    --------------

    Und schon zeigen sich die ersten Entscheidungskonflikte.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #7 ► Einfach zu handhaben: http://gronkh.de/
    --------------

    Soll ich das nun tun oder doch nicht? Hilfäää!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #8 ► Guck mal, eine Sternschnuppe!: http://gronkh.de/
    --------------

    Wie es aussieht, wird nun wohl jeder Arenakampf so ablaufen... Ich weine jetzt schon innerlich. x_x

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #9 ► Tief gebuddelt liegt: http://gronkh.de/
    --------------

    Früher oder später sterbe ich vermutlich an den ganzen Herzattacken.. D':

    Video zum Training #3:
    http://youtu.be/VzQJ4tcaIYM

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #10 ► Schrei einfach das hier an: http://gronkh.de/
    --------------

    Und dennoch nimmt alles seinen Lauf.

    Video zum Training #3:
    http://youtu.be/VzQJ4tcaIYM

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #11 ► Hoffentlich kein Schiffbruch: http://gronkh.de/
    --------------

    Und hoffentlich werden wir nicht seekrank. D:

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #12 ► Unzertrennlich: http://gronkh.de/
    --------------

    Da sind wir doch flink unterwegs!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #13 ► Durchbrochene Wände sind normal auf: http://gronkh.de/
    --------------

    Das Team mausert sich doch langsam ganz ordentlich!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #14 ► Die VM, die euren Weg erhellt: http://gronkh.de/
    --------------

    Das hätte ich ja beinahe vergessen! So sollte das Ganze jedenfalls wesentlich angenehmer sein. :)

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #15 ► Ein Licht am Ende des Tunnels: http://gronkh.de/
    --------------

    Aaaah, frische Luft! Und bald sind wir also endlich in.... Lavandia. ಠ益ಠ

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #16 ► Die Stimmen in deinem Kopf: http://gronkh.de/
    --------------

    Es könnte doch echt keinen besseren Ort geben, um über Gerüchte und Gruselgeschichten zu sprechen, oder? :)

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #17 ► Immer auf dem Weg bleiben: http://gronkh.de/
    --------------

    Es könnte doch echt keinen besseren Ort geben, um über Gerüchte und Gruselgeschichten zu sprechen, oder? :)

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #18 ► Die freundliche Nachbarschaft: http://gronkh.de/
    --------------

    Und da sind wir auch schon! Doch was machen wir nun zuerst? Die Arena oder die Spielhalle... mhm.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #19 ► Power ohne Ende: http://gronkh.de/
    --------------

    Und wer freut sich am meisten? Der alte Mann vor der Arena.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #20 ► Schaut mal beim Chef vorbei: http://gronkh.de/
    --------------

    Das ist also der Anführer dieses Team Rockets. Nun, wenn der genau so tickt wie seine untergebenen, sollte das ja schnell erledigt sein!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #21 ► Sei frei wie ein Vogel auf: http://gronkh.de/
    --------------

    Da ist der Part wohl ein bisschen lang geworden... Aber mitten im Kampf zu schneiden, wäre ja auch blöd.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #22 ► Der Radweg führt nach: http://gronkh.de/
    --------------

    Wie schon am Ende des letzten Parts erwähnt - The show must go on!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #23 ► Ey, gucksdu: http://gronkh.de/
    --------------

    Die ganzen Giftpokémon sollten eigentlich schon mal eine gute Vorbereitungen für die nächste Arena sein.

    Video zum Training #4:
    http://youtu.be/EpxL6wssq-c

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #24 ► Sie werden so schnell Erwachsen: http://gronkh.de/
    --------------

    Damit bricht wohl ein neues Kapitel für unsere lieben Freunde an! :)

    Video zum Training #4:
    http://youtu.be/EpxL6wssq-c

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #25 ► Eine kleine Erholungstour auf: http://gronkh.de/
    --------------

    Mhm... da haben dann wohl beide Seiten ihren Willen bekommen. D:

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #26 ► Viele Meister auf einem Haufen: http://gronkh.de/
    --------------

    Auf dass der fünfte Arena-Orden schon bald unser sein wird...!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #27 ► Immer nach vorne blicken: http://gronkh.de/
    --------------

    Der Weg nach Safronia City ist nämlich noch mit einigen Trainern gepflastert!

    Angesprochenes Bild von Blaze Fox:
    http://oi43.tinypic.com/10dzfhe.jpg

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #28 ► Fühl dich frei: http://gronkh.de/
    --------------

    Und dennoch auf dem Boden bleiben. Tiefgründig!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #29 ► Eigentlich immer da: http://gronkh.de/
    --------------

    Das hätten wir geschafft! Doch jetzt beginnt erst der wahre Alptraum.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #30 ► Kein Eintritt für Team Rocket: http://gronkh.de/
    --------------

    Und es geht looos! Ein Rocket, zwei Rocket, drei Rocket, vier Rocket...!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #31 ► Gesellige Gesellen-Gesellschaft: http://gronkh.de/
    --------------

    Jaja... Die Welt der Pokémon ist nicht so rosarot wie man auf dem ersten Blick vermuten würde.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #32 ► Immer ein offenes Ohr: http://gronkh.de/
    --------------

    Wurde ja auch mal langsam Zeit! So langsam kann ich dieses Gebäude nicht mehr sehen.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #33 ► Ein Meister kommt selten allein: http://gronkh.de/
    --------------

    Silph Co... Auf dass wir dich endlich hinter uns lassen können!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #34 ► Wer ist hier der größte Psycho: http://gronkh.de/
    --------------

    Eine Arena, die so manchen Trainer zittern lässt! Auf geht's in den Kampf um den sechsten orden!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #35 ► Da schwimmen wir: http://gronkh.de/
    --------------

    Über dem Meeeer, üüüüber dem Meeer~ *lalalalalala*

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #36 ► Nicht nur in der Theorie gut: http://gronkh.de/
    --------------

    Das mysteriöse Pokémon-Haus - Was ist hier damals wirklich geschehen?

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #37 ► Heiß, heißer am heißesten: http://gronkh.de/
    --------------

    Der Tanz, ehm.. Kampf um den siebten Orden kann beginnen!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #38 ► Jeder fing klein an: http://gronkh.de/
    --------------

    Und während wir so über Eiland Eins wandern, sinnieren wir ein wenig über vergangene Tage.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #39 ► Der Funke springt über: http://gronkh.de/
    --------------

    Und da stehen wir schon der ersten Legende gegenüber!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #40 ► Längst gefunden: http://gronkh.de/
    --------------

    Könnte glatt der Name eines Animations-Films sein. Mhm...

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #41 ► Anerkanntes Stilmittel: http://gronkh.de/
    --------------

    Da bist du ja, Irrma! Und... du... auch...? Gruselig.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #42 ► Hat immer ein warmes Plätzchen für euch: http://gronkh.de/
    --------------

    Denn wir sind auf dem Weg nach VERTANIA CITY!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #43 ► Hier spricht der Boss: http://gronkh.de/
    --------------

    Oh mein Gooooott! Wer hätte DAS nur erwartet?! :O

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #44 ► Lecker, lecker: http://gronkh.de/
    --------------

    Und auf dem Weg zum letzten Vogel bekommt Ann plötzlich Hunger...

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #45 ► Bereit für alles: http://gronkh.de/
    --------------

    Ist es tatsächlich schon so weit? Nun gut, dann hoffen wir, dass wir auf alles gefasst sind!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #46 ► Champs everywhere: http://gronkh.de/
    --------------

    Dann wollen wir mal unsere Ärmel hochkrempeln! Langsam geht's ans Eingemachte!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #47 ► Viel Auswahl: http://gronkh.de/
    --------------

    Sooo viele verschiedene Pokémon! Da wäre man am liebsten auch ein Ass-Trainer! Ach ne, warte mal...

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #48 ► Stressfrei aber Stimmungsvoll: http://gronkh.de/
    --------------

    Dann bleibt jetzt wohl nur noch eines übrig: Die Vorbereitung! Nur noch wenige Augenblicke und wir werden uns endlich mit der Top Vier messen...!

    Video zum Training #5:
    http://youtu.be/mTIi7b5cvCo

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #49 ► Noch immer zeitlos: http://gronkh.de/
    --------------

    Es geht los - Die Top Vier bittet zum Tanz und wir sind natürlich nicht abgeneigt!

    Video zum Training #5:
    http://youtu.be/mTIi7b5cvCo

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #50 ► Wo Zusammenhalt großgeschrieben wird: http://gronkh.de/
    --------------

    Zwei wurden besiegt, bleiben noch zwei weitere, bevor wir es mit dem Champ aufnehmen können! Hoffen wir, dass auch weiterhin alles gut verläuft...

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #51 ► Hier gibt's nur Freunde: http://gronkh.de/
    --------------

    Also gut, my FRIEND... Zeig uns, was du auf dieser Reise alles gelernt hast!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #52 ► Hier gibt's immer was neues: http://gronkh.de/
    --------------

    Nach der Liga geht es nun also zunächst etwas entspannter weiter. Doch warum ist der Professor so aufgeregt?

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #53 ► So mancher, den man kennt: http://gronkh.de/
    --------------

    Ach was. Haben wir das nicht unterbunden? Anscheinend ja nicht... hmpf!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #54 ► Mal ordentlich entspannen: http://gronkh.de/
    --------------

    Da haben sich die traurigen Überreste dieses Teams doch sogar ein ganz nettes Plätzchen ausgesucht.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #55 ► Das Licht im Dunkeln: http://gronkh.de/
    --------------

    Irgendetwas sagt mir, dass wir hier vollkommen falsch sind... mhm.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #56 ► Hier gibt's Antworten: http://gronkh.de/
    --------------

    Ja, soooo ging das! Okay, aber wir haben noch immer so einige Gebiete zu bereisen - Also auf auf!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #57 ► Die Seite, die Verrückte macht: http://gronkh.de/
    --------------

    Irgendwie sind die Leute hier alle ein bisschen seltsam, oder kommt mir das nur so vor?

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #58 ► Beinahe schon antik: http://gronkh.de/
    --------------

    Mysteriöööses ist im Busch!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #59 ► Ein Team, das etwas fähiger ist: http://gronkh.de/
    --------------

    Endlich haben wir das, was wir benötigen! Dann wollen wir uns doch noch um den Rest kümmern.

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #60 ► Erfüllt euch jeden Wunsch: http://gronkh.de/
    --------------

    So, bitteschön. Ich hoffe, du wirst glücklich damit, Celio!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #61 ► Der Fels in der Brandung: http://gronkh.de/
    --------------

    Jetzt, wo Team Rocket endlich WIRKLICH Geschichte ist, können wir uns auch wieder unseren eigenen Interessen widmen. Yayz0r!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #62 ► Ich hab' da was für euch: http://gronkh.de/
    --------------

    Damit dürften wohl die wenigstens gerechnet haben. :3

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #63 ► Wo Legenden geboren werden: http://gronkh.de/
    --------------

    Nur noch ein Pokémon... und es zeigt sich von seiner besonders zähen Seite.

    Video zum Training #6:
    http://youtu.be/snertw_Gfb4

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #64 ► Ein Weg, ein Ziel: http://gronkh.de/
    --------------

    Und los geht's! Die Liga wartet auf ihre Revanche und wir wollen ihnen diese auch nicht vorenthalten.

    Video zum Training #6:
    http://youtu.be/snertw_Gfb4

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #65 ► Bis der letzte fällt: http://gronkh.de/
    --------------

    Auge um Auge, Zahn um Zahn...! Da stehen wir nun also erneut. Nur noch wenige Augenblicke, bis der Kampf um den Titel des Champs in seine letzte Runde eingeht. Jetzt wird sich entscheiden, ob wir die Wedlocke-Challenge gewinnen... oder verlieren werden. Mach dich bereit, Green, denn jetzt kommen wir!

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru
  • #66 ► Unsere Werke: http://gronkh.de/
    --------------

    Hier nun noch der sehr erwünschte Bonus-Part, den ich euch versprochen habe! Viel Spaß mit all den Werken, in die ihr so viel Mühe investiert habt. :)

    Meine Regeln in Kurzform:
    - Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.
    - Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.
    - Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.
    - Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.
    - Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.
    - Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.
    - Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
    - Shinys dürfen immer gefangen werden.
    - Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.
    - Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.
    - Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.
    - Bei einem Geschlechtsüberschuss im Team gilt dies nicht.
    - Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.
    - Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.
    - Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden
    - Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.
    - Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.
    - Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.
    - Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.
    - Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.
    - Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.
    - Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.
    - PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.
    - Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.
    - Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.
    - Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.
    - Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.
    - Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.
    - Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

    Original-Video zu Marrilands Wedlocke-Challenge:
    http://youtu.be/hMZqwUbknLY

    Thumbnail - http://lessxsirlia.deviantart.com/
    Wedlocke-Logo - http://marriland.deviantart.com/
    Musik - http://incompetech.com/

    --------------

    Suishomaru auf Facebook: http://www.facebook.com/Suishomaru
    Suishomaru auf Twitter: http://twitter.com/#!/Suishomaru