Prison Architect [abgeschlossen]

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Eine Komplettlösung von Prison Architect komplett in Deutsch und HD von Gwyrr.

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  • #1 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 1 "Zum Tode verurteilt" in Deutsch und HD.

    English: In the first chapter an Execution Facility shall be built. It's not difficult because everything is explained and shown. That's why I don't write much here.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Construct a building to house the Execution Facility
    * Build a Large Jail Door entrance
    * Build internal walls
    * Build internal doors
    * Designate a Cell
    * Designate an Execution Room
    * Build a bed
    * Build a toilet
    * Build an Electric Chair
    * Add a Bookshelf to the Cell
    * Build a Path to the new facility
    * Create some outdoor lighting around the facility
    * Click on the polaroid in Edward's cell
    * Connect the rooms to the Electrical Supply
    * Turn the Power Station back on
    * Expand the power station with three new Capacitors
    * Test the chair again

    The following optional tasks were NOT fulfilled
    * Add a Window to the Cell
    * Redo the flooring with higher quality materials

    Deutsch: Im ersten Kapitel soll eine Hinrichtungsanlage gebaut werden. Das ist nicht schwer, weil alles erklärt und angezeigt wird. Also verliere ich dazu nicht viele Worte.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Bauen Sie ein Gebäude für die Hinrichtungsanlage!
    * Bauen Sie mit einer Großen Gefängnistür einen Eingang!
    * Bauen Sie Innenwände!
    * Bauen Sie Innentüren!
    * Weisen Sie eine Zelle zu!
    * Weisen Sie einen Hinrichtungsraum zu!
    * Bauen Sie ein Bett!
    * Bauen Sie eine Toilette!
    * Bauen Sie einen elektrischen Stuhl!
    * Bauen Sie ein Bücherregal in die Zelle ein!
    * Bauen Sie einen Weg zur neuen Anlage!
    * Bringen Sie Außenbeleuchtung an der Anlage an!
    * Klick auf Polaroid in Edwards Zelle
    * Schließen Sie die Räume an die Stromversorgung an!
    * Schalten Sie das Elektrizitätswerk wieder ein!
    * Erweitern Sie das Elektrizitätswerk um drei neue Kondensatoren!
    * Testen Sie den elektrischen Stuhl noch einmal!

    Folgende optionale Aufgaben wurden NICHT erledigt:
    * Bauen Sie ein Fenster in die Zelle ein!
    * Bauen Sie eine hochwertigen Bodenbelag ein!

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=564115067

    Das Spiel:
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    Prison Architect
    Website: http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/
    Publisher: Introversion Software
    Entwickler: Introversion Software

    Wenn Dir Prison Architect gefällt, dann kaufe Dir das Spiel bitte im Original, damit Entwickler und Publisher für ihre Mühen belohnt werden!
  • #2 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 2 "Palermo" Teil 1 in Deutsch und HD.

    English: In the second chapter you need to extinguish a fire initially. Click right on the screen to choose the firemen, send them as groups to the fire and spread them there to improve the aiming of their water jets on the burning building.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Call the fire department
    * Extinguish the flames
    * Hire a couple of Doctors to staff the Infirmary
    * Clear the kitchen wreckage
    * Clear the canteen wreckage
    * Designate a Garbage Zone
    * Hire more workers to speed up demolition
    * Dismiss the firemen
    * Deploy 10 guards around the prison
    * Assign 2 guards to patrol the inner courtyard
    * Build a Kitchen
    * Install at least four Cookers
    * Install at least four Fridges
    * Install a Kitchen Sink
    * Place a Bin in the Kitchen
    * Improve the kitchen floor
    * Connect the Sink to the water mains
    * Hire at least 8 cooks
    * Build a Canteen
    * Install two Serving Tables
    * Install at least six tables
    * Install two Benches around each Table
    * Improve the Canteen floor

    Deutsch: Im zweiten Kapitel muss zunächst ein Brand gelöscht werden. Die Feuerwehrleute wählt man anfangs am besten rechts am Bildschirmrand aus, schickt sie als Gruppe an den Brandherd und verteilt sie von dort aus einzeln noch etwas besser, damit sie mit ihren Wasserstrahlen möglichst weite Teile des brennenden Gebäudes erreichen können.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Rufen Sie die Feuerwehr!
    * Löschen Sie die Flammen!
    * Stellen Sie ein paar Ärzte für die Krankenstation ein!
    * Räumen Sie die Küchentrümmer weg!
    * Räumen Sie die Kantinentrümmer weg!
    * Weisen Sie eine Müllzone zu!
    * Stellen Sie mehr Arbeiter ein, damit der Abriss schneller geht!
    * Entlassen Sie die Feuerwehrleute!
    * Setzen Sie 10 Wachen im Gefängnis ein!
    * Teilen Sie 2 Wachen zu einer Patrouille des Innenhofs zu!
    * Bauen Sie eine Küche!
    * Installieren Sie mindestens 4 Herde!
    * Installieren Sie mindestens 4 Kühlschränke!
    * Installieren Sie eine Küchenspüle!
    * Platzieren Sie einen Mülleimer in der Küche!
    * Verbessern Sie den Küchenboden!
    * Schließen Sie die Spüle an die Wasserleitung an!
    * Stellen Sie mindestens 8 Köche ein!
    * Bauen Sie eine Kantine!
    * Installieren Sie 2 Essensausgaben!
    * Stellen Sie mindestens 6 Tische auf!
    * Stellen Sie an jeden Tisch 2 Bänke!
    * Verbessern Sie den Kantinenboden!

    Gwyrr Guide:
    - Prison Architect [ENG & GER]: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=564115067



    Das Spiel:
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  • #3 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 2 "Palermo" Teil 2 in Deutsch und HD.

    English: Second part of Prison Architect chapter 2.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Place a Bin in the Canteen
    * Install a couple of sprinklers in the Kitchen
    * Install a couple of sprinklers in the Canteen
    * Connect the kitchen sprinklers to the water mains
    * Connect the canteen sprinklers to the water mains
    * Click on the polaroid in the showers
    * Find all the drugs in the prison
    * Hire more guards to speed up the search
    * Start a group therapy program for alcoholics
    * Build a common room
    * Create a meeting place made up of 8 chairs
    * Start a drug treatment program
    * Click on the polaroid in the infirmary

    The following optional tasks were NOT fulfilled:
    * Handle the food needs of your prisoners: Sometimes this can be done automatically by just building the kitchen and the canteen. You could speed it up by defining more and/or extending the meals in the agenda.
    * Handle the recreational needs of your prisoners: The creation of TVs and pool tables in the canteen already helped. If i have had more or longer meals in the agenda I might have fulfilled this task because the inmates are only during the meal time inside the canteen. Alternatively I could have built a common room with TVs, radios and pool tables or put some TVs in every cell.
    * Handle the environmental needs of your prisoners: This is already done well by the caretakers and gardeners. I just could have employed more of both.
    * Start helping the alcoholics through recovery: I just should have waited until one inmate was cured by the alcoholics therapy program.
    * Start curing the inmates drug addictions: I just should have waited until one inmate was cured by the drug treatment program.

    Deutsch: Zweiter Teil von Prison Architect Kapitel 2.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Platzieren Sie einen Mülleimer in der Kantine
    * Installieren Sie mehrerer Sprinkler in der Küche
    * Installieren Sie mehrerer Sprinkler in der Kantine
    * Schließen Sie die Sprinkler in der Küche an die Wasserleitung an
    * Schließen Sie die Sprinkler in der Kantine an die Wasserleitung an
    * Klick auf Polaroid in Dusche
    * Finden Sie alle Drogen im Gefängnis
    * Stellen Sie mehr Wachen ein, um die Durchsuchung zu beschleunigen
    * Starten Sie ein Gruppentherapie-Programm für Alkoholiker
    * Bauen Sie einen Gemeinschaftsraum
    * Erschaffen Sie einen Sitzungsraum mit 8 Stühlen
    * Beginnen Sie ein Drogen-Therapieprogramm
    * Klick auf Polaroid in Krankenstation

    Folgende optionale Aufgaben wurden NICHT erledigt:
    * Kümmern Sie sich um das Bedürfnis "Essen" Ihrer Häftlinge: Das wird durch den Neuaufbau von Küche und Kantine manchmal schon von allein erfüllt. Man könnte es noch beschleunigen, indem man weitere Mahlzeiten in der Tagesordnung einplant und die Zeit für Mahlzeiten verlängert.
    * Kümmern Sie sich um das Bedürfnis "Unterhaltung" Ihrer Häftlinge: Der Aufbau von Fernsehgeräten und Billardtischen in der Kantine hat gut geholfen. Hätte ich mehr und längere Essenszeiten in der Tagesordnung eingeplant, dann hätte es vermutlich gereicht, weil die Häftlinge nur zur Essenszeit in der Kantine sind. Alternativ hätte ich einen weiteren Gemeinschaftsraum mit Fernseher, Radio und Billardtisch bauen oder Fernsehgeräte in jede Zelle schaffen können.
    * Kümmern Sie sich um das Bedürfnis "Umgebung" Ihrer Häftlinge: Durch die Arbeit der Hausmeister und Gärtner wird das schon gut gesteigert. Ich hätte einfach mehr Hausmeister und Gärtner einstellen sollen.
    * Fangen Sie an, den Alkoholikern durch den Entzug zu helfen: Hier hätte ich einfach abwarten müssen, bis ein Häftling durch das Gruppentherapieprogramm seine Alkoholsucht überwindet.
    * Beginnen Sie, die drogensüchtigen Häftlinge zu heilen: Hier hätte ich einfach abwarten müssen, bis ein Häftling durch das Entzugsprogramm seine Drogensucht überwindet.

    Gwyrr Guide:
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  • #4 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 3 "Keine Zeit für Mitleid" Teil 1 in Deutsch und HD.

    English: It's easy: Call the fire department, extinguish the flames and march with your troops through the buildings.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Bring the fire under control
    * Recapture the Special wing
    * Recapture the Gen-Pop wing

    Deutsch: Einfach die Feuerwehr rufen, die Flammen löschen und mit den Truppen durch die Gebäude marschieren.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Bringen Sie das Feuer unter Kontrolle
    * Erobern Sie den Spezialtrakt zurück
    * Erobern Sie den Haupttrakt zurück

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  • #5 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 3 "Keine Zeit für Mitleid" Teil 2 in Deutsch und HD.

    English: Build an infirmary and a morgue and don't forget to hire doctors! Also hire caretakers, workers and guards. Station guards in the recaptured buildings but also in those many small rooms and buildings throughout the prison. Go on marching with your troops through the buildings shooting rioting prisoners.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Build an Infirmary and treat the wounded
    * Build a Morgue and collect the dead
    * Tend to the medical needs of your prison
    * Hire guards and deploy them to the recaptured zones
    * Recapture the Max-Sec wing
    * Stop the riot

    Deutsch: Eine Krankenstation und eine Leichenhalle bauen und nicht vergessen, Ärzte einzustellen! Außerdem sollten Hausmeister, Arbeiter und Wachen eingestellt werden. Die Wachen werden in den zurückeroberten Gebäuden stationiert, aber auch in den vielen kleinen Gebäuden und Räumen, die über das ganze Gefängnisareal verteilt sind. Die bewaffneten Truppen marschieren weiter in die besetzten Gebäude und erschießen die aufständischen Häftlinge.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Bauen Sie eine Krankenstation und versorgen Sie die Verwundeten
    * Bauen Sie eine Leichenhalle und sammeln Sie die Toten ein
    * Kümmern Sie sich um die medizinischen Bedürfnisse Ihres Gefängnisses
    * Stellen Sie Wachen ein und weisen Sie sie den zurückeroberten Zonen zu
    * Erobern Sie den Hochsicherheitstrakt zurück
    * Beenden Sie den Aufstand

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  • #6 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 3 "Keine Zeit für Mitleid" Teil 3 in Deutsch und HD.

    English: The security room was captured automatically in my game. Just unlock armory, body armor and tazers using bureaucracy. Build an armory and station armed guards in the high security section. Don't forget to hire armed guards before!

    Gwyrr-tasks completed:
    * Recapture security room
    * Unlock the Armoury through Bureaucracy
    * Unlock body armour for all security staff
    * Unlock Tazers for your armed guards
    * Build an Armoury (in a secure location)
    * Deploy armed guards around the prison
    * Implement new security protocols

    The following optional task was NOT fulfilled:
    * Build a Solitary wing and start punishing rioters: My mistake was to define the whole southwest building wing as one big solitary cell. As you need 5 solitary cells this counted only as one (20%). I just should have designated each inner cell as solitary cell.

    Deutsch: Der Sicherheitsraum ist bei mir automatisch besetzt worden. Einfach die Waffenkammer, Panzerwesten und Taser im Bürokratiemenü freischalten, eine Waffenkammer bauen und bewaffnete Wachen im Hochsicherheitstrakt stationieren. Nicht vergessen, vorher die bewaffneten Wachen einzustellen!

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Nehmen Sie den Sicherheitsraum wieder ein
    * Schalten Sie über "Bürokratie" die Waffenkammer frei
    * Schalten Sie Panzerwesten für alle Sicherheitsmitarbeiter frei
    * Schalten Sie Taser für Ihre bewaffneten Wachen frei
    * Bauen Sie eine Waffenkammer (an einem sicheren Ort)
    * Setzen Sie im Hochsicherheitstrakt bewaffnete Wachen ein
    * Führen Sie neue Sicherheitsprotokolle ein

    Folgende optionale Aufgabe wurde NICHT erledigt:
    * Bauen Sie einen Isolationstrakt und bestrafen Sie die Aufständischen: Mein Fehler war, dass ich den kompletten südwestlichen Gebäudeflügel als eine einzige große Einzelhaftzelle definiert habe. Die zählte dann nur als eine (20%), man braucht aber 5. Ich hätte stattdessen einfach die inneren Zellen zu Einzelhaftzellen bestimmen sollen.

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    Website: http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/
    Publisher: Introversion Software
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  • #7 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 4 "Verurteilung" Teil 1 in Deutsch und HD.

    English: I decided right from the start to scale up the plans of Dr. Walter Hurst for the new prison building. Therefore it took some while to construct the fundament, inner walls as well as the electricity and water supply. Tip: Drop the number of prisoners who will be brought every day to zero as long as the new cells are under construction. Don't forget to raise this number again!

    Gwyrr-tasks completed:
    * Provide a shower facility
    * Provide a yard

    Deutsch: Ich habe mich gleich zu Beginn dazu entschieden, die Planung für das neue Gebäude von Dr. Walter Hurst zu vergrößern. Daher brauchte es seine Zeit, das Fundament, die Innenwände und die Strom- und Wasserversorgung aufzubauen. Tipp: Senkt die Anzahl der täglich eingelieferten Häftlinge auf 0 so lange die neuen Zellen noch im Bau sind. Vergesst dann aber nicht, diese Zahl wieder zu erhöhen.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Schaffen Sie einen Duschtrakt!
    * Schaffen Sie einen Hof!

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  • #8 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 4 "Verurteilung" Teil 2 in Deutsch und HD.

    English: The left wing of my new prision building was completed and I also built workshop, infirmary, morgue, kitchen, canteen and store and started the kitchen, workshop and foundation education program.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Provide cells for 40 inmates
    * Wait for the next intake to arrive
    * Handle the new prisoner intake

    Deutsch: Der linke Flügel meines neuen Gefängsnisgebäudes wurde fertiggestellt und ich habe außerdem Werkstatt, Krankenstation, Leichenhalle, Küche, Kantine und Lagerraum gebaut und bereits mit den Ausbildungsprogrammen für Küche, Werkstatt und Grundlagenbildung begonnen.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Schaffen Sie Zellen für 40 Häftlinge!
    * Warten Sie auf die Ankunft der nächsten Einlieferung!
    * Bewältigen Sie die neue Einlieferung von Häftlingen!

    Gwyrr Guide:
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  • #9 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 4 "Verurteilung" Teil 3 in Deutsch und HD.

    English: Focus on the education programs and the production of license plates as both will take a while. Also build a visitors centre and a chapel soon. Don't forget the yard in the old prison when adding telephones to all yards.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Authorise 'Prison Labour' through Bureaucracy
    * Build a workshop
    * Assign inmates to work in the workshop
    * Set Prisoner Intake level to 10
    * Train 5 inmates in Kitchen Safety and Hygiene
    * Assign inmates to work in the kitchen
    * Assign an exports zone near to the road
    * Expand the prison's capacity
    * Authorise 'Education' through Bureaucracy
    * Build a classroom
    * Run a Foundation Education class
    * Add telephones to all Yards
    * Build a Mail Room
    * Build a chapel
    * Assign prisoners to work in the mail room
    * Run a Spiritual Guidance class
    * Begin educating your prisoners
    * Facilitate 20 inmate family visits
    * Build a new visitors centre
    * Set up a better visitation service
    * Expand to 120 cells capacity
    * Produce 100 license plates
    * Put 10 inmates through a Workshop Safety Induction
    * Run a work skills training program

    Deutsch: Konzentriert euch auf die Bildungsprogramme und die Nummernschilderproduktion, da beides einige Zeit dauern wird. Baut auch bald einen Besuchertrakt und eine Kapelle. Vergesst nicht den Hof im alten Gefängsnisteil, wenn ihr die Telefone auf allen Höfen platziert.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Genehmigen Sie "Gefängnisarbeit" über die Bürokratie!
    * Bauen Sie eine Werkstatt!
    * Weisen Sie Häftlinge der Arbeit in der Werkstatt zu!
    * Setzen Sie Häftlingseinlieferung auf Stufe 10!
    * Bilden Sie 5 Häftlinge in Sicherheit und Hygiene in der Küche aus!
    * Weisen Sie Häftlinge der Arbeit in der Küche zu!
    * Weisen Sie in der Nähe der Straße eine Auslieferungszone zu!
    * Erweitern Sie die Kapazität des Gefängnisses!
    * Genehmigen Sie über die Bürokratie "Bildung"!
    * Bauen Sie ein Klassenzimmer!
    * Veranstalten Sie eine Klasse in "Grundlagenbildung"!
    * Bauen Sie auf allen Höfen Telefone!
    * Bauen Sie einen Postraum!
    * Bauen Sie eine Kapelle!
    * Weisen Sie Häftlinge der Arbeit im Postraum zu!
    * Veranstalten Sie eine Klasse "Geistige Führung"!
    * Beginnen Sie damit, Ihre Häftlinge auszubilden!
    * Ermöglichen Sie 20 Familienbesuche von Häftlingen!
    * Bauen Sie einen neuen Besuchertrakt!
    * Sorgen Sie für einen besseren Besuchsdienst
    * Erweitern Sie das Gefängnis auf 120 Zellen!
    * Stellen Sie 100 Nummernschilder her!
    * Lassen Sie 10 Häftlinge eine Einführung in Werkstattsicherheit abschließen!
    * Führen Sie ein Berufsausbildungsprogramm durch!

    Gwyrr Guide:
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  • #10 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 1 in Deutsch und HD.

    English: Use the planning tool for a rough prison draft. Start with "Administration Centre" and "Staff well-being Initiative" by constructing a building with some offices, a store, a power station and a staffroom. This way two grants can be finished easily. Let the game speed be always maxed out for earning more money as long as you have a positive cashflow.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Build two offices
    * Hire a Warden
    * Unlock Finance through Bureaucracy
    * Hire an Accountant
    * Build a Staffroom
    * Have at least five guards without assigned duties
    * Ensure none of your staff are exhausted

    Deutsch: Benutzt das Planungswerkzeug für eine grobe Skizze des Gefängnisses. Beginnt mit den Zuschussprogrammen "Verwaltungszentrum" und "Initiative Personalgesundheit", indem ihr ein Gebäude errichtet, das einige Büros, ein Lager, ein Elektrizitätswerk und einen Personalraum beinhaltet. Auf diese Weise können die ersten beiden Zuschussprogramme leicht beendet werden. Lasst das Spiel die ganze Zeit auf der höchsten Geschwindigkeitsstufe laufen, um möglichst viel Geld zu verdienen, so lange der Cashflow positiv ist.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Bauen Sie zwei Büros!
    * Stellen Sie einen Direktor ein!
    * Schalten Sie über die Bürokratie "Finanzen" frei!
    * Stellen Sie einen Buchhalter ein!
    * Bauen Sie einen Personalraum
    * Lassen Sie mindestens fünf Wachen ohne zugeteilte Aufgaben!
    * Sorgen Sie dafür, dass keiner Ihrer Angestellten erschöpft ist!

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    Prison Architect
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  • #11 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 2 in Deutsch und HD.

    English: Keep the game speed maxed up as long as your cashflow is positiv, slow it down when it turns negative. Start the "Short-term Funds" grant because this needs some time. Focus on the grant "Basic Detention Centre" first. This should be no problem as you have already done all it's steps in the past. Start the grant "Prison Maintenance" as soon as you finished one earlier grant because dirty prisons cause stress and bad behaviour among the inmates. You should take some prisoners to your holding cell as soon as your canteen is ready to serve food. Finally start the "Cell Block A" grant to enter the real prison life and keep some low security inmates brought to your prison daily to keep your cashflow positive.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Build a holding cell
    * Build a shower
    * Build a yard
    * Build a kitchen
    * Build a canteen
    * Hire at least two guards
    * Hire at least two cooks
    * Wait for Funds ...
    * Unlock Maintenance through Bureaucracy
    * Unlock Cleaning through Bureaucracy
    * Unlock Grounds Keeping through Bureaucracy
    * Hire a Foreman
    * Hire at least two janitors
    * Hire a gardener
    * Raise your Prisoner Capacity to 15

    Deutsch: Lasst die Spielgeschwindigkeit auf Maximum, so lange der Cashflow positiv ist, verringert sie, sobald er negativ wird. Startet die "kurzfristige Investition", weil die einige Zeit braucht. Konzentriert euch nun auf das Zuschussprogramm "Einfache Haftanstalt". Das sollte unproblematisch sein, da ihr alle seine Schritte bereits früher umgesetzt habt. Startet das Zuschussprogramm "Gefängniswartung" sobald ein anderes Programm fertig ist, denn ein schmutziges Gefängnis verursacht Stress und schlechtes Benehmen bei den Insassen. Ihr solltet einige Häftlinge in die Verwahrungszelle einliefern lassen, sobald die Kantine Mahlzeiten servieren kann. Wendet euch schließlich dem Zuschussprogramm "Zellenblock A" zu, um in den Gefängnisalltag zu starten, und lasst täglich einige Häftlinge niedriger Sicherheitsstufe einliefern, um den Cashflow positiv zu halten.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Bauen Sie eine Verwahrungszelle
    * Bauen Sie eine Dusche
    * Bauen Sie einen Hof
    * Bauen Sie eine Küche
    * Bauen Sie eine Kantine
    * Stellen Sie mindestens zwei Wachen ein
    * Stellen Sie mindestens zwei Köche ein
    * Warten auf Kapital ...
    * Schalten Sie über die Bürokratie "Wartung" frei
    * Schalten Sie über die Bürokratie "Reinigung" frei
    * Schalten Sie über die Bürokratie "Gartenpflege" frei
    * Stellen Sie einen Vorarbeiter ein
    * Stellen Sie mindestens 2 Hausmeister ein
    * Stellen Sie einen Gärtner ein
    * Steigern Sie Ihre Häftlingskapazität auf 15!

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    ihre Mühen belohnt werden!
  • #12 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 3 in Deutsch und HD.

    English: Finish the Infirmary and hire doctors and a psychologist. Then start the first security grant. It should not be any challenge to hire guards and a security chief and to assign patrols. You will need this anyway when the prison grows. After completing the first security grant I decided to start the education grant because it takes some time to have enough prisoners passing the foundation and general education courses. Already plan a second buildung with more cells and enough undefined rooms for the future grants. Let the game speed be maxed up as long as the cash flow is positive and the long term investment is still running. Take some new prisoners every day to keep your cash flow positive.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Build an Infirmary
    * Hire at least two Doctors
    * Hire a Psychologist
    * Hire a Security Chief
    * Hire ten guards
    * Unlock Patrols through Bureaucracy
    * Assign three guards to patrol routes
    * Unlock Education through Bureaucracy

    Deutsch: Stellt die Krankenstation fertig und stellt Ärzte und einen Psychologen ein. Dann beginnt mit dem ersten Sicherheitszertifikat. Es sollte kein Problem darstellen Wachen udn einen Sicherheitschef einzustellen und Patrouillen zu definieren. All das braucht ihr sowieso, wenn das Gefängnis wächst. Nach dem Sicherheitszertifikat habe ich mich dazu entschieden, ein Bildungsprogramm zu starten, denn es braucht seine Zeit, genug Häftlinge die Kurse Grundlagenbildung und Allgemeinbildung bestehen zu lassen. Plant schon mal den nächsten Zellentrakt und genügend noch undefinierter Räume für die zukünftigen Zuschussprogramme. Lasst die Spielgeschwindigkeit auf Maximum, so lange der Cashflow positiv ist und die langfristige Investition läuft. Lasst jeden Tag einige neue Häftlinge einliefern, um den Cashflow positiv zu halten.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Bauen Sie eine Krankenstation!
    * Stellen Sie mindestens 2 Ärzte ein!
    * Stellen Sie einen Psychologen ein!
    * Stellen Sie einen Sicherheitschef ein!
    * Stellen Sie zehn Wachen ein
    * Schalten Sie über die Bürokratie "Patrouillen" frei!"
    * Teilen Sie drei Wachen Patrouillenrouten zu!
    * Schalten Sie über Bürokratie "Bildung" frei!

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  • #13 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 4 in Deutsch und HD.

    English: Build a class room and start the foundation education class because it will take a while to have 10 prisoners pass this course successfully. Meanwhile the long term investment should run out. I started the visitation rights program next to keep bad mood in my prison under control. Creating a common room with billard table and tvs shouldn't be a great challenge.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Wait for Funds ...
    * Build a Classroom
    * Build twenty school desks
    * Build a common room
    * Add a pool table
    * Add at least two TVs

    Deutsch: Baut als nächstes einen Klassenraum und startet das Grundlagenbildungsprogramm, denn es dauert seine Zeit bis 10 Häftlinge diesen Kurs erfolgreich absolviert haben. In der Zwischenzeit sollte die langfristige Investition auslaufen. Danach habe ich das Besuchsrechte-Zuschussprogramm gestartet, um die schlechte Stimmung in meinem Gefängnis unter Kontrolle zu halten. Einen Gemeinschaftsraum mit Billardtisch und Fernsehern zu bauen, sollte keine große Herausforderung darstellen.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Warten auf Kapital ...
    * Bauen Sie einen Unterrichtsraum!
    * Bauen Sie zwanzig Schultische!
    * Bauen Sie einen Gemeinschaftsraum!
    * Stellen Sie einen Billardtisch auf!
    * Stellen Sie mindestens zwei Fernseher auf!

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  • #14 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 5 in Deutsch und HD.

    English: Complete the "Visitation Rights" grant by building a visitation room and five phone booths and start the "Governmental Security Ratings" next. Build a dog pound and an armory to hire dog patrols and armed guards. Thereafter I decided to start the "Prisoner Acclimatization and Engagement" program and built a laundry and a cleaning cupboard. Earlier in the game I already started an education program to qualify prisoners for working in the kitchen. Assign (qualified) inmates to laundry, cleaning cupboard and kitchen.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Add at least three visitors tables
    * Build at least five phone booths
    * Build a visitation room
    * Assign two Dog Handlers to a Dog Patrol
    * Assign two Armed Guards to a Patrol
    * Assign three prisoners to work in the Laundry
    * Assign three prisoners to work in the Cleaning Cupboard

    Deutsch: Vervollständigt zunächst das Besuchsrechte-Programm durch die Fertigstellung eines Besuchsraums und die Aufstellung von Telefonzellen. Beginnt danach mit "Sicherheitsbewertung der Regierung" und baut einen Hundezwinger sowie eine Waffenkammer, um Hundepatrouillen und bewaffnete Wachen einzustellen. Danach habe ich mich für das Zuschussprogramm "Eingewöhnung und Engagement von Häftlingen" entschieden und eine Wäscherei und einen Putzmittelschrank aufgebaut. Bereits früher im Spiel hatte ich einen Qualifizierungskurs für die Arbeit in der Küche gestartet. Weist (qualifizierte) Insassen der Wäscherei, dem Putzmittelschrank und der Küche zu.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Stellen Sie mindestens drei Besuchertische auf!
    * Bauen Sie mindestens fünf Telefonzellen!
    * Bauen Sie einen Besuchsraum!
    * Schicken Sie zwei Hundeführer auf eine Hundepatrouille!
    * Teilen Sie einer Patrouille zwei bewaffnete Wachen zu!
    * Teilen Sie drei Häftlinge zur Arbeit in der Wäscherei zu!
    * Teilen Sie drei Häftlinge zur Arbeit mit dem Putzmittelschrank zu!

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  • #15 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 6 in Deutsch und HD.

    English: As soon as there are enough inmates that passed the kitchen safety and hygiene program successfully, you can assign 3 of them to your kitchen and complete the grant "Prisoner Acclimatization and Engagement". I already constructed a chapel and a post room and started the programs for spiritual guidance and alcoholism therapy. In addition I moved the workshop into a bigger room. If you haven't done it yet, you should also start the education program that qualifies your prisoners for working in the workshop because producing license plates will be the next grant to fulfill.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Assign three prisoners to work in the Kitchen

    Deutsch: Sobald ihr genug Insassen habt, die das Programm "Sicherheit und Hygiene in der Küche" erfolgreich bestanden haben, könnt ihr 3 von ihnen der Küchenarbeit zuteilen und das Zuschussprogramm "Eingewöhnung und Engagement von Häftlingen" abschließen. Ich habe bereits eine Kapelle und einen Postraum gebaut und mit den Kursen der geistigen Führung und der Alkoholismustherapie begonnen. Außerdem habe ich die Werkstatt in einen größeren Raum umgezogen. Falls ihr es noch nicht getan habt, solltet ihr das Bildungsprogramm starten, das die Gefangenen zur Arbeit in der Werkstatt qualifiziert, denn die Produktion von Nummernschildern wird das nächste Zuschussprogramm.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Teilen Sie drei Häftlinge zur Arbeit in der Küche zu!

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  • #16 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 7 in Deutsch und HD.

    English: Start "Prison Manufacturing Facility" next. If you have at least one inmate who qualified for working in the workshop he should automatically produce license plates as long as you have working hours in your daily schedule, a workshop and an export zone. If the production doesn't start, in your prison could have happened the same as in mine: The only qualified worker has been arrested in his cell because he was in the queue for a solitary confinement. Unfortunately my prison has had no cells for solitary confinements so that my worker was kept in his cell for eternity and did not produce one single license plate! So I built a new room with solitary confinement cells, where he and others got their punishment, and after that he could finally start produding the license plates and finish the grant "Prison Manufacturing Facility". Then I started the grant "Max-Sec Infrastructure Implementation" because this is quite easy stuff: Hire more guards up to 20, get body armor and tazers from bureaucracy, built a CCTV monitor in a security room and install some cameras. Don't forget, that you need "monitoring" from bureaucracy to built the monitor, don't forget to connect the installed cameras to the monitor and don't forget that it will need some money instantly to hand out body armor and tazers to all your guards in the armory! In addition I built a room for hearings for releases on licence and started to rearrange the holding cell and the showers of my cell block A.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Produce 30 license plates
    * Increase the size of your security force
    * Unlock Body Armour through Bureaucracy
    * Build a CCTV Monitor
    * Unlock Tazers through Bureaucracy
    * Place CCTV Cameras throughout your prison

    Deutsch: Beginnt als nächstes mit dem Zuschussprogramm "Fertigungsanlage". Wenn ihr mindestens einen Insassen habt, der für die Arbeit in der Werkstatt qualifiziert ist, sollte dieser automatisch Nummernschilder herstellen, sofern ihr Arbeitszeit im Tagesplan definiert habt und über eine Werkstatt und eine Exportzone verfügt. Falls die Produktion nicht anläuft, könnte in eurem Gefängnis das gleiche passiert sein wie in meinem: Der einzige qualifizierte Arbeiter war in seiner Zelle eingeschlossen, weil er in der Warteschlange für Einzelhaft war. Unglücklicherweise gab es in meinem Gefängnis aber keine Einzelhaftzellen, so dass der Arbeiter ewig in seiner Zelle eingeschlossen war und kein einziges Nummernschild produzieren konnte! Darum habe ich einen Raum mit Einzelhaftzellen errichtet, wo er und andere ihre Strafe verbüßten, und danach konnte er schließlich mit der Herstellung der Nummernschilder loslegen und das Zuschussprogramm "Fertigungsanlage" abschließen. Danach habe ich das Programm "Einrichtung einer Hochsicherheitsinfrastruktur" gestartet, da es ziemlich einfach umzusetzen ist: Stellt Wachen ein, bis ihr 20 davon habt, schaltet über Bürokratie Panzerwesten und Taser frei, baut einen Überwachungsmonitor in einem Sicherheitsraum und installiert ein paar Kameras. Vergesst dabei nicht, dass über Bürokratie auch "Überwachung" freigeschaltet werden muss, um den Überwachungsmonitor zu bauen, dass die installierten Kameras noch mit dem Monitor verbunden werden müssen und dass es augenblicklich Geld kostet, die Wachen in der Waffenkammer mit Panzerwesten und Tasern auszustatten! Darüber hinaus habe ich einen Raum für Bewährungsanhörungen errichtet und damit begonnen, die Verwahrungszelle und die Dusche in meinem Zellenblock A umzubauen.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Stellen Sie 30 Nummernschilder her!
    * Erhöhen Sie die Zahl Ihrer Sicherheitskräfte!
    * Schalten Sie über die Bürokratie "Panzerwesten" frei!
    * Bauen Sie einen Überwachungsmonitor!
    * Schalten Sie über Bürokratie "Taser" frei!
    * Platzieren Sie Überwachungskameras in Ihrem Gefängnis!

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  • #17 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 8 in Deutsch und HD.

    English: The next grant program to start in my prison was "Inmate Nutrition Research". Therefore you need to get prison rules through bureaucracy first. This allows you to manage the amount and quality of the served food and I started with the low food experiment. Since this takes 2 full days I used the time to improve my cell block A. I've had trouble in the showers every day so I decided to built a second shower to let the number of inmates in each shower drop during shower time. Additionally I asigned two patrols in the showers and the trouble was gone. Unfortunately my cash flow was high negative so I hurried up to plan and to build the showers, kitchen and canteen in my second prison building (based on the improved first building) because I would need a big number of new prisoners soon to get back into positive cash flow. Meanwhile the first nutrition experiment was finished successfully and I could start experiment 2 with lots of food for the inmates.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Serve a single low quantity, low variety meal for two days

    Deutsch: Das nächste Zuschussprogramm, das in meinem Gefängnis gestartet wurde, war "Ernährungsstudie an Häftlingen". Dafür musste aber zunächst über die Bürokratie "Gefängsnisregeln" freigeschaltet werden. Diese erlauben es, die Menge und Qualität der servierten Mahlzeiten festzulegen, und dann ging es mit dem Kleine-Mahlzeiten-Experiment los. Weil das ganze 2 Tage lief, war genug Zeit, um Zellenblock A zu verbessern. Dort hatte ich täglich Ärger in der Dusche und entschied mich dafür, einen zweiten Duschraum zu bauen, um die Anzahl der Insassen je Duschraum während der Duschzeit zu verringern. Außerdem wurden zwei Patrouillen in den Duschräumen eingesetzt und die täglichen Schlägereien waren weg. Leider war mein Cashflow inzwischen tiefrot, weshalb ich schleunigst die Planung und den Bau der Duschen, der Küche und der Kantine im zweiten Gefängnisgebäude begonnen habe (auf Basis des verbesserten ersten Gebäudes), denn ich würde bald jede Menge neue Gefangene brauchen, um den Cashflow wieder positiv zu bekommen. Währenddessen wurde das Kleine-Mahlzeiten-Experiment erfolgreich beendet und das Große-Mahlzeiten-Experiment mit jeder Menge Nahrung für die Insassen konnte gestartet werden.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Servieren Sie zwei Tage lang nur eine kleine Mahlzeit mit geringer Vielfalt.

    Gwyrr Guide:
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  • #18 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 9 in Deutsch und HD.

    English: The big meal experiment was started and I had again 2 full days to improve and extend my existing prison buildings. The second building in the north got it's kitchen, canteen and showers. As soon as the grant "Inmate Nutrition Research" was finished I started "Cell Block B" and completed the first 10 cells in my second building and the grant was done because my prison capacity was at 50 now. One day I took a bigger number of inmates into my prison to fill the many empty cells and of course to raise the cash flow. A nice surprise was the grant "Crackdown on Drugs". Right after start it was finished simultaneously because I've had already found 10 illegal drugs in my prison since start of chapter 5. This was mainly due to the 2 dog patrols that I asigned for the grant "Governmental Security Ratings" (see chapter 5.5 in this guide). So I started the grant "Cell Block C" which demands a capacity of 100. Therefore I needed to complete my second building to get in sum 80 cells in my prison. A third building will be necessary to fulfill that grant!

    Gwyrr-tasks completed:
    * Serve three high variety, high quantity meals for two days
    * Raise your prisoner capacity to 50.
    * Find ten illegal narcotics

    Deutsch: Das Große-Mahlzeiten-Experiment wurde gestartet und ich hatte wieder 2 ganze Tage Zeit, um meine existierenden Gefängnisgebäude zu verbessern und auszubauen. Das zweite Gebäude im Norden erhielt seine Küche, Kantine und Duschen. Sobald das Zuschussprogramm "Ernährungsstudie an Häftlingen" beendet war, habe ich mit dem Programm "Zellenblock B" begonnen und die ersten 10 Zellen in meinem zweiten Gebäude eingerichtet. Damit war das Zuschussprogramm auch schon abgearbeitet, da die Häftlingskapazität meines Gefängnisses nun bei 50 Insassen lag. An einem Tag habe ich dann eine größere Zahl neuer Häftlinge in mein Gefängnis aufgenommen, um die vielen leeren Zellen zu füllen und den Cashflow zu steigern. Eine angenehme Überraschung gab es beim Zuschussprogramm "Drogenbekämpfung", das zeitgleich mit seinem Start erfolgreich abgeschlossen wurde, denn ich hatte im Laufe des Kapitels 5 bereits mehr als 10 illegale Drogen in meinem Gefängnis aufgespürt. Das lag vor allem an den beiden Hundepatrouillen, die ich im Rahmen des Zuschussprogramms "Sicherheitsbewertung der Regierung" eingerichtet hatte (siehe Abschnitt 5.5 in diesem Guide). Also wurde das nächste Zuschussprogramm "Zellenblock C" gestartet, das eine Häftlingskapazität von 100 verlangt. Daher habe ich zunächst mein zweites Gebäude vollständig ausgebaut, um in Summe 80 Zellen in meinem Gefängnis zu haben. Ein drittes Gebäude wird notwendig sein, um das Zuschussprogramm "Zellenblock C" abzuschließen!

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Servieren Sie zwei Tage lang drei große Mahlzeiten mit großer Vielfalt.
    * Steigern Sie Ihre Häftlingskapazität auf 50!
    * Finden Sie zehn illegale Narkotika!

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  • #19 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 10 in Deutsch und HD.

    English: In this part of chapter 5 I just completed my second prison building and had 80 cells capacity. For the grant "Cell Block C" which needs 100 cells in the prison I had to plan a third block in the west connecting the two existing buildings in the north and south. The construction of this third building with a capacity of 20 cells was started. To get my cash flow positive I took 25 new inmates in my prison and left it at 2 new inmates every day thereafter. As preparation for the next grants I already put some work benches in the workshop and started a carpenter apprenticeship program.

    Deutsch: In diesem Teil von Kapitel 5 habe ich mein zweites Gefängnisgebäude fertiggestellt und hatte 80 Zellen Kapazität. Da das Zuschussprogramm "Zellenblock C" insgesamt 100 Zellen verlangt, war es notwendig, ein drittes Gebäude im Westen zu planen, das die beiden Gebäude im Norden und Süden miteinander verbindet. Nach der Planung wurde mit dem Bau des dritten Gebäudes begonnen. Um meinen Cashflow wieder positiv zu bekommen, habe ich an einem Tag 25 Häftlinge aufgenommen und die tägliche Einlieferung danach wieder bei 2 pro Tag belassen. Als Vorbereitung für zukünftige Zuschussprogramme habe ich die Werkstatt mit Werkbänken ausgestattet und ein Tischlerlehre-Ausbildungsprogramm aufgesetzt.

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  • #20 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 11 in Deutsch und HD.

    English: The third prison building with additional 20 cells was completed and the grant "Cell Block C" finished. Thereafter the grant "Tool Cleanup" was started and finished instantly due to my metal detectors at the doors of each prison building which collect weapons and tools constantly. So I could start the grant "Carpentry Apprenticeship Program" to produce 10 beds. But first I needed at least one inmate to finish his carpentry apprenticeship that I had already started in episode 5.10. The rest of the time I optimized my prison and took a bigger number of new inmates to keep the cashflow positive. The growing violence was answered by more guards, weaponed guards and a firing order. Something I found out was suboptimal in the next episode.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Raise your prisoner capacity to 100.
    * Remove the supply of stolen tools
    * Remove the supply of stolen weapons

    Deutsch: Das dritte Gefängnisgebäude mit zusätzlichen 20 Zellen wurde fertiggestellt und damit das Zuschussprogramm "Zellenblock C" abgeschlossen. Danach habe ich die "Werkzeugreinigung" gestartet, die augenblicklich abgeschlossen wurde, da meine Metalldetektoren an allen Gefängnisgebäudetüren gestohlene Werkzeuge und Waffen ständig aus dem Verkehr ziehen. Somit konnte ich das Programm "Tischlerlehre" beginnen, um 10 Betten herzustellen. Dafür brauchte ich aber zunächst mindestens einen Insassen, der seine Tischlerlehre besteht, die ich als Ausbildungsprogramm bereits in Episode 5.10 aufgesetzt hatte. Den Rest der Zeit habe ich damit verbracht, das bestehende Gefängsnis zu optimieren und eine größere Zahl neuer Häftlinge aufzunehmen, um den Cashflow positiv zu halten. Der wachsenden Gewalt im Gefängnis hielt ich mehr Wachen, bewaffnete Wachen und einen aktivierten Schießbefehl entgegen, was aber suboptimal war, wie sich in der nächsten Episode herausstellte.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Steigern Sie Ihre Häftlingskapazität auf 100!
    * Entfernen Sie den Vorrat an gestohlenen Werkzeugen!
    * Entfernen Sie den Vorrat an gestohlenen Waffen!

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  • #21 Ein Gwyrr Play von Prison Architect Kapitel 5 "Aus der Patsche" Teil 12 in Deutsch und HD.

    English: The production of beds for the grant "Carpentry Apprenticeship Program" stuck due to a lack of wood and I had to plant and chop trees around my prison to finish it. The different education programs also stuck because I had too many weaponed guards in my prison. So I fired them all, increased the amount and variety of the served meals and put bookshelves in every cell to raise the mood of the inmates. Thus I finally finished the grant "Education Reform Program". In the meantime I started the grant "Cell Block D", built a second prison to the south, doubled the capacity to 200 cells and completed the grant. Now all grants were fulfilled besides "Cell Block E" and "Cell Block F" and I finished the prison architect campaign.

    Gwyrr-tasks completed:
    * Have ten prisoners pass the Foundation Education Program
    * Have one prisoner pass the General Education Course
    * Produce ten Superior Beds
    * Raise your prisoner capacity to 200.

    Deutsch: Die Produktion hochwertiger Betten im Rahmen des Zuschussprogramms "Tischlerlehre" kam zum Erliegen, da ich nicht genug Holz hatte. Also musste ich außerhalb der Gefängnismauern Bäume pflanzen und fällen, um das Programm zu beendet. Auch die diversen Bildungsprogramme blieben stecken, weil ich zu viele bewaffnete Wachen im Einsatz hatte. Also wurden diese alle entlassen, die Menge und Vielfalt der Mahlzeiten wurde erhöht und es wurden Bücherregale in alle Zellen gestellt, um die Stimmung der Insassen zu verbessern. Auf diese Weise gelang es mir endlich, das Zuschussprogramm "Besserung durch Bildung" erfolgreich abzuschließen. In der Zwischenzeit wurden das Programm "Zellenblock D" gestartet, ein zweites Gefängnis im Süden errichtet, dadurch die Kapazität auf 200 Zellen verdoppelt und das Zuschussprogramm beendet. Jetzt hatte ich alle Zuschussprogramme durchgeführt bis auf "Zellenblock E" und "Zellenblock F" und habe die Prison Architect Kampagne abgeschlossen.

    Gwyrr-Aufgaben erledigt:
    * Sorgen Sie dafür, dass zehn Häftlinge den Kurs "Grundlagenbildung" abschließen!
    * Sorgen Sie dafür, dass ein Häftling den Kurs "Allgemeinbildung" abschließt!
    * Stellen Sie zehn hochwertige Betten her!
    * Steigern Sie Ihre Häftlingskapazität auf 200!

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