Super Mario Bros. 2

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  • #1 Let's Play Super Mario Bros. 2 - Part 1 - Reise in Marios Traumwelt... [HD • 100% • Deutsch]

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

    In Marios Traumwelt erleben Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toads verrückte Abenteuer - Sie müssen vorwiegend Gemüse aus dem Boden ziehen, um gegen die neuen Gegner wie die Shy Guys, Snifits, dem bombenwerfenden Mouser oder Endboss Wart zu bestehen! Ein Mario-Game, welches wahrlich einzigartig ist, kann beginnen!

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESES SPIEL:

    1985 erschien "Super Mario Bros." in Japan, 1986 in den USA und 1987 in Europa - Nach dem bahnbrechenden Erfolg folgte 1986 in Japan für das Famicom Disk System schließlich mit "Super Mario Bros. 2 - For Super Players!" der Nachfolger, Nintendo of America empfand das Game jedoch als deutlich zu schwer für den amerikanischen Markt und nutzte dafür lieber 1988 das japanische "Doki Doki Panic" und machte es zu "Super Mario Bros. 2", was auch so für Europa übernommen wurde. Das verschmähte "Super Mario Bros. 2 - For Super Players", welches japan-exklusiv blieb, war als "Super Mario Bros. The Lost Levels" in 16-Bit auf "Super Mario All-Stars" auf dem SNES vertreten. Das eigentliche "Doki Doki Panic" mit Mario-Charakteren sehen wir also hier in diesem Let's Play - Ebenfalls die 16-Bit-Version, wie sie auf "Super Mario All-Stars" oder ähnlich in "Super Mario Advance" für den GBA zu finden ist!

    Das abweichende Spielsystem wird so erklärt, dass es sich bei dem gesamten Abenteuer nur um einen Traum von Mario handelt. Zusammen mit Luigi, Toad und Prinzessin Peach erhält er einen Hilferuf eines fremden Volkes und beschließt, diesem zu folgen. Dabei ziehen wir Gemüse aus dem Boden und werfen dieses auf die Gegner. Trotz allem bleibt es ein gutes Spiel, in dem Charaktere wie Birdo, Shy Guy oder Snifit ihr Debüt feierten!

    • System: Super Nintendo Entertainment System (16-Bit Super Mario All-Stars Version), NES (Original), GBA, Wii & Wii U & 3DS Virtual Console
    • Genre: 2D-Jump & Run / Platform Game / Platformer
    • Deutschland-Release: 28. April 1989 (NES), 16. Dezember 1993 (SNES All-Stars Version), 22. Juni 2001 (GBA), 2. Juli 2007 (Wii Virtual Console), 17. Mai 2013 (Wii U Virtual Console), 7. August 2013 (3DS Virtual Console)

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  • #2 Let's Play Super Mario Bros. 2 - Part 2 - Ran an's junge Gemüse! [HD • 100% • Deutsch]

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

    Noch schlagen sich Mario, Luigi, Toad und Peach durch den schlimmsten Wüstenkoller, doch durch den Sieg über die dreiköpfige, feuerspeiende Schlange erreichen wir die dritte Welt. Auch die immer wiederkehrende Birdo zieht langsam andere Saiten auf: In ihrer roten Gestalt spuckt Birdo nicht nur Eier, sondern auch mal Feuerbälle. Bloß aufpassen!

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESES SPIEL:

    1985 erschien "Super Mario Bros." in Japan, 1986 in den USA und 1987 in Europa - Nach dem bahnbrechenden Erfolg folgte 1986 in Japan für das Famicom Disk System schließlich mit "Super Mario Bros. 2 - For Super Players!" der Nachfolger, Nintendo of America empfand das Game jedoch als deutlich zu schwer für den amerikanischen Markt und nutzte dafür lieber 1988 das japanische "Doki Doki Panic" und machte es zu "Super Mario Bros. 2", was auch so für Europa übernommen wurde. Das verschmähte "Super Mario Bros. 2 - For Super Players", welches japan-exklusiv blieb, war als "Super Mario Bros. The Lost Levels" in 16-Bit auf "Super Mario All-Stars" auf dem SNES vertreten. Das eigentliche "Doki Doki Panic" mit Mario-Charakteren sehen wir also hier in diesem Let's Play - Ebenfalls die 16-Bit-Version, wie sie auf "Super Mario All-Stars" oder ähnlich in "Super Mario Advance" für den GBA zu finden ist!

    Das abweichende Spielsystem wird so erklärt, dass es sich bei dem gesamten Abenteuer nur um einen Traum von Mario handelt. Zusammen mit Luigi, Toad und Prinzessin Peach erhält er einen Hilferuf eines fremden Volkes und beschließt, diesem zu folgen. Dabei ziehen wir Gemüse aus dem Boden und werfen dieses auf die Gegner. Trotz allem bleibt es ein gutes Spiel, in dem Charaktere wie Birdo, Shy Guy oder Snifit ihr Debüt feierten!

    • System: Super Nintendo Entertainment System (16-Bit Super Mario All-Stars Version), NES (Original), GBA, Wii & Wii U & 3DS Virtual Console
    • Genre: 2D-Jump & Run / Platform Game / Platformer
    • Deutschland-Release: 28. April 1989 (NES), 16. Dezember 1993 (SNES All-Stars Version), 22. Juni 2001 (GBA), 2. Juli 2007 (Wii Virtual Console), 17. Mai 2013 (Wii U Virtual Console), 7. August 2013 (3DS Virtual Console)

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  • #3 Let's Play Super Mario Bros. 2 - Part 3 - Auf's Glatteis geführt! [HD • 100% • Deutsch]

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

    Mouser fordert eine Revanche! Anschließend geht's in die vierte Welt, die sich von ihrer eisigen Seite zeigt. Wir schliddern von einer Katastrophe in die nächste und schauen auch mal wieder bei den viereckigen Walen vorbei, die in 16-Bit doch etwas abgerundet wurden. Der Boss von Welt 4 ist eine miese Flamme namens Fryguy!

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESES SPIEL:

    1985 erschien "Super Mario Bros." in Japan, 1986 in den USA und 1987 in Europa - Nach dem bahnbrechenden Erfolg folgte 1986 in Japan für das Famicom Disk System schließlich mit "Super Mario Bros. 2 - For Super Players!" der Nachfolger, Nintendo of America empfand das Game jedoch als deutlich zu schwer für den amerikanischen Markt und nutzte dafür lieber 1988 das japanische "Doki Doki Panic" und machte es zu "Super Mario Bros. 2", was auch so für Europa übernommen wurde. Das verschmähte "Super Mario Bros. 2 - For Super Players", welches japan-exklusiv blieb, war als "Super Mario Bros. The Lost Levels" in 16-Bit auf "Super Mario All-Stars" auf dem SNES vertreten. Das eigentliche "Doki Doki Panic" mit Mario-Charakteren sehen wir also hier in diesem Let's Play - Ebenfalls die 16-Bit-Version, wie sie auf "Super Mario All-Stars" oder ähnlich in "Super Mario Advance" für den GBA zu finden ist!

    Das abweichende Spielsystem wird so erklärt, dass es sich bei dem gesamten Abenteuer nur um einen Traum von Mario handelt. Zusammen mit Luigi, Toad und Prinzessin Peach erhält er einen Hilferuf eines fremden Volkes und beschließt, diesem zu folgen. Dabei ziehen wir Gemüse aus dem Boden und werfen dieses auf die Gegner. Trotz allem bleibt es ein gutes Spiel, in dem Charaktere wie Birdo, Shy Guy oder Snifit ihr Debüt feierten!

    • System: Super Nintendo Entertainment System (16-Bit Super Mario All-Stars Version), NES (Original), GBA, Wii & Wii U & 3DS Virtual Console
    • Genre: 2D-Jump & Run / Platform Game / Platformer
    • Deutschland-Release: 28. April 1989 (NES), 16. Dezember 1993 (SNES All-Stars Version), 22. Juni 2001 (GBA), 2. Juli 2007 (Wii Virtual Console), 17. Mai 2013 (Wii U Virtual Console), 7. August 2013 (3DS Virtual Console)

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  • #4 Let's Play Super Mario Bros. 2 - Part 4 - Jemand Lust auf Krabbenburger? [HD • 100% • Deutsch]

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

    Die fünfte Welt führt uns in feuchte Höhlen und den schönen Nachthimmel dürfen wir auch nicht in Ruhe genießen! Birdo, Bomben und andere Hindernisse wollen uns das Leben schwermachen. Dabei schnappen wir uns einen fliegenden Teppich, um zum Boss Clawglip zu gelangen - Und der ist nicht von schlechten Eltern, wenn auch schlecht erzogen!

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    ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESES SPIEL:

    1985 erschien "Super Mario Bros." in Japan, 1986 in den USA und 1987 in Europa - Nach dem bahnbrechenden Erfolg folgte 1986 in Japan für das Famicom Disk System schließlich mit "Super Mario Bros. 2 - For Super Players!" der Nachfolger, Nintendo of America empfand das Game jedoch als deutlich zu schwer für den amerikanischen Markt und nutzte dafür lieber 1988 das japanische "Doki Doki Panic" und machte es zu "Super Mario Bros. 2", was auch so für Europa übernommen wurde. Das verschmähte "Super Mario Bros. 2 - For Super Players", welches japan-exklusiv blieb, war als "Super Mario Bros. The Lost Levels" in 16-Bit auf "Super Mario All-Stars" auf dem SNES vertreten. Das eigentliche "Doki Doki Panic" mit Mario-Charakteren sehen wir also hier in diesem Let's Play - Ebenfalls die 16-Bit-Version, wie sie auf "Super Mario All-Stars" oder ähnlich in "Super Mario Advance" für den GBA zu finden ist!

    Das abweichende Spielsystem wird so erklärt, dass es sich bei dem gesamten Abenteuer nur um einen Traum von Mario handelt. Zusammen mit Luigi, Toad und Prinzessin Peach erhält er einen Hilferuf eines fremden Volkes und beschließt, diesem zu folgen. Dabei ziehen wir Gemüse aus dem Boden und werfen dieses auf die Gegner. Trotz allem bleibt es ein gutes Spiel, in dem Charaktere wie Birdo, Shy Guy oder Snifit ihr Debüt feierten!

    • System: Super Nintendo Entertainment System (16-Bit Super Mario All-Stars Version), NES (Original), GBA, Wii & Wii U & 3DS Virtual Console
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    • Deutschland-Release: 28. April 1989 (NES), 16. Dezember 1993 (SNES All-Stars Version), 22. Juni 2001 (GBA), 2. Juli 2007 (Wii Virtual Console), 17. Mai 2013 (Wii U Virtual Console), 7. August 2013 (3DS Virtual Console)

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  • #5 Let's Play Super Mario Bros. 2 - Part 5 - Welt 6 auf Ex! [HD • 100% • Deutsch]

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    Erst sieht es wie eine gewöhnliche Wüste aus, doch wenig später müssen wir in der sechsten Welt auf die Albatross-Kollegen bauen, dass diese uns wohlbehütet auf die andere Seite des Abgrundes bringen. Am Ende der Welt will es Triclyde mal wieder wissen!

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    1985 erschien "Super Mario Bros." in Japan, 1986 in den USA und 1987 in Europa - Nach dem bahnbrechenden Erfolg folgte 1986 in Japan für das Famicom Disk System schließlich mit "Super Mario Bros. 2 - For Super Players!" der Nachfolger, Nintendo of America empfand das Game jedoch als deutlich zu schwer für den amerikanischen Markt und nutzte dafür lieber 1988 das japanische "Doki Doki Panic" und machte es zu "Super Mario Bros. 2", was auch so für Europa übernommen wurde. Das verschmähte "Super Mario Bros. 2 - For Super Players", welches japan-exklusiv blieb, war als "Super Mario Bros. The Lost Levels" in 16-Bit auf "Super Mario All-Stars" auf dem SNES vertreten. Das eigentliche "Doki Doki Panic" mit Mario-Charakteren sehen wir also hier in diesem Let's Play - Ebenfalls die 16-Bit-Version, wie sie auf "Super Mario All-Stars" oder ähnlich in "Super Mario Advance" für den GBA zu finden ist!

    Das abweichende Spielsystem wird so erklärt, dass es sich bei dem gesamten Abenteuer nur um einen Traum von Mario handelt. Zusammen mit Luigi, Toad und Prinzessin Peach erhält er einen Hilferuf eines fremden Volkes und beschließt, diesem zu folgen. Dabei ziehen wir Gemüse aus dem Boden und werfen dieses auf die Gegner. Trotz allem bleibt es ein gutes Spiel, in dem Charaktere wie Birdo, Shy Guy oder Snifit ihr Debüt feierten!

    • System: Super Nintendo Entertainment System (16-Bit Super Mario All-Stars Version), NES (Original), GBA, Wii & Wii U & 3DS Virtual Console
    • Genre: 2D-Jump & Run / Platform Game / Platformer
    • Deutschland-Release: 28. April 1989 (NES), 16. Dezember 1993 (SNES All-Stars Version), 22. Juni 2001 (GBA), 2. Juli 2007 (Wii Virtual Console), 17. Mai 2013 (Wii U Virtual Console), 7. August 2013 (3DS Virtual Console)

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  • #6 Let's Play Super Mario Bros. 2 - Part 6 - Wart bekommt das Maul gestopft! [HD • 100% • Deutsch]

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    Die siebte Welt besteht zwar nur aus zwei Leveln, dafür wird zum Finale jede Möglichkeit ausgeschöpft: Selbst das Adlergesicht attackiert unseren Lieblings-Klempner aus heiterem Himmel, ehe es zu Bösewicht Wart geht, der die Feen gefangen hält! Dank seiner Gemüse-Maschine werfen wir ihm alles, was gesund ist, in den Rachen und besiegen ihn damit! Mario, Luigi, Peach und Toad lassen sich feiern, allerdings war das alles nur ein Traum von Mario...