Super Mario Galaxy

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Sprecher: Dave Danielson & MrsZockerengel
~ Wie in früheren Super-Mario-Spielen auch, übernimmt der Spieler die Rolle des titelgebenden Klempners Mario, um die vom Bösewicht Bowser entführte Prinzessin Peach zu retten. Anders als in den Vorgängerspielen Super Mario Sunshine und Super Mario 64, deren Spielwelten lediglich flache Oberflächen aufweisen, bereist der Spieler verschieden ausgeformte Himmelskörper im Weltraum, die sich durch ihre Gravitation gegenseitig beeinflussen.

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  • #1 Ereignisse überschlagen sich: Mario ist auf dem Weg Prinzessin Peach in ihrem Schloss zu besuchen, welches samt Prinzessin von Bowser auf einem Piratenschiff in die Luft empor gehoben und gestohlen wird! Mario lässt sich natürlich nicht lumpen und eilt zur Rettung - wird jedoch vom fliegenden Schloss gestoßen und landet auf einem seltsamen kleinen Planeten.

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    Wie in früheren Super-Mario-Spielen auch, übernimmt der Spieler die Rolle des titelgebenden Klempners Mario, um die vom Bösewicht Bowser entführte Prinzessin Peach zu retten. Anders als in den Vorgängerspielen Super Mario Sunshine und Super Mario 64, deren Spielwelten lediglich flache Oberflächen aufweisen, bereist der Spieler verschieden ausgeformte Himmelskörper im Weltraum, die sich durch ihre Gravitation gegenseitig beeinflussen. Die Schwerkraftseffekte ermöglichen dabei neuartige Bewegungsabläufe und Spieltaktiken.

    Plattform: Nintendo Wii
    Entwickler: Nintendo EAD
    Publisher: Nintendo

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  • #2 Wir treffen Rosalina, die uns bei unserer Suche nach unserer verschollenen Prinzessin helfen möchte. Außerdem lernen wir die Sternenwarte kennen, von der wir von nun an unsere Abenteuer bestreiten werden.

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  • #3 Von der Sternenwarte aus, bereisen wir die erste Galaxie, und mit ihr den Eierplaneten!

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  • #4 Auf dem Eierplaneten gibt es noch weitere Sterne zu holen, weshalb wir uns erneut auf die Reise dorthin machen. Dort spielen wir inmitten eines riesigen Glaskörper mit der Schwerkraft.

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  • #5 Der letzte Stern auf dem Eierplaneten müssen wir einen Otakönig abluchsen, der ihn mit feurigen Geschossen verteidigt. Anschließend bereisen wir das Honigbienenkönigreich und tun der Bienenkönigin einen kleinen Gefallen.

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  • #6 Zurück im Honigbienenkönigkreich befreien wir einige Wachtürme der Bienen von Stinkkäfersoldaten. Anschließend werden sie böse und schlagen zurück.

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  • #7 Wir bekommen die hohe Kunst der Rochenreiter näher gebracht: Das Surfen auf einem Rochen. Das macht auch eine menge Spaß!

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  • #8 Mini-Bowser kommt mit einer riesigen Maschine auf uns zu, und versucht uns das Leben zur Hölle zu machen.

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  • #9 Zunächst entschuldigt bitte, dass wir zunächst erst einmal wieder die Steuerung für uns entdecken mussten, aber die Aufnahmesession davor, war echt ewig her. Aber nachdem wir das gemacht haben, üben wir uns ein bisschen in einem Geschicklichkeitsspiel und reisen anschließend weiter durch die Galaxien.

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  • #10 Die Galaxie der letzten Folge wird noch beendet. Wir bekommen die Schabernack-Kometen erklärt und machen weiter mit unserer Reise.

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  • #11 Kameks Flotte besetzt einen Kometen, den es nun zu befreien gilt. Wir machen uns auf den Weg über Segelschiffe.. im Weltraum.

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  • #12 Wir betreten die uns schon vertraute Galaxie erneut und stehen diesmal gehörig unter Zeitdruck!

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  • #13 Unsere Reise durch die verschiedensten Galaxien geht weiter!

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  • #14 Es gibt echt seltsame Wesen im Weltraum. Heute gibt es eine riesige Spinne, die ihren Schwachpunkt am hintern trägt..

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  • #15 Es gibt echt seltsame Wesen im Weltraum. Heute gibt es eine riesige Spinne, die ihren Schwachpunkt am hintern trägt..

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    Wie in früheren Super-Mario-Spielen auch, übernimmt der Spieler die Rolle des titelgebenden Klempners Mario, um die vom Bösewicht Bowser entführte Prinzessin Peach zu retten. Anders als in den Vorgängerspielen Super Mario Sunshine und Super Mario 64, deren Spielwelten lediglich flache Oberflächen aufweisen, bereist der Spieler verschieden ausgeformte Himmelskörper im Weltraum, die sich durch ihre Gravitation gegenseitig beeinflussen. Die Schwerkraftseffekte ermöglichen dabei neuartige Bewegungsabläufe und Spieltaktiken.

    Plattform: Nintendo Wii
    Entwickler: Nintendo EAD
    Publisher: Nintendo

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  • #16 Heute schütteln wir die Blase. Mit etwas Feingefühl und viel Geduld durchqueren wir mit Hilfe einer Seifenblase enge Schluchten mit Gefährlichen Ecken und Kanten.

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  • #17 Wir befinden uns im Paradies der Pinguine: Dem Glasstrand .. yaaah .. makes sense .. Auf geht's in neue Abenteuer!

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  • #18 Nachdem wir noch die restlichen Geheimnisse des Pinguin-Paradieses erkundet haben, machen wir uns auf in ein Geisterschloss.

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  • #19 Unser Bruder Luigi ist der Meinung wir würden unsere Arbeit nicht vernünftig erledigen und den ein oder anderen Stern vergessen haben. Deshalb macht er sich selbst auf den Weg um diese zu finden. Wir hingegen hören uns in der Zwischenzeit eine Geschichte von Rosalina an, die ihren Lumas aus einem Buch vorliest. Anschließend machen wir ein Wettrennen gegen einen Buu Huu.

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  • #20 Wir starten mit einem Zeitangriff vom roten Stern und haben zunächst keinerlei Ahnung wohin wir überhaupt müssen. Die Zeit verrinnt mit jeder Sekunde, doch wir geben nicht auf und schnappen uns am Ende doch noch den Stern nach einem Kampf gegen eine mutierte Prianha-Pflanze.

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  • #21 Im Geisterschloss treffen wir auf einen Boss, der uns das Leben ganz schön schwer macht. Mit der Hilfe seiner Buhs haben wir jedoch die Chance ihn zu bezwingen.

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  • #22 Heute geht's hoch hinaus! Wir steigen einen Turm hinauf und suchen dort den Stern

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  • #23 Wir finden uns auf einem Flugschiff wieder und werden permanent bombadiert. Da müssen wir etwas gegen tun!

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  • #24 Wir fliegen eine Runde mit Blüten .. yeeiiii

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  • #25 Ein paar Maulwürfe stänkern die lieben Hasen. Mario eilt zur Hilfe!

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  • #26 Ok ok, wir stellen fest, Dave ist tatsächlich leicht genervt. Aber wir wissen ja alle: Das ist nicht böse gemeint! :)

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  • #27 Wir machen ein kleines Eisrutschfangspiel gegen einen Pinguin und drehen generell auch sehr viele Pirouetten in dieser Folge.

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  • #28 Leider starten wir diese Session gesichtslos, also ohne Kamera, da diese wohl einen unglaublichen Hänger hatte. Das wird aber gegen Ende der Folge schon wieder gefixt.

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  • #29 Nach einer kleinen Einlage Eiskunstlauf, fliegen wir in eine Steinkugel voll Lava. Lava am Boden, Lava an der Decke, das sieht doch echt heiß aus!

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    Wie in früheren Super-Mario-Spielen auch, übernimmt der Spieler die Rolle des titelgebenden Klempners Mario, um die vom Bösewicht Bowser entführte Prinzessin Peach zu retten. Anders als in den Vorgängerspielen Super Mario Sunshine und Super Mario 64, deren Spielwelten lediglich flache Oberflächen aufweisen, bereist der Spieler verschieden ausgeformte Himmelskörper im Weltraum, die sich durch ihre Gravitation gegenseitig beeinflussen. Die Schwerkraftseffekte ermöglichen dabei neuartige Bewegungsabläufe und Spieltaktiken.

    Plattform: Nintendo Wii
    Entwickler: Nintendo EAD
    Publisher: Nintendo ( www.Nintendo.com )

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  • #30 Wir starten noch einmal in die selbe Galaxie und entdecken gleich zu beginn eine kleine Änderung: Lava und Eis teilen sich nun eine Wand. Direkt nebeneinander.

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  • #31 Immer noch in der heißen Wüste kämpfen wir uns durch Sand, Windhosen und gefährlichen Gegnern.

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  • #32 In der Wüstengalaxie geht es wieder heiß her. Dieses mal kämpfen wir uns von "Teller" zu "Teller" in ein neues Abenteuer.

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  • #33 Wir bekommen von der Wüste wohl einfach nicht genug, deshalb versuchen wir uns auch die Zusatzsterne aus der Galaxie zu erhaschen.

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  • #34 Wir landen in der Galaxie der Bienen, dort wird sich an Honigwaben festgekrallt und gen Himmel geklettert.

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  • #35 Bowser kriegt auf die Nase! Naaaja irgendwann einmal.. ein bisschen.. vielleicht.

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  • #36 Wir betreten die letzte Kuppel und dort erneut die Mondhasen. Diese suchen nämlich etwas, aber was?

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  • #37 ..und noch viel, viel weiter! Es geht heute in luftige Höhen mit der Hilfe unserer kleinen "Freunde".

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  • #38 Der Meeresganove treibt im Reifenozean sein Unwesen. Den werden wir mal eine verpassen.

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  • #39 Das Musikspiel kennen wir ja bereits, doch es war noch nie so brisant und anstrengend. Das muss doch lösbar sein!

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  • #40 Als Bienenmario müssen wir ja bekanntlich aufpassen, nicht im Wasser zu landen. Das macht unsere kommende Mission etwas schwieriger als erwartet.

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  • #41 Bei echt geiler Musik geht's ins Kinderzimmer. Mit Spielzeuglokomotiven, Torten und alles was dazu gehört!

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  • #42 Wir kämpfen uns bis zu einem Törtchen hervor, dort erwartet uns ein kleiner Fiesling der uns mit Bonbons angreift.

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  • #43 Die Kugelwillis sind uns arg auf dem Fersen, doch wir sind ein kleines bisschen schneller als sie, und das machen wir uns zu nutze!

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    | Das Spiel |

    Wie in früheren Super-Mario-Spielen auch, übernimmt der Spieler die Rolle des titelgebenden Klempners Mario, um die vom Bösewicht Bowser entführte Prinzessin Peach zu retten. Anders als in den Vorgängerspielen Super Mario Sunshine und Super Mario 64, deren Spielwelten lediglich flache Oberflächen aufweisen, bereist der Spieler verschieden ausgeformte Himmelskörper im Weltraum, die sich durch ihre Gravitation gegenseitig beeinflussen. Die Schwerkraftseffekte ermöglichen dabei neuartige Bewegungsabläufe und Spieltaktiken.

    Plattform: Nintendo Wii
    Entwickler: Nintendo EAD
    Publisher: Nintendo ( www.Nintendo.com )

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  • #44 Nun geht es um alles oder nichts! Prinzessin, wir kommen!

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  • #45 Nachdem wir letztes Mal schon so gut verkackt haben, wollen wir unser Glück noch einmal versuchen! Bowser, nun gibt's auf die Mütze!

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