Tales of Graces f [Abgeschlossen]

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Tales of Graces f [Abgeschlossen]

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Hier sind wir mit einem grandiosen "Tales of" Spiel

Es ist zwar ein halber Anime was mich oft mal unterbricht, aber hey gehört dazu.

Zum Spiel: Wir sind der Sohn eines Lords der immer nur Ärger macht und genau beim Ärger machen finden wir ein selstames Mädchen!
Von da an startet erstmal ein bisschen Symtpathie sammeln, dass man die Charaktere auch lieb gewinnt, was sie bei mir direkt schaffen ;)

Nun...ich halte mich bedeckt und sage nur, dass die Moral des Spiels auf wahrer Freundschaft beruht und auch viele Hindernisse zu überqueren sind!

Schauts euch an ihr werdet definitiv nicht enttäuscht sein.

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  • #1 Hier sind wir mit einem grandiosen "Tales of" Spiel

    Es ist zwar ein halber Anime was mich oft mal unterbricht, aber hey gehört dazu ;)

    Zum Spiel: Wir sind der Sohn eines Lords der immer nur Ärger macht und genau beim Ärger machen finden wir ein selstames Mädchen!
    Von da an startet erstmal ein bisschen Symtpathie sammeln, dass man die Charaktere auch lieb gewinnt, was sie bei mir direkt schaffen ;)

    Nun...ich halte mich bedeckt und sage nur, dass die Moral des Spiels auf wahrer Freundschaft beruht und auch viele Hindernisse zu überqueren sind!

    Schauts euch an ihr werdet definitiv nicht enttäuscht sein.

    Zudem gewöhn ich mir das übersetzen nach ein paar Parts wieder ab und fasse nur grob nach den Dialogen zusammen.

    ~~ Playlist ~~

    http://www.youtube.com/playlist?list=...
  • #2 Wir bringen also unsere neue Amnesie geplagte Freundin ins Dorf und schauen ob sie jemand kennt.
    Da kommt auch schon unsere beste Freundin und fühlt sich direkt wie im Konkurrenzkampf mit dem namenlosen Mädchen.

    ~~ Playlist ~~

    http://www.youtube.com/playlist?list=...
  • #3 Nach ein paar Zurechtrückungen (tolles Wort) kriegt das namenlose Mädchen endlich einen Namen und zwar Sophie!
    Klingt toll und sie freut sich drüber.

    Danach? Naja wir machen wieder was wir nicht sollen und gehen unserem Papa helfen ;)

    ~~ Playlist ~~

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  • #4 Wir helfen also Papi aus der Patsche aber er is trotzdem böse!
    Naja egal die Leibwache siehts anders.

    Dann sollen wir uns auch noch von dem gleichaltrigen Jungen fernhalten..klar als ob wir das tuen!
    Also gehts weiter mit dem Ärger ansammeln, wir brechen ein, machen einen neuen Freund und gehen mit ihm zu Lhant Hill!

    ~~ Playlist ~~

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  • #5 Wir quälen uns an Bryce vorbei nur um dann die Klippe runter zu stürzen?
    Klasse...naja hoffentlich überleben wirs !

    Mal schauen ob wir da wieder hoch kommen..

    ~~ Playlist ~~

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  • #6 Wir habens also geschafft hinauf zu kommen und schließen gleich mal einen Freundschaftspakt mit dem Prinzen...werden aber auch schnell wieder getrennt..
    Dann gibt uns Papa noch Hausarrest und wir brechen oder eher gesagt Sophie bricht und aus ;)

    Also...auf zur Haupstadt!

    ~~ Playlist ~~

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  • #7 Wir machen uns auf den Weg in die Hauptstadt um Richard zu besuchen und stoßen unterwegs auf allerlei kram und lustige Skits.
    Die Kindheitsgeschichte der Charaktere ist schon was tolles!

    ~~ Playlist ~~

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  • #8 Wir haben Richard eingesammelt und schauen uns mit ihm zusammen um und vertiefen die noch frische Freundschaft.
    Danach, wie Kinder nunmal sind, machen wir aus an einen verbotenen Ort zu gehen.
    Zumindest für uns, denn Richard will uns in den Palast schmuggeln.

    ~~ Playlist ~~

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  • #9 Hier kann ich nur soviel sagen.
    Wir begeben uns auf die Suche nach Richard in den Geheimgang und machen eine schreckliche Entdeckung und verlieren mehr als nur unseren Stolz!

    ~~ Playlist ~~

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  • #10 7 Jahre sind vergangen seit den tragischen Ereignissen an dem wir Sophie, unseren Bruder und Richard quasi verloren haben..
    Dann haben wir auch noch Cheria zurückgelassen und wurden zum Ritter!
    Genau genommen stehen wir jetzt genau dort..auf unserer ersten Feldmission!
    Ein verwüstetes Dorf und von den Einwohnern fehlt jede Spur!

    ~~ Playlist ~~

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  • #11 Nachdem wir dieses elende eklige Mistvieh besiegt haben machen wir uns auf den Rückweg und reden mit unserem Ausbilder noch über dies und das.
    Ein Bier oder ähnliches wird auch noch konsumiert und die ein oder andere Nebenquest beendet ;)

    Dann treffen wir sogar nach 7 Jahren wieder Cheria! Eigentlich ein froher Moment..aber sie hat einen trifftigen Grund vor uns zu stehen....

    ~~ Playlist ~~

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  • #12 Der Weg nach Hause zieht sich en klein wenig, da ich mögliches neues gerne mitnehme.
    Wir bemerken leider auch Cherias Kälte hier und da..was mag es damit wohl auf sich haben.
    Welche Zustände herrschen in Lhant? Wir müssen zurück!

    ~~ Playlist ~~

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  • #13 Wir kommen endlich in Lhant an und haben keine Zeit für Ruhe.
    Der Angriff auf Lhant ist in vollem Gange und Frederic ist auch noch ein Gefangener..
    gut für uns, dass die scheinbar nicht wissen wie es so mit Geiseln funktioniert, denn wir greifen sie einfach an ;)
    Danach rücken sie jedoch mit Panzern an ...wir locken diese zur Wiese auf Lhant Hill und etwas verrücktes passiert oO

    ~~ Playlist ~~

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  • #14 Wir haben also Sophie wieder oder eher Sophie?..naja keine Ahnung jedenfalls sieht sie haargenau so aus wie unsere Sophie..hier stimmt doch was nicht.
    Jedenfalls nehmen wir sie mit, da sie Asbel so stark an Sophie erinnert.
    Zudem planen wir einen taktischen Gegenangriff auf Fendel um ihre Belagerungsmöglichkeiten zu zerstören.
  • #15 Wir machen uns auf in die Höhle die uns hinter die feindlichen Linien bringen soll bzw. einen Überraschungsangriff ermöglichen soll.
    Wir kämpfen uns also durch diese mit starken Gegner verseuchte Höhle und finden hier und da immer wieder ein kleines Skit oder eine kleine Szene, welche die Story vertieft und uns mehr mit den Charakteren verbindet.

    ~ Playlist ~

    http://www.youtube.com/playlist?list=PL39QkTVxHfavo9qitEqzrU6go-jGClt6L&action_edit=1

    Hier könnt ihr über ein Projekt abstimmen!

    http://www.youtube.com/watch?v=dW2p_kxx4-Y
  • #16 Dem Queen Slime gegenüber zu treten kostet uns einiges an Nerven, da die Gegner besonders durch ihr Gift extremen Schaden anrichten können und dann tauchen auch noch so viele auf...
    Naja wir schaffen das schon...oder?


    ~ Playlist ~

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  • #17 Wir schaffen also endlich den Queen Slime und das nur um eine schreckliche Entdeckung zu machen..die Streitkräfte von Fendel wussten bescheid und haben uns umgangen...
    Nun wird Lhant also fast wehrlos angegriffen, wie könnten wir das überstehen?
  • #18 Das war einiges in der letzten Folge. Der unbesiegbare Hubert frustriert mich und ich wundere mich selbst über mein Mundwerk hier und da ^^
    Nun nach den Fails die ich hier abliefer, weil ich den leider unbesiegbaren Hubert besiegen wollte machen wir uns auf nach Barona um Richard um Rat zu fragen und Sophie in Sicherheit zu bringen.
    Wo ist nun unser Platz?
    Die Ritterakademie verlassen. Von Zuhause verstoßen. Vom Bruder verabscheut.

    ~ Playlist ~

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  • #19 Endlich ist es soweit die Action beginnt ;) Richard finden wir verwundet in dem Gang zum Schloss und werden auch bald wieder angegriffen!
    Der König wurde ermordet und eine Putsch wurde gestartet, darum soll Richard sterben.
    Wir helfem ihm natürlich und versuchen zu entkommen werden aber immer wieder eingeholt.
    Richard hat natürlich eine Idee sich den Thron zurückzuholen, jedoch brauch er dazu unsere und die Hilfe eines gewissen Dalen.
    Also machen wir uns auf in Richtung seiner Stadt doch müssten wir durch Wallbridge..eine Brücke die gleichzeitig eine gewaltige Festung darstellt...
    Dort tritt endlich mein absoluter Liebling Pascal auf die Bildfläche!
    Leich irre, aber unglaublich liebenswürdig erklärt sie uns das ein oder andere..jedenfalls finden wir durch sie einen Weg mit dem wir vielleicht Wallbrigde umgehen können...

    ~ Playlist ~

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  • #20 Wir durchstreifen also diese seltsamen Ruinen, von denen Pascal immerhin ein wenig etwas weiß, auf der Suche nach der Illusion von Sophie.
    Diese ganzen Richtungen und Wege und Möglichkeiten verwirren mich mal wieder und ich laufe natürlich einen unnötigen Weg naja passiert.
    Aber es lohnt sich auch, da wir hier und da schon tolles Zeug finden.

    ~ Playlist ~

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  • #21 Weiter geht die Ruinentour und diesmal finden wir auch alles ;)
    Nachdem wir also endlich den Ausgang erreicht haben gesteht Pascal uns, dass sie gerne mitreisen will.
    Auch wenn sie mir noch etwas lesbisch vorkommt lassen wir sie gerne mitkommen, da sie eine begabte Magierin ist....na Quatsch sie ist einfach ultraliebenswürdig!
    Auf dem Weg zu dem lieben Dalen treffen wir nur auf kleine Bedrohungen und schreiten dadurch munter vorran.

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  • #22 Wir erkunden mal ein wenig Gralesyde und die umliegende Landschaft bevor wir in der Hauptstory fortschreiten.
    Darunter fallen der Hafen, die ganzen Läden und eine Banditenstraße auf der wir aufräumen.
    Zeitgleich erhalten wir dort eine tolle Fähigkeit für Pascal!
    Und zwar einen Windgeist names Sylph mit dem wir einen verheerenden Angriff lostreten können.

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  • #23 Wir begeben uns in dieser Folge zu Dalen und arbeiten einen Angriffsplan aus.
    Und zwar durch die Ruinen per Teleport Wallbridge zu infiltrieren und die Brücke der Nordseite anzuheben und die Südsteite für unsere Truppen zu senken!
    Genauso wirds auch gemacht nur müssen wir erstmal durch die Ruinen und dann schauen, dass wir in Wallbridge zurechtkommen!

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  • #24 Wir sind also in Wallbridge und müssen die Brücken senken und hochfahren lassen.
    Das gelingt uns soweit recht gut, doch dann wird Richard von einem Soldaten schwer, sehr schwer verletzt...steht aber kurz darauf wieder auf und schlachtet diesen ab!
    Richard verhält sich sehr seltsam..zwiegespalten...was ist nur mit ihm los selbst Absel kommt kaum noch an ihn ran..
    Jedenfalls gehen wir kurz darauf weiter und lassen erfolgreich die Brücke runter...doch da taucht schon unser nächster Feind auf...Captain Malik...

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  • #25 Wir gewinnen nach einigen versuchen und senken des Schwierigkeitsgrades auf Hard endlich den Kampf und ich bermerke, dass hier und da noch zu viel Rage rüberkommt^^
    Jedenfalls sperrt Richard die Widersacher ein und will sie Exekutieren lassen!
    Wir widersprechen ihm und daraufhin bricht Richard zusammen!
    Von nun an dürfen wir uns ihm nicht mehr nähern...was ist nur los..
    Kämpfen dürfen wir jetzt frei von der Truppe und machen was wir wollen solange wir Richard in Ruhe lassen..
    Mal schauen was da bei raus kommt.

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  • #26 Wir machen uns also auf nach Barona um Richard wieder auf den Thron zu verhelfen.
    Dazu müssen wir durch die Katakomben in denen vor 7 Jahren alles schief ging.
    Diesmal klappt es allerdings ohne Komplikationen und wir gelangen ins Schloss!
    Dort treffen wir sogar auf Richard und einen Haufen toter Soldaten, also schließen wir uns Richard an und rücken gemeinsam vor.

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  • #27 Im Schloss angekommen stellen sich uns einige Wachen entgegen mit denen wir erstmal zu tun haben.
    Zudem muss man sich erstmal daran gewöhnen gegen diese zu kämpfen, dafür lassen diese allerdings nicht viel Zeit ;)
    Wir lassen uns zwar behindern, aber nicht entmutigen und ziehen weiter vorran!

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  • #28 Wir bewegen uns also brav vorwärts, wenngleich wir den langen Weg genommen haben.
    Lohnt sich alles im wieder ins Kampfsystem reinzukommen :)
    Naja jedenfalls trefffen wir auf Victoria, eine ehemalige Ausbilderin der Ritterakademie, die uns aufhalten will.
    Mit ihrem Spam an Fähigkeiten die massig Schaden machen schafft sie das sogar...

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  • #29 Wir stehen also Cedric gegenüber und dieser ist ein verdammt harter Brocken selbst auf Hard. Im Endeffekt stellen wir noch eins runter, da ich bisher nicht gegrinded habe und noch nicht gut genug für ihn war :/
    Das wird sich bald ändern!
    Jedenfalls Hat Richard einen klaren gefolgt von einem irren Moment...ob man da langes Leben wünschen sollte?
    Richard ist trotzdem unser Freund und selbst nachdem er uns sagt Lhant anzugreifen versuchen wir ihn umzustimmen!
    Daraufhin sendet er uns als Unterhändler nach Lhant.
    Wie das wohl ausgehen mag, da vor allem die Mimik Richards äußerst hinterhältig wirkt.

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  • #30 Wir habe also Richard wieder auf den Thron gesetzt und sollen nun nach Lhant gehen um dessen Übergabe an Windor zu regeln, da Stratha es nicht einfach so aufgeben möchte.
    Kein Krieg soll Lhant zerreißen, weswegen wir mit unserem Bruder reden wollen...doch leider geschieht etwas unvorhergesehenes...etwas für Asbel unvorstellbares...
    Verrat ...doch wer begeht ihn?!

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  • #31 Richard hat sich also zurückgezogen, womit aber keinesfalls unsere Probleme gelöst sind.
    Hubert soll abgezogen werden, wodurch Lhant Stratha voll und ganz ausgeliefert wäre..
    Das wollen wir nicht zulassen, da Hubert gut für Lhant sorgt und bitten ihn zu bleiben, also schreibt er uns einen Brief den wir für ihn dort abliefer, damit er stationiert bleibt.
    Doch kaum machen wir uns auf den Weg ...lauscht Cheria bei einem anderen Gespräch an der Tür und wird auch direkt als Druckmittel benutzt...sie wird entführt und wir suchen sie natürlich!

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  • #32 Ist es nicht wunderbar wie Asbel und Cheria zueinander stehen :)
    Ich liebe es wie das Spiel solche Momente umsetzt und auch auf solche hinarbeitet!
    Theoretisch war die ganze Sache mit der Entführung nicht notwenig, aber um diese Verbindung zwischen Asbel und Cheria zu zeigen eingebaut.
    Ich finde es toll, es ist mehr als nur ein normales Spiel in dem man seinen Weg geht.
    Tales of Spiele sind generell Meisterwekre :)=
    Naja egal wir begeben uns in diesem Part nach Stratha!


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  • #33 Wir streifen erstmals durch die Wüste und treffen auf durchaus harte Gegner!
    Die besonders harten in einem Bereich, welcher nicht für uns gedacht ist, sprich Gegner beinhaltet die uns mit einem Schlag töten, erkunden wir trotzdem aufgrund von Items ;)
    Danach gehts Richtung Story, doch davor erwartet uns doch noch ein wenig etwas anderes.

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  • #34 Eigentlich wollen wir ja nur mal kurz etwas abgeben und dann weiter in der Hauptquest vorranschreiten. Leider wird uns dabei ein Strich durch die Rechnung gemacht in Form von massig Gegner die wir natürlich mitnehmen, da wir alle EP und Kampferfahrung für mich persönlich brauchen können ;)
    Das kostet aber auch überraschend viel Zeit und so kriegen wir relativ wenig gemacht und zwar nur den Weg in die Stadt und zurück :)

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  • #35 Wir kommen also in Sable Izolle an in welchem uns ein paar neue Dinge und Geschichten über die legendäre Bestie Rockgagong erwarten.
    Diese Biest scheint momentan schlecht gelaunt und versperrt den Weg in die Hauptstadt!
    Uns egal wir machen uns trotzdem auf den Weg! Wie schwer kann dieser Gegner schon zu besiegen sein ;)
    ....böser Fehler....
  • #36 Naja was soll ich sagen? Wir werden von dem Rockgagong gefressen und müssen uns einen Ausweg suchen. Nur wo sollen wir raus? Vorne wohl eher schlecht und hinten...nicht so schön! Zumindest Cheria empfindet diesen Gedanken als abstoßend und wehrt sich mit allen Mitteln...
    Naja tuen wir was wir können und befreien auf unserer Auswegsuche den Rockgagong von Parasiten.

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  • #37 Jaha Leute wir hinken übel im Level hinterher!
    Nichtmal Chaos freigeschaltet..naja egal hier und da quälen wir uns noch durch, aber bald lege ich mal eine Grindingsession ein. Ohne euch versteht sich, aber ich werde alle Titel auflisten die wir erhalten haben.
    Nur mal so vorweg. Dauert noch 2-3 Parts ;)
    Hier ärgern wir uns noch mit der Queen rum die sich so penetrant teilt und diese Viecher dann zaubern ohne Pause-.-

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  • #38 Erstmal starten wir noch in der Wüste bewegen uns jedoch schnell in die Stadt Strahta!
    Dort gilt es alles zu besuchen und erkunden und anzulabern ;)
    Mit wenig Erfolg naja was solls. Nachdem wir also dies und das gesehen haben machen wir uns auf Richtung Präsident um Hubert in Lhant lassen zu können.

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  • #39 Wir kommen also endlich mal zum Präsidenten der sich als Bekanntheit herausstellt!
    Naja mal schauen ob uns das was hilft...jedenfalls will er Hubert zurückziehen, weil Cryasmangel herrscht.
    Der Valkines Duplemar funktioniert nicht mehr richtig und daher brauchen Stratha das Cryas aus Lhant.
    Doch dank Pascal haben wir die Möglichkeit Duplemar zu reparieren und somit Hubert in Lhant zu lassen.
    Also machen wir uns auf Duplemar zu reparieren...doch dann ereilt Pascal ein schreckliches Schicksal! Sie kann nicht mehr reden!

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  • #40 Wir kommen in den Ruinen an und sind ein klein wenig dort unterwegs, aber die Gegner stellen eine große Gefahr dar!
    Daher entscheiden wir uns kurzerhand eine Grindsession einzulegen und Chaos freizuschalten. Dabei fällt gerade auf wie weit wir hinterher gehangen haben!
    Danach wird alles etwas einfacher und besser ;)
    Knapp 55 Titel schnappen wir uns!
    Alle am Ende des Videos aufgelistet.


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  • #41 Wir machen uns auf in die Ruinen und zu Duplemar.
    Den Weg schaffen wir auch locker, da wir ja ein wenig stärker geworden sind.
    Doch was uns nun am Duplemar erwartet, darauf hätte uns kein Grinding vorbereiten können!
    Richard kommt auf seltsamen Novamonstern hergeflogen und lässt zwei dieser Novadrachen auf uns los!
    Diesen können wir nur knapp trotzen...

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  • #42 Nachdem wir endlich die Novadrachen besiegen und sich die erste Aufregung legt erwischen wir Richard, wie er dem Duplemar das Cryas absaugt!
    Leider können wir es nicht verhindern und müssen dem Präsidenten die schlechten Nachrichten überbringen..dort erwartet uns schon Hubert und wird er Gruppe angeschlossen ;)
    Im gleichen Moment erhalten wir auch unser nächstes Ziel: Fendel!

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  • #43 Wir kämpfen im Warrior Roost und retten unsere kleine Spionin mit deren Hilfe wir nach Fendel reisen wollen. Vorher beschwert sich Hubert aber noch über die Kürze von Cherias Rock oO
    Naja egal wir machen einfach weiter und schauen was bei raus kommt! Fendel Ahoi!

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  • #44 Angekommen in Fendel haben wir ja zuerst mit der Witterung zu kämpfen!
    Es ist kalt, schneit und zudem gibt es noch Cryasmangel unter dem die Bewohner des ersten Dorfes am meisten leiden...
    Kleine Kinder müssen Dreck durchwühlen um ihre Wohnungen gerade so heizen zu können...da erweisen wir uns doch als Wohltäter oder?

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  • #45 Angekommen in der ersten Stadt machen wir die Entdeckung, dass Fendel sehr sehr arm ist und unter Cryasmangel leidet..
    Junge Kinder müssen Tag für Tag nach Cryas suchen, welches nicht viel größer als ein ein Steinchen oder sogar Sandkörner sind...
    Naja wir helfen aus und dürfen dafür im INN übernachte und machen uns danach durch den Eistunnel auf zur Hauptstadt!

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  • #46 Der Weg bis zur Hauptstadt ist laaaaaaaange und wir treffen unterwegs den ein oder anderen Kerl....der andere ist ein komischer Kauz und ähnelt Pascal ein wenig und möchte von uns, dass wir Fell vom Rockgagong besorgen oO
    Naja egal erstmal! Wir gehen zur Hauptstadt!

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  • #47 Kurze Hafenrundschau und dann gehts auch nach Fendel...wo wir direkt umzingelt werden!
    Glücklicherweise hat Malik ein Ass im Ärmel und wir kommen davon um mehr über Fendels Pläne in Erfahrung zu bringen.
    Zudem erfahren wir hier und da kleine Dinge und nützliches. Zum Beispiel wie wir die Truhe in dem Gebiet öffnen können.
    Doch zu viel rumstochern erweckt Aufmerksamkeit...

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  • #48 In dieser Schneelandschaft warten allerlei Gegner auf uns und wir haben gerade keine Lust...also gehen wir einfach mal so vorwärts bis wir auf eine Mimik treffen!
    Diese ist kein schwerer Gegner und sogar Teil einer Quest.
    Zudem erhalten wir mit Pascal einen neuen Eleth Burst Angriff und eine spektakuläre B Arte!
    Und schwuppdiwupp gehts weiter Richtung Hügel, wo wir den Eingang zu der Stadt der Armacians finden sollen....aber dann geschieht etwas...unvorhergesehenes.

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  • #49 Ich fasse mich kurz, da nicht viel geschieht....wir verrecken ein ums andere mal am Schweineboss hier...diesmal weigere ich mich die Schwierigkeit runterzustellen!
    Wir machen die Sau auf Chaos ende aus! Die Sau wird das ganze Video über bearbeitet, also viel Spaß an meiner stellenweise gehäuften Frustration :)

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  • #50 Endlich legen wir das fiese Schwein um! Dann darf Hubert es auch noch mitschleppen haha...naja fast.
    Wir kommen also endlich in der Heimat der Amarcians an und erkunden erstmal die kleine Stadt.
    Sehr atmosphärisch und schick gestaltet, wobei mir die Musik auf Dauer nicht zusagt.
    Auf einer Seite finden wir Pascals Haus, welches total verwüstet ist, aber von ihr als sauber bezeichnet wird...
    Danach finden wir sogar ein Minigame, welches schicke Belohnungen parat hält und einen Schokoladenbrunnen.

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  • #51 Erst gilt es den Rest der Enklave zu erkunden, wobei wir zum Beispiel eine neue Waffe herstellen und Pascal in die Hände drücken.
    Danach reden wir mit Croissant...Poissant...oder einem anderen französichen Essen.
    Aus dem Gespräch ergibt sich, dass wir in ein bestimmtes Labor müssen und zwar das, welches wir schonmal gesehen haben auf dem Weg zum Gipfel.
    Zum Glück kein Wachpersonal, dafür aber jede Menge Gegner!

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  • #52 Das Labor ist also voller Monster und wir müssen da durch um den Valkynes zu finden.
    Doch das scheint nicht sooo wahrscheinlich, da hier keine Wachen sind.
    Nur Monster und Roboter durch die wir uns durchschlagen um in den tiefsten Stock zu gelangen und vielleicht die Ursache von allem zu finden.

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  • #53 Wir schreiten in dieser Folge Tales of Graces f weiter durch das Labor und müssen an einem Monster vorbei, welches von Fourier stammt.
    Nachdem wir dieses besiegt haben erklärt Pascal was an dem Experiemt nicht stimmt und was die Folgen sein werden....daraufhin rastet Fourier aus und Pascal ist etwas am Boden zerstört.
    Wir haben nicht lange Zeit um traurig zu sein, denn wir müssen schnell nach Fendel un das Projekt stoppen oder den Valkynes finden!


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  • #54 Dieses mal erleben wir Maliks tragische Vergangen in Tales of Graces f während wir versuchen uns Zugang zur Ironspike zu verschaffen.
    Glücklicherweise treffen wir eine weitere Armacian die uns ihre Karte überlasst mit welcher wir in den Turm gelangen und so vielleicht auch das Büro von Kurz Bessel erreichen können um ihn von den Plänen abzubringen.
    Mal schauen! Wir schwer kann das schon werden.

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  • #55 Diese Folge Tales of Graces f widmet sich ganz dem Titel Clim the Ironspike, denn wir sind die ganze Folge darin unterwegs und erschließen Stockwerk für Stockwerk auf unserem Weg endlich Kurt Bessel gegenüberzutreten.
    Lustige Plattfromen, schwache Rätsel und annehmbare Gegner stellen sich uns in den Weg, können aber nicht lange standhalten und so schreiten wir ohne Probleme vorran.
    Wobei ein Rätsel richtig lustig ist, in welchem wir Gel richtig verteilen müssen und die betreffenden Personen sich immer wieder neu mischen :)

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  • #56 In dieser Folge Tales of Graces f erreichen wir das Büro von Kurt und es ist ein sturer Kurt! Leider scheitern die Verhandlungen und wir machen uns auf zum Valkynes um das Projekt zu verhindern.
    Wir sind nicht sicher ob es aufgrund von Kurts und Maliks Vergangenheit gescheitert ist, aber es mag etwas damit zu tun haben.
    Selbst ohne diese Vergangenheit wäre die Entscheidung wohl so ausgegangen, da das Land sonst an Cryasmangel zugrunde geht...dennoch müssen wir verhindern, dass sie sich selbst in die Luft jagen.


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  • #57 Diese Folge Tales of Graces f führt uns durch den Gletscher auf den Weg zu Forbrannier und Kurt.
    Dazu müssen wir aber erstmal einige Eiswürfel bewegen und Schätze erbeuten ;)
    Naja nur haben wir ein Problem, sobald wir ihn endlich finden....
    Er ist viel zu stark für uns...wirklich viel zu stark...daher wird eine kleine Grindsession eingebaut zwischen dieser und der nächsten Folge!

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  • #58 Wir stellen uns endlich Kurt im Kamp in dieser Folge Tales of Graces f!
    Nach unserem Grind sind wir recht stark, aber ohne bestimmte Titel ist Kurt immernoch sehr schwer zu besiegen, also müssen wir diese ändern.
    Danach geschehe einige Dinge, welchend as Spiel stark beeinflussen und die Story enorm vorrantreiben.
    Leider kann ich nicht viel dazu sagen, da vieles einfach spoilert.

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  • #59 Wir müssen erstmal einiges herausfinden in dieser Folge Tales of Graces um Richard finden zu können!
    Das gelingt und natürlich nach dem ein oder anderen Fußweg und wir machen uns mit der Unterstützung Fendels auf zu einer einsamen Insel, welche den Eingangn zum Kern der Welt beherbergt.
    Wir freuen uns zuerst vor Richard angekommen zu sein, doch dann bricht ein Kampf aus in dem Sophie schwer verletzt wird und Richard einen risiegen Kokon erschafft, welcher uns zu verschlingen droht!
    Neues Ziel: Sophie heilen!


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  • #60 Es gilt die arme Sophie, blind und schwach in dieser Folge Tales of Graces f, zu retten.
    Nachdem Richard sie angegriffen hat trat dieses Problem auf und nun müssen wir schauen wie wir nach Fodra kommen können, da wir glauben Sophie steht mit Protos Heis in Verbindung und könnte dort geheilt werden.
    Dazu müssen wir erstmal das verlorene Archiv der Armacians finden, welches in Sable Izolle unter dem Turm verborgen liegt.

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  • #61 Ja Leute es ist soweit Tales of Graces f verwöhnt uns alsbald mit einem Raumschiff!!
    Damit würden wir dann nach Fodra reisen, sofern uns nicht einiges davon abhalten würde.
    Zum einem müssen wir eine Hitzekanone reparieren um durch die Sphäre zu kommen und zum anderen wird Lhant angegriffen und Monster belagern die Welt.

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  • #62 Erstmal stellt sich uns das Drama von Frederics Taschentuch! Dann gilt es Tales of Graces untypisch auf zur Heatraycannon!
    Denn wir bekommen einen Turtle, welcher uns den Weg nach Fendel stark verkürzt.
    Somit haben wir mehr Zeit den neuen Bereich zu erkunden, wobei das erst in der nächsten Folge geschieht :)
    Sophie wird immer schwächer wir müssen uns beeilen!

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  • #63 Es gilt in diesem Part Tales of Graces das Energierätsel der Heatraycannon zu lösen, da wir Energie immer über diverse Steuerungseinheiten in eine bestimmte Richtung lenken müsen um weiterkommen zu können.
    In diesem hier ist das sehr leicht und stellt keinerlei Problem dar.
    Für uns ist das nur gut, da wir Sophie somit schneller helfen können und früher nach Fodra gelangen werden!

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  • #64 Tales of Graces f und die Reise nach Fodra! (19:20) Ich liebe es einfach mir diese Sequezen anzuschauen und denke nur noch Fodra wir kommen!
    Jedenfalls gilt es zuvor noch einige Hindernisse zu beseitigen, wie etwas den Roboterwächter bei der Kanone und diverse Monster, welche unseren Start verhindern würden.
    Zum Glück kommt Bailey und stellt sich ihnen in den Weg damit wir starten können.
    Doch auch beim Start stellen sich uns einige Monster in den Weg, welche aber dieses Mal durch Furier und ihre Chimären beseitigt werden.
    Ein Ereignisreicher Part hat uns hier getroffen ;)


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  • #65 Wir crashen also auf Fodra, ein zermürbter Planet, welcher kaum Zeichen von Zivilisation aufweist.
    Alles ist karg und trübsinnig.
    Zum Glück finden wir eine Stadt, die zuerst auch menschenleer scheint, doch dann treffen wir auf ein Kind, welches uns zu einer Person führst, die in einer Art Schlaf gelegen hat und dies über 1000 Jahre.
    Zudem entpuppt sich das Kind als ein Andriod!
    Sophie ist etwas ähnliches...die bester ihrer Art und geschaffen Lambda zu vernichten!

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  • #66 In dieser Folge Tales of Graces f wird Sophie geheilt bzw wie beginnen damit, indem wir mit Emeraude in diese Fabrik gehen, in welcher eine Maschine steht mit der wir Sophie heilen können.
    Dazu müssen wir erstmal wieder aus der Stadt, über diese Welt, in eine Fabrik und uns dort durchschlagen.

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  • #67 Nachdem wir also erfahren, dass sie damals ihre Kräfte aufgab um uns zu heilen wissen wir kaum zu reagieren.
    Jetzt gilt es jedoch Lambdas Abbils und damit Sophies Schrecken zu beseitigen, was sie bei der Heilung untersützen soll.
    Durch die Maschine, die wir finden werden ihre Gedanken interessanterweise sogar manifestiert....
    Leider auch Lambda, welcher uns angreift.
    Also gilt es eben diesen zu beseitigen!

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  • #68 Erstmal wird der ursprüngliche Auftrag von Sophie wieder reaktiviert....steht aber zum Glück immernoc im Konflikt mit ihrere Freundschaft zu Richard!
    Emeraude wird mir jedenfalls immer unsympatischer...
    Jedenfalls ist sie unsere einzige Chance hier weg zu gelangen und dazu müssen wir laut ihr unser Schiff verstärken, da wir direkt in den riesigen Kokon brechen wollen!
    Zunächst müssen wir erstmal in eine Militärbasis eindringen und dort die nötigen Materialien besorgen.

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  • #69 Wir sind also in Bathus Citadel unterwegs in unserem tollen Part 69 höhö
    Diese Fabrik oder Basis ist gefüllt mit gefährlichen Maschinen, welche uns das Leben schwer machen wollen bzw. eben dieses beenden möchten...
    Gegen alle möglichen Droiden müssen wir antreten und einen bestimmten Raum erreichen, aber der Weg ist lang und mit diversen Schalterrätseln geschmückt.

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  • #70 Jaha in dieser Folge Tales of Graces f besorgen wir uns die nötige Verstärkung für unser Schiff, damit wir auf der Rückreise den Kokon zerstören können.
    Zuerst müssen wir mal durch diese Rätselräume, welche aber nicht mehr als weitläufig sind.
    Danach geht es an einen kleinen Bosskampf und dann stehen wir vor einem Problem.....wir müssen das Material erstmal produzieren, was laut Emeraude problematisch sei.
    Pascal allerdings ist schon mitten in der Arbeit und lässt nebenbei noch 2 Ringe für sich und Malik herstellen.

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  • #71 Wir brechen in dieser Folge nach Ephinia auf und brechen durch den Kokon in die Ruhezone von Lambda ein.
    Leider müssen wir noch ein gutes Stück laufen und der Weg ist voller Novamonster und Rätseln.
    Irgendwie beschleicht mich ein ungutes Gefühl in diesem Kokon..also würde ich derbe auf die Mütze kriegen!

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  • #72 Dreckiges Schalterrätsel, welches mich schoneinmal verarscht hat tut genau das wieder mit mir!
    In meinem ersten Playthrough habe ich den Aufgang schonmal übersehen und dachte irgendwas anderes komisches wäre nun möglich, dabei muss mein einfach dort hinauflaufen, aber neeeeeein das wäre zu einfach, also denk ich mir skurile Alternativen aus und laufe sinnlos umher, bis ich durch Zufall darauf stoße!

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  • #73 Erstmal dümpel ich wieder ein wenig dämlich und Verpeilt durch die Gegen bis ich alles begreife und wir vorrankommen.
    Schon bald stoßen wir dann auch auf Richard, welcher mit Lamba eine Gestalt eingegangen ist und seltsam aussieht.
    Mindestens so seltsam wie er aussieht ist er auch stark und stellt sich als angenehme Herausforderung heraus!
    Über unseren Sieg können wir uns jedoch nicht freuen, da sich Sophie Opfern möchte um Lambda zu vernichten, allerdings stirbt sie dabei auch...
    Doch dazu kommt es nicht, da wir verraten werden!

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  • #74 Jedem Tales of Graces Spieler ist Emeraude wohlbekannt...eine °Schimpfwort einfügen°, die einfach alles spammen kann. Und diese Fähigkeiten gehen durch uns durch, dann hat sie noch ein passives AoE Feld um sich herum.
    Zudem gibts epische Skills in ihrem Eleth Burst, gegen welchen sich unsere Mitstreiter nicht wheren können.
    Ab 50% wird sie richtig wahnsinnig, denn sie erhält noch mehr noch gefährlichere Fähigkeiten.
    Jedenfalls schaffen wir sie in diesem Part nicht und labern wieder einige Beleidigungen frei raus ;)

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  • #75 Wir stehen also mehr oder minder neu gestärkt vor Emeraude!
    Ich habe so viel probiert und auch umgestellt nur um sie mal offscreen in Todesnähe zu bringen, aber es hat nicht geklappt!
    Hartnäckig bis dorthinaus die Olle...
    Doch leider ist da der gute alte Stolz, welcher mich nicht verzagen lässt, also hängen wir uns noch 1-2 mal rein und schaffen sie tatsächlich, was für Emeraude in einer qualvollen Explosion endet :)
    Ich fands lustig, aber trotzdem geschieht etwas tragisches und wir müssen fliehen!
    Dafür können wir nun frei reisen!

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  • #76 Erstmal wird der Safe der Familie Oswell fertig geplündert, welcher sogar einige interessante Dinge beherbergt.
    Danach besuchen wir dann die Turtlez in ihrem Hauptquartier und nehmen eine Quest an bei der wir einen abtrünnigen Turtlez finden sollen.
    Die Belohnung für diese Aufgabe ist grandios!
    Ein Gegenstand mit dem wir überall einen Turtlez herbeirufen können!
    Naja egal was ist wichtiger? Unsere Frauen in einem Badeanzug, also machen wir uns auf zum Beach Resort, wo Cheria dann ihren Sexappeal aufpolieren soll.

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  • #77 Eigentlich wollten wir ja die tollen Badeanzüge mitnehmen, aber so ein frecher Turtlez hat sie einfach mal quer über Stratha verteilt.
    Würde mich über die Locations freuen, selbst wenn ich die ganzen Orte nochmals abgehen werde um alle Nebenquests zu machen.
    Nachdem Beach Resort machen wir uns zu einer Absturzstelle auf, wo uns ein Humanoid erwartet, welcher sich in die Luft jag und Unmengen an Scahden dabei anrichtet.
    Mit gewisser Taktik überleben wir das und erhalten was feines.
    Danach skillen wir unseren grünen Daumen und pflanzen Blumen!

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  • #78 Das Spiel möchte, dass wir unsere letzten Vorbereitungen treffen bevor wir in den Ghardia Shaft absteigen.
    Also werden Pläne geschmiedet und Sophie pumpt uns mit Eleth voll.
    Danach kommen ein paar Gespräche vor dem nahenden Morgen und sogar 1-2 Liebengeständisse!

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  • #79 Erstmal erledigen wir noch die Rundgänge und redem mit jedem bevor wir uns angeblich aufmachen Richard zu finden, denn was uns erstmal interessiert sind die Drachen und zusätzlichen Inhalte, sowie Nebenquests!
    Zuerst widmen wir uns allerdings dem grünen Drachen, dem Winddrachen! Gloandrake!
    Dieser warten in Barona am Valkines in Form eines Events auf uns.
    Mal schauen ob wir ihn schaffen!

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  • #80 Leider gibts nicht viel zu sagen, außer dass es ein sehr schöner Kampf ist, welcher wirklich interessant und knackig ist!
    Dabei ist der Gloandrake noch der schwächste der 3 Drachen und stellt damit eigentlich die gerinste Herausforderung dar, doch selbst dieser hält uns in einem mehr als 25 minütigem Kampf fest.
    Wir geben aber nicht auf uns nutzen wirklich jede Chance und jedes Item!
    Doch am Ende stehen wir ohne alles da..einzig mit der Hoffnung auf den Eleth Burst!

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  • #81 Jaha Leute heir sind wir wieder mit dem Gloandrake, welcher uns ja schon eine gewisse Zeit beschäftigt!
    Jedenfalls sah es recht düster aus, aber wir haben alle Register gezogen und versuchen alles mögliche dieses Vieh endlich zu besiegen und damit diesen Drachenkampf für uns zu entscheiden.
    Leider sterben die Leute immer mal wieder, aber wir halten fein durch und können den Kampf letztendlich für uns entscheiden.
    Den darauffolgenden allerdings noch nicht ;)

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  • #82 Was soll ich sagen? Ich würde halt gerne alle Nebenaufgaben abschließen, was wir auch tun werden ;)
    Für alles interessante bleibt ihr dabei, aber die Speisen und Materialiesn werde ich ohne euch besorgen und auch, wenn nötig, nachträglich abgeben :)
    Ansonsten sehen wir ein paar lustige und interessante Szenen nachträglich.

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  • #83 Wir erledigen weiterhin eine Nebenquest nach der anderen und versuchen nebenbei die Titel etwas zu meistern.
    Was wir zudem alles erleben ist eine schicke Szene zwischen Cheria und Asbel.
    Ebenso hat das Blumenpflanzen einen interessanten Effekt, welchen wir noch verfolgen müssen!
    Was noch dazu kommt ist ein Gespräch mit Lady Kerry, welches wohl schon länger auf sich warten lies.

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  • #84 Wir sind noch ein wenig mit den Nebenquests beschäftigt bevor es sich dem Ende des Hauptspiels zu widmen gilt!
    Zuerst erledigen wir noch einige davon und dann versuchen wir uns am Magic Carta Spiel, was nicht allzu gut für uns ausgeht, aber alles ist im Lot ich reg mich Offscreen erst richtig drüber auf, wenn noch weitere 30mal verliere :)=

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  • #85 Wir machen ja immernoch Nebenquests, wobei wir erstmal wieder ein lustiges Item erhalten, was im Zusammenhang mit Waffenherstellung steht und dann geht es auch direkt weiter.
    Diesmal steht Warriors Roost auf der Liste und damit ein Kampf bis zum Floor 20.
    Lustigerweise schaffen wir das auch, aber erhalten die gewünschte Medizin nicht, die man wohl tatsächlich klauen muss, worum ich mich dann Offscreen kümmern werde.

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  • #86 Wir halten uns auch weiterhin brav an den vorhandenen Nebenquests auf.
    Wiedermal geht es quer über die Welt um alles mögliche abzuschließen, wobei wir die Medizin immernoch nicht erhalten haben.
    Nunja wir müssen also alles mögliche besorgen und darunter fällt auch das Rockgagong Fell, welches wir gegen Ende der Folge in Anspruchen nehmen ;)

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  • #87 Diese Folge dreht sich um die restlichen Missionen in Zavher, worunter auch das Fell des Rockgagons fällt, welches wir uns irgendwie besorgen müssen.
    Dazu gibt es 2 Möglichkeiten!
    Erstere wäre den Rockgagong zu besiegen, was für uns momentan mit einer ganz bestimmten Taktik machbar wäääääääre, aber ich bin kein Fan davon.
    Zweitere wäre ihn zu beklauen und zu flüchten, welche wir auch wählen, da wir später, wenn wir ihn auf Chaos besiegen können wieder vorbeischauen werden.
    Nachdem wir also in Zahvert fertig sind widmen wir uns den Aufgaben in der Enklave, welche uns an allerlei Orte führen.
    Ein "Geschenk" von Kurt ist dabei richtig interessant.

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  • #88 Wir hatten dabei aufgehört das Wappen für die Armacianer zu suchen und fahren dort natürlich fort.
    Einziges Problem: Ich bin verpeilt!! Denn ansich finden wir recht schnell den Raum, wo wir das Wappen finden würden, jedoch strahl ich es aus reiner Verpeiltheit raus nicht und stehe dann mit leerem Kopf da und renne mit euch im Schlepptau quer durch das Labor.
    Letztendlich kommen wir doch auch wieder da an wo wir hingehören und machen uns danach auf den Weg nach Telos Astue, um die dortigen Quests abzuschließen.

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  • #89 Wiedermal auf Fodra angekommen kümmern wir uns einmal um die dortigen Nebenquests und Ereignisse.
    Im World's Eye finden wir einmal einen Gegenstand für eine Quest und in einer Fabrik erfahren wir etwas an Hintergrundwissen.
    Zudem durften wir die letzten Momente einer sich selbst bewusst werdenden Maschine beobachten und wollen auch in einem Subevent diese wieder zum Leben erwecken, was einiges an Mats braucht.

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  • #90 Leider habe ich durch gewisse Umstände diese Woche sehr sehr wenig Zeit und kann mich daher nicht so intensiv dem Spiel widmen, wie ich es nunmal vorhatte!
    Daher wird die Nebenmission des Humanoiden erstmal hinten angestellt, da ich euch nicht mit farmen zukleistern möchte.
    Weswegen wir uns also Warrios Roost widmen und uns dort an die Spitze kämpfen um am Guardian zu scheitern.
    Leider gehen die Versuche sehr start ins Geld oder in die Zeit, falls man niedriger anfangen möchte.

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  • #91 Erstmal geht es hier gegen den Eismann weiter, dessen Kampf ich etwas jäh unterbrechen musste. Das Gemetzel wird einfach eine gewisse Zeit weitergehen bis nur noch einer von uns beiden steht.
    Danach gilt es einmal alles zu überprüfen und siehe da trotz unserer Unterlegenheit erhalten wir einen Overall für Asbel, welcher auch recht gut ist.
    Danach gehen mir aber die Möglichkeiten für die Folge aus, da ich wenig Zeit hatte und euch nicht beim farmen dabei haben wollte :)
    Nachdem ich jedoch die Folge beendet hatte viel mir ein, dass die letzten beiden Drachen noch ausstehen!

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  • #92 Mein Gedächtnis hat sich wieder an etwas erinnert und zwar die Sandshroud Ruins!
    Die besichtigen wir auch direkt mal und kriegen aufs Maul...
    Dann frisch gestärkt klauen wir direkt mal einen Badeanzug von einem Monster.
    Dieser gefällt Pascal so gut, dass sie einen Titel bekommt ;)
    Jedenfalls erkunden wir dann diese Ruinen mit ihren Elethlinien und ihrem tollen Rästel gegen Ende!

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  • #93 Hier gibt es nicht viel zu sagen ;) Eine ganze Folge Spaß an einem Rätsel.
    Wir versuchen das bunte Elethlinienrätsel zu lösen und erhalten am Ende den Heldenstab, welchen ich zunächst für eine Waffe halte, sich jedoch als Schlüsselgegenstand herausstellt.

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  • #94 In diesem Part widmen wir uns dem zweiten der 3 Drachen und müssen erstmal einen starken Schlag einstecken, da wir vergessen unsere Titel mit der Schadensverringerung auszurüsten.
    Danach starten wir dann den richtigen Kampf und zeigen ihm mal was Sache ist, wobei der Kampf gegen 950k+ HP einiges an Zeit kostet.
    Die Frage ist ob wir wirklich den ganzen Kampf gegen ihn überstehen oder ob seine Fähigkeiten uns doch noch übermannen werden.

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  • #95 Wir machen uns nun auf zum finalen Boss des Hauptspiels, indem wir den Ghardia Shaft hinunter gehen.
    Dort erwarten uns stellenweise sehr starke Gegner und schöne Rätsel.
    Ansich ist es ein wirklich schöner Dungeon!
    Die Musik passt, die Szenerie ist erstklassig, aber es hätte ruhig 1-2 Rätsel mehr geben können für den finalen Dungeon, was aber rein persönliche Präferenz ist!
    Das Ding hat insgesamt 4 Rätsel, wenn ich mich nicht irre, was natürlich schon einiges ist.
    Während wir immer weiter hinabsteigen scheinen wir die Gedanken von Lamba mitzuerleben, mit wem wir immer mehr sympathisieren, da uns seine Vergangenheit zu schaffen macht.
    Besonders Asbel hat einiges an Mitleid.

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  • #96 Während wir immer tiefer schreiten und das ein und andere Rätsel dabei lösen erleben wir immer mehr von Lambdas Vergangenheit, was in uns Sympathie für ihn weckt.
    Dass er die Welt zerstören möchte ist vielleicht etwas übertrieben, aber wenn man die Möglichkeit dazu hat...
    Nunja es ist jedenfalls klar, dass wir zumindest Richard retten wollen nur ist dabei die Frage ob es möglich sein wird.
    Zumindest beharrt Sophie nicht mehr auf ihrer Selbstzerstörung....

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  • #97 Wir arbeiten und kämpfen uns immer weiter Richtung Mittelpunkt der Welt und erfahren immer mehr Einzelheiten zu der Vergangenheit von Lambda und der Einstellung seitens Asbel.
    Asbel glaubt nun immer mehr, dass Lambda mit Freunden anders handeln würde und entwickelt immer mehr Symphatie für ihn.
    Ob dies im Endkampf zu unseren Gunsten stehen wird steht in den Sternen...
    Aber bis zum Endkampf dauer es ja noch eine gewisse Weile, da wir noch ein Stück vor uns haben.

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  • #98 Wir besiegen noch den ein oder anderen Klopps für interessante Waffen und müssen immernoch einen gewissen Weg zurücklegen um zu Richard und Lambda zu gelangen.
    Für letzteren scheinen wir ja immer mehr Sympathie entwickelt zu haben.
    Jedenfalls haben wir die Möglichkeit den Ghardia Shaft zu verlassen und noch andere Dinge zu erledigen, aber wieder direkt bis ganz hinunter zu teleportieren.
    Das werden wir auch nutzen, denn ich möchte zumindest noch eine Nebenquest von Pascal abschließen.
    Ansonsten schauen wir mal weiter.

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  • #99 Wir richten wieder unser Augenmerk auf Duplewyrm, den zweiten der 3 Drachen und werden in einen erbitterten Kampf verwickelt.
    Zunächst kriegen wir überdeutlich gesagt, dass wir unsere 50% Titel ausrüsten sollen, da wir ansonsten zu viel Schaden kriegen.
    Somit entsteht dann mal wieder ein sehr langer Kampf zwischen uns un den 900k+ Lebenspunkten des Drachen.
    Zudem wechseln seine Angriffsmuster bzw erhöht sich seine Vielfalt enorm!

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  • #100 Wir schließen noch eine Nebenquest ab, welche uns mit der letzten Fähigkeit für Pascal belohnt und machen uns damit auf zum Ende des Hauptspiels!
    Dort erwartetn uns Richard und Lambda, welche zu einer Einheit verschmolzen sind und getrennt werden müssen.
    Richard wollte scheinbar aufgehalten werden und wird nach diesen Worten von Lambda abgestoßen, welcher sich uns dann persönlich entgegenstellt!

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  • #101 Wir stehen nun also Lambda selbst gegenüber! Kein Richard, keine Sorge, einzig und allein Lambda, welcher durch seine Verbitterung das Ende der Welt einläuten will.
    Zumindest des Ende der Menschheit.
    Zunächst gilt es ihn zu besiegen, was uns auch überraschenderweise gut gelingt, doch dann stellt sich wieder die Frage wie wir ihn vernichten sollen!
    Leider glaubt Sophie mal wieder es sei nur durch ihre Selbstzerstörung möglich!
    Asbel lässt dies aber nichtmal annähernd zu und nimmt Lambda in sich auf.
    Darauf folgt das Ende des Hauptspiels.

    Nun werden wir uns, entgegengesetzt den Aussagen des Videos, dem Future Arc widmen, da dieser vom Schwierigkeitsgrad her unter dem Zhonecage liegt und wir ansonsten völlig übertrieben stark im Futur Arc unterwegs wären.

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  • #102 Nunja in diesem Part haben wir erstmal die Idee den Zhonecage anzugehen, welcher sich als sehr sehr schwer darstellt, wobei wir bei dem ersten Kampf, welcher uns überhaupt ermöglicht den Zhonecage zu betreten schon scheitern, da die Gegner richtig derbe Schaden austeilen.
    Jedenfalls sage ich zwar, dass wir den Zhonecage machen werden, aber zunächst schauen wir uns den Future Arc an, da wir sonst überlevelt wären!

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  • #103 Heute beginnen wir den Future Arc von Tales of Graces f, wo wir ersteinmal am Grab von Asbels Vater starten.
    Dort hat Sophie direkt mal eine seltsame Vision und fürchtet von da an, dass sie einsam wird, wenn Asbel sterben wird.
    Zudem will sie auch nicht, dass Asbel jemals sterben soll.
    Jedenfalls erfahren wir ein wenig über die vergangen Monate und schauen mal was die Zukunft mit sich bringt!

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  • #104 Frisch im Schloss angekommen treffen wir direkt mal auf die wunderschöne süße Cheria und werden direkt übelst schüchtern :)
    Schöne sehr amüsante Szene, worauf direkt eine recht ernste Szene folgt, wobei auch hier etwas Spaß vorhanden ist.
    Unter Barona befindet sich ein Nest der Monster, die aus Richard und Lambda enstanden sind und welches wir vernichten wollen.
    Leider funktioniert das nicht so gut wie erwartet, da unsere Gruppe getrennt wird und wir mit unbekannten Charakteren spielen müssen, welche wir nicht gewohnt sind.

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  • #105 Das Monsternest in den Gustwork Ruins ist wirklich kein Zuckerschlecken, denn die Monster sind erstmal stark und unsere Gruppenkonstellation ist der letzte Witz.
    Leider können wir daran nichts ändern und müssen dem klar kommen, was wir hier haben.
    Jedoch sind 2/3 sehr schwach und Nummer 3 ist eine Heilerin...
    Leider bringt uns das nicht viel, da wir sehr flott sterben und das nach diesen 20min+ ärgerlich wäre....
    Am Schicksal lässt sich jedoch nichts rütteln.

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  • #106 Wir sind nochmal an der Stelle, an der wir letztes mal verstorben sind und somit alles nochmal machen mussten.
    Somit machen wir uns tiefer in den Ruinen auf und treffen auch alsbald auf Asbel und Richard.
    Dann wird noch ein wenig in der Gruppe erkundet und wir finden eine Stelle, wo wir wohl mit Pascal nochmal vorbeischauen werden.
    Jedenfalls treffen wir tief in den Ruinen auf starke neuartige Drachen und müssen auf Lambdas Kraft zurückgreifen.

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  • #107 Wir versuchen also mal Pascal zu finden und sollen dafür zu Enclave kommen.
    Vorher schauen wir uns allerdings die Katzkorner an und denken uns auch einfach mal wtf...
    Danach verschlägt es und in die Enclave, von wo wir direkt weitergeschickt werden.
    In den Glacier Ruins soll sich Pascal aufhalten, wobei wir mal wieder scheiße bauen bei der Pascalfindung.
    Die Gegner werden unterschätzt und wir kriegen übel auf die Fresse und dürfen wieder mal neustarten :)

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  • #108 Diesmal werden wir aber Pascal und Sophie finden ohne an den starken Gegnern zu scheitern!
    Dienlich ist dazu vor allem auf Evil zu stellen, da ich keine Zeit zum Grinden habe und nicht immer mal wieder wegen 1 Kampf resettet werden möchte bei knapper Zeit.
    Wir machen uns also auf den Weg zum Valkynes, der auch hier wieder von den sonderbaren Monstern angegriffen wird.
    Also heißt es direkt mal wieder Lambda anzapfen und ab geht die Post.

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  • #109 Wir haben nun also eine gewisse Ahnung, wo wir den Ursprung dieser Beeinflussung der Kreaturen finden.
    Zuerst müssen wir allerdings noch nach Strahta und dem Präsident Bericht erstatten, was allerdings dazu führt, dass wir den Valkines verteidigen gehen müssen.
    Das schlimme daran ist ja immernoch, dass wir wieder die ungewohnte Gruppe haben.

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  • #110 Erstmal retten wir den Valkynes in Strahta und dann widmen wir uns ganz und gar Sophie um ihre Ängste zu mildern.
    Sophie ist von nun an Sophie Lhant, Tochter von Asbel Lhant.
    Danach machen wir uns auf nach Fodra, wo wir trotz jeglicher Logik ein blühendes Eckchen finden, wo sogar eine Frau steht.
    Doch als sie uns entdeckt werden wir erstmal abgeschossen und landen im Monsterverseuchten Telos Astue.

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  • #111 Wir wissen im Moment von nichts und können die Situation kaum einschätzen, daher nutzen wir die wenigen
    Informationen, die wir haben und diese führen uns zum Eleth Research Lab.
    Dort müssen wir jedoche ersteinmal an kleinen Rätseln und Humanoids vorbei um hilfreiche Informationen
    zu erhalten.
    Was geschieht hier auf Fodra? Und warum ist alles so aktiv? Woher kommen die ganzen Monster?

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  • #112 Wir dringen immer tiefer ein und treffen alsbald auch auf den ersten Boss.
    Eine Art Elethbestie hat sich manifestiert und will uns an den Kragen.
    Diese stellt mal wieder eine harte Nuss dar, aber selbst diese können wir knacken.
    Darauf folgende jedoch erscheint wieder die little Queen, die den ganzen Komplex zum Einsturz bringt.
    Hierbei gelingt uns gerade so die Flucht, doch sie beschießt uns weiterhin mit fiesen Lasern aus dem Boden.
    Zunächst sind diese leicht zu umgehen...doch dann...

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  • #113 Erstmal stürzen wir ab, da wir verfolgt werden..aber dann landen wir auch noch in einem Portalwald, welcher mich an Infinite Undiscovery erinnert, wobei wir hier die Richtung der Portale leicht ausmachen können.
    Trotzdem wird es noch genug Zeit verschlingen durch diesen Wald zu gelangen und bei der little Queen anzukommen!
    Dann gibts wieder ein kleines Gespräch, worauf hin natürlich ein Kampf ausbricht...

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  • #114 Wir haben nicht wirkllich gegen die little Queen gewonnen, aber sie hat uns zumindest alleine gelassen.
    Hierbei hat uns Lambda unter die Arme gegriffen, was sogar unsere zukünftige Taktik beeinflussen wird.
    Wir überlegen nähmlich den Kern abzuschalten und müssen dazu den Eleth absorbieren, welchen jedoch nur Lambda wirklich absorbieren kann, dazu muss er jedoch den Körper übernehmen.
    Dieses Denken löst bei der Gruppe schreckliche Bedenken aus, wird aber mitunter durch Lambdas Worte geändert.

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  • #115 Erstmal wird noch mit Cheria und Richard gereget bevor wir uns endgültig Richtung Ende aufmachen!
    Lambda weiß einfach wie man mit den Menschen umgehen muss.
    Jedenfalls führt uns der Roboasbel nochmal zurück in die Amarcian Enclave, wo wir diesse Ding fertigstellen.
    Jetzt is Sophie glücklich und Pascal zufrieden.
    Mit voller Motivation geht es dann auf zum Lastalia Shaft und zum Ende des Future Arcs.

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  • #116 Wir sind nun also im Lastalia Shaft, welcher aus einem eigensinnigen Labyrinth besteht, welches wirklich sehr komplex und irreführend ist.
    Dafür sieht der Hintergrund wieder recht schön und atmosphärisch aus und die Skits unterhalten wieder einmal gut!
    Jedenfalls dauert es diesmal etwas länger den richtigen Weg zu finden, aber davon lassen wir uns nicht aufhalten.

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  • #117 Es wird immer lebhafter, je weiter wir nach unten schreiten, wobei es Fauna und Flora gleichermaßen betrifft.
    Riesige Wölfe bleiben da natürlich nicht aus.
    Wir erkunden hier nicht mehr die ganze Welt sondern bewegen uns ganz dreist auf das Ende zu, was uns erstmal fasziniert, da die Gegner und die Welt immer schöner wird.
    Leider fangen wir auch langsam wieder mal zu sympathisieren an...
    Ob wir am Ende wirklich den Willen aufbringen können gegen die Little Queen anzutreten?

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  • #118 Hier wären wir dann also mit dem Ende von Tales of Graces future Arc.
    Ein recht schicker Zusatz, welcher sich angenehm spielen lässt und auch einen gestiegen Schwierigkeitsgrad in einem guten Rahmen bietet.
    Die little Queen oder Fodra Queen ist hierbei ein zuvorkommender Antagonist und weckt abermals sympathien bei unserer Gruppe, was uns zwangsläufig an Lambda erinnert.
    Seine Rolle in diesem Part ist auch nicht gerade klein, denn er soll immerhin den Lastalia absorbieren.
    Hierbei geschieht dann etwas überraschendes, aber seht lieber selbst!

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