Terranigma [Abgeschlossen]

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Ein grandioses, episches, wunderschönes Spiel mit ebenso toller Musik wie Geschischte.
Kurz gesagt sind wir Anfangs ein kleiner Rüpel, der durch gewisse Umstände eine Reise angehen muss, welche ihn zum Mann und die Welt in das erwachen führt.
Wir beleben alte versunkene Kontinente, Flora, Fauna und sogar den Wind.
Ansich werden wir zum Gott der Welt durch unsere Reise, da wir im Prinzip alles wiedererschaffen oder die Chance zum entstehen geben.

Aber alles fängt klein an...sehr klein! In einem Dorf names Krysta bringen wir durch unsere Neugier Unheil über das Dorf und müssen eine gefahrvolle Reise antreten, auf welcher wir allerlei Monster und Widersacher treffen.

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  • #1 Die Retro Ecke ganz neu entstanden und wir mit Terranigma eingeweiht!
    Ein grandioses, episches, wunderschönes Spiel mit ebenso toller Musik wie Geschischte.
    Kurz gesagt sind wir Anfangs ein kleiner Rüpel, der durch gewisse Umstände eine Reise angehen muss, welche ihn zum Mann und die Welt in das erwachen führt.
    Wir beleben alte versunkene Kontinente, Flora, Fauna und sogar den Wind.
    Ansich werden wir zum Gott der Welt durch unsere Reise, da wir im Prinzip alles wiedererschaffen oder die Chance zum entstehen geben.

    Aber alles fängt klein an...sehr klein! In einem Dorf names Krysta bringen wir durch unsere Neugier Unheil über das Dorf und müssen eine gefahrvolle Reise antreten, auf welcher wir allerlei Monster und Widersacher treffen.

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  • #2 Wir sind hier also bei der Öffnung der Schatulle in Terranigma, was uns zu dem lustigen Rosaknubbel Fluffy (Yomi) führt, welcher uns daraufhin ein kleines feines Tutorial über diese Schatulle gibt.
    Zudem erhalten wir sogar eine Waffe für umsonst, doch dann geschieht etwas furchtbares.
    Melina kommt zu uns in diesen Keller und äußert ihr Bedenken, was auch gleich bestätigt wird und das Dorf erstarrt zu Eis!
    Nun müssen wir den alten Weisen finden und uns beraten lassen, ob und wie wir die Dorfbewohner retten können!
    Raus aus dem Dorf und ab in die Türme heißt unsere Aufgabe und hierbei lernen wir etwas besonderes über den weiteren Sinn der Türme.

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  • #3 Wir haben also den ersten Turm gemeistert, doch einige mehr warten noch auf uns bis wir bereit sind unserer wahren Bestimmung zu folgen.
    Zunächst müssen wir aber die Türme der Reihenfolge nach meistern und treffen somit direkt mal neue Gegner und ein neues Design.
    Die Türme sind in sich sehr schön gestaltet und unterscheiden sich jedes mal.
    Zudem dienen sie als Tutorial und bauen aufeinander auf.

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  • #4 Den Kristallfaden gerade erhalten und munter geht es dann auch schon weiter im 4 Turm, wo wir auf die lustige Hubbaschlange treffen.
    Ein weiterer der Tutorialbosse, welcher wohl eher als pure Unterhaltung eingebaut wurde, da die Schwierigkeit praktisch gegen Null geht.
    Während ich den EP nachweine kürzen wir die Schlange immer weiter und schließen somit auch den 4ten Turm ab.
    Um den 5ten Turm zu betreten müssen wir jedoch erstmal ein Event auslösen und Melina besuchen!
    Dort erwartet uns dann der erste wirkliche Boss, bei welchem wir Angriffsmuster erkennen sollen und dementsprechend agieren sollten.
    Nach einer kurzen rabiaten Gesichts OP strecken wir diesen aber auch nieder und schreiten unserem Schicksal entgegen...der Oberwelt!

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  • #5 Wir sind in der Oberwelt angekommen und dürfen uns nun in der kargen Welt vergnügen.
    Noch gibt es hier kein Leben und alles wirkt verwüstet und tot.
    Der erste wirkliche Ort den wir hier aufsuchen werden ist Lumina in welchem der Moloch auf uns wartet und den Sonnenbaum vergiftet, weswegen die Pflanzen nicht mehr erblühen können.
    Zunächst müssen wir jedoch eine Möglichkeit finden schwimmen zu können um uns entsprechend in diesen Dungeon und weiteren bewegen zu können.
    Doch das allein reicht nicht aus um zum Moloch vorzudringen, denn dort werden wir von einem unliebsamen Gift samt Türsteher erwartet, der uns raus wirft, sofern wir keinen Tautropfen geschluckt haben.
    Doch mit dem Tautropfen zeigen wir dem Boss wo es lang geht uns lassen die Pflanzenwelt wieder erblühen!

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  • #6 Wir haben also die Pflanzenwelt erfolgreich wiederbelebt und machen uns nun auf nach Grecliff, wo es die Vogelwelt zu befreien gilt.
    Dort ist der Lebensquell der Vögel versiegelt und bedarf der Rettung um einen weiteren Schritt in unserem Schicksal zu gehen.
    Doch auch dieses Gegend hält sich wieder wacker und will die Erweckung der Vögel verhindern, doch selbst einzig mit Kristallspeer und Titaniumweste wird es uns gelingen!

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  • #7 Trotz eines von mir ungewollten Fehlers schaffen wir es nach einigen Klippen und Kletteraktionen bei Infernalos, dem Boss des Gebiets.
    Infernalos ist an sich sehr simpel, da er nur 2 Angriffsmuster hat.
    Zum einen erzeugt er einen Wirbel, welcher uns von der Plattform werfen kann und den Kampf erneut startet.
    Zum anderen speit er seltsame Dinger...ich glaube es sollen abgeworfene Federn sein :)
    Jedenfalls ruft er nach einer Zeit noch einen Vogel zur Hilfe, der uns mit Kacke angreift, ja genau Kacke!
    Nachdem wir ihn letztendlich besiegen können wir aber die Vögel wiedererwecken und schauen uns im wiederbelebten Sanctum um!

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  • #8 Wir sprechen erstmal mit Dumbar zu Beginn dieser Folge Terranigma und er teilt uns mit, dass der Wind nicht frei ist, weshalb die Vögel nicht fliegen bzw alle anderen Vögel reden davon.
    Also machen wir uns auf nach Orkania, dort gilt es dann den Wind zu befreien, welcher sich bedankt und uns die Möglichkeit schafft nach Safarium zu fliegen, wo das Paradies der Tiere liegt.
    Doch dort angekommen ist alles leer, weshalb wir beginnen uns auf den Weg nach Zue zu machen, da dort die Tiere "versiegelt" sind.

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  • #9 Wir kämpfen und verlaufen uns weiterhin in Zue, doch letztendlich müssen wir ja mal den richtigen Weg finden.
    Gelingen tut uns das erstaunlich spät, aber das bin ich von Zue gewöhnt.
    Am Boss des Gebietes testen wir diesmal sogar unsere ringe durch und schauen was sie so anrichten...wie immer sind ein paar recht nutzlos, allerdings kommen wir auch mit unserem Kristallspeer und der Titaniumweste sehr gut klar!
    Und so bringen wir dann auch die Tierwelt zurück!

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  • #10 Ja was soll ich sagen ich mag die Prüfung von Liam nicht und finde es schon etwas aufgezwungen.
    Ansich hat man ja keine direkten Entscheidungsmöglichkeiten, aber dieser kleine Löwe und die Freundschaft zu ihm wird einfach zu krass aufgedrückt, aber was will man machen, außer versuchen nicht mehr daran zu denken....wobei...vielleicht ist es auch genau so gemeint!
    Dass man ihn vergisst..und etwas wichtiges in seinem Besitzt...
    Egal auf nach Eklemata!

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  • #11 In einem widersprüchlicheren Ort könnte die Menschheit kaum verbannt sein.
    Es ist alles verlassen, eisig und sehr sehr gefährlich.
    Wir fühlen uns immer mal wieder etwas zu stark, aber was will man machen!
    Jedenfalls versuchen wir erstmal das Eisblumenblatt zu finden um den Yeti schneller zu heilen, was natürlich von Erfolg gekrönt ist.
    Bei nachfolgender Erkundung des Gebiets werden wir jedoch von einer Lawine erfasst und müssen ein tragisches Schicksal miterleben..

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  • #12 Wir müssen erstmal weiterhin ausharren und unterhalten uns mit dem Widder, die uns recht philosophische Vorträge hält und auch noch unseren Wecker darstellt.
    Die Freiheit ist aber dank ihr zum greifen nahe, aber leider nur für uns, da es eine steile Felswand ist die vor uns liegt.
    Sie versichert uns einen anderen Weg zu finden und somit machen wir uns auf den Weg und retten die Menschheit!

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  • #13 Bevor wir einfach ganz dreist weiter vorranschreiten erkunden wir Lhasa und sprechen natürlich mit jeder Person.
    Einkaufen tun wir auch damit wir immer schön eingedeckt sind!
    Zudem begeben wir uns nochmal nach Safarium, da man dort nun eine Veränderung vorfinden kann, welche uns einen Kristall bechert.
    Ebenso hat sich in Eklemata etwas verändert!

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  • #14 Wer Luran nicht kennt hat was verpasst, die Stadt der Städte!
    In Terranigma ist Luran ein wahres Highlight, ansich recht klein, aber die Partys machen aus den Leuten echte Zombies!
    Scheinbar haben sie auch einmal zu heftig gefeiert, da sie nach dem übernachten tatsächlich Zombies werden!
    Nun gilt es also diese Stadt zu durchkämmen und irgendwie wieder Mei Lin zu finden.

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  • #15 Wir erkunden auch den Rest von Luran, wobei wir leider die minimal versteckte Szene vergessen :/
    Jedenfalls gelingt es uns die notwendigen Gegenstände zu sammeln und holen uns auf dem Friedhof eine Belohnung aus dem Grab von Tem Jin, dem wir geraten haben sein Geld mit ins Grab zu holen.
    Zudem führt uns der nervige Terrier zu der Person die wir suchen und ermöglicht uns in die erste wirklich zivilisierte Stadt zu gelangen, wo wir eine epische Dame kennenlernen!

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  • #16 Wir starten heute mal in Loire und schauen uns dort genügsam um.
    Den Leuten geht es ganz gut, auch wenn der König etwas streng ist und die Zivilisation wirkt recht fortgeschritten.
    Zudem machen wir uns auf in das Schloss, wo wir Prinzessin Melina vorfinden, die ihre Stimme verloren hat und sich von unserer Melina durch ihre Verhaltensweise stark unterscheidet.
    Wir sollen nun jedoch ein Heilmittel für sie finden, was uns erstmal einiges zu tun gib!

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  • #17 In diesem Part erkunden wir das Schloss fertig und begehen dann eigentlich ein Kapitalverbrechen!
    Wir schläfern quasi das gaaaaanz...fast das ganze...Schloss ein und schummeln uns dann in diverse Abteile.
    Hauptsächlich das des Königs, denn dort finden wir die Hermesglocke, welche uns ermöglicht durch den Norfestawald zu gelangen.
    Wäre da nicht ein Problem...die Wölfe im Norfestawald sind äußerst stark und wissen wie man einsteckt und auteilt.
    Hier macht sich unser Kristallspeer und die Titaniumweste stark bemerkbar!!
    Schlimmer als jeder Bosskampf bisher.

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  • #18 Wir machen uns ein weiteres mal auf den Weg in den Norfestawald und hoffen es diesmal besser zu machen!
    Allerdings gibt es hier und da wieder Probleme, denn mein Sammelwahn lässt nichts unversucht.
    Leider treibt eben jener mich in so manch gefährliche Situation...und dann taucht auch noch die kleine Göre Mei Lin auf!
    Da schwinden mir die Sinne..

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  • #19 Leider hängst uns Mei Lin direkt an der Backe, aber trotzdem stellen wir uns erneut dem Norfestawald!
    Immerhin haben wir uns dieses Schicksal ausgesucht.
    Dieses mal werden wir auf direktem Weg durch den Wald schreiten..allerdings fällt uns zu spät ein fataler Fehler ein und wir machen uns wieder auf einen kleinen Rückweg um die Hundepfeife zu besorgen, welche wir benötigen um die Wölfe zu vertreiben.

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  • #20 Der König ist tot lang lebe der König. Loire ist nun eine unabhängige Stadt und will sich selbst verwalten.
    Jean schlägt Wahlen vor und dies stößt bei den Bewohnern auf Akzeptanz.
    Zudem stellt sich auch noch Louise zur Wahl, doch diesen Trinker wollen wir nicht wählen, denn das würde die Stadt zum stagnieren bringen.
    Nachdem wir also Jean gewählt haben geht es auch schon los nach Ahola.
    Eine schöne kleine Stadt, welche durch ihr schlichtes Design atmosphärisch anspricht.
    Bevor wir jedoch weiter voranschreiten können müssen wir das Schloss Torronia besuchen.

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  • #21 Angekommen im Schloss Torronia kriegen wir erstmal derbe unsere Grenzen aufgezeigt.
    Der Schaden, den wir verursachen ist minimalst, dafür erhalten wir wieder mal ungemeine Mengen.
    Was hierbei jedoch wieder interessant wird ist die Tatsache, dass uns ein Levelup extremst weiterhilft und unsere Stärke(generell) um einiges steigert.
    Schon bald sind wir den Gegnern dieses Gebiets selbst mit Kristallspeer gewachsen!

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  • #22 Jeder Terranigmaspieler kennt Schloss Toronia und die Hadeshexe!
    Man sollte normalerweise lvl 25 sein um anständig Schaden auszuteilen, doch das wird uns wohl eher nicht passieren, da wir generell weniger Gegner töten aufgrund unserer Ausrüstung.
    Das Zaubersystem lerne ich jedoch sehr sehr zu schätzen!
    Wir sind ja schon ein kleiner Knollenfresser und brauchen dementsprechend auch Zauber um aus brenzligen Situationen zu entkommen!
    Werden wir überhaupt zu der Hadeshexe gelangen?

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  • #23 In Terranigma kennt wohl jeder Schloss Toronia und die schwachsinnige Stelle auf dem linken Turm, wo uns Fluffy/Yomi anschubst und wir so den anderen Turm erreichen.
    Jedenfalls erreichen wir so ein weiteres Juwel.
    Der Kampf gegen diverse Gegner stellt sich immernoch als ausgesprochen haarig heraus, aber wir können immerhin noch so einige Knollen futtern!
    Im nächsten Part widmen wir uns dann endlich der lange erwarteten Hadeshexe.

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  • #24 Wir machen uns nun auf zur Hadeshexe, wohl dem mitunter bekanntesten Gegner innerhalb des bisher gespielten Zeitraums.
    Zunächst müssen wir jedoch 4 kleinere Hexen beseitigen, welche uns innerhalb eines Spiels einsperren und töten wollen!
    Doch wir wissen natürlich wie man diese Spiele spielt und wollen der Hadeshexe dann mal zeigen wo es hier lang geht!
    Was leider nur bedingt gut funktioniert!

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  • #25 Wir machen uns diesmal auf Prinzessin Melina zu begleiten, die immernoch kein Wort mit uns wechselt.
    Still starrt sie auf die See, was in der Nacht für Probleme sorgt, denn sie wird von Geistern angegriffen, welche wir zunächst vertreiben müssen und sie spricht danach tatsächlich mit uns.
    In den neuen Landen angekommen lässt sie uns jedoch zurück und wir erkunden somit
    Liberita alleine!

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  • #26 Erstmal erkunden wir Liberita zuende und sammeln dann etwas Holz um auch schön über den Fluss gelangen zu können, da der reißende Strom sonst immer die Brücken mit sich reißt.
    Der Eisring hat uns hierbei enorm geholfen und wir freuen uns mal wieder über den weiteren Kristall, welchen uns der Brückenbauer hinterlässt.
    Jedenfalls begeben wir uns nun nach Liotto, wobei ich zuerst einen Abstecher ins eisige Gröndland und Pinginea mache.

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  • #27 Noch nie war der Nixenturm so schwer wie in diesem Terranigma Let's Play.
    Der Kristallspeer und die Titaniumweste machen mir das Leben so schwer wie noch nie.
    Normalerweise fällt der Fisch in 2-3 Angriffen und ist daher der wohl einfachste Gegner.
    Teilen wir jedoch extrem geringen Schaden aus und erhalten extrem viel, dann wird der Gegner exponentiell stärker.
    Der bis jetzt fordernste Kampf, wobei ich damit nicht gerechnet haben.

    Zudem verscheuchen wir endlich mal Mei-Lin, nachdem sie uns ein emotionales Treffen mit Melina vergegaukelt hat.

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  • #28 Ansich gibt es nicht viel zu berichten, außer dass wir uns erneut dem Fisch des Schreckens stellen müssen, welcher uns aufgrund des Kristallspeeres und der Titaniumweste heftige Probleme bereitet!
    Der Sieg soll uns jedoch vergönnt sein und somit erhalten wir ein Schiff, mit dessen Hilfe wir nun die Welt frei bereisen dürfen!

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  • #29 Wir schippern weiter fröhlig durch das Meer und suchen verschiedene Gebiete, wo wir noch ein wenig Geld plündern können oder sogar noch weitere Elexiere.
    Kristalle bleiben natürlich auch nicht aus und optionale Gebiete gibt es sogar recht viele.
    Was uns jedoch sehr interessiert ist Neotokio, wo wir natürlich das Easter Egg finden werden, durch welches sich Quintet auf ewig festgehalten hat.
    Quintet hat dieses Spiel entwickelt und sollte auch die Anerkennung bekommen.
    Enix war in diesem Fall Publisher :)

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  • #30 Wir schippern fröhlich weiter durch die Meere und erkunden einiges während wir uns den Weg nach Loire bahnen, da ich dort mal vorbeischauen will um mich mit Zaubern einzudecken.
    Neotokio haben wir auch hier soweit abgefertigt und sammeln diverse Gegenstände für "Nebenquests" ein, welche für spätere Erweitertung der Städte wichtig sind!

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  • #31 In diesem Part Terranigma wollen wir uns eigentlich dem Great Lake widmen und erkunden, jedoch werden die Gegner immer härter und teilen heftige Kellen aus.
    Ansich kein Thema, jedoch verbreiten einige ein Gift, welches wir lediglich mit Serum heilen können, was wir nicht gekauft haben!
    Ein langsames qualvolles Ende steht uns bevor, doch wir geben nicht auf und ziehen ganz frech weiter!

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  • #32 In diesem Part Terranigma widmen wir uns den Great Lakes ein weiteres mal, doch auch mit epischen Serum versorgt haben wir unsere Probleme bei dem Boss, dessen Angriffe uns satte 100 Schadenspunkte reindrücken!
    Allerdings kriegen wir den Dreh der ersten Phase gut raus, was uns in der zweiten allerdings nicht weiter hilft und wir durch elendige Vergewaltigung eines Seesterns sterben!

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  • #33 Nochmals müssen wir uns dem Seestern widmen, welcher uns immer wieder dreckig annuckelt, allerdings kriegen wir das diesmal "souverän" hin und machen uns dann auch mal auf den Weg an den nächsten Ort, wo wir immerhin keine Probleme aufgrund unseres Levels haben werden.
    Zunächst müssen wir jedoch Fyda etwas Ginseng besorgen, da sie im Fieberrausch in Yamei im Bett liegt und etwas von Melina und Burg Drachenfels erzählt.

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  • #34 Wir machen uns nun überraschend mit Perry auf den Weg nach Burg Drachenfels, da dort Flugzeugteile und Melina zu finden sein sollen.
    Perry lenkt die Wache mit epischen Skills und endlosem Geschick ab, was uns das eindringen ermöglicht.
    Nun gilt es kampflos durch die Mauern der Stadt zu gelangen!
    Und hier merken wir ganz krass, dass es keine direkten menschlichen Gegner gibt.

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  • #35 Wir sind immernoch in den Gängen der Burg unterwegs und diesmal treffen wir tatsächlich unsere Unterweltmelina!
    Oder vielleicht auch nicht!...Es war eine weitere Falle von Mei Lin, die daraus aber direkt mal lernen darf, da Wong uns alle einsperren will um uns dort sterben zu lassen.
    Wir nehmen die Entschuldigung von Mei Lin widerwillig an und retten natürlich Melina, mit Fydas Hilfe, da sie Roy aufhält.


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  • #36 Wir machen uns erstmal auf den Weg zu Will um unser Flugzeug zu erhalten, welches er nun fertig gestellt hat.
    Damit können wir dann in die wohl creepigste (tolles Wort) Stadt im Spiel: Devota.
    Dort erfahren wir so einiges über einen gewissen Beruga und machen uns auf in sein Labor, welches von Robotern und anderen seltsamen Wesen betrieben wird.
    Im untersten Bereich würde uns Beruga erwarten, doch zunächst muss der Wachroboter Megatron dran glauben.
    Die Umsetzung klappt allerdings eher mäßig :)

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  • #37 Wir stellen uns erneut Megatron gegenüber und dürfen so einiges einstecken.
    Seine Angriffe sind extrem fatal und relativ schwer auszuweichen hier und da.
    Das Lebenspolster, welches er besitzt ist leider auch nicht von schlechten Eltern.

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  • #38 Wir erfschöpfen, geben aber nicht den Kampf gegen Megatron auf!
    Der Sieg ist...wahrscheinlich nicht zum greifen nahe, aber ich will ihn erringen ohne den Run abzubrechen!
    Daher findet ihr am Ende des Videos auch eine Frage dazu.

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  • #39 Ja Leute es tut mir leid ich konnte nicht widerstehen und gab meinem Ehrgeiz nach!
    Daher gibt es diesen teilweise unkommentierten Part, da ich einfach Versuch um Versuch gestartet habe und dann ab vielversprechenden Punkten Kommentar dazu gab :)
    Daher auch der Cut an einer Stelle.
    Keine Savestate wurde im Kampf genutzt! Nur direkt vor dem Boss um schneller wieder starten zu können.
    Ich hoffe es stört euch nicht, dass ich trotz direkter Frage so damit umgegangen bin :/

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  • #40 Wir machen uns nun auf die Suche nach den Mondsteinen um den Lauf des Schicksals zu korrigieren.
    Hierzu müssen wir an diverse Orte der Welt reisen und an manchen sogar diverse Ereignisse bewältigen um die Mondsteine zu erhalten!

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  • #41 Die einzige Beschreibung welche ich geben kann ist, dass wir auch den letzten Mondstein erhalten und somit ein neues Event starten können.
    Doch weiteres kann ich nicht preisgeben, falls es tatsächlich jemanden geben sollte, der das Spiel nicht kennen sollte.

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  • #42 In diesem Part Terranigma widmen wir uns eindeutig den Städten und deren Entwicklung.
    Zunächst klappt das alles auch wunderbar und ich bin happy, als Ahola sich entwickelt!
    Dann jedoch ein kleiner Rückschlag, da sich Liberita einfach nicht entwickeln will!
    Vielleicht machen wir zuerst noch den nächsten Dungeon und schauen dann wieder in Liberita vorbei.
    Ich würde es nicht wahrhaben wollen, den Entwicklungsbug zu haben und bin mir sicher soweit alles getan zu haben, wenn der Heinz auch nur was von 60% sagt.

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  • #43 Da es leider nicht klappt Liberita zu entwicklen widmen wir uns einem Kernpunkt im Spiel, von welchem wir uns eine Abfrage der Städte wünschen.
    Zunächst gilt es also den Laborturm zu durchforsten und Beruga zu stellen, doch er will mit einem Luftschiff flüchten.
    Mithilfe unserer guten Freunde und schicksalhaften Charaktere machen wir uns auf die Versen.
    Fyda und Roy stehen uns zu Seite, während wir Zeitbomben an Computern verteilen um das Schiff zum Abstürzen zu bringen...

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  • #44 Wir bringen auch die restlichen Bomben an den Computern im Schiff und stellen dann Beruga, der mit seiner Intelligenz und seinen Gadgets prahlt, bevor er von seiner eigenen Maschine gerichtet und in kleine Stückchen zerhackt wird.
    Leider stürzt das Schiff nun direkt ab und es gibt nur eine Möglichkeit zur Flucht..eine einzige Möwe, die es bis hierher geschafft hat.
    Roy und Fyda blockieren nun unseren Weg und senden uns per Möwe in Sicherhet...
    und das war das letzte mal, dass wir diese beiden gesehen haben..
    Da tröstet mich auch kaum das weiterentwickelte Liberita..

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  • #45 Alles wird erledigt! Wir geben erstmal die ganzen Briefe ab und machen noch 1-2 Nebenmissionen, wie zum Beispiel Lisi und die mit dem Fibermittel.
    Dann erkunden wir natürlich auch gleich die Städte, aber nur begrenzt gut, da ich Dumbar übersehe.
    Gerade beim beschreiben ist mir jedoch wieder eingefallen wo ich ihn finde.
    Jedenfalls werden wir noch alles fertig entwickeln und ob ich Dumbar befreie, was mit dem farmen von 1300Gold gleich zu setzen ist, überlege ich mir noch :)

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  • #46 Wir machen uns nun in die Unterwelt auf um dem Weisen und der Macht dahinter entgegen zu treten.
    Die Dorfbewohner begrüßen uns zwar, verwandeln sich aber in aggressive Seelen und verfolgen uns, nichts ist mehr wie es einmal war.
    Alles scheint sich hier gegen uns zu wenden.
    Zumindest lerne ich etwas neues und zwar, dass man die Seelen mit Krügen töten kann und ne Menge Gold dafür erhält, jedoch keine Erfahrung!
    Dann treten wir aber auch schon dem Weisen und Agarack gegenüber...ob wir das schaffen?

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  • #47 Wir versuchen uns an Ragnara, welcher in diesem Setup ziemlich unschaffbar ist.
    Es gibt einfach kein Licht am Ende am Ende des Tunnels.
    Selbst mithilfe des Glitches, in Form des Briefes ist es immernoch unsagbar schwer, da er einfach keine Angriffsmöglichkeiten bietet!
    Nunja hier der Part um euch zu zeigen was ich meine ;)


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  • #48 Das Ende von diesem Let's Play ist nun gekommen. Leider nicht wie gewollt unter Level 25, aber brav selbst nur mit Kristallspeer/Titaniumsweste gelevelt.
    Trotzdem werde ich privat weiterhin versuchen Ragnara unter Level 25 zu besiegen und dies dann hochladen, wenn es soweit ist..^^

    Jedenfalls besiegen wir Ragnara und werden dann auch schon von Fluffy verabschiedet, der nun auf den nächsten Helden warten wird, der die Truhe öffnen wird.
    Daraufhin sucht uns Divina, die Seele der Oberwelt auf.
    Sie erklärt uns, dass wir nun ein Geschöpf beider Seiten sind, aber unser Dorf, alle die wir kennen, alles in der Unterwelt wird verschwinden.
    So auch wir...und Melina...
    Bevor wir jedoch unseren letzten Traum angehen spricht Melina mit uns ...doch dann beginnt das Ende von allem.

    Ein wunderschönes Spiel, welches in meinen Augen ein episches, emotionales, grandioses Spiel ist.
    Die Musik ist einfach göttlich!!
    Das Kampfsystem ist sehr actionlastig, aber simpel und schön flott.
    Das Magiesystem ist ziemlich fürn Arsch bei normalen Durchläufen.
    Die Möglichkeit Städte zu entwickeln ist einfach sowas von fesselnd!
    Die Kritiken, welche das Spiel anbringt sind einfach wunderbar untergebracht und geben allem eine weitere ernste Note.

    Ich finde kaum etwas schlechtes an dem Spiel, außer Mei Lin.
    Es gibt einem sooo viel.
    Ein tolles Spiel, welches für mich eines der besten bleiben wird.

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