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Die wahren unbesungenen Helden des Star Wars Universums. Let's Play Tie Fighter ... dem einzig wahren Star Wars ;D

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  • #1 Episode #1 – Patroulliendienst

    Ein langweiliger Morgen in der Nähe von Station D-34. Die imperiale Navy hat den Rebellen auf Hoth gezeigt was es bedeutet sich dem rechtmässigen Imperium entgegen zu stellen. Dafür mussten sie nun büßen und sind auf der Flucht.
    Frisch von der Akademie sind wir nun auf Station D-34 mit Verkehrsinspektionen beschäftigt. An und für sich ein ereignisloser Job, aber mit einer fliehenden Terroristengruppe in der Nähe bekommen auch wir vielleicht noch ein wenig Action zu sehen.

    Wer selbst ins Cockpit steigen will, schaut hier nach:
    http://www.gog.com/game/star_wars_tie_fighter_special_edition
    Music:
    Stalking Prey
    Jason Shaw of Audionautix (http://www.audionautix.com)


    Music ist unter der Creative Commons Lizenz released.
  • #2 Episode #2 – Angriff auf Station D-34
    Die Rebellen haben sich mit einer Piratengruppe zusammengetan. Gemeinsam fliegen sie nun einen Angriff gegen Station D-34. Da sie aber nur mit veraltetem Equipment aus dem Hyperraum kommen werden sie der Elite des Imperiums nichts entgegen zu setzen haben.
    Aber nicht nur die Piraten erfordern unsere Aufmerksamkeit, sondern auch ein Sonderauftrag des Imperators, den es zu erfüllen gilt.
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  • #3 Episode #3 – Der geplatzte Waffendeal

    Wir haben zuverlässige Informationen, dass ein Waffendeal zwischen den Rebelle und den Piraten stattfinden soll. Es wäre also in höchstem Maße unhöflich nicht mit schwerem Geschütz bei der Party aufzutauchen.
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  • #4 Episode #4 – D-34 in Feindeshand

    Unsere Siegesfeier auf D-34 muß leider noch warten. Die Rebellen und Piraten haben die Plattform besetzt, in dem Moment als wir uns mit dem Waffenhandel beschäftigt haben.
    Nun müssen wir die Station zurückerobern und den Rebellen einen Denkzettel verpassen, der sich gewaschen hat.
    Der Kapuzenmann ist auch wieder mit von der Partie, weil der Imperator uns einmal mehr als Undercoverermittler benutzt.
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  • #5 Episode #5 – D-34 Angriff auf die Lulsla

    Wir haben einen leichten Mon Calamari als Basis der Rebellen in diesem Sektor ausgemacht. Zeit den Kollegen mal einen freundlichen Besuch abzustatten.
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  • #6 Episode #6 – Todesstoß für die Lulsa
    Nachdem unser letzter Angriff auf die Lulsla immerhin den gegnerischen Jägerschirm soweit schwächen konnte, dass wir nun einen direkten Angriff fliegen können, sollte ein Ende dieser Schlacht bald in Sicht sein.
    Wir erhalten mehr Hinweise auf einen imperialen Verräter und können uns über ein wenig Lametta freuen ;D
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  • #7 Episode #7 – Strafaktion gegen die Dimok
    Nach unserem erfolgreichen Einsatz im Hoth Sektor wurden wir nun in das Sepan System verlegt. Die Dimok und die Ripoblus befinden sich hier in einem blutigen Bürgerkrieg. Zeit also hier die imperiale Ordnung zu etablieren und den imperialen Frieden zu bringen.
    Beunruhigenderweise mehren sich die Zeichen des Verrats. Das ruft natürlich wieder mal den Kapuzenmann auf den Plan.
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  • #8 Episode #8 – Strafaktion gegen die Ripoblus
    Um deutlich zu machen, dass dieses System künftig unter Imperialer Administration stehen wird, werden wir diesmal eine Strafaktion gegen die Ripoblus ausführen.

    Aber irgendwas stimmt da nicht …

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  • #9 Episode #9 – Eskorte ins Asyl
    Wir zeigen uns großzügig. Eine Gruppe Wissenschaftlern will überlaufen und bittet um Asyl. Da uns ihr Wissen zweckdienlich sein kann, werden wir diesen Antrag gewähren.
    Natürlich sind ihre ehemaligen Arbeitgeber hinter ihnen her und auch die andere Bürgerkriegspartei hat ein Auge auf sie geworfen.
    Sieht nach einem arbeitsreichen Tag für uns aus.

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  • #10 Episode #10 – Heimliche Tuscheleien
    Unsere Bemühungen nicht auf fruchtbaren Boden. So wie es aussieht wollen die Sepan Fraktionen den imperialen Frieden nicht und wollen stattdessen ihren kleinlichen Bürgerkrieg weiterführen.
    Wir haben in Erfahrung gebracht, dass es zu einem Treffen hochrangiger Vertreter beider Seiten kommen soll. Das werden wir ausnutzen und zuschlagen!

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  • #11 Episode #11 – Neues Spielzeug

    Aufgrund der jüngsten Verluste wird unserem Sternenzerstörer eine neue Ladung Jäger zugeteilt. Hierbei handelt es sich um den neuen Tie Advanced.
    Ein Eskorten Träger wird die Jäger anliefern und wir sollen die Übergabe sichern … ein Routinejob also?

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  • #12 Episode #12 – Na Such!
    Der Sepan Bürgerkrieg ist beendet und als Belohnung (?) für geleistete Dienste werden wir in den Outer Rim abkommandiert.
    Hier sollen wir unter Vice Admiral Thrawn den Bau eines neuen Außenpostens absichern.
    Aber als erstes verdingen wir uns als Spürhund für verloren gegangene Güter ….. LAAAAAAANGWEILIG!!!! Oder doch nicht?

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  • #13 Episode #13 – Der Dosenöffner
    Wir sind im Outer Rim angekommen und bilden die Vorhut unserer Taskforce. So wie es aussieht hat es sich eine Piratenbande an dem Standort gemütlich gemacht, den wir für unsere Basis auserkoren haben. Also werden wir die Jungs ausräuchern, damit wir mit dem Basisbau beginnen können

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  • #14 Episode #14 – Sie geben einfach keine Ruhe
    Nachdem wir die Piratenbande ausgeräuchert haben sollte man meinen würde der Basisbau nun ungestört von statten gehen. Dies ist allerdings eine Fehleinschätzung, denn die Piratenbrut merkt anscheinend nicht wann sie geschlagen ist und setzt zu einem weiteren Angriff an.

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  • #15 Episode #15 – Störversuche
    Das Grundgerüst der Basis steht, aber die Piraten geben keine Ruhe. Wir sehen uns weiteren Angriffen ausgesetzt und haben wieder einmal Kettenhunddienst.

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  • #16 Episode #16 – Besichtigungstour für den Chef
    Die Station ist bereit ihren Dienst aufzunehmen. Bevor dies allerdings geschieht wünscht Vice Admiral Thrawn eine persönliche Inspektion der neuen Anlage durchzuführen. Unsere Aufgabe ist es sicherzustellen, dass diese Inspektion nicht durch Piratenaktivitäten gestört wird.

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  • #17 Episode #17 – Ablösung ist unterwegs
    Wir haben unsere Arbeit erledigt. Die Bautrupps sind abgezogen und die Station ist einsatzbereit. Die Ablösung ist ebenfalls unterwegs und wir werden und neuen Aufgaben widmen. Bis diese jedoch da ist, werden wir dem Rebellen- und Piratenpack, welches anscheinend nicht weiß wann sie geschlagen sind eine letzte Lektion erteilen.

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  • #18 Episode #18 – Konvoy Eskorte
    Wir wurden nach Mylok IV unter das Kommando von Admiral Zaarin versetzt. Dieser überwacht einige Forschungsprogramme des Imperiums. Eines davon ist der Bau eines Hyperraumantriebes, welcher in einen TIE Fighter integriert werden kann, um den TIE Advanced und Defender Reihen die notwendige Lichtsprungfähigkeit zu geben. So wie es aussieht hat nun ein Konsortium diesen Durchbruch erzielt, allerdings sind nicht alle Partner Willens an uns zu verkaufen … nun gut, dann werden wir sie von ihrem guten Willen überzeugen müssen.

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  • #19 Episode #19 – Vernichtung der Materialien
    Wir müssen sicherstellen, dass die neue Technologie nicht in die Hände der Rebellen fällt. Deswegen werden wir einen Angriff auf eine Forschungsanlage der Gegner starten und sämtliche Materialien entweder zerstören oder an uns bringen.

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  • #20 Episode #20 – Evakuierung der Habeen
    So wie es aussieht haben unsere Verbündeten massive Probleme mit ihren ehemaligen Geschäftspartnern.
    Eine Gruppe von Habeen Wissenschaftlern ersucht um politisches Asyl und wir gewähren ihnen dies natürlich. Daher ist es unsere Aufgabe die Wissenschaftler gegen alle Übergriffe zu schützen.

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  • #21 Episode #21 – Feierliche Übergabe
    Die Habeen bitten um Aufnahme in das Imperium und bringen den neuen Hyperraumantrieb als Mitgift mit. Um den Vertrag abzuschließen ist ein Treffen zweier Shuttles vorgesehen, auf welchen der Vertrag unterzeichnet werden soll. Ist dies geschehen werden die Habeen den Antrieb liefern. Unsere Aufgabe ist es, den Ablauf störungsfrei zu gestalten.

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  • #22 Episode #22 – Xerxes muß fallen
    Nachdem wir nun den neuen Hyperraumantrieb haben ist es unsere Pflicht dafür zu sorgen, dass die Narwaak ein für alle mal daran gehindert werden, ihre Version des Antriebs an die Rebellen weiter zu geben. Daher werden wir die Fregatte, welche den Antrieb an Bord hat zerstören. Unsere Spione berichten, dass ein Treffen mit den Rebellen anberaumt wurde.
    Wir werden auch zu diesem Treffen erscheinen.

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  • #23 Episode #23 – In der Falle
    Irgendetwas ist seltsam an diesem Auftrag. Unnötige Risiken, Einzelgänge und eine Gruppe Neulinge, die ebenfalls unnötig in Gefahr gebracht werden soll.
    Und der Gesandte des Imperators warnt uns vor möglichem Verrat.
    Es verspricht ein arbeitsreicher Tag zu werden.

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  • #24 Episode #24 – Jagdhund
    Nachdem Harkov seine Karte gespielt hat sind wir am Zug. Der Verräter ist auf der Flucht und wir werden ihm auf die Ferse gesetzt. Es geht nun daran den Aufenthaltsort von Harkovs Flaggschiff ausfindet zu machen.

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  • #25 Episode #25 – Convoyrunner
    Harkov liegt auf dem Trockenen und wir wollen dafür sorgen das es auch so bleibt. Ein Versorgungskonvoi der Rebellen ist unterweg zur Protector. Unsere Aufgabe ist es, den Konvoi abzufangen und sicherzustellen, dass ihm das Material nicht in die Hände gerät.

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  • #26 Episode #26 – Endlich auf Augenhöhe
    Wir wissen wo Harkov sich aufhält. Deswegen werden wir nun beginnen ihn zu schwächen, damit wir den finalen Schlag landen können.
    Hierzu erhalten wir eine Zuteilung von Tie Advanced Jägern, die nun auch endlich einsatzbereit sind, was uns mit dem Gegner auf Augenhöhe bringen sollte.

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  • #27 Tie Fighter mit BrowserXL – Episode #27

    Episode #27 – Findet den Verräter
    Harkov sitzt auf der Rebellenplatform fest. Er hat nur noch minimalen Schutz und es ist an der Zeit den Verräter aus seinem Versteck auszuräuchern.

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  • #28 Episode #28 – Die nächste Generation
    Wir sind ab sofort dem Tie Defender Programm zugeteilt, aber auch hier hört die Arbeit für uns nicht auf. Verrat und Rebellion entspringen allen Ecken und Kanten des bekannten Universums.

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  • #29 Episode #29 – Neue Waffensysteme
    Die Tie Defender Prototypen sollen umgeladen werden. Hierzu ist ein Treffen mit einem Eskortenträger geplant.
    Wir rechnen mit dem Angriff einer gemischten Rebellengruppe. Daher sollen wir Begleitschutz fliegen.

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  • #30 Episode #30 – Lieferung für Coruscant
    Die Tie Defender Prototypen sind weiterhin in Gefahr. Wenn sie Coruscant rechtzeitig und in einem Stück erreichen sollen, müssen wir erneut eingreifen um die Lieferung an den Imperator sicher zu stellen.

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  • #31 Episode #31 – Schlag gegen GE
    Wir haben Galactic Electronic als Produzenten der Mag Puls Waffe ausfindig gemacht. Nicht nur, dass die Forschung nicht genehmigt war und im geheimen durchgeführt wurde, nein der Verkauf der Waffe an die Rebellen erfüllt den Tatbestand des Hochverrats.
    Aus diesem Grunde werden wir die Forschungseinrichtung von GE beschlagnahmen und alle weiteren Forschungen für das Imperium sichern.

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  • #32 Episode #32 – Eine Falle für die Protector
    Nach langer Suche haben wir endlich die Überlebenden Reste von Harkovs Verräterbande gefunden. Es ist an der Zeit hier ein für alle mal aufzuräumen.

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  • #33 Episode #33 – Angriff auf die Akaga
    Wir haben ein Problem. Die Fregatte Akaga hält auf useren Interdictor zu will die Umklammerung um die Protector aufbrechen. Wir müssen dafür sorgen, dass das wertvolle Schiff nicht zerstört wird. Also nehmen wir alles an Sprengstoff mit, das wir finden können und setzen zum Gegenangriff an.

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  • #34 Episode #34 – Vergeltung
    Die Harpax ist noch nicht ausser Gefahr. Nachdem die Akaga keine Bedrohung mehr darstellt, hat sich der Mon Calamari Kreuzer in die Gefechte eingeschaltet. Unsere Aufgabe ist der offensive Schutz unseres Interdictors, damit Lord Vaders Plan aufgeht.

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  • #35 Episode #35 – Der Tie Defender
    Heute wartet ein Sonderauftrag auf uns. Wir erhalten zum ersten mal einen Tie Defender und einen VIP Gast … Lord Vader höchstpersönlich. Unsere Aufgabe ist es nach Coruscant durchzubrechen und den Imperator vor der drohenden Falle durch Zaarin zu warnen.

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  • #36 Episode #37 – Evakuierung der Arbeiter
    Die Tie Advanced Produktionsstätten werden angegriffen. Wir werden die Zerstörung kaum verhindern können, daher werden wir für einen geordneten Rückzug des Personals sorgen.

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  • #37 Episode #38 – Sicherung von ZA-13
    ZA-13 wird von Zaarins Truppen geplündert. Wir können ihn nicht mit den Forschungsergebnissen entkommen lassen. Dies würde unsere Tie Advanced Produktion komplett lahmlegen. Daher werden wir eine Bresche für unsere Angriffstransporter schlagen und dafür sorgen, dass ZA-13 wieder in unseren Besitz kommt.

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  • #38 Episode #39 – Übernahme von ZA-13
    Nachdem wir die Verteidigungslinien von ZA-13 geschwächt haben, werden wir als nächstes ein Enterkommando zu ZA-13 eskortierne und dafür sorgen, dass die Einrichtung wieder in unsere Hände überführt wird.

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  • #39 Episode #40 – Konvoisicherung
    ZA-13 ist wieder in loyaler imperialer Hand. Die Station wurde schwer mitgenommen und braucht dringend Nachschub. Ein Konvoi mit Material und weiterem Personal wird in Kürze aus dem Hypperraum kommen. Der Konvoi wird so dicht an der Station herauskommen, wie es die Berechnungen zulassen.
    Allerdings zeigt unsere Fernortung eine Gruppe Rebellenschiffe, die sich auf Abfangkurs zum Konvoi befinden. Wir müssen den Konvoi daher solange beschützen, bis er an ZA-13 gedockt hat.

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  • #40 Episode #41 –Eroberung der Magpuls Waffe
    Nachdem uns die Rebellen mit ihren Magpuls Torpedos in der Vergangenheit das Leben ziemich schwer gemacht haben, ist es nun an der Zeit diesen Vorteil zu egalisieren. Wir wissen von einer Lagereinrichtung, in der Magpuls Waffen gelagert und produziert werden. Diese werden wir in unsere Hände bringen.

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  • #41 Episode #42 – In der Falle
    Wir sitzen in der Patsche. Der Gegner hat einen Interdictor in Stellung gebracht, um uns an Ort und Stelle festzuhalten. Dummerweise hat er dadurch auch Admiral Thrawn festgesetzt. Wir müssen nun schnellstens die Umklammerung des Interdictors brechen, damit Thrawn in Sicherheit gebracht werden kann.

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  • #42 Episode #43 – Plündererhatz
    Zaarin bleibt weiterhin ein Problem für uns. Seine Truppen haben die Tie Defender Einrichtung übernommen. Unsere Aufgabe ist es sicher zu stellen, dass ihm diese Technik nicht in die Hände fällt. Hierzu werden wir eine recht große Angriffsgruppe in das Gefecht führen und dafür sorgen, dass die Verräter mit Stumpf und Stiel ausgerottet werden.

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  • #43 Episode #44 – Gespiegelte Ausgangslage
    Nachdem wir nun die Forschungsplattform eingenommen haben, setzt Zaarin alles daran sie zurückzubekommen. Er startet einen Angriff, der unser ursprüngliches Vorgehen spiegelt.
    Dumm nur, dass die Basis nun nicht mehr von einer Horde Schießbudenfiguren bewacht wird, sondern von der Elite der imperialen Marine.

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  • #44 Episode #45 - Gekeitschutz
    Die Plattform ist nicht mehr zu halten. Wir evakuieren die restlichen Tie Defender, sowie das Personal und schaffen alles an einen sicheren Ort. Wir gehen davon aus, dass Zaarin oder die Rebellen diese Bemühungen zu sabotieren versuchen. Daher werden wir als Eskorte eingesetzt.

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  • #45 Episode #46 – Wertvolle Fracht
    Wir haben die Rendevouskoordinaten für eine Übergabe der Defender an schwerer bewaffnete Schiffe erhalten. 3 modifizierte Corvetten inklusive Begleitschutz werden uns an einem Hyperraumsprungpunkt erwarten, um die Fracht von der Marshup zu übernehmen.
    Da wir nach wie vor Anzeichen für Verrat innerhalb des Tie Defender Projektes haben (abgesehen von Zaarins offentsichtlichen Aktionen) müssen wir davon ausgehen, dass dieses Treffen ebenso verraten wurden. Wir müssen also wachsam sein.

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  • #46 Episode #47 - Piratenbrut
    Der Evakuierungsplan wurde verraten, wenn auch nicht so wie erwartet. Eine Piratengruppe hat beachtliche Mittel aufgeboten, um unsere Corvetten zu stoppen.
    Wir werden ein weiteres Mal eingesetzt dieser Bedrohung Herr zu werden und den Gegner so lange bei der Stange zu halten bis Hilfe eintrifft.

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  • #47 Episode #48 – Übergabe der Prototypen
    Die Corvetten sind am Punkt des Überfalls gestrandet. 3 Transportfähren der Mssan wurden beschlagnahmt, um die Prototypen zu übernehmen und sie in Sicherheit zu bringen. Wir decken ein weiteres Mal die Operation, um Zaarin und die Rebellen von den Prototypen fern zu halten.
    So wie es aussieht, versucht sich allerdings eine dritte Partei in den Kampf einzumischen … das ist beunruhigend.

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  • #48 Episode #49 - Lösegeld
    Im Rahmen der Übergabe der Prototypen kam es zu unvorhergesehenen Komplikationen. Eine Piratengruppe ist aufgetaucht und hat wichtige Erkenntnisse zum Tie Defender Programm erbeutet. Außerdem konnten sie mehrere Wissenschaftler in ihre Gewalt bringen, die sie nun gegen Lösegeld wieder laufen lassen wollen.
    Wir werden bei der Übergabe dabei sein und dafür sorgen, dass alles im imperialen Sinne verläuft.

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  • #49 Episode #50 – Rettung mit Hindernissen
    Die Red Claw benötigt dringend Reperaturen. Diese benötigten Teile liefert eine Gruppe Corvetten. Da der Wissenschaftler an Bord des bewegungslosen Interdictors wie auf dem Präsentierteller sitzt soll er gleich auf diesem Weg evakuiert werden.
    Unsere Aufgabe ist es die Claw am Leben zu erhalten, bis die Reperaturen abgeschlossen und die Verstärkungen angekommen sind.

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  • #50 Episode #51 – Container in Flammen
    Eine unserer Nachsubplattformen wird von den Piraten, mit denen wir früher zu tun hatten angegriffen. Beunruhigend ist die Meldung, dass sie hierfür Tie Defender einsetzen. Hier stellt sich die Frage, wie sie an diese Produktionskapazitäten kommen konnten.

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  • #51 Episode #52 – Raketenbootdiplomatie
    Unsere Spione melden, dass die Piraten anscheinend über genug Tie Defender Technologie verfügen, um einen Teil davon an die Rebellen zu verkaufen. Wir gehen zusammen mit einer Gruppe handelsüblicher Kanonenboote in den Einsatz, um diese Übergabe zu verhindern.
    Unsere Aufgabe wird es sein mit dem neuen Raketenboot Geleitschutz für die Kanonenboote zu fliegen.

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  • #52 Episode #53 – Grauer Wolf
    Thrawn will die erbeuteten Tie Defender dazu nutzen die Rebellen zu einem Gegenangriff zu bewegen. Seinen Berechnungen zu Folge wird unsere Streitmacht in der Lage sein dem Angriff stand zu halten und siegreich aus diesem Gefecht hervorzugehen.
    Wir fliegen abermals ein Raketenboot und bekommen die Aufgabe den Hauptteil der Operation zu schultern.
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  • #53 Episode #54 – Die Todesfalle
    Wir haben die Position der Tie Defender Produktionsanlage gefunden. Unsere Aufgabe ist es nun, diese dem Erdboden gleich zu machen und keinen Stein mehr auf dem anderen zu lassen. Dummerweise möchte der Gesandte des Imperators, dass wir noch eine Weibergeschichte für Admiral Thrawn erledigen.
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  • #54 Episode #55 – Jagd auf Zaarin
    Die Episode mit den Nami Piraten hat und kurzfristig von den eigentlichen Zielen abegelenkt. Zaarin ist noch da draußen und es wird nun höchste Priotität geniessen.

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  • #55 Episode #56 - Präventivschlag
    *** leider ohne Audiokommentar ***
    Wir konnten einigen Gefangenen die Position einer kleinen Flotille von Gegnerschiffen abringen. So wie sie die Lage schildern, könnte Zaarin sich dort befinden. Der Kommandant des Sternenzerstörers, auf dem wir derzeit stationiert sind, will nicht auf Befehle von Thrawn warten, sondern entsendet seine Schiffe sofort. Da wir die einzigen sind, die dieses Desaster noch in einen Sieg drehen können, werden wir hier wohl mitspielen müssen.

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  • #56 Episode #57 – Der Köder ist im Wasser
    Unser Geheimdienst hat Meldungen an Zaarin lanciert, dass ein Convoy neue Raketenboote durch einen nahegelegenen Sektor transportieren. Es scheint, als sei er der Falle auf den Leim gegangen und seine Vorausabteilung greift in diesem Moment den Konvoi an.
    Wir werden also starten und dem Gegner einen warmen Empfang bereiten.

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  • #57 Episode #58 – Überraschungsangriff
    Wir sind dabei eine neue Falle für Zaarin vorzubereiten. Allerdings kommt uns Zaarin zuvor und wirft seine eigenen Truppen gegen uns. Wir haben 5 Minuten, um den Gegner auszuschalten und der Angriffsgruppe von Thrawn zu helfen.

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  • #58 Episode #59 – Das wahre Ziel
    Thrawn hat einen Konvoi mit echten Raketenbooten ausstatten lassen, um die Falle für Zaarin noch schmackhafter zu machen. Durch die unerwarteten Angriffe Zaarins befindet sich dieser Konvoi nun in Gefahr und der ganze Plan ist nicht mehr zu gebrauchen. Wir müssen nun so schnell wie möglich Kontakt mit dem Konvoi herstellen und retten was noch irgendwie zu retten ist. Absolutes Primärziel ist die Sicherung der Raketenboote. Sie dürfen Zaarin nicht in die Hände fallen.

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  • #59 Episode #60 – Schutz für die Vorknkx
    Zaarin hat sich ein weiteres Ziel ins Auge gefasst. Das Vorknkx Projekt versucht ein einsatzfähiges Tarnfeld für Schiffe zu entwickeln. Es steht außer Frage, dass diese Technologie nicht in die Hände von Zaarin fallen darf.
    Eine von Zaarins Fregatten allerdings will den Status Quo des Projektes ändern. Wir kommen dem Projekt zur Hilfe und nehmen Teil an der Abwehr des Angriffes.

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  • #60 Episode #61 – Evakuieren!
    Die Forschungseinrichtung ist nicht mehr zu halten. Ein weiterer Angriff Zaarins wird sie in die Knie zwingen. Wir evakuieren das Basispersonal sowie den Prototypen.
    Unsere Aufgabe ist es die Enterkommandos des Feindes so lange wie irgend möglich aufzuhalten und eine Fluchtschneise für unsere Shuttles und Schiffe zu schlagen.

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  • #61 Episode #62 – Das Gefängnisschiff
    Wir übernehmen die Eskorte eines Gefängnisschiffes. An Bord befinden sich diverse Bothans, die für die Weitergabe imperialer Geheiminformationen verantwortlich gemacht werden.
    Unser Auftrag ist es, die Sicherheit des Schiffes bis zum nächsten Sprungpunkt sicher zu stellen, damit sie von Lord vader "befragt" werden können.

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  • #62 Episode #65 – Kothlis Station
    Wir haben neue Spuren zum vermissten Frachter. Wir werden einen Angriff auf die Kothlis Station starten um die verlorenen Informationen zurück zu holen.
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  • #63 Episode #66 – Der Verrat der Bothaner
    Wir haben Informationen über den Übergabepunkt der Geheimdienstinformationen herausgefunden und haben nun den Auftrag den Deal zu verhindern.

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  • #64 Episode #67 - Partycrasher
    Der Imperator hat uns für eine besondere Aufgabe auserwählt. Eine militärische Ansammlung der Rebellen scheint eine große Aktion gegen das Imperium zu planen. Wir sollen eine Aufklärungsmission fliegen und feststellen wer alles an diesem Gipfel teilnimmt.
    Darüber hinaus haben wir die Information erhalten, dass ein Bothanischer Computerexperte die Daten des Frachters anzweifelt und das auf dem Treffen zur Spache bringen will. Wir müssen daher dafür sorgen, dass der Botahner nicht sprechen wird.

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  • #65 Episode #64 – Eine Falle für die Bothaner
    Wir sind immer noch auf der Suche nach dem Bothanischen Frachter, der mit imperialen Geheimnissen unterwegs ist. Seinen Plan diese Geheimnisse an die Rebellen zu übergeben müssen wir auf jeden Fall vereiteln.
    Da wir mittlerweile ein recht gutes Bild von seiner Flugroute haben, werden wir eine Falle aufbauen.
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  • #66 Episode #68 - Verzögerungstaktiken
    Die Rebellen sammeln sich für ihren Angriff auf den Todesstern. Die Aufmarschzone befindet sich in der Nähe der Welt Sullust. Wir vermuten, dass ein guter Teil der Rebellenflotte dort einen Sprungpunkt nutzen wird.
    Unsere Aufgabe ist die Störung dieser Aufmarschaktion. Vader und der Imperator wollen, dass wir diesen Aufmarsch so weit wie möglich stören und die Rebellen so zwingen alle ihre Reserven zu aktivieren, damit wir sie alle bei Endor vernichten können.

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  • #67 Tie Fighter mit BrowserXL – Episode #69
    Episode #69 – Angriff auf den Imperator
    Der Imperator wird angegriffen. Er befand sich auf dem Weg zu seinem persönlichen Super Sternenzerstörer, als er von Zaarins Schergen angegriffen wird.
    Unsere erste und einzige Pflicht ist es das Überleben des Imperators sicherzustellen.

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  • #68 Episode #70 – Der Wendehals
    Wir haben den VSD Zeppelin gesichtet. Commander Din ist ein Offizier, der sich auf die Seite von Zaarin geschlagen hat. Wir vermuten, dass Din zumindest weiß wo es ist.
    Daher müssen wir nun den Sternenzerstörer übernehmen und Din zu Lord Vader bringen, damit dieser eine entsprechende "Befragung" durchführen kann.
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  • #69 Episode #71 – Den Rebellen auf der Spur
    Wir verfolgen den Rebellenkreuzer Link. Er hat nicht nur ein gestohlenes Raketenboot an Bord , sondern auch Detailwissen über die Falle auf Endor. Wir müssen dafür sorgen, dass die Falle gesichert bleibt und die Rebellen kein Wissen darüber erlangen.
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  • #70 Episode #72 - Wiederbeschaffung
    Wir haben das gestohlene Raketenboot zu einer Verladestation verfolgt. Wir werden die Station angreifen und das Raketenboot zerstören … oder wieder beschaffen … oder was auch immer die hohen Herren beschlossen haben
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  • #71 Episode #73 – Zurück zur Vorknkx
    Zaarin versucht ein weiteres mal das Vorknkx Projekt in seine Gewalt zu bringen. Zurückversetzt auf einen Tie Advanced müssen wir den Angriff aus Tie Defendern und Muurianischen Transportern zurückschlagen. Und der Abgesandte des Imperators erwartet darüber hinaus ungewöhnliche Vorkommnisse, denen wir im Zweifelsfall auch noch nachgehen sollen.
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  • #72 Episode #74 - Überfallkommando
    Ein weiterer Angriff Zaarins zwingt uns zur Evakuierung des Vorknkx Projekts. Wir haben nicht nur mit einer formidablen Gegnergruppe gegen uns, sondern sind ein weiteres mal Opfer feindlicher Sabotage geworden, die uns unserer automatisierten Verteidigungsstellungen beraubt hat.
    Groß Admiral Thrawn wird sich unseren Bemühungen anschließen und den Gegenangiff selbst von einer Nebulon B Fregatte aus koordinieren.
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  • #73 Episode #75 – Der Fisch hat angebissen
    Die Basis des Vorknkx Projekt ist ausgeschaltet. Wir müssen so viel Zeit heraus holen, dass die Hauptstreitmacht von Thrawn in den Kampf eingreifen kann.
    Für den Fall das die Korvette dennoch entkommen sollte, haben wir Vorkehrungen getroffen, sie wieder zu beschaffen.
    Bis dahin ist es imperativ wichtig, dass Thrawn auf jeden Fall überlebt und durch seine pure Anwesenheit Zaarin in einen Fehler treibt.
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  • #74 Wir haben Zaarin in der Falle. Er hat keine Möglichkeit mehr zu entkommen und unsere Verbände schließen den Ring um seine zusammengewürfelte Bande von Verrätern.
    Wir sind Teil der Vorausabteilung und sollen so viel Schaden wie möglich anrichten, um einen Angriffskorridor für die Hauptstreitmacht zu ebnen.
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