WATCH DOGS

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WATCH DOGS

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In Watch Dogs schlüpft man in die Rolle des Aiden Pearce und begleitet ihn auf seinem Rachefeldzug durch Chicago.
Zumindest anfangs ist man noch unbewaffnet und muss sich daher mit allen Tricks an den Gegnern vorbleischleichen. Ob vertecken, ablenken oder das Hacken der Stromversorgung, alles ist möglich.
Im Verlauf der Story erkennt man schnell, dass man sich auf niemanden verlassen kann. Einzig und allein das eigene Smartphone scheint einem treu zu bleiben.
Vergangene Ereignisse holen Aiden schneller wieder ein als erhofft. Das Ganze natürlich zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt. Verrat, Erpressung und Hass prägen seinen Weg und alle Versuche, seine Familie aus allem herauszuhalten, schlagen fehl.

Abseits der Hauptmissionen gibts wirklich sehr viel zu sehen. Jeder Passant scheint seine eigene kleine Geschichte zu haben. Dank der totalen Überwachung, erkennt man Verbrechen frühzeitig und kann sie verhindern bevor sie geschehen.
Minispiele sind überall verteilt. Vom Hütchenspieler bis hin zu Arcadespielen ist alles vorhanden.
Außerhalb der Missionen läuft man Gefahr jederzeit von einem Konkurrenten gehackt zu werden. Meiner Meinung nach der interessanteste Teil der Online Features.
Im Gegenzug kann man selbst natürlich auch in Spiele Anderer eindringen und sie in den Wahnsinn treiben. Darüber hinaus brachte Ubisoft eine Smartphone App auf den Markt, mit der man die Kontrolle über einen Polizei Helikopter hat. Damit kann man dann ebenfalls Spielern das Leben schwer machen und ihnen zB Streifenwagen auf den Hals hetzen.

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  • #1 Endlich ist es da! Ubisoft startet das nächste große Franchise WATCH_DOGS.
    Ich erwarte viel von dem Spiel und bisher wurde ich nicht enttäuscht.

    Der Protagonist ist Aiden Pearce, ein Hacker der nach Rache sucht.
    Nach dem Intro finde ich mich in einem Baseball Stadion wieder, das mitten in Chicago, Illinois steht.
    Auf der Suche nach Antworten und Rache finde ich dort die ersten Hinweise...


    Das wars dann erstmal wieder von mir. Viel Spaß bei meinem Video.
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  • #2 Die Flucht aus dem Stadion ist mir gelungen und so endet mein 1. Tag in Chicago.
    Doch Aiden plagen Albträume von Lenas Tod, die ihn nicht loslassen.
    Zeit sich ein wenig abzulenken. Ich erkunde die Straßen von Chicago ein wenig, erfahre schlüpfrige Details über die Bewohner und gehe auf Verbrecherjagd. Alle Mittel sind erlaubt.
    Gerade als ich überlege was ich als nächstes tun soll, kommt ein Anruf dazwischen...


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  • #3 Kurze Info vorab: Ich musste an mehreren Stellen die Tonspur rausnehmen, weil das Video sonst gesperrt geblieben wäre. In Zukunft werde ich das Radio im Spiel stumm schalten um weiteren Problemen aus dem Weg zu gehen.


    Der Anrufer ist gefasst und liegt am Boden. Jedoch ist auch er nur ein kleiner Teil der Kette. Wer gab ihm den Auftrag?
    Um das herauszufinden brauche ich erstmal Zugriff zum Loop Bezirk.

    Danach gibts noch ne kleine Nebenmission, in der ich durch ein Parkhaus schleiche. Dort soll ich die Zielperson ausschalten.


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  • #4 Kleine Erkundungstour durch Chicago. Ich treffe einen Hütchenspieler und finde ein lustiges Minispiel, das sehr nach Jump'n'Run aussieht.
    Gehackt wird nebenbei natürlich auch ein bisschen ;)


    Nebenaktivität!!!
    Zur Storyplaylist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLqveSaDNv52M95VNPAQsZ1w0LJmrtlxNd


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  • #5 Eigentlich wollte ich ja nur endlich Jordis Auftrag machen, damit er nicht ständig anruft.
    Irgendwann klappt das auch, auf Umwegen. Ein Fixer ist in mein Netzwerk eingedrungen und will an meine Daten. Ich werde ihn finden!
    Später mache ich Bekanntschaft mit Lucky Quinn. Auf den ersten Blick ein netter alter Mann...


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  • #6 Ich habe mich entschieden noch ein paar Nebenmissionen zu machen. Es geht los mit einem Verbrecherkonvoi.
    Danach ist quasi von allem etwas dabei. Eine gemütliche Runde Schach (ich glaube das geht eigentlich anders :D) und ein bisschen Multiplayer. Ich werde gleich mehrmals alarmiert, dass andere Hacker in mein System eindringen.
    Die 1. Online Verfolgungsjagd bzw das Rennen ist aber schnell vorbei, da sich mein Hacker entschließt abzuhauen.
    Im 2. Anlauf kann ich das Rennen dann zu Ende bringen.

    Lief jetzt alles nicht ganz so rund im Multiplayer, aber immerhin weiß ich jetzt, welche Auswirkungen Erfolg und Misserfolg haben.


    Nebenaktivität!!!
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  • #7 Weiter geht die Erkundungstour durch Chicago. Ich gehe auf Verbrecherjagd (wenn auch nicht sehr erfolgreich) probiere den Reiseführer aus und teste nochmal meine Hackerfähigkeiten.


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  • #8 BESTE FOLGE EVER!!! ;)

    Auch in Chicago scheint das Motto "Nichts ist wahr, alles ist erlaubt" zu passen.
    Ich will gar nicht mehr darüber loswerden. Schaut es euch einfach mal an ;)


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  • #9 Ich komme dem Auftraggeber immer näher.
    Nach einem weiteren Katz und Maus Spiel, gibt er sich endlich zu erkennen. Es ist kein Unbekannter und wollte nur eines erreichen, Aidens Aufmerksamkeit.


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  • #10 Nach einer kurzen Online Mission gehe ich wieder auf die Suche nach Antworten.
    An Lenas Grab werden alte Erinnerungen wach. Doch lange Zeit bleibt dafür nicht. Kurz darauf meldet sich Jordi. Und er hat keine guten Nachrichten...


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  • #11 Ich sehe mich mal wieder um nach weiteren Nebenaktivitäten.
    Anschließend verfolge ich unsere Spur weiter. Der nächste Hinweis führt mich zu Helena Tucci und sie direkt zu Angelo...
    Zum Freuen bleibt wenig Zeit... Ich werde mal wieder gehackt -.-


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  • #12 Wie so oft, erst ein kleines Minispiel und dann auf direktem Weg in den Knast. Und das sogar freiwillig. Im Finale des 1. Akts lasse ich mich einbuchten. Dort soll sich der Zeuge aufhalten.
    Ich muss ihn finden und zum Schweigen bringen.


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  • #13 Kurz und knapp: In dieser Folge gehe ich ein paar Nebenmissionen an, in denen es darum geht Fixer auszuschalten oder zu hacken.


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  • #14 Wieder eine Folge mit vielen Minispielen/Nebenmissionen. Ein weiterer Turm wird gehackt und ich wage mich noch einmal in den Kampf gegen die Aliens.


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  • #15 Ein weiteres Nebenmissionen Video. Ich bin live dabei als ein Typ einen fetten Korb bekommt. Anschließend gehts quasi kopfüber zum nächsten Gang Versteck.
    Ein kleiner Spaziergang durch den Park und eine weitere Fixer Mission dürfen nicht fehlen.
    Mir sind auch Symbole auf der Karte aufgefallen, die zu einer Erinnerung führen. Allerdings sind diese nichts weiter als bereits bekannte Cutscenes. Diese kann also getrost übersprungen werden.


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  • #16 Die Verbrecherjagd geht munter weiter. Wieder muss ein Konvoi dran glauben.
    Der Fahrerjob bringt mich dazu den geilsten Stunt bisher zu zeigen. Wenn auch unabsichtlich.
    Der Rest der Folge birgt die Suche nach QR Codes und ein wirres Umherfahren.


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  • #17 Kurze Info: In Folge 18 gehts wieder zur Story ;)
    Diese Schaltkästen sind manchmal echt anstrengend. Immerhin ist die Sequenz in der Wohnung sehr lustig.
    Und was tut man nicht alles für Bezahlung... Cops ablenken indem ich wie irre durch die Gegend rase.


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  • #18 Damien will mich treffen. Mit angeblichen Informationen lockt er mich weit genug weg, damit er seinen Plan durchführen kann.
    Jegliche Vorsichtsmaßnahmen sind fehlgeschlagen. Aidens Familie ist in Gefahr...


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  • #19 Der nächste Schritt scheint ein härterer Brocken zu sein. Man rät mir, mich erstmal vorzubereiten.
    Mir fehlen technische Spielereien und auch der ctOS Zugang ist in diesem Teil Chicagos scheinbar noch nicht freigeschaltet.
    Nach getaner Arbeit treffe ich einen sehr vertrauenswürdigen Kerl, der mir was von Digitalen Trips erzählt


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  • #20 Völlig untypisch für das Spiel und trotzdem saugeil!!! Ich erlebe meinen ersten digitalen Trip. Und der führt mich mitten in eine höllisch gute Version von Chicago.


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  • #21 Es wird Zeit weiter gegen Damien vorzugehen. Jetzt muss erstmal sein Handlanger Racine dran glauben.
    Ich infiltriere sein Lager (zumindest versuche ich es)
    Dort stoße ich auf weitere Informationen. Letztlich fehlt nur noch eines... Racine ausschalten.


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  • #22 Zugegeben, das Hotel hatte keine 5 Sterne, aber das wäre nach der Aktion eh egal.
    Ein kurzes Treffen mit Clara und ich kann die Kaution vergessen.


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  • #23 Eigentlich hätte man es sich denken können, dass die Typen unter der Brücke etwas seltsam sind. Hilft alles nix. Mein nächster Hinweis führt mich zu einem Tobias Frewer. Er hat eine Art Fernbedienung für die Brückensteuerung.
    Hachja es geht doch nix über eine Runde Poker. Außer man kann das Spiel nicht, oder man spielt die Runde in einem zwielichten Keller.
    Übrigens... Finde nur ich, dass die Stimme von Tobias irgendwie so gar nicht passt?


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  • #24 Ich denke dazu gibts nicht viel zu sagen. Jedenfalls ist das in vielerlei Hinsicht nicht gerade meine beste Folge ;)
    Ich gehe mal wieder zum Hütchenspieler und finde zufällig nen kleinen Trick raus.


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  • #25 Ich wage mich in den nächsten digitalen Trip. Alone heißt er. Hier bin ich in einem alternativen Chicago und soll verdunkelte Bezirke wieder erhellen. Klingt ansich einfach, wären da nicht diese Roboter.


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  • #26 Und es geht da weiter, wo es gestern aufgehört hat. Ich habe mich entschieden diesen Digitalen Trip am Stück zu vervollständigen. Sprich: Es kommen noch ein paar Folgen von Alone.



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  • #27 Weiter gehts mit dem Digitalen Trip "Alone" Stück für Stück arbeite ich mich durch Chicago.


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  • #28 Mit steigendem Level steigt auch der Schwierigkeitsgrad. Mehr Roboter, oder zumindest eine höhere Dichte davon, die einem das Leben schwer machen...


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  • #29 Die allerletzte Runde Alone und ein bisschen Cash Run ;)


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  • #30 Nach einem doch sehr langen "Minispiel" in den letzten Folgen, wage ich mich an die nächste Hauptmission.
    Dank Tobias habe ich die Fernsteuerung für die Brücke. Jetzt braucht der Bunker blos noch Strom und ähm... man sollte den Eingang eventuell noch finden.


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  • #31 Von der neuen Basis aus gehts direkt weiter zur nächsten Mission.
    Das war zumindest der Plan. Scheinbar ist aber erstmal ein bisschen Vorgeplänkel nötig. Erstmal ins ctOS Netzwerk hacken und ordentlich verkacken -.-


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  • #32 Mit dem ctOS Zugriff kann ich endlich weiter vorrücken. Ich infiltriere ich eine ganze Wohnanlage voller Gangmitglieder.
    Scheinbar ist der Bereich vollkommen vom Netzwerk isoliert. Also muss ich mir eben Zugriff verschaffen.
    Iraq, wohl ein Bandenanführer weiß aber recht gut über mich bescheid.


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  • #33 Dank dem jüngsten Hack der Wohnanlage, habe ich nun fast vollen Zugriff auf Rossi Fremont.
    Der ganze Laden ist stark bewacht. Daher erscheint es sinnvoll, die Technik mal voll auszunutzen.


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  • #34 Der Bunker erlaubt mir weiteren Zugriff auf gesammelte Daten über Chicagos Bürger. Oder anders gesagt: Viele lustige Sequenzen und auch einige Anspielungen.


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  • #35 Es wird Zeit mir endgültig Zugang zu Rossi Fremont zu verschaffen. Und meine Eintrittskarte ist Tyrone, der Cousin von Iraq.
    Ich beschatte ihn und suche nach Druckmitteln. Wie Aiden schon sagte, ist Erpressung immer gut.


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  • #36 Erst ein kleiner Wohnungshack. Ich sag dazu nur eins... TITTEN! :D
    Jordi will mich treffen und stellt mir seine neuen Spielzeuge vor. Damit werde ich jedenfalls für eine Bombenstimmung sorgen, bei diesem Gangstertreffen.


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  • #37 Es gibt also eine Auktion, an der auch Iraq teilnehmen soll. Um da reinzukommen braucht es aber wohl mehr als einen angeklebten Schnurrbart.


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  • #38 Ich soll mir also die Identität eines gewissen Mr. Crispin besorgen. Damit das reibungslos geht, muss er sterben.
    Danach führt mich mein Weg in den Club Infinite 92. Dort wartet bereits eine sehr interessante Frau auf mich...


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  • #39 Mit meiner neuen Identität als Mr. Crispin habe ich endlich Zutritt zu dieser Auktion, an der unter anderem auch Iraq teilnimmt. Hier wird mit Frauen gehandelt wie mit Ware.
    Ich kann sogar 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen. Das Hauptziel: Iraqs ID Karte scannen.
    Und natürlich Poppy befreien.


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  • #40 Wieder mal eine von Nebenaktivitäten gespicktes Video. Ich klappere ein paar dieser ctOS Türme ab. Allen voran der ganz große Server auf einer Insel in Pawnee.
    Dort gibts auch wieder lustige Überwachungsvideos.

    Nebenaktivität!!!
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  • #41 Jacks wurde also entführt. Höchste Zeit ihn zu retten und Schlimmeres zu vermeiden.
    Ich kämpfe mich einmal durch ein ganzes Gebäude, habe jedoch einen Zuschauer...


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  • #42 Bedbug hat nun die Chance seine Schuld zu begleichen.
    Über Kameras werde ich ihn durch Rossi Fremont lotsen und ihn genau zu dieser einst verschlossenen Tür führen. Endlich erfahre ich was Iraq wirklich spielt.
    Tja so viel zur Theorie...


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  • #43 Damien hat die Konditionen geändert. Er ist scharf auf die Daten und will auf keinen Fall, dass jemand anders davon erfährt. Wir haben aber nicht viel in der Hand. Die einzige Spur führt zu einem der Mitprogrammierer des ctOS Netzwerks , Raymond Kenney. Doch der ist seit 1 Jahr untergetaucht.


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  • #44 Kommt mit auf eine kleine Erkundungstour durch Chicago.
    Heute nehme ich mal die Sehenswürdigkeiten genauer unter die Lupe und decke nebenbei noch ein paar Verbrechen auf.
    Damit es nicht langweilig wird such ich noch ein paar andere sammelbare Items.


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  • #45 Und noch eine Stadttour. Dieses Mal aber nicht ganz so großräumig und mit mehr Abwechslung. Neben ein paar Sehenswürdigkeiten, schau ich mir mal wieder fremde Wohnungen von innen an und jage irgendwelchen Schaltkästen hinterher.


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  • #46 Jetzt gehts an die DLC Missionen.
    In der 1. Mission "Signature Shot" beschatte ich einen Verdächtigen. Dieser führt mich direkt in ein Lager. Jetzt muss ich nur noch zupacken und das "Biometrische Gewehr" gehört mir.

    In der 2. Mission "Breakthrough" muss ich lediglich 2 Zielpersonen ausschalten. Allerdings werden die gut bewacht.


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  • #47 Ich knüpfe direkt an und mache weiter mit den DLC Missionen.
    Die hängen irgendwie alle zusammen. Ich hoffe es lohnt sich wenigstens.
    Es geht also Umeni weiter an den Kragen.


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  • #48 Tja ich weiß nicht wieso, aber ich bin irgendwie vom Weg abgekommen.
    Füher oder später muss ich sie eh alle machen. Dedsec ist mir dran und lässt mich auch nicht mehr in Ruhe.
    Naja jedenfalls ist der werte Herr Danny SoSueMe ist ein ganz schlimmer Finger, der sogar Daten über Aidens Familie hat. Dann besuchen wir den guten Mann doch mal zu Hause in seiner Villa.


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  • #49 Um Umeni dranzukriegen muss ich erstmal ein wenig Spyware installieren und weitere Daten klauen.

    Und noch ne Ergänzung zu meinem Kommentar über Babylonien. Da war ich wohl etwas verballert. Babylonien ist eine, auch heute noch existierende, Region zwischen Bagdad und dem Golf von Persien ;)


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  • #50 Umenis Hauptserver sollen gehackt und zum Schweigen gebracht werden. Ich werde hier wohl lediglich als Enforcer gebraucht. Soll mir recht sein.


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  • #51 Kenneys letztes Signal konnte bis zu den Docks in Pawnee zurückverfolgt werden.
    Das wird die reinste Schnitzeljagd, aber sie führt mich in eine verlassene ctOS Anlage.

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  • #52 Ich hab Kenney also gefunden. Naja eher er hat mich gefunden.
    Und er hat auch gleich Verwendung für mich. Er will scheinbar einen extravaganten Van wieder haben. Der wird blos sehr gut bewacht...


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  • #53 Heute nehme ich mir Pawnee vor. Oder zumindest einen Teil davon. Durch die Sehenswürdigkeiten und Nebenaktivitäten erfährt man jedenfalls einiges über den ländlichen Bereich von Chicago.


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  • #54 T-Bone schickt mich los um Zugangscodes für das Blume HQ zu besorgen. Wer hätte gedacht, dass mein Schlüssel dazu ein Helikopter über einem Camping Platz ist?
    Hochgradige Paranoia ist also angebracht


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  • #55 Die Codes sind beschafft. Also mache ich den anderen Blödsinn in Pawnee einfach auch noch ;)


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  • #56 Naja es ist nicht wirklich eine Postkutsche, aber immerhin ein Transport. Um für Ablenkung zu sorgen soll ich mir einen von Blumes Konvois vorknöpfen.
    Ein kleines Feuerwerk sollte reichen. Nur mit dem Zielen klappts mal wieder nicht so ganz ;)


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  • #57 Sorry schonmal für den schnellen Cut am Ende. Dafür gibt es um 20 Uhr nochmal eine Folge!!!

    Für Ablenkung ist gesorgt. Jetzt statte ich Blumes HQ einen Besuch ab. T-Bones Spyware wird sich gut auf dem Hauptserver machen.
    Doch ich bin nicht der einzige Besucher...


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  • #58 Damien hat T-Bone verraten. Er kennt seinen Aufenthaltsort. Jetzt hat er die Miliz am Hals. Wer hätte gedacht, dass T-Bones Spielereien mal so nützlich sein könnten?
    Das Chaos macht auch nichts aus. Das Areal ist immer noch ein Schrottplatz.


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  • #59 Auf zum Sturm auf die letzten ctOS Türme in Chicago!


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  • #60 Rossi Fremont, Iraqs Festung. Ich gebe mir erneut die Ehre und statte den Viceroys einen Hausbesuch ab.
    Mit Jordi, Clara und T-Bone im Rücken macht es auch nichts aus, dass ich dieses Mal wohl wirklich selbst rein muss.
    Zeit Iraqs Daten zu holen und ihn bei Gelegenheit endgültig zum Schweigen zu bringen.


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  • #61 Iraq ist aus dem Weg geräumt. Jetzt kommt eine längere Phase mit Nebenaktivitäten und auch mal ein paar Online Duelle!


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  • #62 Ich gehe unter die Rennfahrer und nehme mal an ein paar Online Rennen teil. Wirklich gut ist es nicht, aber immerhin ist eine Steigerung zu erkennen.


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  • #63 Sightseeing und Collectables! Darum geht es heute und auch die nächsten Tage.


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  • #64 Chicago hat auch abseits der Missionen viel zu bieten.


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  • #65 Neben einigen Sehenswürdigkeiten seht ihr heute auch den verzweifelten Versuch meinerseit, ctOS Schalktkästen zu erreichen.


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  • #66 Spider Schwein war gestern! Jetzt kommt Spidertank. Ein sehr geiler Digitaler Trip, in dem es nur um eines geht, ZERSTÖÖÖÖREEEEEENNNN!!!!


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    In Watch Dogs schlüpft man in die Rolle des Aiden Pearce und begleitet ihn auf seinem Rachefeldzug durch Chicago.
    Zumindest anfangs ist man noch unbewaffnet und muss sich daher mit allen Tricks an den Gegnern vorbleischleichen. Ob vertecken, ablenken oder das Hacken der Stromversorgung, alles ist möglich.
    Im Verlauf der Story erkennt man schnell, dass man sich auf niemanden verlassen kann. Einzig und allein das eigene Smartphone scheint einem treu zu bleiben.
    Vergangene Ereignisse holen Aiden schneller wieder ein als erhofft. Das Ganze natürlich zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt. Verrat, Erpressung und Hass prägen seinen Weg und alle Versuche, seine Familie aus allem herauszuhalten, schlagen fehl.

    Abseits der Hauptmissionen gibts wirklich sehr viel zu sehen. Jeder Passant scheint seine eigene kleine Geschichte zu haben. Dank der totalen Überwachung, erkennt man Verbrechen frühzeitig und kann sie verhindern bevor sie geschehen.
    Minispiele sind überall verteilt. Vom Hütchenspieler bis hin zu Arcadespielen ist alles vorhanden.
    Außerhalb der Missionen läuft man Gefahr jederzeit von einem Konkurrenten gehackt zu werden. Meiner Meinung nach der interessanteste Teil der Online Features.
    Im Gegenzug kann man selbst natürlich auch in Spiele Anderer eindringen und sie in den Wahnsinn treiben. Darüber hinaus brachte Ubisoft eine Smartphone App auf den Markt, mit der man die Kontrolle über einen Polizei Helikopter hat. Damit kann man dann ebenfalls Spielern das Leben schwer machen und ihnen zB Streifenwagen auf den Hals hetzen.

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    Außerhalb der Missionen läuft man Gefahr jederzeit von einem Konkurrenten gehackt zu werden. Meiner Meinung nach der interessanteste Teil der Online Features.
    Im Gegenzug kann man selbst natürlich auch in Spiele Anderer eindringen und sie in den Wahnsinn treiben. Darüber hinaus brachte Ubisoft eine Smartphone App auf den Markt, mit der man die Kontrolle über einen Polizei Helikopter hat. Damit kann man dann ebenfalls Spielern das Leben schwer machen und ihnen zB Streifenwagen auf den Hals hetzen.

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    Zumindest anfangs ist man noch unbewaffnet und muss sich daher mit allen Tricks an den Gegnern vorbleischleichen. Ob vertecken, ablenken oder das Hacken der Stromversorgung, alles ist möglich.
    Im Verlauf der Story erkennt man schnell, dass man sich auf niemanden verlassen kann. Einzig und allein das eigene Smartphone scheint einem treu zu bleiben.
    Vergangene Ereignisse holen Aiden schneller wieder ein als erhofft. Das Ganze natürlich zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt. Verrat, Erpressung und Hass prägen seinen Weg und alle Versuche, seine Familie aus allem herauszuhalten, schlagen fehl.

    Abseits der Hauptmissionen gibts wirklich sehr viel zu sehen. Jeder Passant scheint seine eigene kleine Geschichte zu haben. Dank der totalen Überwachung, erkennt man Verbrechen frühzeitig und kann sie verhindern bevor sie geschehen.
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    Vergangene Ereignisse holen Aiden schneller wieder ein als erhofft. Das Ganze natürlich zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt. Verrat, Erpressung und Hass prägen seinen Weg und alle Versuche, seine Familie aus allem herauszuhalten, schlagen fehl.

    Abseits der Hauptmissionen gibts wirklich sehr viel zu sehen. Jeder Passant scheint seine eigene kleine Geschichte zu haben. Dank der totalen Überwachung, erkennt man Verbrechen frühzeitig und kann sie verhindern bevor sie geschehen.
    Minispiele sind überall verteilt. Vom Hütchenspieler bis hin zu Arcadespielen ist alles vorhanden.
    Außerhalb der Missionen läuft man Gefahr jederzeit von einem Konkurrenten gehackt zu werden. Meiner Meinung nach der interessanteste Teil der Online Features.
    Im Gegenzug kann man selbst natürlich auch in Spiele Anderer eindringen und sie in den Wahnsinn treiben. Darüber hinaus brachte Ubisoft eine Smartphone App auf den Markt, mit der man die Kontrolle über einen Polizei Helikopter hat. Damit kann man dann ebenfalls Spielern das Leben schwer machen und ihnen zB Streifenwagen auf den Hals hetzen.

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    In Watch Dogs schlüpft man in die Rolle des Aiden Pearce und begleitet ihn auf seinem Rachefeldzug durch Chicago.
    Zumindest anfangs ist man noch unbewaffnet und muss sich daher mit allen Tricks an den Gegnern vorbleischleichen. Ob vertecken, ablenken oder das Hacken der Stromversorgung, alles ist möglich.
    Im Verlauf der Story erkennt man schnell, dass man sich auf niemanden verlassen kann. Einzig und allein das eigene Smartphone scheint einem treu zu bleiben.
    Vergangene Ereignisse holen Aiden schneller wieder ein als erhofft. Das Ganze natürlich zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt. Verrat, Erpressung und Hass prägen seinen Weg und alle Versuche, seine Familie aus allem herauszuhalten, schlagen fehl.

    Abseits der Hauptmissionen gibts wirklich sehr viel zu sehen. Jeder Passant scheint seine eigene kleine Geschichte zu haben. Dank der totalen Überwachung, erkennt man Verbrechen frühzeitig und kann sie verhindern bevor sie geschehen.
    Minispiele sind überall verteilt. Vom Hütchenspieler bis hin zu Arcadespielen ist alles vorhanden.
    Außerhalb der Missionen läuft man Gefahr jederzeit von einem Konkurrenten gehackt zu werden. Meiner Meinung nach der interessanteste Teil der Online Features.
    Im Gegenzug kann man selbst natürlich auch in Spiele Anderer eindringen und sie in den Wahnsinn treiben. Darüber hinaus brachte Ubisoft eine Smartphone App auf den Markt, mit der man die Kontrolle über einen Polizei Helikopter hat. Damit kann man dann ebenfalls Spielern das Leben schwer machen und ihnen zB Streifenwagen auf den Hals hetzen.

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