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  • #1 Willkommen auf Enyo. Die Menschheit befindet sich seit Jahren mit den Kilrathi in einem erbitterten Krieg. Wir sind einer der Piloten, die in diesem unbarmherzigen Kampf auf Seiten der terranischen Konföderation fliegen.
    Der Vega Sektor war dabei immer ein Brennpunkt der Kampfhandlungen, hier wird sich das Schicksal der Menschheit entscheiden.
    Heute allerdings lernen wir die Leute an Bord kennen und werden eine erste Patroullie auf einer Hornet fliegen.

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  • #2 In Kürze werden wir Enyo verlassen. Hierzu haben wir von mehreren Transporten Nachschub aufgenommen. Wir müssen nun noch die Transporter wieder zurück zu ihren Sprungpunkten geleiten, damit wir selbst von hier verschwinden können. Unsere Rotte erhält den Auftrag einen Güterfrachter zu eskorierten, den wir an einem Asteroidenfeld vorbeischmuggeln sollen.

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  • #3 Direkt nach dem Sprung werden wir im Mc Auliffe System eingesetzt. Mit Paladin als unseren neuen Flügelmann, bekommen wir die erste Gelegenheit die Scimitar auszufliegen, die auch gern das Schlammschwein genannt wird. Die heutige Aufgabe ist eine einfacher Patroullie um 4 Punkte rundherum um die Claw.

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  • #4 Die terranische Konföderation plant eine Großoffensive im Vega Sektor. Hierfür müssen wir noch einiges an versorgungsgütern fassen. Damit wir die Schiffe in das System lassen können, müssen wir zunächst die Kilrathipräsenz in diesem System schwächen. Derzeit befindet sich ein Kilrathizerstörer auf dem Kurs zur Claw und wir bekommen den Auftrag ihn abzufangen.

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  • #5 Mc Auliffe wird in Kürze Geschichte sein. Wir haben als letzte Mission vor dem Sprung in das nächste System die Aufgabe einen Transporter sicher hereinzuholen, damit wir für unsere Aufgabe genug Material haben, ist es zwingend notwendig, dass wir den Drayman sicher durchbringen.

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  • #6 Wir sind im Gimle System angekommen, welches der Ausgangspunkt für eine groß angelegte Offensive hier im Vega Sektor ist. Frisch auf einen Raptorklasse Jäger versetzt ist unsere erste Aufgabe der Schutz eines Exeter Zerstörers, der von etlichen Kilrathi Jägern angegriffen wird.

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  • #7 Wir bekommen eine weitere 3 Punkt Patroullie zugeteilt und sollen generell die Augen offen halten. Da dies aber zu langweilig wäre, bekommen wir 2 Rapier Prototypen zum testen. Damit wird die Mission auf einmal ziemlich interessant.

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  • #8 Nach unserem sehr erfolgreichen Einsatz auf dem Rapierprototypen müssen wir nun auf der Raptor wieder in den Regeldienst.
    Die Kilrathi haben mehrere Kampfgruppen in Bewegung gesetzt, die wir uns genauer ansehen sollen. Eine große gegnerische Gruppe von Dralthis wird uns als Ziel zugewiesen, was rauchende Kanonen verspricht.

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  • #9 Unser Sprung führt uns diesmal nach Dakota. Eine unheilbare Krankheit wütet auf dem Hauptsiedlungsplaneten. Wir müssen dafür sorgen, dass so viel wie möglich des Impfstoffs bei der Kolonie ankommt, damit die Opferzahlen so gering wie irgend möglich bleiben.
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  • #10 In der letzten Zeit ist es ruhig gewesen, zu ruhig wie unser Flugoffizier findet, weswegen er uns auf agressive Patroullie gegen die Kilrathi schickt. Unsere Aufgabe wird es sein den Gegner zu sichten und darüber Bericht zu erstatten.

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  • #11 Wir bekommen den Auftrag mehrere Kilrathi Transport abzufangen und damit dafür zu sorgen, dass die Operation der Kilrathis in diesem System zum erliegen kommt.

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  • #12 Die Tigers Claw ist im Kurasawa angekommen. Versetzt zu den Black Lions, haben wir nun die Aufgabe Kilrathi Basen dort außer Gefecht zu setzen. Unsere erste Aufgabe ist die Unterbindung von mehreren Transportoperationen der Kilrathi.

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  • #13 Wir haben einen gegnerischen Ralarizerstörer gekapert, der nun auf dem Weg nach Kurasawa für seinen ersten Einsatz ist. Wir sollen das Schiff in seinen Einsatzraum im Kurasawasystem eskortieren.

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  • #14 Kurasawa ist für uns verloren. Schon der Vorbesprechung deutet sich an, dass wir in Kurasawa nicht wirklich Fuß fassen können. Einer unserer Exeterzerstörer ist schwer beschädigt und benötigt eine Eskorte in Sicherheit. Da uns irgendeine wilöde Wutz geritten hat, bekommen wir diese Aufgabe und müssen dafür sorgen, dass das schwer beschädigte Schiff sicher bei der Flotte ankomm.

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  • #15 Wir kommen in Rostov an, welches eine große an sehr große Menge an mineralhaltigen Asteroiden beherbergt, wodurch das System schon immer ein Hotspot gewesen ist. Wir haben keine offizielle Kolonie in diesem System aus Rücksichtnahme auf eine indogene Spezies in diesem System, allerdings sind die Kilrathi da ein wenig weniger zimperlich als wir, also müssen wir das System verteidigen.

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  • #16 Rostov fordert weiter unsere volle Konzentration. Die Kilrathi setzen alles daran, dieses System zu nehmen und pumpen weitere Großkampfschiffe hinein. Ein neu angekommener Ralarizerstörer wird uns zugeteilt. Gute Jagd.

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  • #17 Die Tigers Claw bekommt Besuch. Ein großes Gespenst ist unterwegs zu uns, und wir bekommen den Auftrag den Kontakt abzufangen und zu identifizieren.

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  • #18 Wir sind im Venice System. Dieser ist von zentraler Bedeutung in der Verteidigungsstrategie der Kilrathi. Die Kilrathi haben hier eine große Basis, die es zu finden gilt. Hierzu werden aggresive Patroullien ausgeschickt, um die Kampfkraft der Kilrathi nachhaltig zu schwächen.

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  • #19 Zusammen mit der Kyoto werden wir einen Schlag gegen einen Fralthikreuzer durchführen. Dies ist Bestandteil der Offensive gegen die Verteidigungsringe der Kilrathibasis. Hoffentlich haben wir bald deren Position.

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  • #20 Wir wissen wo die Basis ist. Allerdings ist unser Angriffsvektor nicht im mindesten ideal dafür. Daher verlegt die Tigers Claw ihre Position, um den Angriff auf die Basis anzuführen. Wir gehen davon aus, dass der Gegner versuchen wird die Claw daran zu hindern, weswegen etliche Patroullienrotten ausgesandt werden und einen aggressiven Jägerschirm aufbauen.

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  • #21 Der große Moment ist gekommen. Wir haben jeden Widerstand gebrochen und werden nun einen direkten Angriff gegen das gegnerische Sektorkommando starten. Na dann vorwärts, ein zurück gibt es nicht mehr.

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